金色的星光 金色的星光
关注数: 3 粉丝数: 125 发帖数: 9,327 关注贴吧数: 62
第三年给我整自闭了 …… 玩了这么久最后一个两心相隔,然后一个个朋友也都离阁了。这么一个结果感觉拿着万古长青的我简直是个小丑。 真tmd就楚阁主第二,侠隐阁指定单身狗是吧…… 第三年给我的感觉就是楚段派矛盾点都太刻意了。 第二年可以说是非常残酷地揭开了楚派的问题,整个剧情很沉重,但也很饱满。可以段派玩家高呼我们需要改变,也让楚派玩家可让以心性坚定。 但第三年的楚段之争,可以说是非常逊色。逊色的原因很简单,因为根本没有什么争斗。 楚派在研究怎么救人,段派在杀杀杀,两派自己干自己的事情,井水不犯河水,遇到问题打个团。 我认为第三年的问题在于 1、草率地切掉朝廷线 侠隐阁的江湖,其实很复杂,首先作为冥宫,我们都知道冥宫是一种貌合神离的状态,里面有像婆婆一样单纯隐居过日子的,有像阿凌这样觉得自己是正义的,有像飞鱿这种完全魔怔人。冥宫有上面三派。而正道,其实也有三派,首先是以真武道、圣岩宗这种,完全与朝廷沆瀣一气,朝廷的狗,他们的任务是维护皇统,黎民百姓并非第一考虑的对象。其次是侠隐阁楚阁主这种,仁侠,把百姓作为首位,事事都怀仁善之心,他们也维护皇统,但也会为了种种江湖事与朝廷对立。最后是段师傅这种,天道存心,除恶务尽,在他们看来,冥宫是搅动天下的邪教,朝廷也是腐败无能,楚阁主这种也是迂腐。自己必须以非常手段才能拯救苍生。 这本来是一个非常复杂的故事,作为段楚皆有的侠隐阁不可避免地会夹在冥宫、朝廷中间。然而,第三年春天直接一道圣旨,朝廷没有了,随便你们楚段搞,这直接让剧情的立意削弱了不少。 2、对段派理念处理的失误 我几天前才发过一个帖子,有讲过楚段两派具体的分歧。楚段更多的分歧在于对于一个底细不清楚的情况,是要怀着仁心,还是杀伐果断,以绝后患。对于情况比较明确的,顶多是一些细节问题,比如这个人是该杀还是罚做苦力。段师傅虽然天天开嘲讽,但更多的是痛骂阁主政策软弱。 然而尬尴的是,在朝廷正道跑路之后,段派却在某种程度上接手了朝廷正道的角色。苗疆的尸人大部分是第一种和第二种。如果十月段派打苗疆本质上就是第二年窃天坞活动复刻。你把尸人建模换成窃天坞众有什么违和感?窃天坞是一群义贼,里面也有害虫真的做坏事;冥宫也是一样,庞大的组织真的有人救助百姓,也真的有人做各种坏事。两者都不被朝廷接受。然后突然有一天,一堆正道杀到门口,危在旦夕之时,一剑寒梅楚天碧闪亮登场,劝双方放手。要是段派杀到别的地方还好,可是苗疆偏偏是一个做好事的尸人多的据点。天然削弱段派的正义性。看着对百姓说执迷不悟一起动手的段师傅我都懵了,窃天坞真武道还会犹豫不决呢。 这么一搞完全把段派搞得简单化了,仿佛段派就是人形除恶机器,只会杀杀杀。我第一第二年救人还要坚定一下信念,第三年几乎闭着眼睛仁者无敌。 3、楚段之争“先缓和又极端”的处理 第三年楚段一开始根本没有分歧,你救你的人,我除我的恶。出大事打个团。太理想了。本来这么干挺好的,然后十月苗疆突然开始激化矛盾,选的地方又不是特别好,完全没有十恶不赦的飞鱿分子在里面,很不具有说服力。然后搞得楚段要干起来了,结果是骗你的不是真干。然后最后干完了又TM分家了。我TM直接黑人问号。矛盾有大到要分家的地步吗?完全没感觉啊,大家明明配合打团打得很好啊。 4、两心相隔 这个和前面其实系出同源,tmd玩到最后给我来个这个彻底把我整不会了。你绑定路线不会在交友的时候就卡一下吗?真的很泄气很泄气。
