枪神太子 枪神太子
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【理性消费】关于这次的DNF5.1礼包之一己之见 最近几天大家谈论的焦点无疑是DNF三大节日套之一的五一套。因为之前只有电台爆料。并没有明确的图文说明,所以我等也只是在观望和讨论阶段,并没有深入的分析。昨天凌晨,体验服更新655MB,大家期待已久的五一套以及五一活动等也渐渐浮出水面。我来说说我对这次活动套的看法,先来看看这次礼包里的内容……       爆料之初,大家对这次白富美的1+1活动套热情高涨,甚至BOSS亲自爆料这次时装不要钱,更是把大家的期望提升了一个阶段。经过昨晚体验服更新,LZ感觉还是有话要说的。首先对比一下198版和268版的内容差异:时装8件,复活20个,雷米50个,箱子10个,高级碳20个,这些是都有的。下面来看不同的,268版多出的东西有神秘的袖珍罐1个,华丽的黄金哥布林袖珍罐1个,奇幻宝珠2个,称号1+1。神秘的袖珍罐可以开出稀有级以上的左右槽(几率你懂的。)华丽的黄金哥布林袖珍罐可以随即开出某一种挑战书(就算开出震撼能值几个钱?)宝珠2个(力量15 智力15 HP50 MP50 攻速1 释放1)不上不下属性很中庸,试问这样的宝珠要它何用?况且也不能交易。 下面重点来了!说称号,首先来说白富美版的1+1称号。个人感觉这次的称号还不如沙漠称号实在,属性强化低特效也很鸡肋(有些高玩认为某些职业有此特效逆天,本人不发表任何意见)那个白金版称号就更无力吐槽了除了城镇移动20无任何亮点。两个称号出手的话,第一时间可能两个一起也许能卖到2500W,价格稳定以后个人认为1800W左右,甚至1500W(注意!是两个称号的价格)当年帝国套只有一个称号,我们区最低到过600W。就按两个称号2000W来算,按照我们区也就是100块大洋。168大洋去买一身时装外加一些鸡肋的附属品。个人以为性价比实在低的可怜,当然想靠礼包开金刚石碎片的RP帝另当别论。反观198套按照称号800W算一套时装也就158大洋(这次的复活和药少得可怜,基本忽略不计)分解徽章的话确实比高级时装略划算,想要称号的话直接买就好。什么?买礼包送活动票。去年的人偶工厂大家也是见识过的,也就不多说了。 总结一下:这次的活动套有些职业的外观的确脱颖而出。不得不说TX的策划还是很聪明的,其实从春节套丑陋无比的外观就能猜到下一次礼包的卖点。礼包看似很丰厚,实际含金量低的可怜,并不像BOSS所说的时装白送,反而我认为是近两年来“最贵”的礼包。无论你是工人,白领,老板还是学生,拿出个两三百买个礼包五一开心一下没什么,但希望大家看完如上分析理性消费,特别是一些未经世事的朋友不要盲目跟风。 恋人在等你牵手,亲人在等你回家,朋友在等你团聚,温暖的阳光等待你来享受。提前祝大家劳动节快乐!BYE BYE~~ O(∩_∩)O
【枪神太孓】漫游玩家浅谈满银弹的具体伤害 众所周知,70版本的漫游银弹是必须满的,但是很多人都提出疑问,实在是看不出效果,你加满银弹还不如去玩女弹药了!现在给大家看一下刷野猪的直观体验 地图是野猪K第一张图,银弹在这有恶魔系的加成。 这是满银弹的数据:技能数据原本是518%。加成到673%。 装备上,也尽量给子弹3便宜。 子弹肩+子弹腰+子弹手镯。这3个部位的攻击散件数据比较少。只有1.08*1.08*1.05=122.4%。如果是裤子衣服+肩腰鞋任意1件。提升就是28%了。 测试过程,面板上几乎是没有改变过的。物攻和魔攻都保持一致。 这是走射6的伤害数据。子弹部分32704,银弹部分7942。 这是子弹3+走射3的走射伤害数据。子弹部分26081,银弹部分9899。 两者的差距是:  走射伤害6623,银弹伤害1957。 假设银弹完全利用,13秒内100%射完27发子弹。那么银弹部分伤害提升了52839,走射CD是25秒,银弹13秒,那就算两倍好了105678。 走射CD是25秒,30发子弹。伤害提升是198690。 就算如此还是有很多人对银弹的争议比较大,楼主再来说明一下 1、很多人说,费蓝? —满级的银弹大概90多点蓝,是挺多的。但是有一点要强调,玩DNF不是“贫”民玩的。注意,是“贫”。不要以为穿着蓝天白云,手里拿着凯莉送的左轮。就可单悲鸣单野猪了。我在组野的时候看到很多实例。在WB也看到很多个例子。那些大叔。天杀的,看这个BOSS不敢去打。放1级机器人去耗,好不容于鼓起勇气。到了BOSS跟前手抖。技能忘记放。结果倒数了。还大大咧咧的把键盘砸了。说这机子卡~!(扯远了)大家要记住,单刷谁不吃蓝。但是你用了这90多点蓝可以为你省下多少各种X各种爆头各种乱射各种甩枪的蓝。你的脑子能转过弯来么。。?? 2、很多人说,才21发子弹,一个乱射几乎没了。 —这里大家要好好想想,你加银弹是为了什么。16秒的CD。我基本进图上个。然后直接放掉。最后清图差不多的时候上个。过图时候大概还有10多发。快速XXX放掉继续上,乱射或移动速度放掉银弹。没错,你上这银弹就是为了打出来的,移动和乱射就是银弹的炮台。如果银弹真的没CD或50多发。天煞的,是人都满了 3、很多人说,漫游是物理职业,干嘛点个银弹? —这里说的没错,但是我们点银弹主要是为了辅助,次要是为了银弹的属性,对不死、恶魔、精灵等怪伤害很高。后期的图几乎都是不死和恶魔,而中期。也就是漫游最难过的地方,很多精灵、不死的怪。对怪有很好的加成打击作用。还有一个就是,你穿的可是皮甲,是+智力的,你时常为了那皮甲加拿五、六十点智力蛋疼的时候。就体现银弹的作用了。还有时装帽子等。刷图+释放没用。回蓝蛋疼。回血又2B了~!所以果断智力。你要是精神,好吧我火星了~! 4、为了20级银弹 475的SP只是换来附加的那么点伤害值得吗,为此你要放弃物爆,音速截击,强制BBQ等其他各类技能? —这套加点是完全可以补上物暴强制BBQ等技能。音速劫J?刷图点这个?难道你还用这个**虫王?还有很多人对我的加点许多强制有争议。踏射强制(破霸体)瞬踢强制(退怪)TMS强制(配合音速冲出怪堆)反击(防无头等2B怪) 有人说,要满银弹不如玩弹药去。但是我们上面说了。我们满银弹是为了辅助。而且,我们看看漫游和弹药在智力上的差别 神枪手每级对智力加成3.7 漫游枪手每级对智力加成3 弹药专家啊每级对智力加成3.5 2者差别0.2 计算得出(18转):(60-18)*0.2=8.4 所以,我们漫游打出的银弹比弹药差不了多少。 而且我们死左虽然对银弹没加成,但是对我们物伤有加成。打出的子弹比弹药更猛,就是子弹少
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