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有些人可能不是很理解为什么说钟离长按e自动插柱子基本是个负提升 在这里就分析一下 首先出了岩队这个柱子纯内鬼,会把挂上的元素变盾,会让人爬。 注意,哪怕岩脊的岩元素是弱附着一样会消耗元素附着量,反应过以后一些多段的元素伤害很可能会吃不全反应。举个简单的例子,甘雨打蓄力箭核弹的原理就是基于安博强火附着配合甘雨两段蓄力都是弱冰而打出两段融化,假如这怪恰好被钟离的柱子共鸣过一次了,那甘雨的蓄力只能吃到一段融化了,因为岩反应消耗了元素附着,甘雨的第一段攻击打上去火附着就已经被抵消了。而少了一段融化会损失多少伤害就不用说了吧 当然这只是举个例子,甘雨实战还是推荐猫而不是钟离,但是其他元类c也基本都要打反应而且肯定不会是就打一次反应,这个岩柱摆在这里一直共鸣就会一直干扰你的元素反应,输出方面完全是负提升(对于反应队而言) 原本二版的盾使得钟离泛用性上升,元素队也能带,结果一版加的柱子导致这个泛用性又被按下去了 岩队配凝光一样内鬼,用凝光钟离锄地很久了,挡弹道问题其实挺大的,怪在柱子附近很容易直接打到柱子丢伤害。但问题是如果想要柱子发挥作用,怪又必须待在柱子边 如果不想出现被柱子挡弹道的情况,最好就是远离柱子,然而那样刷柱子出来也相当于0提升 对于钟离配女仆的状况这根柱子则基本上是0提升,没充能也没伤害 这个自动刷柱子是正向提升的场合目前来说只能想到钟离和阿贝多一队或者和岩主一队,但是前者同样定位是辅助,一般是大佬养的高配输出钟离组阿贝多整活玩的,后者嘛...岩主主c的人恐怕相当少,而且共鸣对于岩主来说也就是个添头 可以说,这个改动在大部分场景0提升乃至负提升,只有少部分场景算是起到了正面效果 现在这个长按插柱子的改动的问题在于,共鸣机制本身就挺鸡肋的,充能两秒一次50%概率给球可以说是效率低下,输出倍率拉跨,在不起负作用的场合可有可无,在起负作用的场合又实在恶心。 只能说mhy要是实在不想抬共鸣和石化这俩体系就干脆别动这俩(虽然这俩机制真的很可惜 ),别在刷盾的时候还非要插个岩脊刷下共鸣机制的存在感【图片】【图片】
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