锻灰
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请问竞技场里的投掷物在哪里能找到 转了一天都没找到手榴弹的选项,是要升级竞技场商人等级才会解锁吗
明末游戏舆论过于负面和沉重,甚至都没心情玩释放阿凡达的梗了 黑神话和只狼和其他魂系游戏都已经开始做了相关的mod耍起来了,视频也有许多人看,加上最近几款新国单预告,玩家圈子氛围目前是热闹得不行,只有明末画风不一样,死气沉沉
一些人是不是把夜王卢恩的文本理解错了 【此为窥见黄金树的罪过,一族因此承受的惩罚】 很多人理解为是插枝一族因为【窥见黄金树】而成为罪过,遭受惩罚 但是文本里的【因此】是一个转折关系,是【因为插枝一族窥见黄金树的罪过】,所以【因此遭受惩罚】,罪过指向的主语是黄金树 英文文本里也是【the very sin of Erdtree】
请问离线版可以做地牢迷宫任务吗 米诺陶之类的
终于捏出来了,360度无死角好看男性捏脸 饱受诟病的侧脸问题也解决了,上图
统计一下公式v的定位与相关装备和技能配置 感觉v最初的设定应该就是一名出身为夜之城的街头小子独狼,流浪者与公司狗多多少少有点转职转行的感觉在,姑且就以街头小子v为模板来进行统计好了 首先是amm调出来的两版v,一版是当前游戏的v,一版是v3的v,然后再扫描他,出来的结果是职业为佣兵,图标为速攻近战,也就是说身上装有斯安威斯坦,而且生成时有螳螂刀,可以排除射弹和单分子线,扫描中可以看到能力为挣脱,斯安威斯坦1型,蓄力跳,克伦齐科夫,生化手雷,弱点为30%毒素,抵抗为ram+1 其次是义体统计,分本体开局与往日之影开局,加上上面的扫描结果,再加上专长里有涉及的义体效果增强中描述的义体,如下: 军用科技平行线1型,岐路司义眼1型,弹道协同处理器,生物技术Σ1型,摩尔科技狂暴,迪纳拉斯安威斯坦,ram升级,岐路司义眼“警戒”,螳螂刀,智能连接,动能骨架,风险规避,皮下护甲,光学迷彩,强化肌腱,活血泵,克伦齐科夫,细胞适配 快速破解:电磁短路 武器故障 义体过热 重启义眼 目标定位 武器方面,开局自带加据点储存(本体开局与往日之影开局),加v专属的传奇手枪,加主线部分可以获得的武器(非传奇),如下: 统一,杀戮,断头台,D5铜斑蛇,小刀,砍刀,棒球棍,D5铜斑蛇,DB-2萨达拉,D5响尾蛇,DR-5新星,SOR-22,M-76E奥马哈,朋克刀,武士刀,电警棍BETA,M-10AF莱克星顿,终夜,猫又(主线),M-179e 阿喀琉斯(桌游v棋子) 载具:草薙刀CT-3X,Turbo-R V-Tech 服饰,插件,消耗品等不作统计 还有什么其他遗漏的地方欢迎补充
你们有没有遇到进入破解界面时快速破解详情不显示的 如题,这边按了z切换发现没反应,不知道是不是和别的mod冲突还是2.2版本的新bug,求指教
感觉2077的地编造得这么立体还有一个因素 先前2077是打算准备开多人模式的,而且估计是类似大逃杀的玩法,这样一来复杂的地形就有用武之处了,而且缩圈到哪个区域都有充足的掩体与高低差用来隐藏和打游击,本身就是个很好的吃鸡地图
