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「爱。心凌」前端开发教你如何下载心凌高清专辑封面图 很多人一定非常想要自己喜欢的专辑的高清封面大图,但是找不到官方下载地址,有些封面网站上网友上传的封面图都是扫描图,效果不好,那我们有没有地方可以下载到封面图呢? 有的,最简单的就是通过apple music网站来下载。因为众所周知apple对音乐这块质量要求非常高,音频要提供母带,封面肯定也不能含糊,所以如果我们能从apple music下载封面那效果基本应该是市面上能找到的最高的了。 接下来就手把手教大家从apple music白嫖封面图。 首先,我们最好使用chrome系列的浏览器,火狐也行,safari也可以,不过需要大家自己百度如何打开调试模式。 我们在浏览器中打开一个新页面,输入地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmusic.apple.com%2Fcn%2Fbrowse&urlrefer=5da8231382797b856c0c735060f974ec,然后在左侧输入我们想要找的专辑的封面,比如《敢要敢不要》,然后按键盘上的F12,打开调试者工具,此时你的界面如下图所示,点击绿框处的按扭,你的鼠标就会进入选取页面元素模式,移动到你想要下载的封面上,左键点击,就会发现右边html代码这里跳到了对应的图片元素上。只要你正确选中了图片,就可以左键双击右侧的source里面的棕色的部分,比如我双击的是第二个source块里面的这段文字,然后就进入了编辑模式,注意这里srcset就是source set(图片源集合)的意思,代表这里展示的图片可以从图片源集合中自动选择合适的图片展示,所以我们只需要取用其中一段即可,这里图片地址格式是固定的,类似我图片中这样选择即可地址复制出来就是这样,http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fis2-ssl.mzstatic.com%2Fimage%2Fthumb%2FMusic118%2Fv4%2F01%2F06%2Ff2%2F0106f288-4a5d-f13a-9aec-0759d56da172%2F00602488891660.rgb.jpg%2F296x296bb-60.jpg&urlrefer=6ce5339bb3d6f34c693c0d915bf52d7a,上面图中我选中的jpg后面的296w是不需要的。这个地址就是封面图的CDN地址啦,于是我们可以把它粘贴到一个新浏览器tab中打开,但是此时只能得到一张非常小的图,类似下面这种情况,我们还可以通过F12打开调试者工具确定我们具体拿到的图的尺寸,注意如果鼠标放到图片上有放大的鼠标提示那需要在图片上先点击一下放大到100%才能准确看到当前图片原始尺寸。比如下图中我们在右侧就能看到我拿的图片尺寸是296x296那这和我们期望的高清大图的目标肯定是不一致的,我们仔细观察刚才我们取出来的url链接,发现最后有个296x296bb-60.jpg的名字,这是CDN常用的做法之一,就是我们上传一张大图到CDN上,通过这个链接能够快速获取这张图的不同尺寸,比如我需要使用400x400的图片,把这里改成400x400即可。 那么如果我们需要最清晰的图片,这里应该设多大呢?很简单,我们只要把这里设置成一个很大的值,CDN就会尽力返回给我们它有的最大的图,比如我测试过敢要敢不要最大图是3000,心凌爱唱歌最大图是3500,所以通常我们直接用4000x4000就差不多了。 那么我们就把上面的链接改一下,改成 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fis2-ssl.mzstatic.com%2Fimage%2Fthumb%2FMusic118%2Fv4%2F01%2F06%2Ff2%2F0106f288-4a5d-f13a-9aec-0759d56da172%2F00602488891660.rgb.jp&urlrefer=2d0cd9582a2568de172ec0db03319803(删除我)g/4000x4000.jpg,当当,成功啦,这里也能清楚的看到我们拿到的是3000x3000的图,此时大家只要在图片上右键点击下载图片就可以了。