FC平机王
FC平机王
科幻小说《平机王》作者卡通习练者,读者和玩家的朋友,怀旧经典游戏的伙伴。
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【趣谈】动作游戏设计中哪个亮点,最吸引玩家,玩家玩起来最爽? 一款成功的动作游戏,吸引玩家去玩,必有某些亮点吸引玩家,并对玩家提供持续的吸引力,形象地说,就像粘鼠胶粘老鼠,必须有足够的吸引力,才能确保玩家的忠实度,并让制作公司盈利,而玩家,也就自觉自愿地牺牲学习和工作之余的宝贵时间,去玩他们的游戏…… 以下的动作游戏设计中的亮点,有哪个或哪几个,最吸引你呢? 【1】挑战性,如双截龙里大体格的强力型关底 【2】趣味性,如忍龙中用剑砍爆敌人的机枪弹及火箭弹,砍砍更健康 【3】迷宫式地图,增加玩家探索欲望,提供相应难度,并提供玩家历经艰辛通关后的成就感 【4】变态的难度,如魔界村、烈火92 【5】怪物设计富有个性,如月风魔传中形态各异的怪物,能源战士中的机械 【6】解谜要素和隐藏要素,这个不用说了 【7】考验玩家的跳跃技巧,让玩家欲罢不能,如冒险岛 【8】收集道具的乐趣,如不动明王传的众多道具 【9】主角又帅又酷,有个性 【10】舒适的操作感,人物动作不僵硬,如热血系列 【11】背景画面的风格,如恶魔城的阴森城堡、超级宝宝的食物世界 【12】主角和玩家在某些方面的相似点,如超级马里奥大叔是个屌丝,有代入感 【13】另类的设定,如常见的魂斗罗碰到敌人就会死,违反生活常识,反而较吸引你 【14】欢迎留言补充 …………………… 这是一个有意思的话题,我们小时候热衷于玩游戏的时候,我们究竟是被什么吸引了?
【青春时代的回忆】小时候,玩FC等经典游戏,你最想获得游戏中的 小时候,玩FC等经典游戏,你最想获得游戏中的什么东西?(指带到现实中) 游戏中出现过的东西,不限道具、物品、人物、技能等,你有没有想过要在现实生活中拥有呢? 我可以确定地说,这是你当年坚持不懈玩游戏的动力之一
【青春时代】以下现象,各位有没有? 各位吧友,必是FC达人。 各位FC达人小时候的青春时代一定是一路玩FC经典游戏过来的。 有没有这个现象? 回忆你的青春时代,玩超级马里奥之类的蹦跳类游戏,小学和初中预备班的少年时代比较喜欢,而到了青年时代,就改玩更加火爆的动作游戏,或者有剧情,有完成度,有成就感的游戏,早期的简单的蹦跳类游戏基本不碰了。 有没有?
玩过FC喂鸟的?
各位小时候玩游戏在意剧情吗? 小的时候,你玩FC、MD、街机等游戏时, 【1】玩游戏看剧情? 【2】为看剧情玩游戏? 【3】只玩有完整故事剧情的游戏,冲着剧情和故事玩游戏? 【4】玩游戏时候无视剧情,玩得爽就可以了? 【5】欢迎补充。 你选哪个? 这又是一个耐人寻味的话题。
【青春时代的趣事】家有真机的朋友,小时候连续玩游戏多久? 都来说说你小时候在电视机前玩FC游戏,一口气最长玩多久;什么型号的机器,变压器的温度怎样…… 玩FC游戏,吧友都是平机王,回味青春时代的感动,异彩纷呈!
FC有恐龙战队2代,1代是哪部?FC上的?
类似喂鸟的FC动物养育类游戏还有哪些?
哪些经典游戏可以锤炼人的精神?而哪些废渣游戏可以毁人意志?
问哪些经典游戏可以锤炼人的精神?哪些废渣游戏可以毁人意志?
哪些经典游戏可以锤炼人的精神?哪些废渣游戏可以毁人意志?
