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游戏工作室未来之路 现在中国的游戏市场太乱了,散人,小型工作室,中型大工作室互相竞争,没有一个规范的管理模式导致一个游戏出来就一窝蜂的涌进去,本来金价都比例很好的结果最终在大伙的愉快合作下最终走向低谷,以至于出个新游戏大队的工作室进去,都想捞金,可游戏公司也不是傻子啊,人家开发个游戏自己都没赚钱不能为人民服务的吧,所以游戏公司就采取各种限制让工作室最终没能赚到钱,当然也有很多的老手进去捞了一把就撤了的,但是更多的是新手们,什么都不懂,什么都不会就瞎搅和,最后花了大把时间连电费都没找着,这个行业确实太乱了,还有就是游戏公司的各种措施打击工作室让本来就不怎么景气的行业变得萧条了,现在基本上出来的游戏都是顶着工作室的巨大压力的,尤其是小游戏公司出的游戏存活的几率几乎为零了,要么就是没人气要么就是把工作室打压的都没人搞了,就剩下些少许的散人工作室在里面起早贪黑的赚点小钱养家糊口,说了这么多其实我今天想说的是游戏公司的这些做法只能是伤敌一千自损八百,是不能从根本上解决问题的,任何一个游戏只要你里面有商业系统就一定得有工作室,商人,职业玩家,还有就是普通玩家以及土豪玩家,就像一个国家不管你再怎么富强总的有人去当搬砖的,有搬砖的就得有生产的,有生产的就的有苦力,写的有点乱了,反正就是得有一个系统的管理路线才能运转流畅,不然就会萧条,就像美国那么有钱不还是有农民吗,所以我觉得现在游戏工作室和游戏公司的这个对峙局面其实完全是没必要的,因为你一个游戏不可能离开上面的那些因素,不关你游戏设计的多好,可玩性有多高,没有商业经济的话你就活不健康,当然对战游戏除外,所以现在工作室要做的就是顶住压力等变革,我相信这个局面不会一直持续下去的最终都会走向一个合作模式,随着社会的利益发展,现在不是游戏竞技都准备纳入世界体育项目了么,这就说明游戏这块最终都会走向规范化的管理的,在这里我想告诉所有的打算做工作室的朋友们要做就要坚持做下去,不做就最好不要来趟这水,老老实实回去上班得了,相信只要或者就会有希望的,以上观点只是个人意见不代表任何褒贬含义,大神勿喷,只当是饭后谈资而已,最后祝NBE联盟越来越强大
还有带这样的我晕,干脆以后大家别出去旅游什么的了   凤凰古城收“进城费”事件引起广泛关注。昨天有消息,称凤凰古城由景区管理方和凤凰县政府各占51%和49%的股份,古城收费也被称为“公私合谋”的“占山为王”,发起收费的景区经营方也成了游客和网友口诛笔伐的对象。但全国人大代表、凤凰古城文化旅游投资股份有限公司董事长叶文智表示,收费其实不是他的公司发起的,并表示“错就错在一开始没有收费”。(4月16日《广州日报》)   好像为了平息收费带来的舆论压力,凤凰古城官方微博和负责旅游开发的公司相继回应质疑。但无论辩解的理由多么冠冕堂皇,都难以抵消公众的抵触情绪。如果他们的理由成立的话,连大型超市都可以收取进门费:他们不是为进入超市的消费者提供了冷暖空调了吗?不是提供洁净的购物环境了吗?不是提供电梯了吗?   凤凰古城文化旅游投资股份有限公司董事长叶文智说,错就错在一开始没有收费,笔者并不以为然。当初,凤凰古城养在深闺人未识,游客只有两万人,如果那时候开始收取“进城费”,恐怕这个收费项目早就夭折了,哪里还有今天的大讨论?现在,游客接近七百万,凤凰古城成了真正的“凤凰”,难免一阔脸就变,不能游客当回事了。叶文智说,远方的游客花上千元买飞机票来凤凰,还怕他们不愿买148元的门票吗?看来,他们理直气壮的原因,莫过于大家对凤凰古城的信赖和好感。   旅游市场的开发和良性发展,当然要靠大量的资金投入,回报也是可以理解的。不过,正常的思维为,用旅游拉动相关产业链条,想方设法地用“门票经济”谋发展,无疑是饮鸩止渴。景区收费或有道理,但凤凰古城是个特殊的景区,里面有常住居民,古色古香的建筑是居民的不动产,与收费何干?凤凰古城收费难逃“圈地收钱”的嫌疑。再者,像西湖这样免费的景区并不少,叶文智“凤凰与西湖不具可比性”的说辞,说服不了公众。   身为游客,几乎无一例外地反对这种收费,这恐怕说明凤凰古城收费的可行性要打折扣。窃以为,如果真要论对错,错的倒不是凤凰古城,而应该是捧红凤凰古城的游客。如今,人家是翅膀硬了,坚持要收费,游客只能是菜板上的鱼肉,又能如何?(四川新闻网太阳鸟时评) 编辑: 徐言方
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