dnd5e的规则拓展最基础的是不是珊娜萨万事指南和塔莎万事坩埚 如题,另外问下魔邓肯,巨龙宝库,巨人荣耀这些都是添头还是和那两本一样属于拓展中的基础
所以说dlc是玛莉卡的可以休矣了 而且并不是某些人心心念念的回归黄金律法全盛时期,甚至是是逆子阵营大集合,有米凯拉有火有蛇,有星空有噩兆,怕且是在幽影之地里再烧一次树了 其实魂系列游戏dlc向来都不是让人回顾其全盛时期,而是新地图新势力新怪物的类庇护所类外空间设计,即使是回到过去的桥段,诸如血源dlc与只狼的平田宅邸也是回溯到剧变之始 说着米凯拉的故事就到被掳走为止不愿dlc制作他而是希望更加展现黄金律法繁荣的一面的人可要失望了
这个图案以前有过吗 阿基拉城里的
幻想计划可以理解为类似黑客帝国的设定吗 但是虚拟世界依然需要现实世界的服务器与电力维持
关于猩红腐败的性质 黄金律法特别是基本主义对此无能为力,蓝衣舞娘与流水剑法,包括米凯拉的纯净金能抑制,我起初以为就只有这两样东西能起作用 后来看了看魔女猎人杰廉的文本,他谈到卡利亚的伊吉铁匠打造的剑钝得要命,但却没有一把受【猩红腐败】的影响 再联想起米凯拉骑士剑的描述:参考卡利亚骑士剑制成的武器,改以圣树琥珀嵌入原本辉石的位置 而且腐败湖中的祖灵之民获得的免疫角饰品+1也说道能大幅提升免疫力(免疫力是对中毒,腐败的抵抗力) 是不是说明了猩红腐败不是很难抑制的事物,只是黄金律也好基本主义也好本来就对猩红腐败有助长的作用,不能抑制不说还会被克制 感觉在生死轮回的概念上黄金律经常会为求自身目的加以插手从而弄巧成拙,无论是熔炉的恶兆诅咒,还是死诞者,亦或是猩红腐败
这下前前前世了 中国人认为,宇宙万法的那个源头,它是什么,它是如如 来没来,如来嘛
起源角色们有专属装备吗 包括武器,连黑暗冲动都有的那种,还有诸如哈尔辛或者明萨拉之类的npc有没有他们的专属武器呀
你们在点快速破解能力时有没有遇过这种显示bug 要消耗或者丢弃东西才能消失,每次打开物品栏界面都眼花缭乱的,很烦,有什么解决方法吗
请问下有主菜单待机画面的人物捏脸数据吗
对于游戏的非修复卢恩结局与众玩家态度探讨 人们对群星律法的态度大多数取决与关联到对无上意志的定性与看法,而同为非修环的癫火结局的态度如何则看不出对无上意志的看法话题作强关联的探讨,只有类似阵营九宫格里混乱邪恶的偏乐子性质挪揄,为什么会有这种现象呢 是因为癫火线中海妲对癫火的起源与疑似对无上意志的定性让人作为论据而不作过多探讨,还是群星线中对菈妮的态度,猎杀指头刀和镜面盔里对无上意志的忤逆,被击杀的双指,布莱泽发疯这种基于保险的设定失效,灾厄影子等元素而对其结局的讨论多带了份对无上意志性质与立场的剖析呢 进而也联系到火种少女梅琳娜在这两条线上各自的线索显现,比如菈妮也认识的又梅琳娜交付的灵马托雷特与梅琳娜对癫火的厌弃与警戒,癫火结局中露出的宵色眼眸等等
这是万智牌与dnd联动的怪物图鉴 但是果园貌似没有这个的翻译 麻烦有心者翻译一下了
求助!为什么NCPD警用频道的图标都是一样的 没有三个细分类别?
