Pudge_girl Pudge_girl
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哈哈,此生无悔,过年时间全在奋战终于达成了最后的目标 真的是非常的不容易呀,从一个新手警察到老手,经历了太多的痛苦,所谓熟能生巧,其实地图混熟了,也就那样了。下面给各位生化朋友说几个专家难度,比较难的卡点和心得。 1:由于专家难度,子弹补给很匮乏,所以能不杀就僵尸尽量不要浪费子弹,不是经常去的地方就不用杀完僵尸,但是经常要去的位置,则最好杀光,比如,暗房拐角的楼道:1,2,3楼那里的3只僵尸一定要杀完,因为经常要往返存东西,最好的打腿,用无耐久小刀砍死,节省子弹。再则就是里关大厅的3只僵尸也要杀完,在中期躲军大衣大厅是个很好的迂回场所,免得被小僵尸锁干扰,还有一个位置是藏书室,因为也是往返次数最多的,3只僵尸也要杀完,打腿,刀砍。 2:其实齐集完3个牌子打G1没什么难点,我通常第一次存档不会浪费在这里,而是在拿完方块钥匙,取得钟楼齿轮后,去存一次档,因为接下来死的概率很大,第一,专家难度,背包很少,必定要去搜集2个按键去武器库扩增背包,不然格子后期很紧张,而在途中很可能会遇到舔食者和军大衣包夹的情况,死亡概率很大。 第二则是去西侧走廊用红心(梅花)钥匙取得千斤顶配件,这个地方也是难点,路上会有僵尸,还有2只舔食者,且路途非常的远,而且系统默认,你拿到了千斤顶配件,军大衣无论在什么地方总会刷新到附近,所以死亡概率也是出奇的高,此时最保险的是配备3颗闪光弹,准备绿红蓝大药受伤时候吃一口增加防御力(所以前期尽量用匕首防御,闪光弹要留到这个时候用),里昂则更苛刻,闪光弹不仅这里要用,后面的监狱避开军大衣,和僵尸群,也需要一颗闪光弹,还有,后期的暴君一击必杀,也要闪光弹。我在这个节点死了不知道多少回。 3:下水道拿围棋插头4个G幼体也是有点头疼的存在,首先这里要准备的就是手雷,因为杀死G幼体真的太费子弹了,所以用手雷防御,让他抓,触发反击,然后直接越过它,手雷爆炸会让G幼体硬直,第三个从洞里钻出来的不必理会直接走过去,进入房间,拿到火焰枪(雷击枪)在出来就好打了,靠左走。 起重机打G2前建议存第二次档,因为很容易翻车,不少朋友不是被G2杀死的,而是被G抓住一起给撞下悬崖 个人建议,这里还是用沙鹰,冲锋枪,打出G2硬直,启动起重机比较安全,G2硬直后,速度按起重机必定会撞下去,G2硬直蹲地时间还是很长的。强行节省子弹靠技术想撞G2下去则要撞3次。。。因为系统默认伤害不够,撞2次不足以撞下去。 4:第三次存档还是建议在打G3的时候存档,因为后面想要拿S+不敢保证你打的G3速度有多快,可以多次尝试,运气好瞄的准,也就杀得快,如果不顺,可以重新读档,觉得杀G3时间够快,就继续往前打暴君(G4)。 5:里昂篇的三连发手枪是打BOSS神器,前期手枪子弹多攒点更好,在拿到散弹枪后,个人建议,为了速度效率,后面的手枪可以放弃了,子弹存仓库,只带散弹枪,遇到僵尸一枪爆头,干净利落,省时间,因为后期打BOSS散弹枪反而会成为累赘,途中搜集的散弹枪弹药应该是够了,如果不够花2,3个弹药粉合成散弹枪弹药,坚持到母巢就可以了,母巢大部分用火焰枪或者手枪打植物弱点就直接越过。 6:最后里关打G5,再没有露出大眼睛的时候,别瞎放强力火力,G5靠近的时候露出大眼睛,才是他受伤害值最高的时候,一顿乱轰,别到最后关头,没子弹打大眼睛就尴尬了 感谢卡婊,哦不,卡普空创作了生化危机2重置版,无聊的人生有了激情,另外唯一遗憾的是,这部作品是真的有些赶工啊,里关和表关的结合做的真是不尽人意,玩过老生化2,感觉感情,细节方面远不如啊,都快结局里昂还不认识雪莉,中间4个角色都有穿插交涉的说。。。。还有里昂和ADA的感情戏也没有。。。。你不会开枪的。。。。放手吧里昂。。。。里昂发现ADA手枪里并没有子弹、、、,里昂你快走,,,,啊啊啊啊,,,,我只是一个女人。。。我会一辈子怀念你的。。GOODBYE ADA。。。。。等等,好多。里关对表关的剧情补完,老版生化2做的是太精细了。但不影响重置2的真相定律 最后祝大家早日取得全S+称号
