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【剧情控】大转移前后时间线变动——让我去厕所思考一小时。。。 1.卡妮娜变成富婆了,原因何在? 2.奥菲利亚成为教主,原因何在? 3.阿尔伯特变种族。 4.摩根为什么没有死。 首先,我们要知道,这一切都是在【改变历史】这个条件下发生的事情。因为直观描述不好理解,我举例子。用具体的年代来说明这些。大转移发生的年代是大火在的时候,我们暂且定为阿拉德987年。这个时候,女鬼剑没有叛逃,赛利亚没被哥布林抓住,罗特斯没有转移,皇都没有沦陷,所有大事都没有发生。 如果不发生大转移的话,就会按照正常的故事脉络进行下去。 990年冒险家开始冒险——993年登上天空之城——997年诺斯玛尔瘟疫——999年上天界,最后攻克发电厂,就这样了。 但是大转移改变了全部的历史。 从阿拉德987年开始。所以,我把转移后的世界命名为【世界2】,没发生转移的命名为【世界1】 987年的大转移就是改变了历史的转折点。 1.卡妮娜为什么成富婆了?(连画风都变了……) 我说过,拼的就是脑洞,不要以为策划脑洞很小,策划脑子里的坑可是很大的,天马行空的想象力是一定要具有的,不管以任何方式,能解释得了,使自己理解就可以,不要自己想不通就在那里大骂策划。 实际上只是自己没有想到而已,自己理解力差,脑洞小.........策划无罪。 我们要知道一点,就是987年之前的历史是一样的(一样的哦)。 首先,世界1没有大转移,那么卡妮娜就正常工作,劳碌,抠门,就和游戏里的那样,990年遇见冒险家的时候还是个抠门女。 而987年大转移了。冒险家990年冒险。 大转移之后,卡妮娜经过各种变动,磨难啊,旅行啊,挣了不少钱,于是在遇见冒险家的时候,成为了富婆。 多么显而易见的解释? 2.同理,奥菲利亚sama当然也是完全一样的(似乎欧派也变大了) 世界1里没有大转移,奥菲利亚sama就作为教徒好好待着,没什么事情干即是个普通教徒,后来罗特斯来了,灭教会了,奥菲利亚逃亡遇见冒险家,成为仅剩的教徒。 大转移改变了这些。 世界2 987年大转移,天帷巨兽受到影响,各种变故发生。 随后罗特斯被转移到了天帷巨兽,教徒与奥菲利亚封印了罗特斯(这部分似乎主要还是因为奥菲利亚的功劳吧,剧情一句话带过了),随后被推举为GBL教教主,后来遇见冒险家。 所以,因为罗特斯并没有成功的占据天帷巨兽控制教徒,范哲利斯、伊莎杜拉两个人也并没有叛变,不存在复活一说。 3、阿尔伯特比较难解释。 连种族都变了。 但是我们大家想,改变历史是一个时间悖论,【回到过去一枪打死自己的祖先,这样的悖论】 影响过去的任意一件小事就可能导致整个未来的变化。 所以卡罗索来改变历史也是有悖论的。 那么,这个世界就会自动修正悖论,如何修正? 987年大转移, 世界1没有大转移,阿尔伯特是人类。 卡罗索改变历史, 987年出现大转移, 我说过,过去的事情都是一样的,那么即便有了大转移,阿尔伯特也应该是人类,对吧。 但是悖论了,如果阿尔伯特还是人类的话,也许大转移之后的世界会出现悖论,导致改变过去失败。于是世界修正这个悖论,将大转移之前的历史也一并改变。 导致了阿尔伯特【人类】这个身份【被修正】于是成为了暗精灵。 让我用更大的脑洞彻彻底底解释一下!(一下年份,故事,都是YY产物,只是让大家理解原理而已) 987年,没有发生大转移,阿尔伯特是人类。 卡罗索穿越时空带来987年,改变历史,造成大转移。正常此刻阿尔伯特仍是人类,但是! 卡罗索的这一个改变历史造成了连锁反应。 以下为YY,只是为了让大家明白理论而已啊,解释一下这个悖论。 卡罗索是穿越时空的。会造成世界悖论。 卡罗索穿越到过去,也就是987年,大转移了,假设卡罗索是从1010年穿越回去改变历史的。 大转移之后,阿尔伯特是人类。 990年 阿尔伯特和冒险家交好,阿尔伯特考验了冒险家,冒险家实力精进,在1008年干掉了卡罗索。 时间悖论开始,大转移之后,冒险家在卡罗索回到过去大转移之前就把卡罗索干掉了,这个悖论产生。 而为了不让悖论产生,世界修正悖论。 阿尔伯特是人类,是产生悖论的条件,因为阿尔伯特是人类,他和冒险家见面交好,考验都是在990年。 而如果阿尔伯特是暗精灵! 那么冒险家遇到他的时间就会推迟到991年,这样的话,冒险家就无法在1008年干掉卡罗索,悖论将不复存在 于是! 世界修正悖论,强制改变阿尔伯特种族。 以上就是这样的一个理论,阿尔伯特为什么变种族?因为如果不变的话会引发时间悖论,所以他的种族被历史修正了。 