xiajunxc xiajunxc
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ps4玩了两周多了,发表发表感想 以前读书的时候想买游戏机,父母不同意,后面工作了,有收入了,又想买游戏机,但感觉上一代游戏机画面不太行,而且当时下一代主机谣言满天飞,忍住了。又因为做医生平时实在太忙,两周多前才入了人生第一台游戏主机!! 不可否认,我是一个画面党,画面不行一般直接无视。所以就买了两个主机独占的游戏,一个是原爆点(总算可以不用youku通关合金装备了),还有一个是次子。 先来说说原爆点吧,画面相当于战地3的中特效,不开抗锯齿,顶多有点形态抗锯齿。画面与次子还是有明显差距的,差不多是一个DX10水平的画面,像DX11的HDAO和曲面细分肯定没有。与上来的宣传视频有一定差距(宣传视频果然是PC演示的啊),特别是结尾那段钻井平台的实时演算的动画,画面和早先的宣传视频差距较明显。当然,画面阉割也是有好处的,基本全程60FPS。游戏剧情比较给力,潜入对于我用惯键鼠的还是有点压力,特别是射击,人物配音很不错。我也是细胞分裂系列的粉丝,比较细胞分裂6,细胞分裂6的剧情实在不上档次,人物配音感情太差(特别是鱼叔),但游戏性上细胞分裂6略强一筹,人物动作及暗杀等等时候的镜头细胞分裂6明显强上很多(育碧可是游戏动作捕捉之王啊),snake的动作有事还是显得有点僵硬,希望幻痛能够改善一下。 再来说说次子,换面基本达到了dx11的水平,但是帧数大概只有30-50左右浮动,放大招和场面混乱时还是有低于30的情况,抗锯齿有,但效果也不是太好,剧情比较无脑,但游戏性还不错,特别是那个涂鸦,发挥了ps4手柄的特性。
官网关于1.8的消息,居然支持xp了 Ghost Recon PC players, We’re happy to announce that Title Update 1.8 is now available. If your PC is connected to the Internet when you launch Ghost Recon Future Soldier, an auto downloader will pop up to inform you that a game update is available for download and installation. To verify that T.U. 1.8 is correctly installed, check for the following in-game version number on the main menu: 1.8.130422. Change log Support for Windows XP. Support for DirectX 9 on Windows Vista and Windows 7 (DirectX11 is recommended). Improved performance of Volumetric Lighting and Global Illumination. New graphical option to enable real-time rendering of all reflective surfaces (eg. windows). Improved framerate performance for ATI users. Support for Uplay friends’ list with more than 100 contacts. Fixed Gunsmith issues for Windows user names with special characters (é, à, ç, etc.). Improved textures on “Market Night” map. Known issues and workarounds Highest quality of 'Global Illumination' option is meant to be used with high-end (Radeon HD7900 or GeForce GTX680 and higher) and future hardware. Setting Global Illumination to medium is recommended if you are experiencing low frame rate. The new 'Reflections' option is designed for high-end configurations only. Please disable this option if you are experiencing low frame rate. AMD dual-core processor with Windows XP (for users who have not installed SP3): you may experience a fast flickering of the in-game menu items. To work around this problem, install the AMD Dual-Core Optimizer available on the AMD website. AMD or nVidia Dual-GPU / Crossfire / SLI cards: in order to avoid graphical issues, you will have to manually disable the multi-GPU modes of your video drivers prior to running the game under the DX9 environment. In some isolated cases activating the Crossfire multi-GPU technology on a mobile Radeon HD6990M from Alienware results in a performance drop compared to a single GPU of the same setup. Notes regarding Windows XP support Due to limitations of the engine and multithreading management in Windows XP, the performance with Windows XP may be lower than the performance obtained with the same hardware configuration using a more recent version of Windows. Please use a more recent version of Windows for a better experience.
浅论“西医”与“中医” 事先声明,本人是一名病理医生(话说大概很多人还搞不清楚病理科是干什么的),但毕业没多久,以下讨论不足之处请大家见谅。 平时本人潜水为主,看看五毛和美分对喷也蛮有意思的,不过前两天吧内开始讨论中医西医问题,作为一名医生,我也有了讨论的冲动,奈何等级太低,连续签了还几天到到现在才能发帖。 首先何为“中医”,何为“西医”?我这里为什么要打引号? 现在人们所说的西医,正确的应该是指现代医学;而所谓的中医,应该是指汉族传统医学,传统医学其实还有很多种包括藏医,蒙医,印度,南美一些地区等等都有自己独特的传统医学,中医可以说是这些传统医学中保存最完善,理论体系最充分的一类传统医学。 但是我们说西医是现代医学,但他的年龄其实也很古老了,现代医学起源于古希腊,集大成地开创西医理论的乃是古希腊著名科学家希波克拉底,约前460——前377,很多医学院校的校徽中的蛇和权杖就来源于古希腊的传说;而中医最古老的著作黄帝内经,论著于春秋战国时期,约前770年-公元前221年,可见中医也没有比西医老多少。但西医为何又被称作现代医学呢?这就和希波克拉底所创立的西医学习研究方法有关,希波克拉底首次用各种非神秘学的理论来解释疾病与人体,并真正建立了解剖学,而后人通过对基础理论的研究结合其它科学,慢慢的建立起了诸如生物化学,生理学,病理学等等,通过这些学科的研究,理解人体,研究疾病,不断的纠正,改进,创新而慢慢形成了现代医学。而中医学理论,与其理论结合的还是传统的汉文化中的哲学,其理论有很严重的哲学色彩,但是随着中医的发展,我们出现了像伤寒杂病论,本草纲目等等注重现实疾病的表现,药物药性等等,但其没有颠覆性的理论,很多时候只能认为是对黄帝内经内容所谓的理论联系实际。 现在学中医,黄帝内经任然是必学学科;但反观西医,希波克拉底的理论,他的著作,没有任何人学,因为经过2000多年的发展,早已经被推翻了,但我们这些医生任然敬重他,因为他提出用“科学研究的方法”而不是神学,哲学,神秘学来研究疾病。而两千多年来,无数的医生正是沿着这条道路才创立了现代医学。由此可见中医不知进步,一味地吃老本,而且对老本的传承都有问题,这就是中医真正落后的原因。 额,时间有限,有空再与大家分享
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