仙剑奇侠传2真那么难玩吗?平反。。。。 首先,对于剑仙2我以前也是抱着不削的态度,因为很多人说不好玩,所以我玩完1直接跳过玩3,4,但是最近玩通了一遍,我发觉并不是那么回事。。。。 现在想来,是不是很多人跟风,自己也没有玩过,所以也说仙剑2不好玩,渐渐的,说的人多了,就都说仙剑2不好玩。 基于仙1的续传,难免仙2会有挖坟的嫌疑,也确实如此,但并没有那么突出,李逍遥的出场只有很少的一部分,场景除了余杭镇,十里坡,山神庙,其他都是新地图,另外1代结尾的姜婉儿的铺垫,在2代也有了很好的补完,剧情部分,都懂,男1女2女3女4,剧情结尾算是没那么虐心,1代灵儿牺牲,月如植物。2代小虎和七七成双成队继续游历江湖寻找苏媚,至少没有死人,但结局BOSS略显仓促,感觉还没打过瘾就剧终了。 下面说一下仙2的优点,首当其冲的便是战斗系统,我敢打包票,仙2的战斗系统是历届仙剑里面的NO.1,你没看错,基于一个老仙剑迷,我就非常喜欢仙2的战斗系统,不会让人在长期的迷宫打怪过程中感到烦闷。 仙1,就是回合制,你砍我一刀,我放一个技能,每个人的能力不同,李逍遥主仙剑派技能,赵灵儿主5行技能,阿奴主巫术技能,个性鲜明,仙3仙4相对于1来说,我认为不好,因为全部人都会五行技能,大大失去了独立性,虽然气的加入让每个人有特殊技,但是总体感觉少了很多内容 但仙2的战斗系统却大大增加了可玩性,趣味性,和未知性。 首先,每个人的普通攻击有3段模式,1:普通攻击,2:普通连击,3:会心一击,每一种攻击威力逐渐递增,配合天罡战气,阵法,道具,会有不错的伤害值,里面还有格挡和反击,运气好,反击的出现可以少打一回合,当然这些攻击都随机性的,全凭概率。 其二,每个人的特殊能力,李忆如的御兽,王小虎的虎煞,苏媚的用毒,沈欺霜的阵法,每个人的特殊能力都有很大的利用价值。 李忆如的御兽可谓是我最喜欢的特殊能力,可以通过剧情前后收纳土,风,水,火,雷,毒6种灵兽,每个灵兽都有自己特殊的能力,土是偷窃,风是加速度,水是被随机防御,火是加状态,每个灵兽到达一定级别都会五行大招,且每种灵兽的攻击模态也有3种,1:普通攻击,2群体攻击,3猛攻(也就是五行顶级法术)当然这些也都是随机出现的。战斗中,特别是BOSS,可以根据敌人的五行属性,技能,分别招出克制的灵兽,土克水,水克火,火克风,风克雷,雷克土,合理转换灵兽将大大增加己方战斗力。 王小虎的特殊能力虎煞在游戏前期即可随剧情得到,强力杀招,分为单体和群体,随着等级提升而学习,威力是普通技能的2倍左右 ,可以说是仙3仙4气的一种,但区别是这个气是可以积攒的,也就是说,平时打怪累计,打难过的剧情的时候,在释放,比如打梦魇5魔的时候,如果前期气攒的不够,打起来非常吃力,平时多攒一点,对以后帮助很大。 沈欺霜的特殊能力阵法,这个能力设定非常有可玩性,5行阵法+防御阵法+攻击阵法,合理利用敌方属性,再配合己方李忆如的灵兽克制关系,可以让敌方技能伤害降到最低,把己方技能伤害最大化,有几个关卡没有这个阵法,是真的难打。 苏媚的用毒能力(至今没有开发,因为苏媚加入队伍的流程比其他人要短,我也只玩了一遍,顾没有怎么利用,不予评价) 综合来说,仙2战斗系统,让人一直有期待感,比如灵兽放群体技能的概率,还有天罡战气+阵法的普通攻击出会心一击的概率,都会让人有一种愉悦的感觉。 仙2战斗系统的另外一个优点,便是技能的衔接性,不会拖泥带水,比如其他版本的仙剑,必定是角色1摆完POSS放完一个技能,角色2才能放技能,而仙2不存在,在目标不同的情况下,可以穿插释放,比如王小虎攻击怪1,沈欺霜在王小虎摆POSS打怪物1的时候,就直接释放技能打怪物2,或者治疗李忆如,开打前一套指令结束后,给人一种很流畅的感觉。 