4、关于摩根 前面也说过了,大转移属于世界2,在毁灭了阿拉德的那一年,那时候魔法师或者神枪手并没有来阿拉德。因为,银色村庄,暗黑城开放,从这些场景来看,阿拉德都是经过了一段时间,才行成了大转移后的地图。一切都还是开始。那时候冒险家还没打罗斯特,摩根还没去诺伊佩拉,所以有些人复活并不是平行世界的原因,而是历史被改变,未来也随之改变。而且平行世界并不是复活其他人的理由。 大转移视频的天空变成紫色,是阿拉德所在宇宙和其他宇宙结合。 暗黑城升起,逆流瀑布等都是大转移的风暴导致的。并不是平行宇宙结合的原因。转移的魔物,天空变紫才是宇宙结合所造成的影响。 最后在这个结尾附上一句:全都是策划的脑洞啊,纠结个毛线?脑洞有多大世界就有多大,你想多了。
【转colg】史上最难副本?国服服务器才是最难的好吗? 安图恩史诗级难度副本的信息: 入场人数最高20人。 安图恩副本以2阶段构成。报酬每个阶段支付一次。 因为难度史上最高,所以报酬也是史上最高。因此制作出的安图恩史诗装备在阶段2也能以低几率掉落。其他的掉落物品还有专属传奇装备,提升5级装备等级的远古套升级卷与怪物卡片。 因为考虑到全体职业的需求不同所以还在研究装备属性的赋予。 以下是tips:提升所有技能伤害x% 远古图传奇装的购入费用削减20%-50%。 安图恩普通级副本的信息: 主要以剧情向为主,顺便能提升无力参加史诗级难度的玩家的实力使其有机会能参与。 重点1-只要死了1个玩家就有团灭的可能性,以此诱导玩家重视防御性。 以下是一般难度可取得的部分首饰属性 安图恩讨伐之证明-项链:全属强+20 攻速,释放+3% 安图恩讨伐之证明-手镯:物魔爆+12% 力智+50 安图恩讨伐之证明-戒指:物理,魔法攻击力+80 独立攻击力+110 守护天界之证-项链:全属抗+25 异常状态抗性+25 精神+50 守护天界之证-手镯:被击伤害-20% 守护天界之证-戒指:Hpmax+730 移动速度+3% 回避率+5% 体力+50 硬直+120 以上通用3件套属性:一次被击伤害超过角色总hp30%,则本次伤害无效(cd100秒)。套装效果只在安图恩副本有效。 融入巨大形状之项链:全属强+12 融入巨大形状之手镯:物理,魔法暴击+10% 融入巨大形状之戒指:物理攻击力+32 魔法攻击力+32 独立攻击力+40 首饰3件套属性:技能冷却时间-10% 技能攻击力+10% Mp消耗+20%
【魂泣】大转移便利性改革,我觉得这个比较有爱  1.分解,可以批量分解了。分解时按着ctrl可以批量分解,最多一次24个。   2.附魔,附魔师可以开商店了,类似分解机,自设手续费。   3.整理键终于改了,可以锁定物品位置,也可以按品级、类别什么的顺序整理,仓库和背包都是这样。   4.门口的物品,门口的物品在爆出来落地的一瞬间自动挪位置,距离门口一个身位。只要你站在物品的正上面,保证不会进门!!   5.物品对照。算是小细节了,当你的鼠标放在物品栏的某件装备上时,身上相应部位的装备会高亮显示,而其他部位变暗。   6.装备词典功能增强。新增卡片词典;当你打开背包的装备栏和副职业栏时旁边会出现词典的小标签,可以快速打开词典以便查阅。   7.独立掉落。这个算不算呢?组队时队友掉落的东西是独立的,相互之间的东西不会影响。当然,roll点系统也就取消了。   8.深渊门票。右键邀请函或挑战书,就会显示各个深渊地图需要的门票数量。   9.组队时的人物信息。除了抗魔、虚弱、复活币、pl值以外,还可以查看更多信息。   10.副职业。所有副职业只有一个导师了;所有副职业转职只需要100小无色即可。   11.地图引导?暂且这么叫吧。每个区域的特殊副本、单人异界进图都有小视频教程;远古图都有一个新手教程的任务,每个图都有特定的强力apc(如91级的阿甘左带你飞bm)教你打法和注意事项。   12.低级的图。会有克制当前图的属性攻击精灵出现,赋予武器属性,让你更轻松过图。   13.分解的时候如果有粉、传说、SS之类的高品级装备,会有一次提示。手滑党的福音!   14.领主粉的分解。低级的可以分解出小金或者上级;高级的还可能分解出的是陨石,陨石的类型视装备的等级而定。分解出的东西均可以出现暴击(领主粉容易得了)   15.深渊。没有了灿烂和透明,只有“宇宙灵魂”,比例为 灿烂:透明:宇宙=10:5:1;深渊有几率掉落邀请函宝珠,可以开出邀请函,这个宝珠是账号共享。   16.点开地图,右上角有个透明模式,点击后地图就会变成透明的,再也不怕走过了。
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