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喜欢啪啪啪
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我比攻其阴睾聪明系列 带薪蹲坑中,闲的无聊随便扯扯。。。 血源的迷宫设定这么棒为什么不加入魂3? 首先其实我觉得很多人吐槽流程短,这个加和血源一样一个难度独立于周目之外的的迷宫/梦境,就可以解决,有这么几点好处: 1.迷宫更像为了刷而弄出来的,弄个梦境重回历史补完某些剧情上的坑,甚至说链接血源也可以,然后每个dlc稍稍的在梦境里加上一两关,既能更吸引玩家购买dlc还能更好的弥补剧情漏洞(反正是黑魂最后一作了) 2.在黑魂3原有强化基础上添加一点特有强化素材,放在梦境里,楔型石原盘+12345,或者可以强化防具,或者和血源一样的宝石,但是强化效果比较小,可以给闲的无聊的玩家有刷刷刷的动力,但是不刷的话也不会差到哪里去。 有人吐槽游戏本体短,加个迷宫/梦境不就正好吗?剧情党舒服了,pve党也有地方发泄了,pvp党也不用为练个pvp角色累死累活(比如我,我有强迫症喜欢全收集,我3周目为了拿+2戒指各种清怪和捡并没有卵用的东西累死了,压级的前提下小怪比某些boss也弱不到哪去),偶尔pvp闲的无聊还能刷刷发泄一下。我血源基本就是卡100级,一天开荒迷宫一天pvp,现在黑魂一通关3周目就无聊,天天pvp也无聊的慌。 ps:顺便吐槽一句,不管pvp还是pve匹配玩家,等级低于世界主就按自己等级算,等级高于世界主就按照世界主的等级按比例压缩被召唤的灵体的属性,这样不至于高等级半天见不到活人或者地上的符,为什么偏要世界主±X级才能看见符什么的。。。 纯粹闲的无聊扯扯蛋,没有其他想法,莫喷
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