仙2的迷宫系统整体来说设定很适中,即没有仙1的将军墓,仙3外那样变态的迷宫,也不至于像仙5那样简单,整体很平和,只要走没走过路走一遍,就能顺利打过去,没有那种走多了就厌烦的感觉。 再说说仙2的怪物难度,可以说比仙1要难,仙1,打小怪只需要无限技能就能一路平过去,在仙2不存在,如果李忆如不用五行兽和沈欺霜的阵法进行调配,很容被3-5个怪一波群体技能全躺,并且每打完一次战斗,如果伤血严重必须要即使用仙术补满状态,不然遇到下一波如果是多个怪物,可能补血来不及,真元护体这个技能不再鸡肋,加了可以减少至少3分之1的伤害,有人会说,打小怪也要加状态,切换场景,怪物那么多,走迷宫不烦吗?不会,因为,仙2的迷宫设定,切换场景后,之前打死的怪物是不会立即刷新的,而是要等一段时间才会刷新,所以可以安心打完后,探路,死路在返回,继续探路,仙2的开发组对这个打怪这个拿捏尺度把握的相当好,玩家的耐心值没有被消磨殆尽。 之后说说药品补给,补给数量拿捏的很好,给玩家一种很药品补给利用很紧凑的感觉,不像其他版本仙剑,提前多买补给品,不愁没药,但在仙剑2里面不存在,因为玩过一遍就知道,即使有聚宝盆,打千叶前夕很长一段时间是没有地方买药的,也就是说,在整个剧情里面,你的金钱始终是处于比较紧张的状态,因为到了一个新的地方,必定要买装备增加自己的身体抗性,和武器攻击,不然后面的怪打不过,然而当你买了装备,留下来买药的余钱非常有限,都是平时打怪,搜房间攒下来的一点药品补给,特别是加真气的药品少的可怜,打到后来的几个BOSS,我只能把真气恢复的药品留给李忆如,让王小虎和沈欺霜加天罡战气肉搏,金蝉王都不是用来升级的,而是在战斗中,给李忆如吃补满状态用的,打千叶前夕很长一阵子我的金钱达到30W,可惜没地方买药。所以补给品的缺稀,又增加了可玩性。 最后说一下缺点吧,仙2的失败,可能就是剧情的高潮和深刻度,由于仙1的刻骨铭心太过深入人心,导致仙2被比了下去很多,而且仙2的结局不像仙1那么悲剧,而是皆大欢喜的局面,李逍遥借助还魂珠救活林月如,最后和李忆如,李婶等人回到仙灵岛,王小虎和沈欺霜携手江湖循迹苏媚,所以泪点没有那么高。但就当一款RPG游戏而言,仙2还是一部不错的作品,没玩过的,去玩下吧。
关于生化危机1重制版打植物的问题! 吉尔篇,大家都知道,如果救了理查德,可以自己去药品室调制,V-JOLT,然后在鲨鱼那里的房间浇灌,弱化植物根部,打起来很简单,如果没有救理查德,百瑞大叔也拿着火焰喷射器会来帮你解决植物BOSS。 然而克里斯就悲催了,如果没有救理查德,在打植物BOSS时候可以触发,瑞贝卡发现你有难,拿到有机化学配方帮你调制V-JOLT帮你弱化植物,这样打起来也很轻松,但是如果前期洋馆你救了理查德,之后在鲨鱼的地方理查德救了你,之后去打植物BOSS,瑞贝卡却不来帮你调制V-JOLT,要硬扛着打过去,可怜的克里斯不懂化学,不能像吉尔一样自己调制配方= = 那么问题来了,我认为是系统设定的时候,为了增加克里斯的难度,如果救了理查德,在鲨鱼那里理查德帮你献身,你可以在实验室下层拿到理查德的突击散弹枪,默认系统赠送的10发子弹,系统认为你现在弹药充足,可以打败植物BOSS,而不让瑞贝卡出现帮助你,只能用子弹堆过去。 反过来,如果你在洋馆没有及时拿到血清救理查德,那么在后面的鲨鱼剧情那里,将得不到理查德的专用突击散弹枪,系统则认为你现在弹药吃紧,所以触发瑞贝卡出现帮你调制V-JOLT帮你弱化植物BOSS,方便你过关。(毕竟系统考虑如果你是新手,且玩的是困难难度,打到中庭宿舍那里,弹药都比较吃紧)。
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