凌与彻 凌与彻
风和影的捕捉者
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浅谈一下这个英雄出装,优缺点,打法。 目前玩了40多盘,浅谈一下,典型的前期英雄。 作为对抗路前期很强势。强势在2级后他伤害很高的同时技能还是锁定的 只要技能中了 比如12连招,即使对方用位移跑,他12的最后一脚也能跟着位移过去。他不像孙策之类的,还要考虑技能能不能打中。 小团战无解,大团战无用。 在后期小满大团很无力,技能释放动画很长,导致他特别容易被集火,同时因为他技能很磨叽的原因导致她跟云缨一样,面对回血怪无力,特别是一些回复能力强的坦克战士,有一种你打多少人家回多少血的那种感觉。 打团很难处理后排,第一是 小满的1技能是碰到人就停止突进的,导致是可以被前排挡住的。第二是,即使你突到后排,小满没有爆发伤害,是不能瞬秒c位的。而且因为施法动画长。你开到了后排也很容易被集火控制,所以你不能用12连招,在保命的情况下11后22跳走的伤害也完全不够,这时候如果你选择利用大招的能量继续12或者21杀人,你就没有能量逃命。而且1技能其实也很难开到人。而选择22入场 打完一套基本必死里面,还不一定能换掉。 所以综上所述 如果选择开团就11然后22跳走 看情况打,千万不要进团就不出来。后手的就看情况用哪个连招。 玩这个英雄千万不要沉迷12连招 ,要多用22去规避技能。拉扯找机会。包括你单带线 觉得可能会有危险就用11清线 即使有人抓你 你也可以22跳走。12仅限对线以及单挑比较好用。 顺便说一下小满比较烦的英雄。简单的说就是怕控,因为12和11很呆很容易被控制,导致很怕王昭君那种 基本丢个冰必中,即使你全肉 也很容易被秒。同时其它控制很容易打断小满连招导致你按错技能。辅助比较烦夹子,你是你22跳走 他也能开着1技能加速追上来给你个大比兜。 接下来说出装。首先这个英雄非常吃cd。但并不一定就非要出冷却鞋。因为即使你不出冷却。他也有三格能量。在对面没啥控制的情况下才考虑出冷却鞋。 打野的话推荐肉刀,出肉刀的原因是。小满前期伤害很高,即使你是第一件出火甲也一样可以杀人。他技能很多的一部分是百分比伤害。并不太吃ad加成。而cd方面有蓝buff加个黑切也够用了。主要是考虑到后期小满比较废,出肉刀比较能抗容错率高,可以当前排打。后期不好切c就不要那么自负。不要想着我就要上去一套把对面脆皮干死。可以选择 团控→拉扯→收割 这样的模式。 至于其它装备也以偏肉为主。前面说了他并不那么吃ad加成。偏肉的出装更容易拉扯。脆皮出装基本被控就直接蒸发。 至于肉装怎么出,其实也没有死出装就是看阵容。 对面有爆发比较高,比如猴子露露,可以选择反甲,虽然反甲现在不热门,但该出的时候就要出,这东西面对爆发就是半个输出装。 单魔抗装可以选择永夜,在对面出制裁梦魇的情况下可以选择魔女。如果对面ap不足威胁可以选择不死鸟。 双魔抗装就是不死鸟+魔女或者永夜都可以。 一般来讲你hp很高的情况下永夜>魔女。光回的血就赶上魔女的盾了。同时不死鸟可以抬一手永夜的回血。 一般情况下物抗装爆裂比较泛用。 特定情况下可以出不详(对面边路射手打野都很吃攻速,特别是像司空震即使是物理防御装也对其有一定限制) 冰心主要是用来补cd的 苍穹抗爆发,对面有硬控特别是东皇那种。可以用来抗集火。 至于碎星锤。这个装备一般是你打的比较c的情况下,对面还比较肉。比如射手是个黄忠抗性很高,你可以选择出。如果对面坦度一般或者你不c比较混就不用考虑出这个东西。 