言寶寶º ACGN小小言
各位加油
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【每日卡评】JT019---贾诩 大家好,我是凯指导; 很久没有与大伙见面了,甚是想念! 今天我为大家带来一份卡评 其实之前就一直有陆陆续续更新着 后来突然断了,忘记了。这会突然看到,就直接补完发出来 今天的卡评是我最钟爱的兵法家-----贾诩 (JT-019)这里有个插曲故事,我也跟各位分享下。我是CY后时代入坑的玩家,等到我开始想好好玩SGZ的时候,那会已经开始了JT的环境。而经历了无数次换血后,终于我开到了人生中第一张橙卡。当然了,就是这个老头。 有因必有果,从此三国智玩家中,多了一位战术大师,也多了更多位退坑的小伙伴了。 卡面信息分析 1. 曹操军 2. 特性:谋主 3. 兵种:无 4. 费用:5谋 5. 上场技:选择对面2个单位,对手选择其中1个回卡底 6. 军师限定:丢1手牌将领,选择自己墓地一张谋,横直盖回场上。再次使用改谋,移除 那我们就详细分点探讨 1. 指定打粮我们就不用说了,由于贾诩强大的存在,基本上去后都会吃一个康或者解。基本对手都会想尽办法解决他 2. 谋主的特性确实是挺一般的,然后又好比被钦定了一般。2张强大的康都是跟谋主有关。一张就是7智康,另外一张则是运筹决策。至于万全,抛砖也是有着极大的出场率可以打出组合技来。 3. 无兵种,大家都知道。也算是符合这个谋系时代下的产物设计。我不是针对某位034(接下来开始是硬通货了,4.5.6点一起讲) 费用的庞大通常代表了资源的分配率问题。在我还没有接触步谋的时候,其实我也考虑过一个问题,一个庞大的5谋费用,是否会让整个卡组失衡。而失衡后,是否还能有一定的生存性。如果配比,永远是考量一名牌手对于所有环境,卡组,乃至亚游戏的理解造诣。好的配比,拥有无限的可能潜力,流畅性极高。 我可以很负责的评论到,目前环境下,双系的生存性强大到逆天的存在。不管是肌肉打点的卡组,还是弓谋的burn或者点射侵染形,亦或者单系纯步凭借着破卡毒霸一方的时代。双系的节奏是在提速的。即便是步谋体系中,贾诩最快也要7回合。不考虑挑费的情况,7回合其实已经进入了比赛的后半段。 我换个说法,在全国各地的玩家们,没接触我之前,想过步谋控制套,插入贾诩这个组件么。我想应该有吧,然而真正能走到TOP的,只有我。 那好吧,我就详细的借着贾诩,给各位分析下,我的最强战术体系 “天地创造的7回合” 30血的凯指导特弱,但是锁血进了7血后,才是真正的比赛开始。 7回合之前,我一直秉承一个信念,自己打自己的过过牌,交交解,能康就康,一切目的就是为了“拖”。因为对于我的控制体系中,没有前期思路,只有后期。自己选择的路,千万不要忤逆自己的打法节奏。 第7回合,通常理想化中的期望值的5谋2步,这时候由于费用的开放,我可以开始自己的主力节奏。不管是继续拖,还是解场,甚至Race。 而7回合作为我最大的节奏点,主要还是因为贾诩恐怖的战吼能力。我当初有跟官方讨论过,是否是因为当时文字语言的组织问题,导致了并非是“指定”而是“选择”。当然官方给我的回复是确实是给予了“选择”。看来确实当初是钦定了谋系的时代。由于不是指定,中间的Trick显得极其容易。对手往往在无法康掉贾诩的上场后,就得做出一个艰难的抉择。而其实我作用使用贾诩主卡C位3年,其实有更多的理解。一个贾诩的战吼可以改变整个比赛的节奏点。主将军师选一个走,走了主将我就没有血量压了,走了军师我就可以想办法灭主。不管怎么样,明面上,仅仅只是返场了对面一个单位,对手也获得了新的卡槽,可以重新布局。实际上,我获得的隐性的回报永远是多于对手。这个投资简直是获利万分。 顺便说下双头龙规则(双人赛)。各位思考下,如果贾诩上去,指定了玩家A和玩家B各一个生物。结果会怎么样?我理解中是都能返场,如果我口胡了,请大家纠正。 “回天”。在我理解中,单卡制,比的是什么?一换一,我回天,我永远是对手Bouble的资源。而可能正是因为这个赖皮的技能,终于贾诩迎来了一次削弱。从原本丢1手牌,变成丢1手牌将领。回天的恐怖不用说,尤其是选择了非延时性的缓速谋,还可以立马再次使用,实为赖皮。另外,当贾诩宣布使用主动技能时候,也是不指定墓地哪张谋略,又间接的防了对手一次干扰,例如掘墓。盖谋回手或者回卡组后,因为无法被记忆,故会清空贾诩回天的buff。总体来说,贾诩实在是过于强大。削弱就是一个对他实力的肯定。而被削弱后,我觉得他依旧是介于T0,T1之间的存在。大后期还可以更赖皮,通过组合技,还能刷上下场去返场。 就是这么拉仇恨值的一张牌。 最后,马上迎来2018年了。 我就在这里提前给各位拜个早年,祝大家身体健康,万事如意! 我的发言完了,谢谢大家! 2018.1.28
