shanks0079 shanks0079
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黎明卿这个人的行为 一口气补完的第一季+剧场版+第二季 萌萌外表下全是毒的番 其中黎明卿仿佛一个人承包了2/3的毒 但是反过来,这个人又不肯表现出100%的恶 - 一方面视各种边远地区搜刮来的小孩实验体如草芥,随意往下层丢,灭绝人性 一方面又亲切的对待每一个小孩,记住所有人的名字,标记所有人的生命体征 既不是对失败的实验体完全漠视,也不是起什么数字编号,而是一个个呼唤名字,无论是丢弃到下层很久的生骸,还是被肢解做成的弹药包,能够呼唤每个人的名字,甚至是性格,愿望。。。 - 所谓的女儿原本只是一个无法做成弹药包的疯了的小孩,结果真就当亲女儿一直细心照顾,付出大量的时间精力去养育。只是为了个弹药包的话根本不会这样做。说有人性吧,反过来又那么轻易的把培养这么久的女儿改造弹药包,到处都是矛盾。 - 本身的定位,自己献祭自己做的白笛,自己把自己灵魂分割,成为众多的祈手,为了深渊的研究灭绝人性,没有伦理道德等等一切的束缚,只为了研究 他的行为,祈手送还女主丢失的镐 放火焚烧花田防止虫的蔓延危害别的探堀者 娜娜奇带走米帝的时候放任不追 娜娜奇去救男主,免于被肢解研究的时候,完全不阻止 某种可能,如果女主不来,黎明的女儿永远不会死。。。 而女儿其实就是黎明刻意为女主量身定做的白笛。。。 黎明卿一直通过祈手和实验体监视着一切,包括女主一行。。。 自己身处黑暗中干着黑暗的事,为黎明铺平道路这货的人性似有若无 献祭自己换的白笛是他自己说的,也不知真假 关灯!亮灯!投娜娜奇一票!
18卷也补完了,确实8错水平回升(剧透警告,动画党慎入) 比起喂你满嘴翔的16卷,平平无奇17卷 18卷丢出了2个小高潮 其中最最最最大的要数顺便对比一下动画第一季第一集的高冷大凶黑丝马尾 OHOHOHOHOHOHOH~18卷~好~ 前几章汉化了还行,后面大部分是机翻看的有点费劲,特别是最后收尾回收线索解释的部分看的有点晕,机翻的识别不能,等有更好的大佬汉化版再看一遍 这一卷主要是文化祭 一个是继续填一下爱理退学的坑(估计是刀片吃多了,填了2卷了,活该),安排一下校外更好的发展,再度拔高一下桔田,回收一下波流加,大家就当无事发生,全班就这么简单的已经开始过渡到无事发生的状况了,算了算了,你开心就好 高潮部分 1,全校偶像NO.1妹抖茶柱老师赛高!一个人分分钟打败所有妹子,无冕女王~一个人就可以打赢一个班 -这一卷全程还是路在计划,本质是又在给堀北上了一个大课,离教学完成倒计时 2,借各路人之手围剿白房男,直接秒杀,最后还请了太上老君直接把青牛拉走了... 这里示意了几点 -回收了无人岛事件的伏笔 -通过路秒杀白房女表现出,除了脑子之外,即使同出于健身房,健身力也是路高出几个数量级 -白房男四处树敌,在1年级引起公愤,交代1年级主要大佬人物,明面里的宝泉,暗地里的椿和宇都宫 -南云线重新拉起来,后面安排对决线索 -引导出一之濑班自立自强,后面转班可能性继续上升 -通过与南云对话继续显示出路的完全瑕疵,即使到现在为止依然没有人性,可以立即抛弃所有人(惠寄再度预警) -日和线又拉起来(感觉都是在为惠寄做准备) -宝泉和板柳有协作关系
关于PATAPON1的种种总结 首先是, 1代很走心 任何关卡都有一定的技巧,不需要很高的兵种强度 只要有技巧,一路1级杂兵或者2级3级光走剧情就能通关 GON关卡,有一关是GON带着很多兵更你刚正面的,这里低级兵正面很快就全灭 技巧在于,不断后退,GON会一点点走向你,他后面的部队不会走,慢慢分开,然后全军打GON1个 简单歼灭,在前进打后面的地方弓兵枪兵 3恶魔初登场那里 目标其实是那个车子,远程火力为主,近战慢慢回避防守,哪怕死光了也不要放弃 车子炸了,对面2个一个逃跑一个站着不动等死 我剩最后2个弓兵都能磨过了。。。 山谷不下雨救星星这里 救完不能走,等星星讲话,然后打螃蟹亚种拿地震,然后打魔宫门就好打了,低级兵一般魔宫门快死了放箭就全灭了,这里放地震可以组织魔宫门的攻击,然后轻松过关 重点是!星星那个走过了没拿到地标没能开出螃蟹没有地震怎么办? 我反复刷各种BOSS几小时都没等到晴天,最后吃了神之料理莽穿了魔宫门,然后星星关才放的晴,然后才拿到地标,错过了地震请吃料理莽穿 然后女王 近战放电,远程放流星雨 牛角兵都挨不了几下,看似无敌 那么请积极防御 放流星雨的时候一边防御一边前进,走进她她就会落地放电 落地后找个节奏,她放电你就跑或者防御,然后攻击然后防御,她飞起在重复,前进,防御 注意兵种防火,不行就带下雨奇迹 注意1代 几个BOSS吃饼直接烧饼消失,连帽子都没有,注意直接兵消失! 亚种龙,冰龙 亚种螃蟹 亚种植物 最终BOSS 中间帽子飞走不回头捡的话兵也会消失!
