zhujunya1990
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311鸡肋特技更改 铁壁:受到的所有伤害减半 齐攻视为普通攻击 不会因战法发生位移 藤甲:必定可以防御普通攻击 战法和据点反击伤害减半 受火攻伤害则为3倍 反计:看破敌方计略后施以同样计略并且必中 突袭:陆上攻击必定不会受到损伤 强袭:水上攻击必定不会受到损伤 掎角:齐攻必定使敌方部队混乱 待伏:对智力低的伏兵必定成功 扫荡:降低敌方气力10点/次 强行:对兵器有效 踏破:栈道上不减少移动力 眼力:探索人才必定成功(包括资金、宝物、人才、事件) 辅佐:支援攻击概率提高到40%并且作为副将时同样有效 掠夺:击破敌方部队时还可以获得全部物资 昂扬:击破敌方部队时可增加15点气力 秘计:对智力高的计略必定成功 风水:所在都市必定不会出现灾害 祈愿:所在都市秋季必定丰收 仁政:所属都市武将忠诚每月不会下降 部分俘虏忠诚每月加倍下降 论客:外交时必定进入舌战 亲善时效果加倍 攻心:还同时有50%的几率使敌方部队陷入混乱或者伪报状态 暂时只想到这些 欢迎补充
老弟陷入两难的烂摊子了 废话不说 上图
有人看蛮王崛起剧本直播吗 统计一下 免得白发
今天网吧很多情侣档啊 难过
三国志11怎么PVP啊 难道真的只能两个人坐一起才能对掐 RT
骨灰级玩家求助 本人早在dota吧成立之前就开始玩了 从中单杀翻全场 到后期拯救世界 后来觉得个人感觉不重要 只要赢了 大家都加分 所以就改玩辅助了 期间各种包鸡包眼 舍命换后期 得到队友无数夸奖 几年下来辅助玩得风生水起 可是直到11的天梯出来 一切都改变了 辅助还是辅助 可是分却一直上不了1500 很高分的辅助英雄 只要有一两局遇到坑爹队友 可以直接从2200跌到1500 现在都没有心情继续玩辅助了 11的辅助真是英雄流血又流泪 付出回报不成比例 改玩中单或者后期就像820那样已经回不去当年的巅峰状态了 不知道有没有过来人指点迷津 万分感谢
新人求解 936是谁 最近犯什么事了 怎么大家都在说他 RT
刘备这厮 居然发11路大军共计7万人来打我永安
251超级马腾 统一西凉、蜀地、南中并拿下长安 求最快扩张路线
想以251为蓝图制作一个剧本 已有初步设想 各位进来给点意见 制作这个剧本的目的是让311中一些不太符合历史事实的地方改掉 一、内政 1.从历史角度看 一个月不可能征得上万士兵 而且春秋两季是农忙时节 一般不征兵 所以修改征兵倍率 再说当时中国700多万人口 按8:1算的话 只能养活90万左右的士兵 311里打到后期动辄就是百万大军过长江显然不合理 修改后所有城市满兵员共1,500,000 按平均兵员率60%计算 正好900,000 符合历史 征兵数量:大城市倍率25% 15格城市20% 12格城市15% 10格城市10% 士兵上限依次为50,000 40,000 30,000 20,000 2.考虑到物资都有“保质期”但是311里又没有报废机制 所以只有在物资上限上做文章 物资上限:大城市钱50,000 粮250,000 15格城市40,000 200,000 12格城市30,000 150,000 10格城市20,000 100,000 兵装依次为50,000 40,000 30,000 20,000 攻城兵器上限:都是10 3.311兵粮设置不怎么合理 不能体现乱世粮贵的世情和战争对于粮草的无比依赖 还有运输队其实很辛苦的 不比打仗的轻松 最后就是火计可以大量减少部队粮草 类似威风减气 这样就能还原火攻在三国时代的战争中具有扭转乾坤的作用(如果可以修改的话) 出征部队::5兵1粮1回合 守城部队:20兵1粮1回合 运输部队:10兵1粮1回合(如果不能修改粮草消耗倍率就按比例修改粮食产出) 4.311中被万千玩家诟病的城破设施爆和事实情况背道而驰 虽然是为了平衡性 但是我的目的是得到城市 不是夷为平地 修改成保留原设施或者改为100%获得城内物资二中取其一
话说本大名想开个直播贴 每天更20回合 不知道有人看么 RT
蔡中、蔡和妙用 AI用计是不考虑特技的 只要AI部队智力优势越大就越可能对你用计 所以像蔡氏兄弟这种1智武将一出现就仇恨值满槽 但是如果让他们学了明镜 嘿嘿 谁用谁知道
潘神捕何在 随我速速奔袭歌乐山
重庆需要调两个高统来搞巡查
211超级公孙恭前期挺过中期依然迷茫 求大大发战报指导 RT
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