【每日卡评】JT006---许褚 大家好,我是云飘飘 今天我为大家带来的卡评是----JT006许褚 这是我第一次发武将卡评, 承蒙组里的大佬们割爱,让我能写到爱将之一,深感荣幸!卡评伊始,写许褚卡评之前,让我们重温回顾下三国智的历史底蕴 再一次揭开那熟悉而又神秘的战术历史的面纱 古往今来,步系的特性,乃坚固的防守,铁壁般的城墙著称 有着两级失衡的身板,(低于纬度的攻击力以及超过纬度的防御力) 而另一个智力值,则处于可有可无的存在(长盘对局中智力实用性过低) 步系中的特性铁盾也是很有代入的描绘了步系的特点 提到早期的步系战术思路,无疑分为2种,捐济,打疲劳 这两种都是以基本纲领作为主体思路进行下去的长盘对局 1. 防守 2. 防守转进攻 3. 进攻转压制 首先,通过坚强的盾牌保护自己的场面,慢慢的扩大自己的优势,扩大优势后,开始转为进攻型的战术思路,最后依靠无赖的终结手段压制场面的局势。总体来讲,选择了步系的卡组,无疑是进入一个稍微长盘的对局,对于选手的预判,Trick的交换,都是非常大的考验。 类似于CY曹仁,八门阵都是将防守型步系的特点发挥到极致的体现。 好的,简单的介绍了早期步系的思路体系后,让我们回到卡评核心的许褚来 我想用一句话来简述许褚,“他是一张伟大的卡” 在卡牌的分级制度里面,白蓝紫橙的稀有度划分,不仅决定了卡的强度,价格等等 而在后来更是出现了传说中的亚红卡诸葛、姜维 但是即使在最为珍贵的橙卡档位,我认为本质上还是区分为3种 1. 毫无作用,单纯只是为了历史剧情给与黄袍加身-----娱乐型 (ZF甘宁、LZJ郭嘉) 2. 强度适当或者爆炸,能进构筑,限制赛强无敌----竞技型 (GS吕蒙、WL鲁肃) 3. 作为某种战术体系的升华的核心卡----High Impact Card (JT许褚、NJ邓艾) 许褚,作为改变整个步系战术的卡,可以说是开创了一个新纪元的卡。 一张卡,让万众世人的眼中,所有人重新评定了破卡机制 一张卡,让原本仅仅是中流砥柱的卡组,Rank上升到了顶峰 一张卡,让原本都觉得是长盘对局,却转型成了强力的Deck Dead 一张卡,让那卡组里面原本的49张卡位,紧凑性的加大容错率来服务自己 一张卡,让架构发生改变,原本以防守为主的卡组,打开了主动交换,竞速Race的局面 只因孟起军前见,天下从兹播虎侯 好的,现在让我们来解剖下许褚基本属性 1. 曹军阵营---指定蹭血 2. 枪盾种类---可挡袁骑 3. 护卫骁将特性---事件配合,主流特性 4. 4步1任兵权条件---虽主为纯步,亦可兼容双系卡组 5. 430身板---典型傻子,主C位650傲视群雄 技能详解 1. 刚勇,忠义 2. 许褚将打粮造成X点,可选择为破X卡 3. 把许褚的武器/防具丢了,1回合有虎视 1. 刚勇。我知道这边就要扯到很多小故事了,我就不扯题外话了。反正作为使用过许褚的玩家之一,确实在JT时代下,C位760的身板简直是无法无天的存在,多少英雄豪杰早期上了C位后,发现挡不住许褚的一次一次进攻,只能等着掏一赤兔马强行等着交换,但是这个概率非常的低。因为不单单是能否在破卡前掏到去除,而是如果7血7血的扣,血量见底,也已经减少了给与对手反击的回合数 2. 忠义。在那个近乎人手Main/Sub定加入一张一口所敌的时代里,忠义的作用自然彰显而出。虽然在我自己的操作对局中,很少有出现F位的许褚。但是即使当C为炸了后,许褚在F位上也是一个540单挑对面C位的能力,因此忠义特性也是大有作为。 3. 许褚将打粮造成X点,可选择为破X卡。这个便是能让许褚一战封神,武平天下的技能。