召唤师技能推荐斩杀或者闪现 打野就惩戒 如果是新手推荐斩杀,可以弥补你操作不够细少伤害的问题。一般对局也推荐带斩杀。像对面如果是比较肉的 比如夏侯惇 程咬金 你不带斩杀基本无法单杀。总是差那么一下。 斩杀可以增加下限。闪现可以增加上限,更容易切c逃跑。但老实说 我用闪现的体感一般,主要是因为你其实1闪开脆皮了,你伤害也不够秒。队友也跟不上或者不敢跟。所以我感觉高端局带闪现比较好,一般玩家带斩杀就行了。 至于小满打辅助,我试着玩了两把。体感就是小满辅助是一种硬辅和刺辅助之间的夹缝英雄。 比如11开团 这个时候后排跟上要输出,然后你22跳走了。对面直接反手打你家后排。就像李白,将近酒卖队友画个圈圈我就走。所以小满 打辅助要么有能接力你当前排的坦边去抗伤。要么有那么比较控的法师之类的对你控制进行一个接力。不然很容易把自己家脆皮带死。辅助小满优点就是你不想死很难死。有待开发。 总体来说 对抗路>打野>辅助。 打野不能摸鱼而且总是能量不满就进场,且浪费小满2级时的强度。小满打野还是偏向蓝领。
浅谈一下改版后的莱西奥和出装。Ⅱ 因为架炮机制的删除所以在出装上只能和大部分平a流射手一样了,没什么花花玩法了。 说一下现在的莱西奥。 美其名曰加强。但我觉得算不上加强。 首先他现在的攻击模型我粗略对比一下应该是和守约一样,属于最慢那一类。所以即使走a比以前快了点,但还是弟弟攻速 其次现在攻击力还砍了。 莱西奥这英雄对线期可以说他属于那种数值型英雄,他没有任何操作可言。打的过的就是打的过,打不过的就是打不过。他不像其它射手,比如说狄仁杰 攻速比较快 能边走a边躲你卤蛋扫射,他也不像孙尚香可以利用频繁的位移和强普的远射程打拉扯。 他技能基本也不用瞄准,也不用考虑空技能。就是单纯的打的过就追,打不过就跑。技能好了就轰一轰换换血,没技能就撤一撤,留给他的操作空间其实并不多。王者峡谷里屈指可数的0控制英雄。 以前还可以说我出个布甲鞋 利用架炮机制强行站撸一些数值在莱西奥之下的英雄。现在是你站撸也没什么便宜可占。加上砍攻击力。可以说他现在不出意外的话对线期就是个坐牢英雄。 架炮一没,你清兵啊 刷野啊 拆塔啊 都没以前快,以前拆塔速度多快啊,给个机会一会就能把塔拆了。我本以为他这个改动后会换一个攻速快一些的模型,结果跟守约似的。而且空中跳a我体感上跟以前一样,以前能跳a打多少下现在还是多少下。 所以攻速这方面算不上加强 加上砍攻击。其实算是削弱。主要是加强在大招启动给了一个短暂的霸体,生存能力确实有提升,遇到紧急情况可以32直接蹬出去。不像以前那么容易死了。我觉得他也就算个平调吧。算不上加强。不过架炮删除了英雄特色也没了。 铭文其实都大同小异。 我个人现在推荐5狩猎5夺萃10鹰眼1红月9祸源。这么带在红叉无尽后 经测试也是满暴击效果。选择多带一个红月加点攻速。很多射手都可以真的带铭文,比较通用。 出装上没有架炮机制了。也不用考虑出布甲鞋进行站撸了。要么攻速鞋要么韧性鞋。 红叉无尽破晓逐日泣血。不要看我上一个帖子出破空了,之前只是为了架炮机制最大化才考虑出这个东西,现在可以埋了。虽然即使是以前大部分阵容还是逐日更好用。 也不用考虑为了打肉成型快而去出碎星锤了 我要说一个误区 破晓碎星锤这种破甲装 主要是打那种高防战士用的。比如反甲镜之类的,因为战士铭文普遍带的攻击,前期又要出黑切血量不高。要是出反甲冰心这种。绝对出破甲装打的更痛。而坦克血多,特别是辅助两个大辅助装,物抗一般就一个不详,这种单纯的血厚末世很爽。