我愿称段楚之争为侠隐阁的大姨妈 tmd隔一段时间就来,隔一段时间就来。 我发现好像没有多少人理的清楚段楚的内在逻辑。搞得好像楚阁主心地善良所以不杀,段师傅雷厉风行所以杀杀杀。 可其实两个人的道不是这么简单的东西。 首先我们要知道,侠发挥作用的时刻,是诸如法律啊官府这种官方强制力已经失去效用了。这个时候,侠起到了对于官方强制力的替代与补充的作用。 但侠的这种作用,我们作为现代人,不难看出局限性,侠是永远不可能完全替代官方强制力的。所以大的社会问题,侠不可能根治。段楚都是一样的。楚阁主的理想情况是哪一天皇上悟了,社会变好了,自己可以回家养老了。段师傅的理想情况是自己或者那个狠人给皇上整个大活,推翻腐朽王朝。解决两个人问题的办法归根到底都不是侠可以做的。 带着这种局限性,我们再来看段楚为什么会选择自己的道路。 我们用一个简单的场景来举例子 现在一个人杀了一个全家。怎么判? 由于官方缺席,只有楚段两个大侠凭借自己的判断来解决问题。 段师傅说此人罪孽深重,应该直接砍。 楚阁主觉得应该调查清楚。 然后调查清楚了,发现凶手受歹人蒙蔽,所以才做出这种事情。 段师傅说那下次又被骗了怎么办,还是砍。 楚阁主觉得受人蒙蔽,不应该处以极刑。 这个时候神仙下凡,告诉两个人放了这个人后他真的洗心革面,谨记自己的过错,成为了一个完完全全的好人。 结合段师傅没把阁中老师们咔嚓来看,这个时候段师傅也不会喊打喊杀了。 也就是说在信息完全充足,前知过去,后知未来的情况下,段楚两位大侠的判断基本不会有太多差距。 可现实情况是,不会有神仙下凡告诉选择的未来是好是坏,甚至调查清楚凶手是被恶人蒙蔽都是一种奢侈。 侠客们面对的现实问题,大多因为种种条件限制,很难具备调查清楚的条件,更别提有神仙下凡预言未来。侠客被迫只能用仅有的信息做出判断,这个人到底该不该杀。 面对这个问题,楚阁主的处理方法是不处理,人命只有一条,无比重要。无论如何不应该因为有这种问题就贸然杀人。总之,不弄清楚之前,不下杀手。 这种做法的后果就是如果上面那个例子,那凶手没有洗心革面,继续作恶,那就给放走了。碰到这种恶人,永远只能后知后觉。而在调查清楚之前,这些时间精力,可能导致问题变得更加严重。 在这种缺陷下,段师傅的道出现了,就依靠已有的信息判断善恶,不纠结于完全调查清楚。同时为了防止那种后知后觉的情况,下手一定重,不动恻隐之心。 这种做法的缺陷也很明显,首先真的会有人枉死,然后一些可能悔改的人,也会因为这种不动恻隐的做法,永远失去了可能性。 楚的道,是从理想出发的,即使现实条件限制也不放手。段的道,是从现实出发的,更看重现在,而非未来。楚看的是收益,段看的是止损。 而两个人用侠的方法讨论的问题,又是即使有官方强制力都不好解决的千古疑难。比他俩更好使的东西都没辙,更何况他俩?所以真心没有必要太把他们的道看得多重。对这个问题,谁来都无力。 最后,我对两个人的道没什么偏见,但我不得不说,我对段师傅这个人很有意见。你天天杀杀杀,楚阁主也就是看在眼里,不会拿剑逼着你,你这种做法可能导致的不良后果也帮你担着。然后段师傅,救个人,天天嘲讽,天天嘲讽。非要贬得一文不值。那阁中老师、罗胖这么多优秀改造案例又怎么算吗?连个说法都没有的。
