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目前:恶之花
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我不是针对你,我是说在座的各位,都是我的核心 土耳其成立图兰帝国乐死我了 从安纳托利亚到高加索到克里米亚,从乌拉尔到中亚到西伯利亚,全都是土耳其核心在这横贯欧亚大陆的巨大土耳其核心中,只有亚美尼亚仍然是例外
土耳其:我不是针对你,我是说在座的诸位,都是我的核心 用控制台土鸡成立了图兰,乐死我了 从安纳托利亚到高加索再到克里米亚,从乌拉尔到中亚再到西伯利亚,都是土耳其的核心 TUR: 我不是针对你CHI,我是说在座的诸位,我都能造核心而在这横贯欧亚大陆的巨大的土耳其核心领土中,只有亚美尼亚人仍然不愿屈从于土耳其的统治
这次dlc怕不是外包给土耳其人做的 送库尔德全境和高加索全境核心这就离谱 SIK想要造核的话,需要先点图兰主义变魔怔土耳其成为世界公敌,然后把欧亚大陆打穿获得所有前置条件省份成立图兰帝国,然后把MAN,MEN,MON,SIK,XSM等等全打下来才能点决议,姑且算是和v3成立神罗或者意大利成立罗马帝国差不多的娱乐玩法 库尔德和高加索这边倒好,一个国策70天直接全境送核,不需要先打下来,不需要成立国家,不需要国策前置条件,不需要变魔怔,普通土耳其就能点,这些地盘本来好端端在SYR,IRQ,PER,SOV手里,突然就加上了土耳其核心 其他国家里面国策直接送核心的,都是小胡子要但泽或者霍尔蒂要特兰西瓦尼亚这类的,土鸡哪来的这种排面
1.10的南斯拉夫自我解体线太草了 新dlc南斯拉夫政治右线自我解体,完全消掉所有debuff,最多放出10个傀儡,等傀儡点完通用国策以后再用重新统一的国策可以一键全核心重新吞并,这样总共是40个民工30个军工6个船厂加上每块地6基建4机场,国策加的工厂还不占建筑槽什么叫工业大国啊
上家:拔线避三,学到了吗 而且上家如果不拔线的话肯定没办法避三,只有拔线才能避三 猜猜发生了啥
说起来,有人点过dama的累计役满吗 看到那个早巡切字牌点了dama亲倍满想到的 就是那种,不是役种役满,而是累计役满,没有立直,没有副露,不是自摸而是荣和的,随便切张牌然后听到一声荣,吃了一串报菜名当场暴毙的 印象中汪汪录好像也没见过,还是说我忘记了
我刚刚做大牌,被八木唯断幺 平和的最高形态,平和人的梦想,12344506677789p,清一色平和一气一杯口红宝牌11番,三倍满的dama,没了
79博客有人有保存下来的吗 pdf版本的或者其他格式的 遇到瓶颈想要看下79博客,发现新浪博客里面的图全炸了
这里应该立吗? 南一四位,与三位相差7200 第一巡无役dora1听牌,听中张的嵌张5m,应该即立还是等改良? 立直的话中张5m别家几乎不可能打出,自摸也很难,有人兜牌追日上来很可能翻车 不立直的话摸123467m发有改良,改良面广而且很多都是好型,摸到改良的话早巡立直和率很高,尽管少1番但是考虑到场上已经丢了两根棒子也算有利可图 实战常考了20多秒后还是选择W立,结果很微妙,这一选择算不算正确总觉得没谱
又一次意识到座次的重要性 东一我和下家各拔两次北,然后对家二连杠,结果是两家满贯起的立直拍桌上 然后对家一炮双响点了两个24000被飞 问题来了,最后是谁吃一,各家的点数分别是多少,请说明理由 无奖竞猜
又到了喜闻乐见的猜起手环节 猜猜这个起手最后和了什么 提示:是役满
佛朗哥最强二五仔 在佛朗哥线,你可以前脚要来德国和意大利的援助打赢内战,后脚就加入同盟国要英美的援助重建经济,待时机成熟一举背刺
刚打了一局情节跌宕起伏的三麻 东一局以为对家是神仙 东二局觉得上家是神仙 东三局发现自己才是神仙
又到了愉快的二择时间 南三局,自亲小分差领先,听牌,和出即一位,放铳或者被大牌炸庄即三位 此时何切 有以下选项: 摸切2s继续单骑4s共2张 切4s听258s三面超好型共9张 切5s听14s好型共6张 切8s听147s三面超好型共9张
三麻的pt规则有点问题吧 三麻卡在雀杰3好多天了,但是回想一下也不算恶调,就仔细看了下pt规则 四麻段位分12位加分,3位0分,4位按段位扣分 三麻段位分1位加分,2位0分,3位按段位扣分 但是四麻玉场雀豪2才开始负和,而三麻金场雀杰3就已经负和了,金间段位分1位加分105,雀杰3扣120 而且三麻雀豪2及以上段位吃3的扣分比四麻4位狠多了,三麻雀豪2扣190,四麻雀豪2扣180,再往上差距更大 而三麻玉间一位只加160分 总之三麻升段比四麻要难很多,三麻对吃3的惩罚比三麻吃4的惩罚还大 之前把四麻当避四游戏打,把三麻当狂日游戏打,看来要调整下思路了