不过依然破晓优先级高于末世,你要是为了吸血你就先花290买个小的过度一下。论伤害 基本不论打脆皮还是打战士坦克。先出破晓都比末世加小弓伤害高一点。我之前推荐先出末世是因为我后面要出碎星。不先出末世攻速太慢了 。 说到末世,我要再说一点。在后期(仅限后期对方装备基本都全了)你打单独的打坦克 不要开1技能,就干a就可以。 因为我发现在出末世的情况下,后期打坦克上直接开1打和不开,甚至开头开末尾再开1技能来打一个坦克所需要的攻击次数基本差不多。这是因为末世是当前血量百分比伤害,血越多伤害越高,开1技能变相压低了末世的伤害。在出末世的情况下1技能打坦克最好留着对方坦克血量较低时用,或者打期间有人想切你或者你想切的人时候再开,当然对面扎堆你也可以直接开,aoe嘛。顺便说一下没1技能的aoe跟个笑话似的,那范围小的打猪都崩不到两个目标。 出装基本也就是出韧性鞋还是攻速鞋 是出泣血还是末世还是制裁这些区别了。 当然泣血加末世/制裁 这种组合也可以 ,看阵容局势。 对面控多就韧性鞋,对面没坦克但战士多就破晓泣血,然后顺风就泣血逐日 逆风就逐日 泣血/保命装 。肉多就破晓末世逐日。 说一下泣血 不管你玩的啥 泣血不要出一半出个回魂刃然后不出了 去出其它装备去。除非是你想先合三级红打野刀。因为你只需要再花970 就能获得70攻击 500血 15%吸血。合一半不合了很蠢 一个风暴大剑我记得还910呢 就80攻击。还有就是泣血相当于半个生存装。多500血 回魂还能回个500 相当于你多了1千血 并且吸血还多,这点末世没法比。对面前排不多还是建议出吸血。有时候射手怎么都切不掉就是因为吸血能力强。对面坦克多不建议你玩莱西奥 还不如玩黄忠。 最后太高深太经验问题,因为我最近已经不怎么玩了,改版后也就特意去玩了两把,训练营里粗测了一下。你要问我装备方面的我还能答答。有不对的欢迎指出。 我觉得他真的比较弱,玩不下去。打坦刮,虞姬都不差他 抗压保命还比他强。打个团没2技能都不太敢二次入场。cd又那么老长。真的太吃队友了。不过有靠谱队友还是挺强的。 发这个帖子主要是因为改版了,怕有人看了我之前的帖子还那么出坑到人。
新英雄莱西奥出装深度解析。 首先出装仅代表我个人的理解和研究结果,不一定是最好的,但我认为是最好的。 这个英雄背景故事我很喜欢,所以久违的研究了一下新英雄。内容比较长,主要想把这么出的原因讲明白。 说实话很头疼。莱西奥他属于啥都沾点啥都不太行的感觉,可以说没个核心装可言。不过基本必出的就是红叉和无尽,因为射手就那么俩玩法,法球、暴击。很显然他不适合法球。暴击也就那样,1技能加成和百分比伤害的部分都不可暴击。大招不可暴击不能触发法球。 下面开始讲出装铭文。主要讲第一套对面有前排的阵容,毕竟这赛季号称坦克荣耀。不过说实话如果对面张飞加白起再来个战士打野我劝你还是换个英雄玩,真的打坦费劲。首先是铭文如图所示。 并没有像其他英雄那样带那么多狩猎。虽然他跳跃是跟移速挂钩的,训练营你把移速拉满,中路草能跳过两堵墙横跨河道。我起初也以为这射手可以像菠萝仔阿离那样像个刺客。但其实本末倒置。玩下来觉得他主要输出手段就是站撸,能站撸就不走a,a的到就不跳。因为2技能cd实在太长了。蹦完落地就跟没大的上官一样任人宰割。架炮状态可以减少25%间隔。所以主要带夺萃。我们都不动了,就不需要那么多移速。带两个狩猎主要是提高一下攻速档位,顺便带点移速,虽然不知道这英雄攻速阈值是多少,但一般英雄就在1%~2%左右就可以上一挡,虽然取消了攻速阈值,但依然可以作为参考。