三国智自带的践踏机制,只要伤害溢出,便可以具有穿透能力。而跳费张武许褚的4费7攻一下,简直是可以无情宣判对手已经进入Deck Dead状态。整个卡组7分之一的卡,试问有多少卡组能在许褚面前保证破7后运转依旧流畅?在那个去除并不充裕的年代,暴力破卡无疑成为了双刃剑,用的人爽,被破的人哀。甚至于很多卡组的核心一旦被破,整个卡组进入半残废状态,无法运转,只能等死。 4. 把许褚的武器/防具丢了,1回合有虎视。鸡肋技能,许褚进攻就是伪虎视了,难道有人不会去填么? 总体来说,许褚确实是过强。当然曾经过于Imba的他被削弱过,后又因为现环境同纬度攀升过快而被解禁出来。只是,环境的变迁,节奏的提速,返场的加强,曾经的一代武神,再也难成气候,现在只能沦为入空门的陪衬。 最后我还是 想到当年许褚的强度,不禁反观现在这个环境。 在现在构筑的环境中,由于GD之后,再未有退环境,各个卡组的质量级已经超过于饱和,甚至于溢出状态,若是现在许褚的一脚,伤害可观,但是反过来说,对手也能有较大的概率能在短回合数内解决这个眼中钉,肉中刺。 使用许褚真是一种信仰么?我还是觉得有道理的。许褚的上下正比收益往往都会超过你的预想的期望值,甚至于带给你胜势的绝对胜利。这涉及到游戏中战术的期望值。 许褚真是一个偶像么?我觉得这点我却无法苟同。虽然会带给你无脑的优势对局,但是容易诱发形成LockDown的情况,对局失去乐趣。这涉及到MagtGame外你的交际关系。 在许褚要被修改前,我提过一次修改方案,说真的,那个方案现在看来也是个治标不治本的策略。因为许褚就是这样一张卡,有人爱,有人恨,我属于后者。但是不管如何,作为新领域的革命者,都是在谩骂声中蜕变,然后让设计者们接收到更多的反馈来平衡接下来的设计。 每次做步系破卡的测试设计,我默认都是将许褚作为一个标杆参考,不偏离强度,不丧失乐趣。现在仿佛依旧能够,在这些破卡生物上,隐约的看到许褚的影子,莞尔一笑。 最后以我对许褚的感想,作为本次卡评的结束语 ---------信仰你的理念,而不是偶像 下期卡评,我会为大家带来另外一张武将 即使是同时期内,当许褚武平天下、霸者无极 也能让各位不遑多让称之为一代魔神的兵法家 我的发言完了,谢谢大家 2017.2.4
【每日卡评】CY152重施故技 大家好,我是摩柯叶 今日我为大家带来的卡评是CY152----重施故技在今日卡评开头,首先很感谢最近关心的我身体状况的朋友们 万分感谢 好了,我们回到卡评来。 卡面信息的解剖下 1. 平速 2. 政令 3. 乙方扣5血 4. 墓地指定1张 5. 技法回手 1. 平速谋略 平速没有什么比较亮眼的表现,就是结合了重施故技的技能效果,可以利用JT贾诩1回合可以做到4重施法。这个是比较玄幻的。也是比较难以有操作空间 2. 政令 #跳过不讨论# 3. 乙方扣5血 这个技能比较有意思,可以有内涵的操作。举个Trick,我只有6血,墓地有政令,我怕对手有康会阻止我发动重施故技。但是我有画饼充饥,我可以先发动重施故技,然后指定了墓地的那张政令,然后询问对手是否做事。如果对手让过,行动权到我,我可以发动画饼充饥,让自己瞬间把血量飞上去,然后不会出现将自己的血线压制到1血的窘境情况。 4. 技法回手 因为有指定,怕对手的挖掘机。回的种类没有限定速度是一个比较优势的能力的。回手后相当于多了一张手牌,除了发动该技法外,还可以做很多事。达成军备条件啊,或者征兵啥的。 总体来说,重施故技这张卡或许更多的会出现在Agg或者组合技的卡组里,中速套以及控制套很少会有卡位融入进去。二次利用某张卡可以使战术趋于稳定的发展。不过我还是不太看好重施故技的上限,因为现在没有什么很需要他的卡组。所以这张卡,作为一张白卡,我们就不要过多的开脑洞了。 我的发言完了 谢谢大家! 2016.9.6