关于本作连战疲劳问题的讨论 在黑海皇把青山海皇放倒以后,一直有人对这一战的含金量有所疑问。 认为赤青战消耗了青山海皇,黑海皇有捡尸之嫌。 那么本作到底存不存在连战疲劳问题呢。在我大概翻阅了一遍以后。 比较遗憾的是,没有发现特别明显的连战记录,像青山海皇这样,先碰赤再碰黑这种连续对决主要人物,同时不是碾压的战况。几乎没有。 比较明显的疲劳案例,基本都是男性角色。 象王初变身,身体跟不上负荷,所以打完岩赖动不了。 象王二阶段,岩赖被药师丸击溃,象王被白海皇威压解除变身。 还有就是岩赖击败栗原。 其中,一三属于基本势均力敌的较量。二则是碾压局(岩赖被药师丸碾压,象王慑于白海皇)。 表现形式都是当事人当场动不了。 再来看,赤青战,青山海皇结束时的状态即使说不满,也没有到前面几位完全动不了的程度。给人的感觉如果不碰黑海皇,去打终局之战问题也不大。 而从战力对比来看,过分纠结一场战斗会造成怎样的消耗其实反而会导致标准崩坏。因为如果赤青战真的青山海皇费力颇多,那么青赤的实力就应该伯仲之间。那么再把象王作为尺度,青山海皇与象王对峙的时间之长,赤海皇已经可以初见杀114514次了。这种差距又与赤青战结果不符。 换一个角度再来看,赤青战赤海皇的退场比起其他败者完全动不了,好歹还算体面,小车车把自己推走,还完成了一幅速写。比起被打倒,更多是被打服。青山海皇处决技还没交呢,这种战果能导致了很大的消耗也是很难解释的。
欺凌者贴吧,历来大规模论战五十余次 是非曲直,难以论说。 所以我也来评一下 1.不同境界之间的平均实力差距并不会大到完全打不了,除非选手拥有“下级压制特化”。 2.境界差距本质上只是一种胜负趋势,举个例子,上位者和下位者打100次,上位者会赢得多一点。 海皇级: A、白海皇 技能:神速、下级压制特化(精神加肉体) 其实不难发现,作者到现在除了青象战、赤青战。并没有太多境界相似的大战。大部分都是上位直接压制。而白海皇的下级压制就比较厉害了,因为她压制的都是每一章节的boss。同时白海皇的处刑废人也是目前唯一一款成功达到精神压制的下级压制。 B、青山海皇 技能:爱的力量 青山海皇的战斗力在刚刚的赤青战已经体现得很清楚了。我原本认为如果像赤海皇一样打仲岛牌可以对青山海皇产生威胁,但目前来看青山海皇爱的力量已经进化到了无所不能的地步了。目前的青山海皇与白海皇一样,没有明显弱点。唯一应付手段是不要打(就像象王那样拿仲岛周边等价交换)。 与A的差距:青山海皇不能说打不了白海皇,但是白海皇可以完全压制的对手,青山海皇都是需要实打实的去打的。最简单的尺度就是象王,白海皇可以直接解除变身,但青山海皇却做不到。 C、赤海皇 技能:下位压制特化(初见)、变招(幻术) 赤海皇的1000种初见杀使得对待目前的下级可以起到完全压制,但是二回战的效果如何需要检验。在赤青战中,初见杀被破后的变招也是相当精彩,体现出了智斗方面的水准。只可惜遇到了爱的力量。 与B的差距:即使搬出幻术依然奈何不了青山海皇,幻术被反噬本质上也是有些丢脸了。 C、绿海皇 技能:防御特化、呆毛自动防御 目前而言,还没有人使用战斗破坏的方式破坏这张卡。同时窒息这种效果破坏也被呆毛无效。但栗原的除外效果还是可以解决她的。是完全的特化型海皇。 与B的差距:基本没有进攻能力。 海皇级不评级、黑海皇 没有出手故不评级。
