最后一个吸血鬼
最后一个吸血鬼
关注数: 0
粉丝数: 5
发帖数: 134
关注贴吧数: 0
《恶魔城》系列的制作人访问 《恶魔城》系列的制作人访问 在GameInformerOnline上刊登了对《恶魔城》系列制作人:五十岚孝司先生的访谈记闻。在这次的访谈中,制作人透露了之所以选择NDS而非psp作为恶魔城新作平台的一些原由,五十岚先生的回答引起了多方面的兴趣。 记者:因为革命性的机能而选择了NDS主机而非psp,除此之外还有别的原因吗? 五十岚:《晓夜圆舞曲》的战魂系统在推出后受到了大家的欢迎。我非常想在“魂”上再做做文章,原作是以GBA为平台的,所以很单纯地想到:新作还是在任天堂的主机上推出~~ 在去年E3展前,对于新作的最终平台我还是没能确定下来。就在E3展上,当我第一次看到nds和psp时,特别是在看了NDS之后,我就突然下定了决心“这个真不错,就选它了~~~” 记者:看了演示片段,除了破坏箱子、去除冰块、发动封印魔法外,触摸笔还有什么别的用法吗? 五十岚:时候还早,偶不想透露太多(笑)。不过可以告诉大家,这次的触摸笔在许多 地方都可以使用。具体何时?怎么用?先不告诉大家,反正用得着就是了。(大笑) 记者:在画面方面,部分Fans有一些质疑...感觉和相较于GBA平台进步不大....五十岚先生,这次的NDS版在画面上会有怎样的进步呢?那些地方是原来的GBA不能表现的呢? 五十岚:数量众多的敌人!(笑)看看演示就知道了,骷髅兵的骸骨四处飞散,玩家可以 将他们完全破坏掉。这种效果在《月下进行曲》中可能实现,但在GBA平台上是非常困难的。另外这次我们更加重视细节,游戏的背景也更加流畅、顺滑....3D、伪3D技术也将可能引入到新作中来~~ 记者:游戏是《晓月圆舞曲》的续作,那没有玩过原作的朋友,是不是在理解剧情会遇到困难而不能顺畅地游戏呢? 五十岚:确实,这次的主角还是苍真..但是我相信即便你没有玩过原作,这一次的NDS版你也能轻松上手,我们打算把角色的故事,事件的来龙去脉做成说明集,收录到游戏中去。另外,NDS同样能够玩GBA游戏,大家趁这个好机会去把原作也收齐吧~~~(笑)
★★★★★★★恶魔城新作信息★★★★★★★(转) 《恶魔城》系列最新作内容透露 2005年1月24日 日前,美国IGN网站和游戏杂志《Play Magazine》同期透露了Konami经典名作《恶魔城》系列的最新作即将公布,对应平台为Playstation2,而本作将命名为《恶魔城 暗黑诅咒(CASTLEVANIA: CURSE OF DARKNESS)》,将由《恶魔城 无罪叹息》的制作组制作。 本作的时代背景设定在《恶魔城 月下幻想曲》同一年,主角为Hector,本作中主角将可以装备各种各样的武器,剧情中将有可能与阿鲁卡多想遇。开发者透露《恶魔城 暗黑诅咒》将沿用3D风格,但本作将采用全新的3D引擎,画面上比前一作《恶魔城 无罪叹息》更为优秀,而且加入了一个‘恶魔养成’系统,使游戏更具可玩性。 有消息指Konami将于1月27日正式公开本作,并同时公布收购《合金装备 双蛇》的开发小组,感兴趣的玩家请密切留意后续报道!
武器的特殊技 武器的特殊技怎么发啊???
关于ALUCARD的几个问题…… 他今年贵庚?GF是?哪里人?
啊!重大事件啊!!!(一定要看啊,关系到整个恶魔城帖吧的!!!) 啊!重大事件啊!!!我做了吧主!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(开香摈,放烟花)
1
下一页