(外交贴)---- -三国智,我的英雄梦 三国智,我的英雄梦 大家好,我是归元,平时是一个潜水的玩家。 这是我发帖,主要是来宣传推广一款国产TCG《三国智》 下文简称三国智 相信贴吧里面的各位兄弟们也是或多或少有听说过这款游戏,这次我也是借着新的UI设计的SP卡,化身为一次使节,推广推广(笑)。 希望各位看官们捧捧场,如果在看帖过程中有感觉到不适的,多多包涵(鞠躬) 首先我先介绍下《三国智》一些特点 1. 根据历史剧情主线设计。主要参考《三国演义》《三国志》为蓝本,每个版本的补充包都有非常多的历史代入感,可以让玩家们在对战过程中,有种身临其境,仿佛那种万军鏖战,波澜壮阔的临场感。让您在对战的过程中,享受到更多的乐趣。 2. 独特的战术玩法。通过4种兵权-步-弓-骑-谋,演变出各种各种组合的战术体系,完全自由化让玩家构筑出属于自己独一无二的卡组,既是对玩家能力的考究,也是规避了单一战术统治版图的那种同质化的乏味感。目前三国智里面的战术卡组超过20种,还有更多更多的体系思路每天都在各路玩家大神中开发出来。 3. 拥有庞大的玩家群体。在许多城市,都有着我们的赛点。或许某些城市目前还尚未健全发展开来,但是通过各位玩家的努力以及官方的支持,我们的小伙伴是也是越来越多。 4. 人性化的消费补贴。作为一名玩家,消费后如果发现为博橙卡,闪卡而开了很多没什么强度的牌不知道收纳在哪里?三国智官方独特的功勋机制完全可以解决您的后顾之忧。通过按比例换算一些基本的银铁牌等同于相对于的积分,凑足一定的数量之后,可以免费跟官方换取强度拔尖的稀有卡。 5. 严谨的卡牌设计。三国智的每一张卡,都是经过层层把关设计控制,通过测试组的反复对战推敲,修正了很多存在安全隐患。做到当下的环境设计的卡能与未来环境更好的接轨而不是形成一种分歧。再加上对实时市场环境以及游戏环境的了解调查,做到既保证强度又做到平衡。 还有很多很多,这里就不说了。话记前言,这次我给的标题是---我的英雄梦。 那自然,少不了这次的主角卡们,也就是新的SP武将们。 刘备白手起家后,一路磕磕碰碰,最终得到的五员大将,后被册封为—--五虎上将。作为一次新的创新,首版的SP给了五虎,接下来的SP也会推出更多大家耳熟能详的将领。 最后希望大家能有空了关注关注三国智,谢谢各位!
(外交贴)---- -三国智,我的英雄梦 三国智,我的英雄梦 大家好,我是归元,平时是一个潜水的玩家。 这是我发帖,主要是来宣传推广一款国产TCG《三国智》 下文简称三国智 相信贴吧里面的各位兄弟们也是或多或少有听说过这款游戏,这次我也是借着新的UI设计的SP卡,化身为一次使节,推广推广(笑)。 希望各位看官们捧捧场,如果在看帖过程中有感觉到不适的,多多包涵(鞠躬) 首先我先介绍下《三国智》一些特点 1. 根据历史剧情主线设计。主要参考《三国演义》《三国志》为蓝本,每个版本的补充包都有非常多的历史代入感,可以让玩家们在对战过程中,有种身临其境,仿佛那种万军鏖战,波澜壮阔的临场感。让您在对战的过程中,享受到更多的乐趣。 2. 独特的战术玩法。通过4种兵权-步-弓-骑-谋,演变出各种各种组合的战术体系,完全自由化让玩家构筑出属于自己独一无二的卡组,既是对玩家能力的考究,也是规避了单一战术统治版图的那种同质化的乏味感。目前三国智里面的战术卡组超过20种,还有更多更多的体系思路每天都在各路玩家大神中开发出来。 3. 拥有庞大的玩家群体。在许多城市,都有着我们的赛点。或许某些城市目前还尚未健全发展开来,但是通过各位玩家的努力以及官方的支持,我们的小伙伴是也是越来越多。 4. 人性化的消费补贴。作为一名玩家,消费后如果发现为博橙卡,闪卡而开了很多没什么强度的牌不知道收纳在哪里?三国智官方独特的功勋机制完全可以解决您的后顾之忧。通过按比例换算一些基本的银铁牌等同于相对于的积分,凑足一定的数量之后,可以免费跟官方换取强度拔尖的稀有卡。 5. 严谨的卡牌设计。三国智的每一张卡,都是经过层层把关设计控制,通过测试组的反复对战推敲,修正了很多存在安全隐患。做到当下的环境设计的卡能与未来环境更好的接轨而不是形成一种分歧。再加上对实时市场环境以及游戏环境的了解调查,做到既保证强度又做到平衡。 还有很多很多,这里就不说了。话记前言,这次我给的标题是---我的英雄梦。 那自然,少不了这次的主角卡们,也就是新的SP武将们。 刘备白手起家后,一路磕磕碰碰,最终得到的五员大将,后被册封为—--五虎上将。作为一次新的创新,首版的SP给了五虎,接下来的SP也会推出更多大家耳熟能详的将领。 最后希望大家能有空了关注关注三国智,谢谢各位!