懂web开发的朋友肯定会发现刚才取图片地址的时候picture里面设了两个source集,上面那个是webp的,我们刚才用的是下面那个jpg的,都说webp压缩率高节省空间,那是不是这样的呢?我做了一个实验,确实如此,同样分辨率的图webp只有jpg的三分之一不到:但这不代表我们就应该下载webp的,因为:1、webp兼容性没有jpg好,很多场景不识别,2、webp的压缩算法和jpg不一样,CDN使用的压缩参数也不一样,按照我的实验,apple music使用的这个CDN还是用jpg细节更好,比如敢要敢不要这个图,放大后我们明显看出jpg依然能够保留部分心凌左肩衣服的材料质感,而webp的这张已经基本看不出来材质了,这其中的权衡就由大家自己决定吧
各位老哥别藏着掖着,你们真的是不爽那个写信的粉丝吗? 我就直说了,我其实就是不太喜欢张栋梁而已。理由?没有让我喜欢的点还在这里刷存在感就是理由。如果你综艺感够强,或者水平高有吸引人的点,或者随便考考古就能发现你是心凌身边经常出现的好朋友,那我觉得现在的质疑都会小很多。 心凌现在的粉丝群体非常复杂。有些是老粉,这些老粉陪伴着心凌渡过了一段很困难的时期,肯定都是非常要强的;有些是情怀粉,这里大部分应该还是歌迷多,心凌的回归让人看到了那么多年来不吃老本努力进步的她,而不是其他几个天后随着岁月老去水平退步的样子,这些粉多少是有些慕强的;还有些是新粉,这些新粉哪里有空去考古古早的微笑pasta,起码我还就最愿意看幸福选择题,因为这里面的心凌我看着更顺眼,漂亮好看,我不觉得新粉里面会有喜欢张栋梁的。 说真的除了微笑pasta的剧粉,实在想象不出来有谁会真的喜欢心栋CP的。当初金典牛奶搞户外活动的时候一开始绝对没那么多人不爽吧,还不是看最后效果不行才开始反感的吗。 其实,CP粉可能不多,但肯定有,我们也不能拦着不让人家CP粉对不对。 现场追星情况混乱,考虑不足做出点出格事情也不是不能理解对不对。 刚才看了那个小抹布啥啥的澄清微博,我觉得她真心实意的追了那么久确实算不上故意挑起矛盾,我也不觉得还需要继续扯着这个人或者这个理由继续说。贴吧里有些老哥用“把王姐当工具人”来作为理由说这个人做的不对,你觉得如果是小吴小蕾她们的粉丝让带个信会有今天这个矛盾么? 所以为什么事实很清楚的问题,还能在wb、贴吧里面造成那么大的讨论热度,无非就是大家还想留点面子,不想没事攻击来的嘉宾,尤其是这个嘉宾应该还是碗碗的朋友,闹起来大家都不好看,北美双雄的例子就在眼前。因此所有人都在顾左右而言他,弄的有些旁观群众觉得这些王粉怎么一点就炸,因为你们说的理由是违心的,当然让别人觉得你说服力不足。 sixTA这个小团体虽然不是真正的女团,但是大家的关系都特别好,粉丝之间关系也好,有好东西一起物料都是一起分享的,前几天来的嘉宾大东和小猎豹他们,好玩又懂得分寸,他们的粉丝也给大家贡献了那么多路透,我们都喜欢他们来做客。现在既然张栋梁的粉丝都开始P图了,那就摆明态度呗,不喜欢就是不喜欢,事实如此。 我摊牌了,不装了,怎么滴吧。
使用一天简评(音质是重点) iuni u3到手一天了,大概说一下使用感受,给想买的人做个参考。 先说优点,造型不错,看着比较高档,黑色版本看不到黑边,嘿嘿。其他优点,没有。 缺点,屏幕亮度低,但是可以接受。 电池,够用,昨天拿到手开机就有85%这样的点,插上移动4G卡出门吃东西,路上用4G网络安装了百度输入法,地图,几个新闻客户端,测了一下GPS,上了十多分钟网,共两个半小时回家,剩余电量70%。 GPS完全没法使用。 下面是重点,音质。我可以负责的说,IUNI U3的音乐输出调教很有问题,问题很大。你能想象把一个白开水风格的SHURE srh440监听耳机推成2B耳机的“咚咚咚”的感觉吗?换上我的飞利浦fidelio x1之后那种轰头的感觉就是beats开超超超重低音的感觉了。还有就是很明显的声场也不对,这东西很难描述,但是有点像使用各种音效插件时候把环绕效果调的太过的感觉,所有的声音,尤其是人声感觉是在离你很远的地方飘飘悠悠地感觉。 我在认真的考虑要不要退货,不过今天早上用刷机大师给U3 root了,装了个viper4a fx,在其他东西都不调整的情况下这样的均衡器设置和电脑上foobar完全不做调整的声音是比较接近的,你们自己看看吧,我觉得一般机器都不会用上这么偏激的均衡器设置。低音做了降低,人声略微提高。晚上再试一次,要是声音太远的情况调教不回来就退货。
