💞挽秋思💞 0挽秋思0
总有那么一个人让你哭红了眼眶,却仍笑着说原谅。
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送给准备去杭州富阳科目三驾考的家人们 1.双号是3号线和4号线,三号线最简单。 2.考试车有两种,一种是黄牌的捷达,另一种是蓝牌的宝来,捷达的车跟教练车差不多,有的比教练车还破,宝来车很新,刹车和油门,刹车跟教练车差别很大,最好考试前一天去模拟下,不然抽到很容易挂科,当然你要是技术很强当我没说。反正考试那天教练租宝来的车让我们模拟了两把,没一把合格的 3.现场考试点分左右两边,右边是1-2号线的,左边是3-4号线的。我考的是3号线,当天很多小伙伴在直线就挂了,灯光做完就是起步直线,直线过了就是变道,然后就是过隧道,出了隧道,加四挡行驶3-5秒,当天我是直接4档开到转弯处1公里处停车,换1档重新起步,然后2档过弯,过了弯就是加减档操作,完了就是靠边停车,然后接着起步,开到小房子那里右直角转弯到保安亭,到了这里系统就会播报左转还是右转,一定要竖起耳朵听仔细,这里我考试当天有很多人被安全员踩停了。一定要打灯,左右观察,一档转弯,左转弯马路中间一定要停一下再起步,不然一档会超50米,谨记!右转弯可以不停,转完直接加油门加档就行。 4.每次停车一定要换到空挡或者一档再起步,如果不是一档起步每次扣10分,二次直接挂科。 5.过隧道前如果前面有车过不去,可以变道,但一定要打转向灯,满足3秒才能变,如果没把握就不要变道,踩死刹车,换一档或者空挡,等在后面就行。 6.考试车可以租车练习,差不200多一小时。教练一般会让每一个学员开到保安亭就回来进行练习,四个人的话,每个人差不多三个小时能跑2圈,出了保安亭会用自己的教练车练习。 7.考试当天刷身份证进场,去得早不一定能早点考,建议当天你们带点吃的东西,有可能你7点半刷的身份证,考试得下午三四点,运气好,可能直接就可以考试。 8.加油,还有其他疑问可以留言。
十年诛仙老粉的建议! 1.ui界面没打磨好就出来测试,是很多没参加首测的玩家觉得游戏像页游的主要原因。就看官方能不能在二测前能加班把这个UI界面做的仙侠一点,鼠标什么的弄的🈶仙气一点,别跟一般的武侠游戏一样,这是仙侠类游戏,仙侠,仙侠。 2.聊天窗口应该有分当前,世界,门派,江湖,家族,帮派等,希望颜色区分下,字体就别用楷体了,看小说都很少用楷体的,画面呈现效果来说,楷体这种真的不太适合,如果能有字体调节就更好了! 3.伤害跳字我很喜欢类似老诛仙的模式(不过稍微小一点更好),当然有技能名称显示在加上技能特效的话,怕是更多玩家会说光污染严重,所以希望伤害跳字方面也能优化下,仙侠类游戏应该处处有仙侠类的气息,不然真的对不起这么宏伟的地图和精致的画面了。 4.关于输入法的问题,我看好几个主播在打字叫组的时候,输入法切换了好几次,都切不到搜狗或者拼音,气的在骂人,我觉得应该不是电脑的问题,希望官方会好好优化下,小细节能体现官方的用心。好比流坡处有处蛇骨风景,那里有个蛇头的眼睛会跟着玩家转动,还有摘星楼上有处屋顶踩在上面有光效变动,光追效果真的太厉害了。 5.3v3我观看下来有个BUG,玩家空格键跳到高处有时候能卡在上面下不来,估计跟地形和移动算法有关。 6.