帮帮忙,求新团,谢谢大家啦 最后这两天卡排位太激烈了。。结果就忘记发帖求新的东家了(´;ω;`) 147J 。双围71w。大红148。大绿120。小红绿平均180+左右嗯。 操纵(通用,武斗(断连,均满级,无会长。 氪金,不过由于黑卡封了后,还是看活动来决定是否氪白卡的数量了。 这周贡献(最后关团看了下,是打到2050w,568排名左右。上周是1670w左右貌似。 由于湖妖赛季是在T60-T70的团打的,至于是不是野团无脑3.0怒刷,相信打进T70左右的朋友们也是大概能了解的。 至于爆肝到什么程度,也是取决于活动与预测分数线了嗯。 最后,无科技能带入到新团! 就是希望能进一个T50的团一起奋斗下。当然,是操纵团,特殊情况要断连上武斗等也可。 个人的游戏时间,也不是很平均,大学苦修唉 (;ε ;),能每天上线肯定的,会断连也会的,也会续连的嗯! 最后进团进群后也希望能与新的队友们能很好的相处交流...极不希望出现团队之间矛盾嗯 顺带下,从骑士团有的时候,就开始玩了,也是我真正体会到了团与团之间PK的乐趣,虽然我很难苟同这次M3的骑士团机制比M2时候好。不过团队!强敌!豪门之间的战斗,每次看到那些数据,总是很激动。 或许M2的机制给我感触太多了(首妖,buff,送卡,mvp等等。所以我对于骑士团的赛制也是很看重。!(‘・∀・)ゞ T50一直是我个人的梦想,希望能有机会,与队友们一起冲进那个分段。然后在那高分段,挑战更强的对手,挑战我和我牌组的极限。 有兴趣的新东家们,可以Q906258973联系我,最后,谢谢大家!
【声明】为了即将到来的对话(GNT-0000Q) 本人小言 后天很多人都要开学了。我也是。 回到学校后就会开始高达的二期制作和组装。 一期的制作很顺利。我很欣慰。 回到工作间后作业,会是一段比较长的时间。 一期作业过程中很多设定图我曾经通过微薄这个平台发出去过。相信很多人都有看到。 至于二期的作业,由于很多都是比较复杂的,在微博上我不会经常发出来。 主要是因为每一张设定图都要仔细的做比对和渲染,不然容易怕出问题。 怕担心有的朋友单单只看了某某几张图会容易曲解我的制作方法,所以决定微博上二期以及三期和四期的作业过程我只会发成品图出来。 请见谅! 不过等到高达做好以后,我会重新做整理然后把所有的制作方法,做成教科书在贴吧发出来。仅供大家参考和借鉴。 最后谢谢大家的谅解和支持! 以及开始羡慕一些在AMONE6漫展(暂定是11月月底)有时间,非COSER,非NPC,非主办方的朋友们,能在当天当我的后勤人员,这次规模会很大,所以希望能找到人手。至于现场的工作时间,由于不知道展会上是什么流程安排,我不好说,主要工作是负责帮我穿衣服和脱衣服,以及机体的运输搬运等操作。工作时间目测是2小时左右(暂定)。 能来帮我的,我会送一套展会当天我们团队的选手服,正面和背面印有GUNDAM和天人的LOGO,侧面是袖章。还有一个工作证。 计划是需要10个人的团队后勤,很抱歉,这次个人的装备太多,基本达到一个小团体的规模。由于目前我的金钱有限,不能提供工资,请见谅。 不过结束后我会好好请大家去吃顿饭。以表感谢。 最后留下我的联系方式。 手机13459269183 QQ906258973 新浪微薄@言OAO 希望感兴趣的朋友能联系我。帮帮我! 谢谢大家了!
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