【求助】用addTouchEventListener给按钮添加响应失败 今天在cocostudio中做了一个界面,其中有按钮,就尝试着使用addTouchEventListener方法给它加上触摸响应功能。但是在添加当前layer的方法函数给按钮时出现了错误 error C3867: 'GameSceneLayer::menuBackCallback': function call missing argument list; use '&GameSceneLayer::menuBackCallback' to create a pointer to member 查看了addTouchEventListener方法的代码 void Widget::addTouchEventListener(Widget::ccWidgetTouchCallback callback) { this->_touchEventCallback = callback; } 而Widget::ccWidgetTouchCallback就是一个定义好了参数为(Ref*,Widget::TouchEventType)的std::function 简单来说就是将这个函数指针(?)赋值给了这个Widget(这里就是我的button),之后我写了一个很简单的小程序重现了这个错误。 #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <functional> using namespace std; class A // A相当于当前的layer { public: void ba(); void aa(A*, int d); //这个就是button对应的响应函数 }; typedef std::function<void(A*, int,int)> ccWidgetTouchCallback; class B // 这东西相当于button { public: ccWidgetTouchCallback func; }; int main(array<System::String ^> ^args) { A a; // 创建layer a.ba();//相当于layer的init()函数 } void A::ba() { B thisB; //init过程中创建了button,只不过我的程序中他是从cocostudio ui里读取出来的 thisB.func = A::aa; //就是这里,将响应函数赋值给button } void A::aa(A*, int d) { cout<<"hello"; return; } 好吧,打了那么一长串其实我不知道解决办法,网上看的例子别人都很正常,就我这里不行,3.0和3.1版本都试过了,也没区别。希望能有人帮忙,告诉我错在哪里,不胜感激。
【经济】 130813亲身经历的经济发展之第一次吃芒果 看到有朋友讨论国家十年来的经济发展,就想起来前两天和一个印度朋友聊天时候说到的小时候幼儿园的事情,不得不感慨十几年的变化实在太大。我在这里也不怕暴露自己了,拿出来给大家说说。 我家在苏北淮安,直到现在在江苏也算是穷地方,不知道这地方的就大概想想南京往北200多公里这样,东北方向是连云港,西北方向是徐州。我上幼儿园的话就是4到6岁之间,具体事情发生的时间记不得了(幼儿园的事情能记得就很不错了),就当是五岁好了,那就是1995年左右。当时淮安还不叫淮安,叫淮阴,淮水之阴,淮安是周总理的故乡(他老家倒不在淮安),是淮阴市下面的一个县。 我上的幼儿园是淮阴市青少年宫,这可绝对是很好的幼儿园,当时幼儿园里经常搞活动,那些小朋友表演用的古筝什么的都是少年宫的,设施一级棒。不过现在小升初分配名额,幼儿园又和小学挂钩,很多家长就不是太在乎其他这些了。之所以说这些是要说明,当时的淮阴市青少年宫是很好的(现在好不好不知道,当时我也不知道什么市机关幼儿园这种高级货),里面的小朋友家里环境都还是可以的。 