Sundae🍄 guoZSMJ
冲鸭
关注数: 84 粉丝数: 205 发帖数: 6,056 关注贴吧数: 14
【搬运】SC+qT 100挑战速刷 来源:qT.Deathly, SC.Roul 大致思路: 采用直伤敏捷魂舞(刺客灵气+精英猹约为8%的直伤dps提升)+极速直伤燃火(阶段过快症状无法叠起)。 个人的一些观点: 1. 尽管在团队dps上和上个版本增益幻的制霸已经没法相比,Deathly还是给我们提供了已经沉寂很久但是又被进一步挖掘潜力的职业组合:燃火+魂舞; 2. 这个职业组合的弱势一直在于两个辅助职业的上限问题。燃火本身是属于症状特性线,然而在碎层里因为蔑视爆发的缘故不得不去转为直伤,可以说某些程度浪费了不少的特性优势。同样的猹魂特性里也是症状大于直伤; 3. 先灵感版本下,由于碎层的日常随机性,增益幻+德的辅助能力相对已经较弱。一个是碎层里对圣盾/稳固这种 伤害合理规避 buff的需求,另外一个是德鲁伊作为辅助职业几乎没法挖掘的个人输出潜力。德鲁伊处在非常尴尬的位置。速刷肯定不需要德的奶量,普通队伍的德鲁伊也不能合理的发挥这个职业的最大优势。 4. 客观的看燃火+魂舞的速刷环境是堪忧的。虽然该有的效果都完美的打出来了,团队dps也并不比得上现在恐怖的增益幻·解放形态 的输出(滑稽,但是那个杖5的蔑视真的很真实) 这是一些基于个人速刷经验的理解和体验。总体来讲配置是非常稳定而且游戏体验极佳。无限圣盾+猹魂吸血,稳固应有尽有。期待它的进一步挖掘!
【爸爸】工会招募 在沉寂了大半年之后,我们打算重启爸爸工会团的十人本/碎层内容的练团活动。由于蜗牛社坑爹的更新速度和越来越重复性的游戏内容,我们也十分理解在这个时间节点上,会有很多老玩家失去对这个游戏的兴趣。爸爸工会也不例外。我们的部分核心成员相继离开游戏,选择其他的游戏来度过这个漫长无聊的真空期;其他成员也因为人员配置不再稳定,练团活动就次搁置了。虽然我本人入会时间较晚,也错过了很多在游戏初期对十人本/碎层内容的探索,不过我还是很希望在国服能有这样一个圈子,聚集一些对这些内容还保有热情的朋友,给原本枯燥的周常cd增添一些挑战性和乐趣。同时也能够为将要到来的新线开荒做一些筹备。在征求了大部分工会成员的建议和意见之后,我们打算开此帖,长期招募对十人本/碎层 速刷内容保有兴趣的人。以下是一些暂时拟定的细节: 1. 关于开团时间:暂时我们想定在一周2个晚上,每晚1.5-2h,具体时间会根据成员进行协调; 2. 关于内容: 我们的清cd时间还是定在周常刷新之后,所以这两个晚上主要是针对单个boss的具体配置和打法,可能2小时只会在一个boss上不断练习,也可能速通一条线,或是玩一些挑战速刷。当然如果感兴趣,也可以练习少人(7-8)击杀,具体内容也会一起协商讨论。 3.关于要求:这个游戏需要更多的新鲜血液来让他保持应有的活力,所以我们十分欢迎所有志同道合的朋友加入我们。当然,由于内容的特殊性,我们希望你可以至少有全通经验,并且最重要的是,希望你可以一直愿意提升自己的水平,愿意打破旧的理解,尝试新鲜的理念,愿意为了配置去多接触一个全新的职业或者循环。我们不会要求你每天都在木桩里泡一个小时,但如果可以希望你能把自己拿手的职业玩到精致。同时,在我看来,作为团队,和谐的氛围和愉快的环境是必不可少的。你可以大胆的表达自己的想法和建议,但是请不要一味指责你的同伴。 4.关于先版本的职业:如果你主玩dps职业,那么我们希望你可以拥有(编织 灾厄 蜃楼 全息 症状贼 症状变节 症状战士)这些职业中的至少2个。优先级从先到后。如果你主玩增益幻,我们希望你可以掌握2-3种不同的循环,并且愿意在之后随配置进行对应的切换,并且追求一定的输出。如果你主玩战士,我们希望你可以兼顾症状插旗和 直伤老战士,同样的,关于技能携带和循环细节我们也会手把手教给你。我们对德鲁伊的要求相对较高,你需要可以用单德自信单奶马蒂亚斯和凯琳,也需要在撒倍莎和监工打出毒德应有的输出。由于1-17我们几乎都会选择单德(除开一些事件类)所以对机制的要求也相对精细一点。当然这只是初期的门槛,在磨合之后你也完全有机会胜任团里的单奶。 5. 其他:作为回馈我们也会将自己对职业的理解,循环的细节和你们一起分享,也希望能让你感受到作为一个团队的气氛,找到一批技术顶尖或许有点毒舌的伙伴。也希望可以用一点微薄之力改善枯燥的大环境,让打本变成一种乐趣。 感谢阅读,如果有兴趣,请在本帖下留言,并带上简单的经验描述和id,我们会及时在游戏里联系你。
基于版本更新的一些十人本测试(魂舞吹 美服新版本已经更新24小时了。各个职业都有一些或多或少的变动,其中属方阵战士和德鲁伊的变化最大。 1. 方阵威能持续时间被削弱; 2. 大地恩泽从游戏中移除,转而改为在德鲁伊天界内的技能每层会给予附近10个人4层的威能; 3. 德鲁伊灵的覆盖从5人变为10人。 这三个改动一定程度影响了整个10人本分队的构造。从以前55的镜像德幻战三角变得灵活度更高。我们也在不停歇的做各种不同配置的测试。从结果来看,现在相对有效的配置有两种。 1.Harrier 奶德 (威力+治疗+专注,新图属性)+ 症状陷阱德+ 症状旗子狂战士(非方阵)+2 幻术 其余dps 2.单Harrier 奶德+ 症状方阵战+2 幻术 其余dps 这两种配置基本可以覆盖所有线的boss,也各有利弊。在dps职业的选择上,Weaver(织法者)依然占据榜首,因为其夸张的dps和一定程度搭配幻术覆盖小分队激怒的原因(火圈爆炸),可以解放德鲁伊的老虎宠物而选择更多的破蔑视 也可以解放唯一剩下的战士的为了正义,带来更多的dps收益。然而我们今天的主角是魂舞,我就不吹织法了 在本次改动之前qT的Fennec就做了敏捷辅助症状魂舞的测试,个人木桩dps 29k,给予分队50+的敏捷和12-15层的威能,对症状魂舞尴尬的破蔑视能力有了很大提高(半人马),同时也给予团队一定量的治疗。本次更新对新特性普遍的削弱,让燃火和纯症状魂舞基本都到达一个HoT时期T1 级别的dps(症状贼除外)。事实上这也给了半辅助症状魂舞更多的发挥空间。以下是一些我们做的8人击杀测试。时间仓促,希望能抛砖引玉。
1 下一页