飞剑的皮肤和坐骑很漂亮,但初始速度真的太低了,诛仙世界的地图那么大,真该提提速,当年老诛仙的地图那么小,但飞剑速度却是提了又提。而且体力恢复速度真的太慢了,仙侠游戏不求你无限体力,但起码的速度总该不要太吝啬吧!飞剑系统可是游戏的一项特色,别因为这样被玩家指责,制作组吃力不讨好! 7.陆雪琪的捏脸也太路人了,开机界面雪琪也是胖嘟嘟的脸蛋,跟心目中的冰霜美人差距太大了。你去各视频网站看看诛仙有多少在说陆雪琪捏脸不好看的,反观田灵儿,张小凡,林惊羽甚至文敏都没有人诟病,诛仙的灵魂人物如果都不入玩家的眼,由此造成的蝴蝶效应可想而知。 8.游戏肯定会有类似新手村或者玩家集中的地方,希望官方能多考虑下玩家的实际情况,尽可能把一些NPC分散些,人员太多集中在一块,不是卡掉线就是寻不到NPC,很多玩家在旁边放个技能,宠物,坐骑什么的,显卡直接着火了,广场大点的地方可以多考虑下,后期的节日活动也尽量多用用大地图,多浪费了。 9.小瞳好好的小姑娘,出场就几分钟就领了盒饭,年纪大了,最看不惯这些,B站有个Up主做了个视频,再配上音乐,都看哭了。制作组是真狠心啊,为了让玩家获得一双白眼,硬要牺牲一个小姑娘,能不能改改,让她成为玩家的小伙伴或者云裳阁的NPC也好啊。 10.很多斗鱼直播间的主播没看过诛仙小说,六尾通关的时候稀里糊涂的把玄火鉴送给了张小凡,看完动画完全无法理解,其实这里算是张小凡下山后历练的人生世界观转变的重大节点,人,妖,魔的分别让他有了自己的理解,而不是师门说的妖没有情感,原著中六尾因为身体无法动弹,三尾被焚香谷的人打伤逃到六尾这里汇合,六尾劝三尾带着玄火鉴离开,但是三尾不肯得知六尾命不久矣选择自尽陪大哥共死,最后六尾拜托小凡,希望能抱起他们两个一起丢下熔流,然后在丢下的过程中,六尾把玄火鉴绑在小凡的手臂上的,游戏动画根本没表现出来,所以我看直播间好多人在那说看不懂,还有搞不懂为啥三尾叫六尾大哥的,六尾是小白的儿子,三尾是狐狸一族的可怜人,遇到了六尾,被悉心照顾,认作大哥,原著这里表现有些凄美,建议官方动画可以好好优化下。
天刀大更新,你们还会回来吗? 自从玩了天刀,爱上了古装,特别是汉服,真是沉迷其中,无法自拔了。最近出差去古镇游玩,看见顺手买了两套 说回正题: 很多时候骂策划怎么怎么样,其实只有玩家对一款游戏真正喜欢了才会去计较那么多,看看别的游戏网友来贬低天刀的,我们天刀的玩家基本都能给喷回去。策划您看到了会不会很有成就感?这是玩家对你们游戏的认可,你们有做的好的地方,玩家也不是傻子。但金无足赤,人无完人,也希望在座的各位吧友或者玩家,希望你们也不要太激动,策划也是给人家打工的,自己也不是老板,为了绩效有时候难免会有点唯利是图,个人能力有限都是情有可原的。不过我觉得如果能理性看待玩家的指责,吸取教训,也是好的。玩家或者吧友骂归骂,不过也不要太激进,攻讦个人及其家人,我觉得就有点过了,没必要。所有人都希望游戏运营团队能多站在玩家的立场考虑问题,能让玩家心甘情愿掏钱,我想这样的团队才是厉害的。 诚然,像有些吧友分析的,策划是为了缩小玩家之间的功力差距才那样做的。出发点也许是好的,但真的没必要通过这种形式,贴吧里有才的比比皆是,随便抓几个,都能给你整出好几个方案,让你心甘情愿的掏钱,诶,被你卖了还帮你数钱,你信不信?(还别不信,这里笑了的人都是人才)只是人家“不在其位不谋其政”罢了。