然后呢,啰嗦了一大段背景就要进入主题了。有一次老师让我们每人带一盆花来幼儿园,好放在窗台上做装饰,这种事情一直到我小学了都还有,当时学校附近一到这种时候就有很多老农带着自己做得花盆里面弄点菊花之类的来卖,现在见不到了,估计现在的小学生们也不搞了。我们一般人呢,就老老实实买个小几块钱的花盆带去幼儿园,但是那次有个小朋友很别出心裁的(不知道是不是故意带来显摆的)带了一个亲戚从南方带来的芒果。 哎呀呀这可是不得了的,芒果这东西那时候只有听过没有见过。不知道那时候给病人做果篮的店里面有没有,反正我们那地方当时大家买菜买水果都去菜场买,芒果这东西真的就是没见过。黄澄澄的,很漂亮。老师也很稀奇,专门腾了一个花盆,弄点土,把芒果竖着插在里面,就放在教室窗台上面,当盆景用(没人会傻到想要在花盆里种芒果)。 后来放了几天,老师说芒果快烂了,怎么办,于是决定大家分着吃掉。幼儿园里面每天不都要吃饭嘛,都有小碗小勺子,老师在吃饭的时候拿小勺子给我们每人分了一小点。你就想吧芒果再大能有多大,每人能分到多少。不过那可是我这辈子第一次吃芒果哎,好吃,真是好吃,一辈子忘不了。 前两天和印度同学聊天就说到这事情。印度那地方芒果就很常见了,我们就一起在抱怨英国的芒果好贵好贵,还不好吃,硬邦邦的。想想95年还穷成那个B样的家乡,现在也有点样子了,比起英国的好多城市丝毫不差,我家也能有钱送我出国留学了。 真的感慨万千的说。
索尼这次PS4有点微软WP8的感觉 很多人肯定觉得PS4和windows phone两个风马牛不相及的东西怎么扯到一起去了? 因为我想到了微软大手一挥,lumia900之类的机器就都被判死刑了,PS4真是有异曲同工之妙。 主机玩家一直以来占据着道德的制高点,因为很多主机玩家买正版游戏,作为一个学软件的,未来很可能成为码农的人,我表示盗版虽好,大家还是要支持正版,这样才能良性循环。可是这次的PS4却终于让索尼吃下了当初为了标新立异在PS3上使用powerPC处理器的苦果。 当年无数游戏公司一直和索尼抱怨PS3开发困难,没有经验,索尼也花了大功夫帮助他们解决问题,可是现在这一切努力都成了无用功,可谓始乱终弃。 而相比游戏开发公司,玩家们的正版收藏则是都实实在在的被坑了。玩家有两种选择,一是保留PS3,而且还不是收起来,而是一直要放在客厅里占据一个地方,还要和PS4没事换线用,二是统统卖掉,这对于很多有收藏爱好的人来说简直是痛彻心扉,但真的收藏的话又蛋疼,游戏外壳虽好看,还是玩起来更实在。我情不自禁的脑补这样一个场景:一个人翻看自己的收藏时,见到一个充满回忆的作品,决定重温一下,于是他吭哧吭哧的拿出收在床底下或者橱子里的PS3,拆掉连在电视上的PS4,接上PS3,玩了一会儿,回忆结束,再拆掉PS3,接上PS4,身心疲惫之下懒得收拾,被回家的老妈或者老婆一顿臭骂。 有人觉得这是索尼的市场策略,如果风向不对,随时可以改变,我只能说这个人对于电脑知识只有上QQ看网页打游戏的水品,我两句话也说不清楚,懂的人自然懂。又有人说可以用云计算方法解决,我真呵呵了,我在国外下载速度都七八兆每秒的网速也没见到云计算游戏投入实用的。有人说我不怕麻烦,可是嘴皮子一动说起来容易,真正做起来就不一样了,这里跪求家里同时有两台甚至以上主机的人谈谈感想。 不得不说索尼学习微软狠狠抽了老玩家们一嘴巴,而他们才是索尼最核心的财富。偏偏从前犯下的错必须纠正,是一错再错,还是壮士断腕,我们看到了索尼的决定,希望它好运。 Ps:索尼遇到的这种情况其实在计算机界一直都有解决办法的,而且还不止一种,比如可以开发一套模拟器,以新硬件的性能弥补模拟器的性能损失,弄得好的话效果很不错;还可以在PS4内部集成一套PS3的硬件,专门用来处理PS3游戏。可是第一种非常费时费力,而且存在着模拟器外泄导致pc上模拟PS3成风的情况,第二种方法,索尼当初PS3就吃了成本高昂的亏,补贴的比微软多,售价还比微软的高,如果真按第二种方法做,这成本真不是一般二般的高了,怕是亏不起。
