小昕她爸 小昕她爸
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关于“系统球”我想说两句。 以前玩《街篮》里面有“系统球”,且是被官方承认的,比起叫它“系统球”我更习惯叫它“机制球”,顾名思义,这是一种平衡机制。在《街篮》游戏里,一个没有3分的球员如果一个大空位中投不进,那么下一个空位三分必进。 这就叫机制。 话说回来,ol2我玩的时间并不长,快一年了,一开始只玩王朝,现在只玩街头,因为我发现腾讯控制王朝的机制球要比街头厉害的多。 例如,在王朝,你连续两个空位三分不进,那你下一个顶人投或者轻微干扰进球都很容易进,又比如,你一个失误过后,此次回合中你的抢断或者对方失误的概率就会增加。底角三分,只要你投的合理,或者跑出战术来合理的投,就算轻微干扰都很准。再比如你第一节第二节打的特别顺,内线大杀四方,外线篮筐似大海,领先对方10多分进入下半场,那么恭喜你,这局你跟大概率翻车或者赢的很艰难,因为在下半场,你会发现你总是出现不该有的失误,对方犹如战神下凡一般,不到一节就追回比分甚至还领先你,我总觉得1/2/3节都是闹着玩,系统就是想让两人从第四节开始处于同一起跑线上。 落后的一方机制球明显增多,篮下假球明显变多,对方的内线就跟得了帕金森一样。 总评85和100的相差无几,系统就好像加强85评分的队伍一样,不过像是卡皇,陈列室的球员,系统球对他们作用不太大。 街头有没有这种“机制球”? 我告诉你,也有,但是不是特别明显,街头更考验队友配合,操作手法,球员模型等等 在我看来目前最公平的只有经理模式。没有之一,两个玩家球员差异大,肯定贵的赢,如果相差无几,那么就是npc打npc一样看谁运气好呗。
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