🍭牛肉丸子🌈 jcc198
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吐槽下神武这几年的坑,和一点建议。 首先我大美人鱼镇楼。坑点一:小精灵 在我印象里4技能的小精灵,是服战大手子才拥有的。吸小精灵的石头洗到吐,小资玩家洗到破产,关键是很多人即便吃了5个精灵也不一定能出4技能。 你出小精灵没关系,如果当时设计6-10级石头,分别代表5行,吃一只每个就加一点。别TM高这么多随机看脸。我相信大家不会这么吐槽。4技能小精灵也不是这么高不可攀。从公司收益来说,不会比现在低。 坑点二:人物符石 史诗级10附加,是很多人的梦想,但是同样是服战大手子的象征,小资玩家甚至得奋斗10年才能洗好。 你出符石级出符石,同样5行,每升一星,必带属性,比如:木属性必加气血,金属性必加攻击,火属性加魔法,。。。 现在***升星完了,洗附加才是噩梦,洗3次失败虽然出附加,很可能不是我们需要的。。。这个符石真瘠薄坑。 一点建议:神兽进修 前段时间神兽使者冒出了仙兽灵兑换仙兽,玩家炸了。。。因为仙兽是大部分玩家所不能获取的。但是拥有一只神兽是可以的。哪怕拍个内丹。虽然内丹也有点贵,但是小资玩家负担的起啊。 让我们看一下仙兽和神兽进修后的资质对比;如果现在退出神兽进修,比如要求条件:140级,100神兽蛋,哪怕加个限制资质达到16600(其实就是有内丹你才能进修),进修完只比仙兽低50速度资质。这样可以吧。要是策划高兴点,给最后一次进修的神兽来个特殊造型那更完美了。 从此神兽与仙兽的差距进一步缩小。 以上为2点吐槽和一点建议。。。。哈哈哈。为了挽留住小资玩家,希望策划看到并采纳。 毕竟游戏内,小资是游戏公司的收入支柱。对不对。
闲着无聊我们说说这次的服战,个人见解 这届服战是本次调整后的第一届,策划说了,改变战斗拖拉的节奏。 之前的服战大家都知道,一看2个半小时,都快睡着了,也没什么惊喜。而这次大多数反应是还没看过瘾就结束了。 现在节奏加快了,因为是第一届,人物和宝宝都切了高敏属性,所以不耐曹,贪狼爆一下辅助都4000多血。 其实大家看看隔壁某幻,杀人力劈打出华丽的数据也很正常的。但是人家的比赛节奏能够控制的很好,并且每回合都能有看点,即便打2个小时,观众也能看下去。 以下是个人分析: 神武目前的问题是极端化,之前的宝宝一直换汤不换药的清宝宝,就是宝宝太耐 从血耐剑气龙对喷→到克制他的 耐飞花→(力量点调整飞花削弱)耐攻高连高吸,中间也穿插了血耐单法,算是瑶池的改进版; 然后版本发展到了今天,杀人贪狼、暴力剑气成为主流了; 某幻的宝宝方面,虽然人家有杀人力劈,也有暴力须弥,但是他们血耐高连并没有没落,但是跟神武宝宝相比有差异,他们技能多,加血不影响神佑几率,没有审判技能; 那么问题来了:假如神武的审判技能调整为只增加伤害结果,但是不会影响神佑的话。。。宝宝带审判的同学是不是要打死我。 神武经过这次版本调整,包括:魂技、御兽、特殊技能的修改,你们是否发现: 1、人物和宝宝加耐收益没之前高了。 2、双封队不一定比双辅助队有优势了。 3、宝宝都不耐了,天策变相削弱了,也就是狮驼岭和天宫的灵活性得到加强。 4、运气成分增加了。 5、龙的优势削弱了(龙还是最好资质成长的宝宝)。 6、以后队伍,是不是必带地府? 7、如果必带地府外加脆皮暴力宝宝,天策是不是又废了? 8、如果宝宝都变暴力脆皮了,3输出的面伤队是不是更好用了,比如:3天宫,狮驼岭+2天宫,狮驼岭+天宫+法系,或者狮驼岭+天宫+法系的混搭。这样清宠更快,没有气血限制,3输出点人也有足够输出能力。
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