强化绒面靴是巴丹尼亚还是库赛特的呀 顺便想知道装备和武器 马匹所属的文明在哪里可以查得到
想找一下所有的万智牌开包的迷你游戏 在开依尼翠的时候见到过一些小游戏 然后看到别人开在摩登新篇2里也有这种 想问下其他系列的开包也有没有这种游戏 有的话可以方便发一下吗
关于国人玩家对于钛帝国认知的深层见解问题 在达奇上校的关于介绍钛帝国里的介绍,加上弹幕和下面评论,有种越看越奇怪的感觉。 首先视频说明了钛种族的起源和发家史,相信一般人很明显就能感觉到就是在neta中国古代历史,在前段也会有人在刷【春秋战国】之类的弹幕来应合其创作原形和其历史的重合性,比如游牧和农耕的战争之类的也有人在一一对应,但到了中后段以太的大一统时,弹幕开始将其对应对象映射到印度和日本中去了,转变的突兀让我疑惑起来,分工合作互利共赢和周边文明的友好接触与合作变成种姓制和共荣圈的牵强附会,好像是在竭力摆脱其和中国元素的联系,在后面就越来越离谱,弹幕各种对高科技化和团结一心的钛帝国的事物进行嘲讽,特别是信息素和拒不接受上上善道的后果这两点时像是在逃避什么似的尤为排斥,并更加把其对应的元素分配给印度和日本,但结合钛种族的历史来说这无疑就是在指向内亚里最绕不过的我们国家的历史,至少种族起源就扯不到印度和日本中来。 看到钛帝国,一堆人不喜欢的原因是太正常了?但是在现实世界里他们又会转而信奉这类理念 以为在这不讲道理的世界里我们才是唯一正确的,为什么看起来貌似大部分国人玩家会这么讨厌钛呢,明明有很多理念都是比较符合现实里我们的理念的,要是看脸的话兽人也有人玩,钛种族的机甲也够帅。 所以我想是不是因为他们知道这个种族是西方出版公司对于泛亚的刻板印象而不敢自认,甚至连好的一面都被拿来嘲笑,打成弱小的一方或者比喻成从正经的科幻世界里乱入的势力来看待,因为官方故事都已经让钛和帝国打成五五开的战绩了,玩家们好像还不满意,各种层面上的。 就这问题我问了一下一位锤圈朋友,他只说了一句话:大概是大多数人讨厌和自己一样风格的人吧。 所以我想了解下其他朋友的意见,对于钛帝国这个阵营,对它不感冒甚至嘲讽甚至讨厌的真正原因是什么呢,是规则太弱?不符合所谓的唯心主义世界观?还是单纯的对其设计中涉及的元素不满意?希望吧友们能谈一谈你们的一些想法。
请问骑砍2有技能全选mod吗 逛了一圈中文站没发现 就是二选一的技能变成全选的
点歌 陈奕迅的《是但求其爱》 最符合今晚的气氛了 无论是直播还是a8 观众还是向晚本人 mmr还是自爆卡车 送给我也送给大家
整个邪道cp 话说你们认为薰和明日香在一起适合吗
荒野大镖客2有布娃娃mod吗 是像gta5的equhoria的那种 我用了路人伤害mod打不出那种没病走两步的感觉 不知道参数怎么调 但是看到油管上有视频是和gta5那个mod一样效果的 但又找不到 有的话请大神指指路谢谢
荒坂工业园附近发现的 这个是致敬终结者吗
请问有个mod是npc被击中了走几步再倒的是什么mod 是路人伤害mod的话ini文件参数该怎么调才会有那效果 不是的话想知道是什么mod
一直看不懂儿童模组里面关于风龙怪物攻击的描述 转圈圈是属于接触攻击还是远程攻击 然后是吸进去的话英雄位置目前是什么情况 扔到另外一个英雄头上是重叠位置格子吗 命中是头d20对应那个英雄护甲吗 推理两个是英雄撞到一起然后一起推离还是两个英雄在原本位置推离 下面远程攻击的扔出6格和特殊能力的推离2格又是互相联系的吗 有点搞不明白
为什么2060s都调到最低了还一卡一卡的 n卡帧数都是显示60帧 但是明显看到动一下卡一下 是因为启动器识别不了显卡的原因吗 但是我已经在n卡控制面板和n卡优化都弄了 进去还是一卡一卡 其他游戏就没有这个问题
求解scp4804 具体说的是什么
