孝咬孬嫑夯昆
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求找一部日本漫画 驱魔题材的,男女主是同学,女主家里是驱魔的神社女主是巫女,男主阵营战力对应青龙白虎朱雀玄武,男主和朱雀签的契约,签契约时会问契约者最重要的东西是什么,男主回答生命结果朱雀就拿男主生命为代价换取了驱魔的能力和武器,男主武器是弓箭,箭的数量等于男主剩余寿命,用完了就死,青龙是男主的班主任,***在契约时发觉不对回答的代价是味觉,武器是青龙刀,白虎是个不良少年,契约代价是朋友,武器是爪子,玄武是个萝莉,代价忘了武器是盾,妖魔一方是以前地方的贵族,被迫害后怨念成了污染源,最后打完妖魔之后四圣兽要收取代价时女主直接掀桌子用封印妖魔的能力把四圣兽封印了
求吧友帮找一部国产动画电影 以前电视上看的,年代大概是10-12年,只看了后半段,q版画风,类似古代武侠的世界观,女主好像有很大来头但是失忆了,一直黏着男主,到了结尾才恢复记忆,结尾决战时男主又要救女主又要救母亲,还被反派嘲讽要救老婆还是救老娘来着,最后当然也是大团圆结局,另外几个角色配音的声线好像在喜羊羊里面听过
刚看完最后一集,只能说UC有自己的freedom 活是整的挺好,但是我缺的张嘴有+4求道玉的HG夸克斯这块儿的谁给我补啊?另外00什么时候也来一部这样式的
这游戏pvp就是一坨 脱身跟大招绑定,投技还没抬手呢就能闪,脱身落地无敌,放个援护霸体,是个人突进技都能穿波,要是有人觉得这都是好设计那也是神人了
PVP菜狗求指教 玩了一天让这个脱身落地无敌跟援护霸体给我恶心够呛,就算是为了防止回合制有必要弄的那么能保命吗,反倒是对面打我的时候连招保护就跟没有一样,这游戏感觉对轻度pvp玩家及其不友好
感觉当初比起四百大妈来说百特曼更适合翻拍 同样都是美式超英怎么感觉都是百特曼的风格更适合,为父母报仇+高富帅设定基本就是特摄主角样板,而且百特曼唱名装逼明显比四百大妈生草度要小,百特曼的妙妙工具和载具也好出玩具,以百特曼的钞能力掏个百特萝卜也毫不违和,当初东映是直接去的漫威都没考虑过dc吗,还是当初谈过但是没谈成呢
盘点下相对于前作阉割掉的或是明显改过的招式 对比对象有电三和怒气爆发两作,都是印象比较深的,如有遗漏欢迎补充 常态悟空-删掉了武道会时打比克的连击接龟派的连段和打残那巴的界王拳终结,增加了一个界王拳连击接龟派气功(看动作应该是20倍界王拳的动作,悟空只有那次龟派是左侧蓄力的) 巴达克-删掉了一个冲刺撞击,小必杀格斗连击后续扭脖子的动作改成了打弗利沙祖宗的动作 比克-超必杀激烈光弹改成魔空包围弹 弗利沙二阶-超必杀刺中画面和谐,甩下去补刀的能量波删掉 沙鲁一阶-超必杀打残神比克的零距离能量波改成吸收 沙鲁二阶-超必杀的红色大爆炸攻击改自爆 超1未来悟饭超必杀动作抓腿摔倒地上之后接龟派之前单手翻跟头的动作删掉了 古尔多-大招的全图跟踪和无法防御取消 巴特-怒气爆发的大招连击改小招 吉斯-怒气爆发的大招破坏球改小招 达列斯-原作打爆元气弹的能量弹删除 战斗服超1特兰克斯-回到未来后闪现秒掉人造人的贴脸能量波删掉 神秘悟饭-超必杀里招牌的反手拳动作没了 18号-超必杀打超1贝吉塔连招的地面踢动作+转身补刀改成了空中动作 天津饭-单手气功炮删除,排球拳删除 那巴-打死比克的招式改成蓄力气功弹动作,打断天津饭手臂的招式删除 探测器贝吉塔-超必杀从打最终形态弗利沙时的全力能量波改成了肮脏的烟火 机械弗利沙-超必杀命中后追加一发气功弹引爆的动作删掉了 还有所有的组合超必杀都没了,有的是作成单个角色的超必杀带召唤要素(比如超三悟天克斯和17号)
