◆一般通过人 不灭_依陀
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我最喜欢的一个故事再也不会有结局了。 我倒不是很难过,只是感到惋惜。 很多游戏追求娱乐消遣,而行尸走肉给予了玩家一段意犹未尽的经历。 这个游戏公司在上周宣称倒闭了,而行尸走肉最终季仍然是未完待续。 Tell Tale Games游戏社的游戏注重故事叙述,在国内并不出名,但在西方游戏界具有极大的影响。Tell Tales是互动性电影的先驱,在叙述一个故事的同时又提供了玩家许多影响剧情的选择。之后的底特律:变人,巫师三,奇异人生等等游戏都或多或少受其影响,在游戏界取得了成功。 你的选择可以改变人物关系,甚至人物生死。 五年前,我怎么都没想到我会因为一款游戏哭得痛心肺腑。行尸走肉第一季讲述了罪犯 Lee李 在一个僵尸末日背景下保护小女孩 Clementine克莱蒙婷 寻求救赎的故事,在一个资源紧缺,毫无秩序,人性泯灭的环境下照顾一个小女孩自然是艰苦卓绝。游戏中我十分注意自己的选择,因为我的言行举止都会直接影响到小克莱。比如因为一个选择,左上角显示小克莱感到很难过,我甚至会删掉存档重新再玩。 在之后两季中我也因小克莱的成长感到欣慰,就像是看着自己的孩子长大一样,百感交集。 而我却再也不能知晓小克莱的结局。 行尸走肉第一季的成功证明Tell Tales有着极大的潜力。就这样子结束了,多少有些可惜。
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