一个有趣的事情,赤海皇似乎有意避免近身战 赤海皇初见杀象王、栗原,没有用近战技能 对青山海皇,也没有亮出像八岐大蛇这样的杀招。 从头到尾都是用器具和计谋在打,除了连仲岛都抓不住的锁链没有任何近战技能。 所以我觉得赤海皇的近战可能会是她的一大弱点。 然后是中了幻魔拳的青山海皇,这与我之前提出的“青山海皇太依赖爱的力量”猜想是相合的。虽然不排除青山海皇再起的可能性,但“仲岛”绝对可以说是青山海皇的阿喀琉斯之踵了。 基于此,我认为青象“事实”上的55开可能是不可避免了,这里“事实”的意思是青象战可能会一直呈现出不分胜败的局面。大致流程应该就像象王给田中拿便当那次。因为某个原因双方干架,然后一起开一波大以示友好,然后象王突然灵光一现,拿出仲岛周边双方达成等价交换。皆大欢喜各回各家。 然后是第一张图中“她是根本不懂战斗的外行,只是恋爱中的女生”。我认为这个对青山海皇的总结特别好。相比非洲象的力量、田中的圣骑士、德光的智略、绿的铁壁、白的速度、红的科技。青山海皇并没有那么强大的东西,她本来就不是那个世界里的人,只是一个普通的jk。但因为自己喜欢的人处在那个世界,所以自己不自觉地才踏入了这里。而可以作为依托的,也不过是少女那份青春单纯的爱恋之情。但正是这份情感,支撑着她在这个修罗道里走了下去,并成为其中的顶点存在。 青山海皇,少女以爱慕之心比肩神明。
又打了一遍重岩村之战 不得不说这玩意确实是两年游戏流程中最大的败笔。 由于触发了bug使得我终于摸清楚了最后一部分(上官师兄身死,唐师傅化身战神断后)剧情的触发条件。 首先,游戏开出的失败条件是唐师傅、上官师兄、唐韵、主角、昆昆阵亡;胜利条件是削飞鱿三成血。在实际中,只有主角、昆昆阵亡会触发战败结局,其余三种失败情况与胜利情况都会触发剧情。 但是,问题就在于这个触发剧情以后的事情。触发剧情后,会先刷出三只尸人(在之后的剧情中唐师傅会全部干掉),然后上官师兄移动到飞鱿身边被杀。 换而言之,这需要飞鱿身边有空的网格给上官师兄站,还要附近有空地刷三只炮灰尸人。这样才能完成剧情演出。 虽然重岩村的地图极度宽阔,一般足够支撑剧情演出,但依然会出bug,因为飞鱿会有可能被无法控制的我方角色吸引仇恨跑到靠墙的地方,这样一来刷出来的尸人很容易站满飞鱿的周围,上官师兄无法上去送,导致剧情断掉了。 在这种情况下,理论上还有补救的可能,因为总共有四种条件满足(削血加三人阵亡)其一就可以触发剧情。当满足一种条件以后,触发剧情,如果发生上节的情况,剧情断了,那么这种条件就不能再次触发剧情(大概是程序员就做了一次判定),但当满足其他条件时,依然可以再次触发剧情。值得一提的是,如果是用牺牲角色的方式触发,这个角色其实会锁血,大概是因为剧情一定要上述角色活着完成剧情演出。 这么来看,重岩村一战实在是非常变扭的一场战斗,河洛可能出于省钱做剧情动画之类的原因考虑,所以把剧情与战斗糅合在了一起。 这其实也算河洛的惯用手法,侠风中也有过类似的bug,比如天王线最终战中有可能因为站位原因有可能把四大高手刷没了。但归根到底,这些剧情只是服务于战斗的,不触发也可以打到最后,像我第一次玩天王线,因为毒天书没有削,甚至传功都没打出来就过了。但重岩村则是本末倒置,重岩村一战战斗其实服务于剧情,战旗只是演绎剧情的工具,而剧情演出与游戏bug来看,实在是考虑欠佳,演绎的效果难以如意。
首页 1 2 下一页