求手柄推荐 手头用了一年多点的xsx手柄突然暴毙,求推荐个好的手柄,要求就是有背键,按键和摇杆手感好且使用寿命长的,预算最多4-500
EXVS2XB问题,求助 这游戏对AMD过于不友好,我用的78X3D+过渡用的6500xt,先是下了懒人版,设置完后启动游戏跳出来的窗口无响应但是能听见放OP,只要点下鼠标就闪退,后来换了单独本体+POC2.0手动设置,显卡驱动也改了老版本,结果就是21-01,要不就是放完OP之后25-05(还是15来着?),或是弹窗ALL GAME SHUTDOWN,这几天折腾的我血压都高了,吧里有没有同用AUA卡的说下这游戏怎么折腾啊
求个日本老漫画的名字 大致剧情就是女主家神社的封印的怪物跑出来了,然后男主帮女主跟朱雀签的契约去封印怪物,签契约时朱雀问他最重要的东西是什么男主说是生命结果朱雀说那生命就是你获得力量的代价然后吸了男主阳寿只留了14天,男主契约后能力是把弓箭,剩下的阳寿一天是一把箭,其他的青龙契约的是男主学校老师,武器是关刀契约代价是味觉,玄武是个萝莉武器是个龟壳盾,白虎是个不良武器是爪子,契约代价是朋友,最后打完boss后朱雀要收男主命的时候女主为救男主掀桌子把朱雀一帮四圣也封印了,就记得这么多了
之前看了个帖子说是大部分游戏都能进了 那超时空要塞30和死神灵魂燃烧能玩了吗,之前超时空要塞是进了标题就卡死,死神是黑屏,现在可以正常玩了吗
N刷0080,突然来的脑洞 巴尼算不算是UC第一个实战用伪装气球的人,87年那一票MS带机雷气球的祖师爷,领先业界七年,可惜英年早逝
【有种必火】关于脚刀的发展 感觉无正类的脚刀反倒是开了倒车,尤其是种系还有个光刃无法互格的设定,无正/飞正系的脚刀受制于两个发生器,光刃的角度等于固定,基本只能用鞭腿的动作去攻击,攻击范围基本等同于腿长,不像圣盾的直接光刃从脚尖上延伸出去,通过脚踝的活动还能有比无正系更大的攻击范围,种系脚刀设计我觉得最好的是混沌,两个光刃分开动作更灵活
【有种必火】讨论下新剧场版的强自无正 大家都在讨论刚公布的新机设,几乎没有人在想当初情报流出的强自无正新背包?这两个都只限于换背包,想象的空间就小了不少,说实在的无正暂时想不到什么新花样,把新正义的光剑加个双头版再把步枪飞盾给安排了顶多背包加个光翼也就是了,也许会把大魔骑兵的蜜汁粒子罩子给装一个?强自的话倒是好想多了,我猜了可能的这么几个 1-新背包的龙骑兵是新款大气层内也能用 2-新款龙骑兵为了能做到上一条的性能走的是力大砖飞的路子自带小型款光翼 3-由于龙骑兵自带光翼所以不用放出龙骑兵收纳状态也能开光翼
汉堡王也有HOMO(悲)
云一波OB跟其他 OB应该是VS2的最后一个版本了吧再出就应该是VS3和移植冷饭了罢,作为各种游戏圈子都不得不品鉴的特色-云玩家来云一波,或者说好听点是展望一下后续VS3会有怎样的改动,游戏机制像是新觉醒什么的我就不献丑了,毕竟FBMB之类的落后版本太多了再加上我本身就菜游戏理解也不够,主要聊聊游戏内细节彩蛋之类希望出的变动 1-觉醒cut in变成动态的,参考机战。没什么多说的,我就是想看RY技术方面肯定没什么问题,就看老B有没有这心思 2-把哈姆太郎觉醒cut in的那个贝尔利smile给改了,看着就出戏,哪怕你回调成GVS的呢 3-除了觉醒相关之外多加一些cut in,比如把GVG系列的决胜时cue in给整回来(NP遗老警告),同理被击败时也加一个(张 口 闭 眼 男),机体胜利/失败POSE界面除了通讯员出来说词儿之外,机师也可以出来跟通讯员互动,再加几句彩蛋对话岂不美哉 4-比起按系列分出击动画,我更希望能整回连轧时期的机体单独出击动画,但这个估计是最不可能的 话说OB首发新机只有核心跟风灵吗?感觉有点少啊