风暴英雄个人心得 β测开始玩的吧,500多级,没打过1H,不算老玩家吧,也不算萌新应该。 嘛,我觉得这游戏挺好玩的,总结点个人心得,希望能对看过的人有所帮助。 首先是游戏类型定位,MOBA游戏,但是和LOL,DOTA,DOTA2,农药等等区别巨大,别的MOBA转坑的尤为注意 这是个完全合作游戏,完~全~合~作~,特别是那种觉得自己玩的好玩的久优越感爆炸想要证明自己的,千万要注意。以下是我个人总结的重要性优先度,也许能提高胜率: 1.推塔 就是这么简单,这是个推塔游戏,推塔是重中之重,但凡能够高效推塔的地方能给塔磨血的地方,什么事都没有这个优先。 2.推线 推线的意思不是到线上去把小兵打光,这样我方小兵就直接跑过去被对面塔打光,一点都磨不掉对方塔的血,而是维持我方2线和3线兵线的优势,稍微打掉对面队列小兵的血,或者吃球神教去吃个球就走,这样兵力就开始和后续兵力积蓄,积蓄较多以后就可以对对面的塔造成伤害(这是在对面线上没人的条件下,如何达成这个条件,有很多方法) 3.机制 机制的用途只有一个,更高效的推塔,也就是第一条,抢到机制自然有很大优势,机制是一个强行打团的东西,阵容好,适合打团,抢得到机制是最好的情况,这里特别说阵容劣打不过团拿不到机制怎么办,很好办,去做第一条的事,特别注意:千万不要前赴后继送命流去抢机制,然后机制也丢了我方全部读条对面一波送你游戏结束。打团阵容劣很多情况是一些善于带线打野的英雄在里面或者其他,那么就直接去做自己效率最高的事,直接去线上拆塔,而且是3线齐拆,对方都在团抢机制,所以线上你请大胆的疯狂输出。下面是2个结果,1,对方回救线上,那么机制空了,我方去抢机制(带线时离机制最近的那条线看情况可以不带,3人游走,2人带线,对面散团我方回抢机制)2,对方不回救,拿到机制,那么我方回守,3线拆塔的成果显然和对面机制效率差不多。无所畏惧(而且我方带线拆塔拿到的经验更多)。PS:机制开始读条时请立刻停下手中一切的事去把血蓝补满,然后和队友汇合。当然已经全满并且能保持到开机制的可以继续浪。这里见过有无数小盆友都和对面打的欢着忘记看小地图,或者残血去赶机制被各种路上送回去读条的例子数都数不过来。 4.打野 打野和积攒兵线是一个道理,自动推塔,特别有些野怪射程比塔远,有些野怪可以召唤,还有BOSS,打完野要做的就是在别的线牵制对面的英雄,让野竟尽可能的发挥作用,同时野怪也是牵制对面英雄的东西,对面必然会来人守线,团就散了。这里特别提一下打野的时机,有野就打是一回事,一般对面看到你打野了他们自然也回去本能的打野,哪怕忘记了也被你提醒了,【在开机制的前1分钟左右,或者看到机制开始提醒了,立刻去打野,打完去抢机制】,对面如果回去守线,机制是你的,如果来抢机制,他塔没了。BOSS这里也是,什么时候去打BOSS,对面死人了,打BOSS,机制团不过,对面在抢机制,打BOSS,对面多数人在地图另一端,我方多数人在BOSS附近,打BOSS,有可以单刷BOSS的瓦王伊利丹等,确认对方没发现的情况下,随时打BOSS(建议2个人提高效率降低风险)。 5.杀人 待续
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