ljp1989125 ljp1989125
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说说我对3d恶魔城的感觉 这几天把暗影之王2和dlc通了,也玩了一下命镜,就想水一贴。 2d的恶魔城就不说了,感觉能让大家认可的就是以月下为先驱而制作出的众多游戏。 不过3d版貌似大家的口味都不太一样。 ps2的两作没玩过就不说了。其实给我印象最深的3d恶魔城是n64上的恶魔城默示录。也许当时是第一次接触这种游戏,好多场景都留下了很深的印象。比如在花园洋房里第一次碰到伪装成村民的吸血鬼,镜头转到房间镜子上,发现镜子中没有影子,一回头这个村民已经变成怪物袭击过来了。真心把我吓一跳。还有在花园迷宫和两个电锯狂人还有几条狗狗的赛跑,真是压迫感十足啊。有一关的boss是在城堡中的巨大公牛,千辛万苦将牛复活,然后再巨大的竞技场里跟它追逐战斗,真是魄力十足。当然最经典的还是王座前那长长的楼梯,仿佛要面对自己无法逃避的命运。 默示录系列给我的感觉,好像这个游戏更偏向于恐怖解密冒险,动作性相对少一些。没有太多的连击,因为主角的性能相对低,所以面对突如其来的变化会有一些恐惧感。 暗影之王系列给我的感觉就是大气,巨大的城堡和十分有魄力的敌人,还有深刻的剧情。因为是新作就不多说了,大家应该都知道。动作游戏的主角,技能能力相当全面,所以玩的时候只有爽快,而没有默示录的那种恐惧感。(如果暗影之王能还原一下原版恶魔城的王座前长长的楼梯,还有计时塔的场景就好了) 其实就我个人而言,觉得恶魔城3d原汁原味的感觉也许应该是默示录那样。不知道自己下一刻会掉到什么地方,遇到一些敌人不知该如何是好。(是不是黑暗之魂就是这类设定啊,没玩过。)反正我玩的恶魔城系列也不太多吧,而且也是水一贴,随便说说而已
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