源朝臣义康 源朝臣义康
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“红色婚礼”这一集很精彩,超级大转折 如果不是看过小说,已经剧透过了,红色婚礼这段绝对精彩异常,180度的大转折啊,基本上在欢乐的气氛中,瞬间结束了悲催的伪王萝卜史塔克的生命,徒利家和史塔克家算是尼玛一夜完蛋,大部分封臣全尼玛被杀。如果不剧透,谁也想不到,九大家族的两大家族竟然在一场小小的婚礼中就完蛋了。 不过佛雷家和波顿家也算挂了大名了,不但背信弃义,以下犯上,而且得罪了北境和河屿王国的大部分家族,各家家主被杀,这梁子算是结大了,不杀光佛雷家和波顿家的人,是不算完了。 再说史坦尼斯的红巫女真能尼玛厉害,利用几个妖术,就把五王中的四王全尼玛干掉了,蓝礼直接被魔影杀了,其他三个等于被咒死了,看来这四位还真是伪王,没有当王的命啊。 最后说萝卜史塔克,英勇是真英勇,但是太傲慢了,当了王之后,自己背信弃义的毁约,得罪了佛雷家,又分不清忠奸,过分信任波顿家族,而因为小事杀了卡史塔克家家主,弄得丢了一半军队。当个将领真是好将领,当国王就不行了。 其实目前出现的所有国王都是庸主和昏君。从老伯拜拉席恩到五王纷争,老伯和萝卜还有史坦尼斯都是典型的将领,脾气暴躁,骄傲自大。乔佛理就是个变态,和疯王差不多,该死。蓝礼是个二货,活该。巴隆葛雷乔伊就是个土匪头子,竟然也敢称王,活该。 目前最有王的样子的,就是龙妈了。期待龙妈打回七国,也期待异鬼大规模南下。真是冰与火了。
【转自A9】死或生系列历史回顾——知识普及 TECMO公司简介: TECMO公司规模不大,但是却是一间有一定历史的公司了。TECMO的前身是一间物流公司,成立于上世纪60年代,在70年代末进入游戏业,1988年的《忍者龙剑传》是其最著名的代表作。同时TECMO与漫画家高桥阳一合作,推出了《天使之翼》(足球小将),这部作品也大获成功,这一时期的TECMO可谓名利双收。不过在SFC是代TECMO却遇到了前所未有的困境,由于SFC推出后造成大量的FC游戏积压,卡带的制造成本在当时远高于游戏的开发成本,游戏积压使得很多公司遭受损失,TECMO曾要求任天堂对受到损失的公司能给予一些支援,但被拒绝。同时公司内部人员开始流失,其中有两次影响极大,第一次是一部分人员退社,挂靠南梦宫制作了两作《女神转生》之后成立了ATLAS公司,第二次则是TeamNinja的骨干直接移籍南梦宫。接连遭受打击的TECMO在SFC时代几乎没出过什么像样的作品,到了PS时代,TECMO凭借另类风格的游戏《影牢》、《怪物农场》重新振作,并提拔了年轻的板垣伴信为TeamNinja的负责人,板垣策划的第一款游戏就是《DEAD OR ALIVE》。板垣伴信如今已经离开了TECMO,且当他离开后不久,TECMO公司由于亏损严重,与KOEI合并成为 KT公司,TeamNinja制作组,也已经被分拆重组,也就是说,TeamNinja已经消亡了。
NG2总算通了一次了 我这种手残党,玩战神,生化,鬼泣也就在普通难度下混混日子,这NG2还真不是盖的,手更残了,不过总算把NG2过了一遍,虽然是下忍难度,不过感觉比忍龙3的最低难度难多了。 其实最难体现就是在BOSS上,NG2比NG3的BOSS多太多了,而且打法还不一样。这最后一关,连续五个BOSS,前两个和后三个还是分别连续的,中间不能存档和买药,这可难煞我也。倒数第三个神马凶魔皇帝,根本就没有有效的打法,拼忍法,然后直接大镰刀砍。 邪魔神幼体,这个废了我一大堆药,这货虽然不难,但对于手残党来说,射箭真是苦手,为了不重新来过,一次性把身上的药全吃光了,打最终邪魔神的时候就剩下一个返魂符了,幸好最终的BOSS是EASY的,直接大镰刀轮,总算轮死了。 总共就把龙剑,棍子,镰刀升满了,龙甲的最终UT(超炫的那个,好像叫神马真龙闪华),根本没机会用。落地吸魂的一刹那还能摇摇杆半圈吗?反正没摁出来过,原地攒气基本上就会被破坏,而且这招的距离还挺近的,好不容易攒一个好打不着。 感觉BOSS里边,幻心很烦人,说难不难,说容易也不容易,多贪一点刀,就可能毙命,最后那个魔化欢心,还TMD会饭刚落,基本上都是秒杀你的时候用。四大魔神里会飞的(雷,火,血)都很讨厌,打不着他丫的。 还在学习中,刀锋来之前,接着往上级练习。
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