【趣谈】小时候去街机房玩街机,结果碰到学校老师也来玩街机的 这个给力,有类似经历的吧友都来说说 时间、地点、人物 起因、经过、结果 小时候在街机房看到学校老师,甚至是班主任,也来街机房玩游戏,给力异常!!
请吧友列举SFC上做得比FC版本更差的同名雷作,很有意思的。 有些同名的SFC游戏,做得反而不如FC版本好,这些雷作有哪些呢?
SFC平台上的《恐龙战队》系列游戏,做得比MD版本好。 关底决战时的机器人更大,操纵感更好,更有魄力,缺点是决战的关卡太少,队员战斗的关卡不给力。
SFC上的一系列街机移植版游戏,画面大幅度缩水。 比如三国志和圆桌骑士,远不如街机版的给力,色彩鲜明度和人物细节的刻画上,也大不如街机版。回想起来,小时候我和朋友在街机房玩街机的感觉,街机模拟器能模拟得比较像,而SFC上同名的移植游戏,就不太给力了。
SFC上的《美少女战士》系列横版过关游戏,做得不如MD版本。 画面细节比MD版本更柔和,但操纵感和打击感不如MD版本,开头画面和MD版本相似,但由于太像RPG的画面,过度柔和了,感觉不够给力。SFC版本出场人物较多,但流程有些冗长,男性玩家打了会厌烦。
SFC上的奥特曼《空想特摄》系列格斗游戏,做得比MD版本给力 画面更细致清晰,动作更流畅,特效画面柔和细腻,层次较多。更接近2D街机版的画面。 当然是30分和40分的比较,硬要分出个高下。
有谁认真钻研过FC经典游戏卡六十四合一的每一个游戏? 勤学苦练出英才,玩游戏和绘画、写作一样,打好基础很重要。 在六十四合一卡带中的许多游戏,都是非常基础的,认真钻研过,你的游戏技术提高得很快,通吃FC、MD、街机等过关类游戏
FC经典游戏《变形战机Z》只有3关吗? 此后就一直无限循环? 和街机版有什么区别,谁移植给谁?
【FC“平机”经典游戏列举】请列举FC主机上,可控制的机器人游戏 1楼给度猪喂食,不许吞贴
【FC“平机”经典游戏趣谈】你小时候,和比你大的孩子玩FC游戏 1楼给百度猫,张大猫嘴,喵呜~
网上的一篇趣文,转给研习小说动漫游戏的吧友看看,很有意思的。 1楼喂度宝贝
哪些人永远玩不惯回合制RPG?如果不喜欢玩RPG,请签到并陈述原因 生活中确实有的,为什么你不喜欢玩回合制的RPG呢?请签到并陈述原因。 这又是一个很有趣,很给力,很欢乐的一个话题。
【FC“平机”经典游戏趣谈】各位吧友都来说说,和父母一起玩游戏 1楼给度猫喂饭,喵~
【FC“平机”经典游戏趣谈】你玩游戏的时候,哪些敌人放过去的? 1楼给度狗塞根骨头,汪汪!!
