星尘萨满祭司 星尘萨满祭司
法控
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继经验获得规律帖子,作弊方法第二弹! 在看这个帖子之前,请务必看懂我的上一个经验获得规律的帖子。O(∩_∩)O谢谢 继五防类技能,我发现再生性技能也有异曲同工之妙而且比单纯的释放五防经验来得要多,即使不回血,也可以加经验,只是回血经验会多些罢了。 而载体经验来得较多的敌人一般有 水物 水法 金物 土物、其中水法最优。反正是浪费个一百多个回合让他不停地五防或者再生。 水法身板较脆,一般一下就呵呵了。然后我们的经验果实就没了。 我起初只想到的是颁布了一个“互惠”政策 进入物品MOD 九天实 改了 +HP999然后给敌人的水法吃,然后他自己不停地回血。回到满后一人一下(反正打不死就得了)各种经验暴涨 不过,在此之下的前提是再生要像五防一样(进入法术MOD)各种增益的全改99(我去哦,NES您就不能改成3位数吗,感觉好蛋疼且效率低下的样子),范围全部打钩,如上,浪费个一百多个回合,让他各种五防,但是!!!在这里敌人不活跃的话(就是死都不放技能,【操作技巧:请注意,特别是又想进隐藏结局的伙伴要注意了,凡是他超过4或以上的回合不放技能,《在敌人一旦放了技能,就马上战场记录》就退出到初始画面再回到战场,她们就应该活跃了,但还不活跃,把孔明传关了重开,看他活不活跃,但还不活跃!!重启计算机!!!我看你活不活跃!!!哼,还是不活跃,我表示我没辙了= =。。。】) 但我现在是想到第二种政策,就是“给你点阳光就灿烂了?”政策 就是看到她们身上有什么装备,然后打开物品mod吧敌人身上的相应的装备都改成+999血 每回合加血千万别改,有都要改0,我们需要他放技能,然后他的载体经验、、、、、嘻嘻嘻。 在此都要得益于NES大神的编辑器,O(∩_∩)O哈哈哈~ 得把大神@出来啊 @nes2005
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