突发奇想,欢迎讨论 当初擎天柱被感知器治死(误)补天士登基后补天士风评被害除了大电影里坑了大哥之外会不会还有个原因是他人形长的太拉夸了,脑袋光秃秃还满脸褶子,大多高颜值tf有的墨镜口罩天线他是一样没有,加分点也就一个排气管腕炮
新神话改动的理解 出装羊刀巨九黑切忍足深渊智慧(不按顺序),主打一个混伤穿透+群体减抗,由于有两件魔抗所以出忍足带两个护甲碎片补护甲,符文带强攻和韧性,副系带调节和复苏进一步补抗性
是只有我这样吗? MOVEset里约翰塞纳的嘲讽动作手势为什么是比✌️啊,明明出场动画里还是👌
破事水之2K23的问题 游戏里塞纳用嘲讽动作的手势怎么是比啊,明明出场动画里是对的
哈姆太郎的立绘也太离谱了 看着一股基拉味儿,觉醒立绘那嘴你说他是G复国片场出来的我都信(G复国风评被害)
假如有续作 希望能加入怒气爆发系列的角色服装随血量战损的系统,比如悟空超赛的光膀子,弗利沙的断尾等,虽然是2D格斗但是角色都是3渲2的,怒气爆发一个PS3游戏都能做到现在的技术没理由做不到,还有就是希望角色能换装而不只是换色,比如悟空可以选亚德拉克星服装和赛亚人战服,雅木茶天津饭龟仙人可以选七龙珠时期服装之类的,还有就是把有的彩蛋终结可以做进必杀里,这里点名常态悟空的超级元气弹和特兰克斯的希望之剑,正经对战打出彩蛋终结的概率太低了几乎可以说是没有,剩下的基本就是参战角色了,有牌面参战的还不少了,桃白白,老比克,拉蒂兹,达列斯,史拉古,超级13号,哈奇亚克,达普拉,M贝吉塔,悟饭形态超级布欧,地狱17号,超四贝吉塔,超一星龙,如果可以的话希望超三超四的悟空,战斗服特兰克斯,肌肉弗利沙能从原角色里拆分出来
【预测】留给系列作后缀的单词不多了 OVER BOOST公布以后,后面续作还有什么BOOST,假设命名规则不变,还是XX BOOST,我想的合适的有这么几个:Giga,Hyper,Inifinity,Nexus,Perfect,Revolution,Ulimate/Ultra,万一有猜中的呢
者的发,关于援护系统 越玩越觉得援护系统很恶心,在有分上中下段防御的防御机制的2D横版格斗游戏里加入双方同时最多能放出2个的援护角色生怕屏幕内不够乱吗,格斗游戏很多时候明明应该把注意力放在双方操纵的角色上的,结果援护一来场内乱的一批,也许援护攻击可以带入连招是增加了连招多样性,但实际上哪怕没有援护我相信这游戏的玩家们运能开发出足够多的连段,而且说实在的也不是说就缺援护攻击那点伤害了,不可否认这是个好游戏,但是援护机制就是个咖喱味的答辩,现在感觉我是为了龙珠IP这个咖喱味的咖喱强行把这混进去的答辩给吃了,希望这是世上最后一个有援护要素的格斗游戏,以上纯菜B无能狂怒,想喷就喷,随便
这游戏要是能更新个纯1V1模式就好了 一个2D格斗游戏满屏援护特效看得我眼花,感觉我这老年人反应是没得救了
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万高吧,求助,笔记本电脑相关 求推荐个性价比高的笔记本电脑,需求就是用来我妈给学生上网课还有做课件的,预算能低则低,二手的也可以
关于我上一个贴 当时就是掉段了纯发牢骚,毕竟这游戏之前几乎不怎么玩2D格斗,纯冲着龙珠IP买的,确实我是菜的抠脚,也不了解游戏机制,但我也没法往这游戏里投入更多精力去研究他,毕竟不是全职游戏主播也不是打职业的,平时还得上班,一天能玩个一两小时也就极限了,菜就菜吧我认了,我上一贴就基本都是反驳我的,也挺好的,要是吧里人都说我说的对那我得怀疑我是不是买了个垃圾游戏了,另外上个贴已删(其实我不喜欢援护系统还有个很大原因是援护必杀的时候同屏实在太乱了)