其实我更愿相信你们团队是为了手游的开发,没有更多的人手来维护天刀端游的更新,我们有时候有很多千奇百怪的想法,但我们没有展现的舞台,也只能在贴吧发发牢骚,骂骂你们。也许在很多人看来,我们提的想法都是些无关痛痒的,但我相信认同我们的也可能不在少数,这是基于对一个游戏的喜爱,才会时刻想着让它变得更完美,才会要求这要求那。当然也只能是想想,毕竟你们才是最终的决定者。玩家,更多是,从来都只是在自己臆想的天刀世界里的,活跃着还有的梦想罢了。 你们要相信,在我们趁着还对天刀的喜爱,说出的每一句话,都只是为了天刀变得更好。我们不是无的放矢,当未来的某一天,我们彻底放弃了这个游戏,离开了这个江湖,我想你们游戏如何更新,如何变着法子圈钱,我们也能无动于衷了。所以我想现在每一个还留在天刀游戏里的玩家,都是你们最忠实的客户,价值如果用金钱可以衡量,那客户的价值能给你们带来多少利益?当你们失去这些客户的时候,所谓的在线率还能在你们的月报表里占有多少份量呢?当一个人对你们运营团队的行为无动于衷的时候,那也是最失望的时候,失去了才知道珍贵,流失的每一个玩家,进来的每一个玩家,如何留住,策划您考虑过这些吗?出的活动,满意度如何?有做调查吗?玩家的举报有没有及时给与反馈和奖励么?还是你们只考虑的是:这个月的财务报表,盈利了多少?新出的时装卖了多少钱?这个月的奖金会是多少?下一次的黑街,青龙又能给今年的目标增长多少点? 加油吧,策划!天刀是款好游戏,至少我这么认为,我现在很喜欢,至于明天会怎样,我也不知道。打开渐渐暗淡的好友列表,心里总是五味杂陈,莫名的惆怅,明明现实没有交集,它却总是能在你心里泛起涟漪,也许只是我过于多愁善感了吧!曾经的小伙伴你们去了哪里?下个月,天刀又要大更新,你们会回来吗?
策划,您真的错了! 天刀策划,不是我们说你人品有问题,只是您想要做的事情,您考虑过玩家的感受吗?几千几万的天心令,您以为大家都是白嫖来的吗?您有看到我们玩家通宵达旦刷心剑战境了吗?您有看到我们充钱买礼包了吗?您有看到我们升级天心铸所花的金币,所花的精力吗?角色养成游戏,玩家角色一点一滴的成长,背后所付出的努力,所付出的一切,您一句话就让我们的努力付诸东流,一段程序代码,就可以让玩家所付出的时间和金钱变得一文不值,试问,您良心真的过得去吗? 我们不是大弟子,我们不是富二代,也不是土豪……也许在您眼里,我们充的钱,也许你们看不上,几百几千在您眼里,就像打发叫花子,可以不屑一顾。我们普通玩家对游戏的爱,在你们需要玩家充钱才能达成的业绩面前,显得微不足道。与您吹着空调,坐在办公室里敲着代码,想着活动方案,设计新的时装……对游戏所付出的精力相比,我们一味索取,是我们太矫情了,我们不配说爱天刀,不配说爱这个游戏! 如果时光可以倒流,我真的希望没有遇见你一天刀。因为我不用再纠结是在游戏里花钱买好看的时装,还是省点钱在现实中买套喜欢的裙子;我不用纠结明天晚上是去参加修罗城还是现实朋友的“约会”;我不用再纠结我在这里说这么多,策划您依然觉得您是对的…… 我们每一个玩家,把自己游戏里的角色,像自己小孩一样,每天精心打扮,精心照顾,精心呵护……看着ta每一天一点一滴地成长,我们很开心,多少日日夜夜,多少通宵达旦,为了那几点在您手里一段代码就可以成就的功力,我们所失去的,所付出的,您真的一点都感受不到吗? 策划,您真的错了!