请问有十六世纪晚期的板甲图片吗 这边想知道最迟最迟因为火器的原因而变成半身甲之前最后的全身甲是什么款式的 好像我有看过全身甲骑马拿火枪的 想知道板甲发展到最后最后的形态 实战系的 当然文艺复兴时期的板甲也可以啦 还是想要最后版本的
其实我还是喜欢看刺剑和剑师打铁的 刺剑反应是不是比之前慢了 之前打的时候很谨慎的 后撤很厉害 现在眼睁睁看着被剑师砍
请问现在新版的卡查在哪里搜衍生物的卡图 现在好像换了新版的搜索 以前还能右上角找附加产品里看得到 现在直接一个搜索栏 都不知道怎么找了 求吧里同志支支招
求助 刷关键数据的时候有捡到一个叫棒球面具的东西 那个是衣服名字还是什么 还是真是面具 回去衣柜那边找不到
男主的血怎么获得 打完第五关之后没事做了 是不是漏了什么
新一话观后感和后续发展猜测 简短些吧 从漫画里对对亚的描述来看他们身份不简单 有可能是亚人 一个想法就是如果能把手臂粉碎掉佐藤是不是就不复存在了 还有作者可能会给IBM再加些设定吧 可能会涉及到它的本质 漫画结局和主角一行人和佐藤的下场应该都要依靠这种物质本身的设定
虎影百合子的上忍术的什么效果 看着好像和忍术异能不一样
请问有和风的dnd资料吗 看了仁王和新出的只狼影逝二度和对马岛之鬼有感 想找相关的资料 像是万智牌里神河里那种感觉 如果是3R的话就最好了
失踪的父亲任务地点在哪儿 找不到是随机的还是怎样 之前有看过帖子说是在树林靠中间那儿 但是怎么找都找不到
scp001提案【上帝的盲点】里的Akiva指的是什么 rt 不懂就问 全世界都有这辐射而001没有受这辐射影响和它本身的性质有什么联系
变身异能有什么用处? 朝下施放牌面使之成为2/2生物,需要的时候支付变身费用变回原来的样子,我知道在低地的情况下可以用这个先出来,其他用处的话是类似游戏王的反转怪兽效果吗 还有一点就是一个2费的生物都有变身,还不如直接让它出,这种异能的设计是让对手的战场信息量模糊从而不敢轻举妄动花费多余的咒语去解它吗
非瑞克西亚到底是什么时空 看了世界观一知半解,烁油是病毒?能把金属变成肉体还是啥的,想试着理解但是完全不明白
在幻境奇谭之前鞑契可汗在大家心中算是个中国风系列吗 昨晚刚卡查看完神河系列的卡后有感而发,虽然有三国博图,但自己认为照搬历史不怎么吸引人,鞑契可汗就有些复杂了,不知大家有什么看法
关于重生异能有一点不明 「当具有重生的生物将要被消灭时,可以使它避免被消灭。重生后,该生物成为横置,移除身 上所有伤害并移出战斗。」 主要是移出战斗这里不太了解,横置移除伤害能理解 但移出战斗是怎么回事 除外了和死有什么区别
关于万智牌里的东西转换成dnd的一些想法 求探讨 最近逛卡查时突如其来萌生了一点想法,如果把里面的生物费用转换成等级,法术费用转换成环级会不会是一个比较好的想法,于是我便稍微研究了一下等级算法,这种我想对于想把卡牌游戏里的东西直接扣出来当做dnd的人物玩的话应该会很不错,例如炉石万智牌等有费用的设计,费用能让我们一眼就看到它在卡牌游戏里的实力,也方便把它代入到dnd里的实力差别会减小例如这个生物,通常来说直接转换成4费,但是放在dnd里可能会太弱了点,毕竟10费以上在卡牌游戏里已经算是boss级别了,所以就万智牌,我这样想,每有一个颜色法术力我就把x2多一个就x3这样下去,像这张牌就是4x2=8,那吸血鬼复灵就是个8级的生物了,既不会太弱又不会太强。像是这个,一样是4费,但是它有两个黑色法术力,我们就把它变成4x3=12,稍微比上面的强些,大概就是这样了。 不好的地方在于等级大部分都是双数,如果有更好的脑洞的话一起分享一下吧
新人求面团…! 这里dnd小白!对dnd非常感兴趣,但无奈找不到大佬带带,很想亲自跑一跑团,相关设定看了很多,稍微有那么一丢丢基础吧,没有实战…所以请大佬们多多指点 坐标广州!最近和弟弟聊得很high想来一次什么的,拜托了
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