这游戏的判定给我干沉默了 投技给上都出受招动画了对面合体人还能开出三气大招可TM还行
常态空的界王拳有几种起手啊 我见过的有直接冲过来,空中翻滚到身后再冲,气合炮接冲,冲过来接投技这四种,还有别的吗,是怎么搓的啊
这个游戏的受击判定到底怎么算的啊 我在空中还没落地就能被地面的下段攻击打中就离谱还有就是起身和空中受身之后输入是有延迟吗,感觉起身后和受身后的操作老是慢一拍,尤其是防御
关于新21号和援护攻击 国区和美国东岸区好几次看见有类似于带有NO21或是NO Lab21的新21号相关的ID了,类似的还有NO C ASSIT PLZ之类的,用新21号或是角色带C援护是有什么忌讳吗
让人虐的心态爆炸,吐槽一下,轻喷 个人理解,目前超一段位,对战最高跟魔人段位的打过,最高战胜记录是对战超2打出过2-1,对于我这种3D格斗游戏爱好者来说版边连,援护攻击和援护必杀这三个要素都很不友好,感觉伤害过于溢出了,连段接必杀降的伤害跟没有一样,一旦劣势完全没有反击空间,最离谱的刚打的个栽培人段的一不留神都能给我版边连死,感觉要么加到一人两条血,要么像MBON那样整个强制倒地保护机制,版边连这种连上就没有反击空间的机制对于竞技性很强的格斗游戏真的应该存在吗?
闭门造车的萌新,问几个问题 1.前几天强行从弗利沙段上到超1,吧里大概都是什么段位的,死活练不会民工连对上分限制大吗 2.感觉这游戏最恶心的地方就是援护,明明手柄出招表都是差不多的,为了防对方援护技能还得去背技能名字,我自己用援护就没怎么成功过,有的援护我自己用只有一段,但我看别人打我援护命中后还能追加,是怎么操作的 3.各角色带哪个援护好
ELAmigo版的补丁装完直接打不开了 本体是ELAmigo的1.05版,装完升级补丁后直接打不开了,求解,要是能发我份1.10整合版的最好
什么叫毫无违和感啊(战术后仰) 这不就是。。。。。。 一定事官方的致敬(UE组合不是在与Undisputed Era的搏斗中死去了吗)
求大蛇无双魔王再临增值版存档 求个大佬大蛇无双魔王再临增值版的全人物全武器存档,网上找到的都是魔王再临普通版的,实在不想一把一把刷武器了
【求助】PC版究极风暴4问题 WIN11系统,配置是12400F+16G+6500XT 4G,下好游戏后启动提示0xc0000142,目录改英文后游戏能打开但是窗口无限黑屏程序无响应,求解
一直搞不动的问题 难度参数里面那几个0-100的选项是越高越简单还是越难越简单
Scott Hall没了 又要出一期纪念特别节目了,按Scott Hall这排面不得开场先更衣室全员集合敲铃默哀啊
adrenaline拷进去的ISO不显示 下了几个MINIS的游戏和一个御姐玫瑰特别版,拷进去不显示,其他游戏都可以显示,ISO名称也改英文了,还是没用,求解
求魔法少女竹达彩奈的应对方法 想拉高中同学入MBON坑,之前我一直完胜,结果他一选塞西亚之后连赢我十局就离谱,1V1除了对着缩射之外就没赢过,关键我又老憋不住这拔刀癌,然后就是主射+照射+觉醒技老三样糊脸,最离谱的是我有一次残血倒地他愣是靠着N格~虹~N格~虹~N格三刀接地判定把倒地的我给砍炸了言归正传,求个好打塞西亚的近战机
难得天津这边也能找到有MBON玩的地方 地址如图
提问,肾上腺素高清相关问题 PPSSPP的高清贴图能在肾上腺素上用吗?看到不少人说高清化插件后有的游戏黑屏或是贴图有问题,那PPSSPP的单独游戏的高清贴图纹理包能用来代替高清插件吗?