打三麻真开心啊 萌新第一次超过十万分,还是在东二局 打了六七个半庄一点算不上体会的体会,不知道对不对 三麻牌很容易做大,大部分都是满贯起步,而由于三麻有自摸损,自摸亲跳满是12000,荣和亲满贯也是12000,立直增加一番同时降低荣和概率,大部分情况下立直是负收益,所以自亲听牌有役就dama到死,不是亲也尽量dama,同理,他家有听牌迹象时弃和的优先度提高 打三麻,就要当默听怪
没错,我就是莫得梦想的人 东西北在手,手切南风吊9p就是这么自信 两倍役满是啥,能吃吗
新版本的一些bug修正和平衡性更改 把蠢驴的1.6patch的dev diary从头到尾看完了,发现一些有意思的点 - Made Offensive Doctrine field marshal trait more powerful (-10% reduction in org loss while moving -> -50% and +1 attack) 元帅的进攻学派trait更强了,从移动组织度损失-10%变成移动组织度损失-50%并+1攻击 - Removed some specific references to Hitler being used in case of alt-history shenanigans 阿根廷元首的彩蛋貌似被删了 - Suicide craft and rocket interceptors now use service manpower 神风也要用人力了,樱花无人导弹成为历史 - Divide divisions between each side of a civil war, even if they are on boats 内战海运大法失效 - Halved the warscore value of casualties taken - Lowered warscore impact of bombing by 50% 伤亡和轰炸在战争分数计算中的占比减半 - Democracies now actually cause world tension when declaring war (altho reduced) 蓝色政体宣战不再减紧张度,而是加紧张度 - improved Nationalist starting positions during SCW 强化西班牙内战中的弗朗哥 - Fixed a case where you could take the same decisions multiple times when the game is busy 把游戏弄卡然后多次点决议的作弊方法失效 - Fixed an issue for Soviet where winning a civil war would reset the focus tree 苏联内战后不再重置国策树 - Various major nations with focus tree-spawned civil wars will now allocate the nation's original civil war if the rebelling side ends up winning, to prevent these from being stuck with the generic focus tree. These nations include: -Germany -Japan -British Raj -South Africa -Soviet Union 德国、日本、印度、南非、苏联内战另一方获胜以后会拿到原先的tag和国策树而不是变成一般国家 - Ai now more careful with naval transfers around UK AI德国不会整天在英国眼皮底下海运部队然后全都被炸沉了 - Slovakia now inherits Czech tech level if released by Germany, Austria-Hungary inherits Austrian and Czechoslovakian tech levels if those countries decide to join peacefully 斯洛伐克继承捷克科技,奥匈帝国继承奥地利和捷克斯洛伐克科技(所以什么时候能让西德和东德继承德三科技啊) - Hungary now gets a small amount of naval XP from its navy focuses 匈牙利能够从国策中获得海军经验,匈牙利海军天下第一 - German AI told, again, that Sweden is not dangerous and doesn't need to be invaded AI德国再一次被告知,瑞典一点都不危险,不需要入侵瑞典
能把作战计划的显示给暂时关掉吗 尤其是建立的前线,这东西经常把河流给挡住
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