送给剑字和开火兄弟姐妹们的一些话! “人已老,事皆非。花间不饮泪沾衣。如今但欲关门睡,一任梅花作雪飞。 黄昏又是风雨,楼外角声残。 不管桃花依旧笑,万里东风,国破山河照落红。 今古事,徒空悲,长恨夕阳西去,晚潮回。” 相逢即是有缘,不管以前还是未来会是怎样,我觉得能在一个小小的帮派里,一个联盟里,一个工会里一起打江阳,一起打帮战,一起打修罗城,一起打野外BOSS,一起打州府.....我觉得是一件很难得的事情。虽然只是一个小小的游戏,但一个人的品性我觉得或多或少能在游戏里的行为表现出来。不说对错,只是人以群分。和某些007不一样,对于我来说,只要在一个联盟里待过一段时间,往后联盟如何发展,我也做不到和待过的联盟敌对,这是我个人的处事原则,真要在这区混不下去了,换区或者A游戏罢了,要我和曾经一起走过的小伙伴敌对,说心里话,我真的做不到。 时光荏苒,岁月如梭,在剑字联盟的这些日子里,我有空的时候,总是习惯性得会打开QQ群看下小伙伴门在聊些什么,我总是一句话不说,就是静静地看着,从160多人的群,慢慢地减少到130多人,感觉每天都有人在离开,也许是厌倦了游戏悄悄地A了,也许是帮战输多了,被敌对按在地上头都被打爆了受不了这委屈,去了休闲,去了敌对,谁又知道呢,反正在联盟里一直是个安静的“美男子”。游戏本为娱乐,天天上线就被敌对打得爬不起来,玩游戏受得了这委屈的怕是没有几个.....据说,剑字联盟里头铁的也有,蛮想认识这样的小哥哥。 1、贴吧里有些人经常指点江山,激扬文字,发表一些激进内容,疯狂带公会联盟节奏,希望你们不要别人说什么就是什么,大家都是懂事明事理的人,有自己的思想和判断,别人一句话一张图,就被别人带上了梁山,是你太单纯,还是人家嘴太厉害? 2、帮战总有输赢,胜利者的嘲讽总是刺耳的,失败的人没有失去什么,但选择避而不战,选择旁观,你会失去了最重要的东西:信心。你选择无视旁观,就永远不会明白小伙伴们死了爬起来死了爬起来冲进战场是为了什么。有些人赢得了帮战,输了人心;有些人输了帮战,却赢得了人心。只要记得,输与赢的路上,你从不孤单。 3、总有一些人想方设法想要你们日子不好过,帮战口嗨FW,白字问候家人,贴吧羽扇纶巾,挥斥方遒,谈笑间,联盟人员流失如流水,仿佛解散只在旦夕之间。如果你们老是被别人牵着鼻子走,只会让某些人心里乐开了花。 4、每次帮战的时候,我总会在帮派驻地里看见好多人还在挂机(虽然我也在,但确实手上有项目在忙),联盟频道还有好多在喊打本的,虽然我们强迫不了别人都来参战,但我相信,每一个人骨子里都是不服输的,你以为你去了帮不了什么,但只要你去了,你就已经帮到了。 5、烽火连天的战场,常有误伤,不要让对敌对的仇恨迷失了双眼,误伤时一句对不起、不好意思,总会让人明白你的无意和关怀。 6、每一个人都有属于自己的江湖,有人喜欢安静,有人喜欢热闹,打打杀杀,风波不断,不知道月见草的江湖未来会是怎样,携手抗敌的日子不知道还能持续多久,珍惜在一起的日子吧,对面高战多又怎样,人多又怎样,有兄弟你在的日子,我的江湖从不孤单!
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