有种必火系列之前几天好多人在说的命运拉跨原因 命运武装配置理念是脉冲的空剑炮三种装备混合再加上i)当时的高新技术(核能,光盾,光翼,掌炮),然而实际操作起来——空装路线:有了光翼整体机动性提高;剑装路线——回旋镖不变,两把剑变一把折叠刀,二刀流和双刃剑没的玩,炮装路线——两把门夹心炮变一门,磁轨炮和导弹直接阉割除了空脉路线加强之外其他两条技能树都是阉割版的,结果就是1+1+1<3,表现自然不如强自和无证
刚看了下XB的WIKI上的菲尼克斯介绍,惊了 3个觉醒技你敢信估计后面再出新机也不会有比他觉醒技多得了
求助,PS3主机换完硬盘后装系统 插上装了固件的U盘检测不到设备,换硬盘前是4.84的系统,U盘是NTFS格式,后来格式化成了FAT32格式的,两个都不行,求解
高把传统艺能之有种必火系列,种系机设相关问题 亥伯龙的防护罩和拂晓不知火的防护罩还有四天王与MA同款特效的光盾性能对比如何,差别在哪?
今年没有WWE2K21了,只好接着在WWE2K20上捏人玩 对于WWE2K BATTLEGROUND他要是有WWE ALL STARS的质量那也不错,但是直觉告诉我够呛 另外不得不说WWE游戏捏人比打比赛有意思 楼下发角色图跟捏人时定的人设,也欢迎吧友分享自己捏的人物
发一套我现在比较爱用的上单出装跟天赋 自己玩着觉得还行,后三件出装顺序依据对方阵容变动
如何评价 今天看TNT冠军赛时突然想起来的 关于CODY这个人 颜值和演技,麦克风水平都很好,招式完成度和丰富程度也很不错,但是一看他的比赛总有一股说不出的感觉,不知道是不是我的错觉,感觉他打比赛好像我在玩WWE2K一样,出招节奏蜜汁抽象,但要具体举例说明我又说不出来,就是一看CODY的比赛那种抽象感就扑面而来 PS:TNT腰带真的丑 勿喷,谢谢
闲聊,今后的新参战机体讨论 我一直希望万达能把BT弟弟的阿斯塔隆隐藏者和V里头套男的利克康提奥出了,毕竟也算是各自剧中的双BOSS之一,但是想想也知道可能性有多小 话说有哪些机体是大家认为有足够的戏份和地位(包括机师)参战但是又会让你有“下一个新参战机体肯定轮不到他”或者是“**这都出了”,“没想到竟然会出这个”的感觉的
【求助】求个WWE2K20生涯模式经验值的CE代码 游侠1.07版本的,想解锁隐藏服装但又不想每个流派都刷一遍剧情,求大佬慷慨相助
求个WWE2K20生涯模式经验值的CE代码 想解锁服装但是又不想一个一个流派刷一遍,自己用CE真么也整不好,求大神
抛砖引玉,求几个资源,顺便也发几个自己收藏的游戏资源 求大佬们发个天启之王,超时空要塞三角边境和忍道焰的完美存档,或是在PPSSPP上可以用的金手指也行
资源求助 求个PSP忍道焰的全人物存档,多谢
大佬们,求几个资源 求大佬们发一下EVA战斗交响曲,天启之王,超时空要塞三角边境,和忍道焰这几个游戏的完美存档,或是在PPSSPP上能用的金手指也行,多谢!
比机体调整更重要的问题 比起你们争论该削哪个不该削哪个,我更在乎KY什么时候能把我的队友没有脑子这个BUG修复一下
一点战术想法 我遇见的队友大都是遇见敌方版本强势机就马上照着另一个敌方农机上去打,然而这时候我感觉马上二裹一先落掉幻神才是最优解,如果两个人打一个农机或是伪1V1的话敌方强势机就有了十分舒适的输出空间,而集火强势机的时候农机哪怕有输出空间也不会输出高过强势机,而且二裹一先打掉幻神的话剩下的农机集火或是1V1也不会有太大压力,二裹一的原则就是集火打到敌方强势机DOWN马上二人同换锁另一机攻击,强势机起身的话再锁回去继续集火打DOWN,依次循环
挂机狗没有母亲
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