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龙珠十大幸运人物 [转] no.10:皮拉夫三人组。(幸运指数:8) 不知道对皮拉夫三人组是说“好运”还是“倒霉”,虽然他们次次都是悟空的原因而没有达成愿望的。但是他们运气也非常好,上次因为龙珠的事,被红锻带军团擒获,但不知是什么原因幸运的没死,后来又从飞机上被比克大魔王所逼跳下,居然没死。从这方面看,运气也不错。 no.9:布罗利。(幸运指数:8) 众多龙珠人物之中,布罗利的运气其实也是很好的,一生下来就有10000的战斗力,是一千年才有一个的传说中的超级赛亚人,不用练功就能得到超强的力量,多次死里逃生。利用自身的力量,一次又一次的重死亡中逃离。在剧场版中,得到幸运女神一次又一次的眷顾的布罗利得到了与悟空等人抗衡升至超过的力量。 no.8:天天。(幸运指数:8.5) 天天虽然和比克的命运相仿,也是少年丧父,成为孤儿,但是只是凭借会做龙珠,小小年纪就成为地球的天神。然而同样是天神的比克却因为上任天神的要求,分身成两人。这样看,天天并没有经过考核就成为地球的天神,不能不说是幸运。到了布欧篇,天天又因为自身的重要性,两次死里逃生,运气比比克好太多了。 no.7:大特。(幸运指数:8.5) 又是一个孤儿,少年丧父的大特。在悟空的儿子悟饭的教导之下,成为一个了不起的战士。大特运气好就在于多次和邪恶的17号、18号战斗中多次死里逃生,在剧场版中大特就是因为幸运女神的多次眷顾而多次死里逃生,才有性命去未来。相比之下,未来悟饭在后期的运气实在太差了。 no.6:东界王神。(幸运指数:8.5) 虽然东界王神很少在宇宙中行走,但是如果认真回想,他的运气也非常不错。在几千年前,东界王神和大界王神一起去阻止魔人普乌时,东界王神曾经被魔人普乌打的半死,幸好大界王神及时出现。后来又因为魔人普乌吸收了善良的大界王神而改变性格,幸运的逃过一劫。几千年后,又是因为幸运,而逃过一劫。(看来幸运女神对神也是比较照顾的) no.5:亚奇洛贝。(幸运指数:9) 记得当初和悟空见面时,实力比悟空差一点,但是由于自身的不努力而和大家的差距越来越大。亚奇洛贝多次从卡林塔的高度摔下而不死,连皮都没破,虽然和实力有关,但是运气也是少不了的。在赛亚人来袭篇时,砍下达尔的尾巴全身而退,多次被达尔打个半死而没死,被人造人打中,也没有事,后期自知实力不及,干脆过安稳日子,运气非常不错。 no.4:克林。(幸运指数:9.5) 仅是一次18号一个不经意间的一个吻,在克林的身体里种下了情根。经过了自身的努力,最后居然娶到了龙珠中的人气女王18号,虽然克力从小就是很倒霉,但是从z开始就改变了,多次死里逃生,这次幸运女神的眷顾,挡也挡不住啊。 no.3:悟空。(幸运指数:9.5) 说到悟空的运气说一个晚上都说不完,捡几个比较运气不错的。小时候从悬崖上摔下没死,反而忘记了赛亚人的邪恶想法,是一生的转折点。多次在和boss的对战中死里逃生,又因为小时候无意间说的一句话,而娶到了一个非常不错的lp········虽然有时超级不走运,但是幸运女神的眷顾率超级高。虽然是这样,但是还是不如自己的儿子悟饭。 no.2:悟饭。(幸运指数:10) 悟饭一生下来就有非凡的潜力,虽然4岁和父母分开,但是得到比克的照顾,多次死里逃生。因为自身的愤怒而一次次的爆发出自身非凡的潜力,多次超越自身的极限。到了布欧篇运气更是超级好,本来因为自身七年不练功而和悟空、达尔的差距拉的越来越大,但是只用了几十个小时,不用一点点努力,就超越了超3的悟空。运气好到这种地步。 no.1:撒旦。(幸运指数:10) 撒旦的幸运真是无人可及,都能成为传说了。龙珠中最幸运的人非他没属,就连最强的z战士都无法一次不死,但是撒旦居然凭借自身的贪生怕死、厚颜无耻,多次死里逃生。不过撒旦还是有优点的,多次凭借自己的智慧保住了地球人心目中英雄的地位,在人造人篇时,不惜牺牲性命,帮助悟饭激发出潜力,拯救地球,功不可没。还有在布欧篇就曾经不惜用自己的方法来救地球,后来又号召地球人把双手举起,贡献元气,为悟空的元气弹功不可没。好像扯远了,不过此人多次死里逃生,就连boss都无法取他性命。