一些玩网游和单机游戏的人的特点 1楼喂度狗
【小知识】教你计算玩FC游戏消耗的电量及电费,省钱省到家!! 1楼给百度狗狗
【经典音乐】给吧友们听一首好歌,有爱的都喜欢。 1楼喂百度乖
转给FC吧友看看,虽然和FC游戏无关,却有警示意义!! 1楼给百度吃个饱。
【FC经典游戏趣谈】经典游戏,人心善与恶的魔镜 1楼给百度嘴里塞
【FC经典游戏趣谈】假想中的FC经典游戏,改编世界名著。 1楼喂百度它外婆。
【继续列举】请列举FC主机上,国产山寨经典游戏 1楼喂百度它爸。
【今天再列举一个】麻烦吧友列举下,FC主机上有航母的飞机游戏。 今天睡前最后一个列举,明天上班了。 创作相关,烦请吧友帮忙列举下。 1楼给百度。
【趣谈】有没有打字速度每小时一万左右的吧友? 用什么输入法打的?练了多久? 主要是参考下工作之余见缝插针打字的速度,大家都来说说吧。
很喜欢这个吧的氛围,和各位FC吧友交流得很愉快。 不像有些贴吧,充满了炫富晒硬件的脑残攀比味道,多的是青春怀旧的气氛……
【请列举】请列举FC主机上,世界文学名著改编的游戏 我来先说一个,基督山伯爵,国产游戏。
从FC经典游戏《科纳米世界》看穿越大乱斗文化。 1楼给百度
不喜欢用模拟器,坚决在真机上玩游戏的同学进来握个手
【没有时间玩游戏】每周玩游戏时间只有约2小时路过。 上班忙,还要研究别的东西,每天都很累,全程超过1小时的游戏根本不玩,每周玩游戏时间,周五周六晚上短暂一会儿,大约20多分钟,每周最多不超过2小时。 有没有同样没时间玩游戏的吧友?都来说说你的情况吧。
【祝吧友晚安】下班,彻夜练画写故事,休息了,周六早上睡懒觉 还顺便用20分钟左右真机通关一遍“Dragon Unit”,很给力的游戏 晚安,祝吧友双休日休息快乐。
为什么这个经典游戏FC的贴吧,这么冷清? 似乎建设性的高质量的帖子没有以前多了,这是为什么呢?
【和游戏有关的趣谈】各位吧友,看到过45岁左右的男人玩掌机? 很有趣的话题,非水贴,这反映了什么? 看起来很给力!
【青春趣事】都来谈谈你小时候和FC游戏有关的吹牛? 你和朋友之间关于FC游戏的吹牛,你吹的或者你朋友吹的,都可以。 很有趣的话题,活跃下气氛,请畅所欲言吧。
如果把游戏从创意和趣味方面研究透了,也就不想玩了,任何游戏。 不是这样的吗?
有多少FC游戏有情感描写的?FC的机能做不出来吧。
SFC上的《怪兽之王》比MD版和街机版还要给力,压住怪兽暴揍。 很好玩的经典游戏,能帮你发泄现实生活中的一些压力,强烈推荐。
SFC模拟器的CPU占用率和内存占用率,各位大致多少? 电脑是自己的,不可不呵护。有心的吧友可以贴图上来。
【严肃问题】爱玩单机游戏与爱玩网络游戏的人,性格差异?
和FC游戏有关的三个小故事,发人深省。 1楼给百度弟弟
【趣谈】谁敢拍胸脯说:“我是FC(平机)之王!!” 请从人生、青春、哲理、社会、生活、心理、经济等诸多角度,来回答这个问题。 你会惊讶地发现,这个问题远没有你一开始想象得那么简单…………
有没有人像我一样,现在几乎不打游戏,却会来这个吧,你在找什么 是在找逝去的时光、青春,还是其他什么? 已经是几乎不玩游戏的人为什么要来游戏贴吧呢?这却是另一个值得深思的问题。 很有趣的话题,欢迎各位讨论。
【魔界村的秘密】FC“平机”经典游戏魔界村,究竟如何挑战? 实机上勇斗魔界村的勇士,你们是否能提供一些借鉴与参考呢?
【FC“平机”经典游戏感慨】匆匆度过人生中每一天日子的吧友 若干年后,你会为这些年华的度过与付出而愧悔吗? 这是一个富有哲理的问题
网游像快餐,吃得香,忘得快;经典单机游戏就不一样了,理念不同
各位吧友如何看待网络游戏副本刷怪这一单调乏味的东西? FC上有比这些更单调乏味的东西吗?
洛克人是个适合卖周边的游戏 各种可爱造型,各种人物,制模具容易,批量生产,小朋友喜欢买来玩。
当你在没有攻略等参考资料的情况下,是如何总结经验教训的? 1楼给百毒
FC主机上,有没有可以将敌人身体某一部分打残的游戏,如打断手脚
FC中有哪些可以抓住敌人转圈后抛摔的游戏?
当年FC等早期主机上的单机游戏开发周期一般是多少? 公司规模?人手?程序?美工?策划? 大概在怎样的一个数量
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