xxylnq691001
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对应用软件、系统软件来说龙芯是乙方 乙方就要有乙方的态度
华为鸿蒙pc5月发布,龙芯是否同步推出 3b6600要抓紧啊
嵌入式芯片要支持多种通讯协议 如wifi nfc nec hr168 sbus pwm 4G,dsrc
希望龙芯市场合作伙伴也有三剑客三尖兵 今年诚迈科技对龙芯贡献大,解决方案也弄几个刽客和尖兵
开源也是一种生态组织形式 组织形式多种多样,可混和使用
龙芯到了培肓产业生态阶段了 看看ⅹ86的产业生态发展史
龙芯到底是为了什么? 我字太大了,不像是搞企业的!
单核、双核、四核的364核芯片有很大的市场空间 嵌入式可以全覆盖,功能就照竞品做。特别是欧美日韩的。
市场和生态是相互促进的关系 市场能力和生态能力都非常重要
人使用了高性能机器,就对低性能机器反感 有小康人家堕入困顿的摸
具身智能产品,需要什么样的芯片? 需要什么样的平台,要做市场调研。
桌面需要具身智能吗? 明年信创用哪种产品和对手竞争?
应该没有驱动、插件需要.net环境 二进制翻译在这两个领域是可用的
战斗力来源有活力的组织 开源只是有活力的思想。
谁来保卫开源 只有人才
这个是真的吗?
思想的局限性,来源于实践的局限性 任正非的实践非常广,时间也长。
建议对每款芯片内部,用晶体管搭一个项目经理的名字 以示终生负责。
双片互联的龙链2.0什么时候出来? 双片可以有更高的速率。当然散热是个问题。
不知龙芯测试流程标准化了没有? 从测试、样片到量产所有流程都应标准化。
7A3000性价比能超过intel的桥片么 以此能力来提高SOC的性价比
龙芯今天股价异常? 什么事?
感觉2K3000USB接口少了一点 最好弄12路USB接口,现在键盘、鼠标就用了2个,与SATA共用了一个,只剩5个接其它外设。
现在都是面象对象编程,函数调用特别频繁 CPU和编译器如何协同优化。
现在ASCI和汇编都来了 AI的战斗才开始
尹总要大家全力以赴支持龙芯 龙芯要呼吁大家全力以赴支持国产基础软件。
LATA应该是独一份的存在 有前途
编译器只需输出与源代码等价的机器码 投资编译器总有回报
CPU和OS都是为APP服务的,将军起于卒伍 cpu、os、编译器设计师起于哪里
能不能为编译器单独创建几条指令 用于编译器向操作系统和CPU传递应用程序信息。
能增加几条load 指令,分别代表当前数据的COST值吗? 关键在于何时动态降低COST值
指令的并行性由数据的并行性决定的 能用常量,一定不用变量
MySQL等开源数据库系统的优化,是龙芯生态要集中力量做的 龙芯服务器性能己无问题。
函数的调用和返回、线程的创建如何预加载数据和指令 对缓存的命中率影响很大。
信创对软件不重视,是龙芯艰难的原因 特别是基础软件
单核睿频甚至部件睿频是软件的本质需求 运行时的负载是不断变化的。
3C6000的生态短板在哪里? 数据库是一个
IT有哪些根技术 龙芯要搞根技术了
真空才是最好的散热,冷库才是成本最低的隔热 关键是规模
用龙链连asci芯片 按需连接安全、重载算法、GPU芯片,适应应用、国别的差异
3C6000,三片封装,48核 防止对手用48核攻击市场
光信号的raid有人做么? 频分多路。读写只做一端应用场景也很大
龙链之链应该做成立体的,单独的模块 这样四片封装线路距离就短了。
当逻辑设计走到尽头时,asci开始登上舞台 从部件开始
三年转型要开总结大会了 点面结合,纵横结合,提高性价比,完善软件生态,重构产业链。
有人研究过windows生态史,安卓生态史吗? 历史的动力是什么,怎么应对。
如何避免单点,单时间段内,热量集中产生 以及平衡各单核单芯片的负载
键盘时代、鼠标时代、触屏时代 下一个是什么时代?
面向固态硬盘,文件系统应是什么样的 提高读写速度。
串口设备驱动能静态翻译吗 把工具提供给设备厂商,还有USB的一些设备
人机交互,是信息的交互的结果 古代用声音交互,形体交互,交互要看成果与成本
嵌入式领域触屏一定替换鼠标 所以一定要支持鸿蒙
为了提升成品率,可以针对性的进行冗余设计 如同多核。坏一个,其它几个还可卖
可不可以做个龙链硬交换,把三缓加内存控制器独立出来 可以随意扩大三缓容量
如果用龙链连接四缓,单独做个几个四缓芯片 让四缓成为PCIE的缓存,同时让PCⅠE集成四缓模块化
龙芯的硬件生态有何进展? 生态发展要全面进步,132、264、364对外授权进展如何?外设芯片有何规划?
信创模式可以成为中国特色创新模式 社会主义国家要控制私人资本对政治的影响,政府、国资、安全相关市场,通过溢价购买方式,加上私人资本进行技术创新成为中国的特色创新方式
CPU的质量将是龙芯成功的关键 性能己无问题,服务器生态基本可以解决
龙芯开发工具,可不可一通过调研浏览器插件,来和外部资源打交道 可以快速利用现有资源,快速形成开发环境
什么是桌面?什么是桌面开发工具? 桌面是提供用户使用计算机资源的图形化工具,定义了基于桌面应用程序的标准,桌面开发工具是实现标准的工具。桌面分3层,呈现层:定义了操作方式、方法,是一个人机接口。调度层是为实现呈现层调度组件,组件层是计算机各资源的对外接口
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