【永动机概念大讨论】“永远动”不等于“永动机” 不消耗能量而能永远对外做功的机器,它违反了能量守恒定律,故称为“第一类永动机”。在没有温度差的情况下,从自然界中的海水或空气中不断吸取热量而使之连续地转变为机械能的机器,它违反了热力学第二定律,故称为“第二类永动机”。 永动机是指违反热力学基本定律的永不停止运动的发动机。有人认为永动机这个名词不是很恰当,他们说:“如飞轮之类,一旦开始运动,若无摩擦阻力作用,是可以永久继续运动下去的,这在实际上虽然不易实现,但是在道理上说得通,可以看作一种实际的极限情况。”他们还认为:“所谓永动机并不是指这种情况,不是试图去保持永恒的运动,而是期望在没有外界能源供给,即不消耗任何燃料和动力的情况下,源源不断地得到有用的功。”事实上,这种顾虑是完全没有必要的,因为能量的转化是有方向性的,自然界里无论什么运动都会产生热,热向四周扩散,成为无用的能量。如不补给能量,任何运动着的机器都会停下来。如果这种永动机真的能够制成,那么就可以不使用任何自然能源无中生有地得到无限多的动力。在人们还没有掌握自然的基本规律时,这种想法曾经引诱许多有杰出创造才能的人,他们付出了大量的智慧和劳动,追求这种梦想的实现。但是,现在永动机还未能发明,没有任何一部永动机被实际地制造出来,也没有任何一个永动机的设计方案能受住科学的审查。 在帖子“未来的永动机”的第中 @lizhao1992927 说的一句“永远动”不等于“永动机” 。很让人同意呀。 @yjh119ok 则给永动机的定义:只消耗固定的能量,又能急时的补充消耗的能量,并能实现不断的循环,也包括内循环,只到发生机械故障,又能输出一定大的能量。完全不消耗能量,不需要能量的永动机是不存在的。 用来安慰那些苦苦找不到永动机真理的人,人们还创造了“第三类永动机”概念,一个不需要外界能量和物质输入而实现物质和能量自循环的装置,就是一个第三类永动机。 第三类永动机应该可以实现的,如:一个理想单摆,在无摩擦的理想条件下,就是一个第三类永动机。但注意第三类永动机只是用来观赏,没有任何其它价值的。你做出了一个永远旋转的球,是可能永远旋转下去供你观赏。但是一旦你在轴上加个发电机,那么过不多久,球就会停下来了。所以第三类永动机只是“永远动”不等于真正的“永动机”。 还有其他好的概念和理解,或者好的设计想法,请回帖。
【英雄杀线下隐藏武将—狄仁杰】英雄帅图及新技能分析 神探狄仁杰极有可能刷新单挑排行榜,打败著名的刘邦孙权成为新一代单挑王。每回合几乎必可去探得对方一牌,自己三新牌对方少一牌。乐不思蜀、防御马、群杀都没用。只要留一闪就能抵御对方各类攻击。对方有防具也不敢挂防被牵。强命系和拆牌系可能对其有较大的威胁。 另外在群战中良好的举荐技配合和神探技控场,定成砥柱。有无懈来免疫群杀和决斗,且有可能拿到防具和药,生命力还可以。注意手牌极其重要,不要乱用神探技无懈,能不用尽量不用。作为主忠反内都可胜任。 关于狄仁杰,其称号:唐室砥柱,臣阵营三血。【举荐】和【神探】双技能。 【举荐】:能在出牌阶段弃一张牌,抽取距离为2以内的玩家的一张牌,并可将他交给任意角色。 简单来说即是将一牌当为距离为2的不可无懈的[探囊取物],然后得到的那张牌可像宋江一样给其它人,也可自己留着,每回合限最多用一次。 【神探】:可以将任意一张手牌当做[无懈可击]使用。 有网友说技能1会让其他武将裸奔,不会以为技能1可以无限次用吧。如果无限那他旁边的四个人可以都被他拿光,那还怎么玩。显然一想就是每回合只能用一次。因技能描述已经较长,所以官方就省略写了。 有网友还说技能2又让卧龙诸葛情何以堪,看来别人别想用锦囊了。这也很不对。卧龙和狄仁杰都是三血,结束后最多也就三张牌。给他三个无无懈也没什么。卧龙还要想方设法留黑色很累,且不自带八卦不用留红闪。狄仁杰不行不留闪会很弱的。狄仁杰手牌很珍贵一般也不会无懈的。你杀他他出闪,你再拆他的牌,他如果打个牌当无懈,如果再有个对友帮忙无懈一下那么他就裸奔了。所以你釜底抽薪他,他就不用技能让你拆算了反正都是要损失牌的。 【狄仁杰】是线下隐藏武将,其技能2注定其不会上线,碰到锦囊就问太费时间。类似于令人郁闷的于吉在场每次遇锦囊都要问要不要蛊惑[无懈可击]。如果他的网速慢或卡住,会严重影响游戏的流畅性。这在面向大众的英雄杀中是其不能接受的。
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