以前不是1挡就是2挡,只不过现在1档后面多个1.1 ~1.2~1.3~那个意思。鹰眼祸源就没啥好说的了。 接下来是出装。首先是鞋子 出门布甲 然后直接布甲鞋。这英雄1级站撸是可以打过大部分英雄的,没有技巧可言 全是数值。再就是这英雄站着不动a其实很容易被消耗 打兵线先不开1技能,对方冲上来打你你就开1轰他。布甲鞋对线很舒服的。 如果说我们需要出攻速鞋怎么办,比如第二第三套。那就直接买个布甲。然后出鞋。后面把布甲卖了。为什么我这里第二第三套是攻速鞋。主要是因为第二套如果不出攻速鞋就一个红叉那攻速肯定不够用。第三套末世出的太晚 而如果对线马克那种 对线期缩头乌龟不跟你打没机会杀的,你可以选择出跑鞋转线刷钱支援。 对线艾琳就韧性鞋 如果说你是感觉对面阵容比较控,后面打团必须要韧性鞋,但是对线又没什么用,那你就匕首出门然后买个草鞋脱,接着直接出红叉,然后再合韧性鞋。 再然后如果说第二套打脆皮的想出韧性鞋 那你就把碎星换成破晓吧,最少要两件攻速装。 鞋子讲到这。接下来讲第一件红叉,我这里为什么没有出末世,讲到底或许前期末世伤害更高,毕竟13技能有ad加成虽然很少。末世压血线大招收割看起来很不错。主要是第一这个英雄并不契合末世,攻击频率太低。而且前期对面射手基本都是红叉,加上铭文差距你可能和对面相差15%移速,那就非常呆了。前面也说了他跳跃跟移速挂钩的。 然后是无尽,没啥好说的,经典红叉无尽两件套。 第三大件选择末世,这个时候已经打团了。有了末世打坦克没那么刮,其次是为了补一下攻速和吸血续航能力。另外莱西奥出末世也是无奈之举,谁让他打坦克刮呢。 第四件大件选择碎星,这里不选择破晓的原因是因为他出破晓性价比低。同样的钱碎星加个风暴大剑伤害要比破晓高,13技能也更高。不过破晓多暴击和攻速,但是太拖节奏了。他攻击频率不太高并不能像别的射手那样疯狂触发精准,和末世同理。 最后一件如果生存压力不是很大就选择破军。 很负责的告诉你 碎星加破军比破晓加血刀的伤害要高。半血以上伤害差不多。但半血以下绝对是破军更狠。主要他还能加成下13技能。 如果说生存压力大,或者觉得破军也拖节奏,就出破空。10点暴击加穿甲也是很不错的选择。在我们站撸时有人想切我们,点下破空可以直接和对方拉开近一个闪现的距离,也是一种不错的保命手段。 这里再说下大招伤害。基本出破晓的那种热门出装 打脆皮 能打2千多一点 考虑到分摊2千左右吧 破空不到3千,分摊大概2千5 破军3千左右 打坦克如果对面护甲挺高普遍会低500那样 因为虽然甲高 但血多斩杀伤害也多。出破晓的大招真的收割能力差。 至于出肉的 我个人建议带狂暴。对射手来说所有的恐惧都来源于火力不足,你想靠肉度站撸就带狂暴好了,另外有卤蛋大师跟着也可以考虑狂暴,跟黄忠一个道理。 净化打李元芳可以带带 不过打不过李元芳 至于网上很多人说带疾跑,毕竟跳跃挂钩。不过我个人觉得不如闪现,闪现上限高,有出其不意的效果,可以躲技能。而疾跑只是让你追的上或者跑的快而已。在站撸的时候用闪现调位,也可以让你保持攻击频率。 最后说个小技巧 草里放二技能对面看不到烟 。就像延长了草丛一下。在快离开草丛的时候2技能起跳突进 在对方视角里会凭空出现 ,打个措手不及。 连招也没啥好说的 1a2aa3aa啥的 另外第二套带7个狩猎是因为打脆皮阵容对面普遍机动性较强,跑的快好打,而吸血,因为打脆皮没必要出末世,出吸血刀续航足够就不需要带那么多夺萃了。
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