新笑傲江湖东方不败姑娘的故事和一点感想 东方不败wan女人…… 东方不败为了打探消息去青楼卧底 东方不败和令狐冲抱着转圈圈 东方不败给令狐冲唱歌 东方不败给令狐冲跳舞 东方不败和仪琳小尼姑是失散多年的姐妹 东方不败借口为了仪琳抓田伯光去思过崖请令狐冲下山 东方不败亲自上思过崖给令狐冲送吃的 东方不败和风清扬西游记式比武 东方不败和令狐冲洗澡 东方不败为了照顾令狐冲住在华山派并被岳不群偷袭受伤 据说下面还有(我还没看到) 东方不败代替了任盈盈在五霸岗和令狐冲相会 东方不败代替了任盈盈要留在少林寺十年…… 东方不败找的杨莲亭和令狐冲是一个人演的(大家都懂什么含义) 经过两天的苦战,看到了18集,从一开始的雷到不行,到已经成为了超级东方粉,没有东方姑凉出场的时候就很难有耐心看下去。感慨就是不把它当作笑傲江湖,还是很喜欢东方姑凉和令狐冲这一对的,虽然它仍然是一部彻彻底底的狗血到不行的琼瑶式爱情剧。 很早以前大家就开始说,我们国内的电影电视不好看,没有新意,说我们空有许多西游记啊,聊斋啊,武侠之类的小说,却拍不出好看的东西,有人说是审核制度的原因,有人说是国内市场的原因,有人说是业界素质的原因,但我就想是不是我们自己观众的原因。想我们所喜爱的很多国外电影电视剧,其实很多也被改的面目全非,只是我们国内观众没看过原作,所以就会专注于欣赏导演编剧所要表达的想法,就会觉得剧情什么的很好。而一到我们熟悉的这些经典的作品改编,就各种批评,其中最常见的批评就是这里不符合原著,那里不符合原著。试想这样的风气下就算没有来自gov的审批,又怎么会出现有新意,有特色的作品。比如笑傲江湖已经被拍了8遍了,这次最新的是第九遍,如果次次都按照原著拍,不知道大家还有没有兴趣去看呢。
飞利浦fidelio X1听感,短短的标题 我是个直推党,要不是听说这东西好推也不会买,所以只是大概说说,什么高频通透,低频有力就不谈了,设备不好也出不来这些效果,免得说出来让人笑话。 对比我之前使用的SHURE SRH440,如果说舒尔是监听范,把所有的细节都丢给你,难免有点听着发累,就像是苏打水,飞利浦(有人说它该叫船井电机了)这款耳机就是白开水了。它没有哪一点能一下子吸引住人的,初听起来觉得所有歌和原来听得没什么区别,所有的细节似乎都很自然的在那里,听一首熟悉的歌的时候让你恍惚觉得某个细节原来就一直是这样的,即没有专门提醒,也没有可以隐藏。打个比方就是这款白开水你兑进去高乐高他就是高乐高味,兑进去泡面调料就是泡面汤,绝不改变音乐本身的风格。 说它低频好,也不觉得,没有令人印象深刻的震撼感,即不快也不慢;中频吧,反正就是人唱歌的感觉,略微有点远;高频没有Shure 440那样刺激,耐听很多,音乐感好多了, 我给同学使用的时候他的反馈就是这个耳机好平啊,实在是很难说出什么它的特点,但是用来听音乐就是舒服,说不出什么好处,也不会有坏处。 素质一分不差,值这个价(我1900RMB入手),戴上后就会忘了它的存在,就是为了听音乐,不是一个用来研究摆弄的耳机。 PS一下,似乎相比Shure 440,这款X1音色整体低一点,邓丽君在X1上感觉老了几岁,今天没事看了一下新番《琴浦小姐》,里面香菜用的似乎是原声,一开始我用HD238还没听出来,用这个X1之后一下子就很接近我熟悉的那个有点低沉的香菜声音了,好神奇的赶脚
ITU已经确定了下一代视频压缩标准h.265 当然了和初音关系不是很大,但是混这里的人应该有很多都喜欢看anime吧,觉得大家还是应该会关心这个事情的。(对于那些喜欢收集miku PV的人来说也应该是好消息) 本身h.265主要是为了4K电视以及以后的发展而设计的,目标是在现有的网络带宽(或者说不需要提高太多现有带宽)的情况下提供下一代视频分辨率播放的能力,最大支持到7680*4320。设计者提高了算法压缩强度,以试图减小提高视频分辨率时所带来视频码率的急速上升。从另一个角度来说就是同样效果的视频只需要更少的分辨率。如图所示在相同的效果下,H.265可以节约40%-45%的码率(语出高通),像是现在我们下载的XXX-RAW的BD动画,用H.264压缩,一集文件大小通常高达1-1.5GB,而换用H.265之后就只有600-800MB了。如果是高压的,1080P的一集动画能很轻松的压入150MB以内。 H.264的普及花了好几年的时间,比如2004年左右BD和HD-DVD争霸的时候,网上开始有烧友使用H.264传播高清电影,到了2008年之后就已经十分普及。估计H.265的发展应该快过H.264,因为现在大家对于高清视频的需求已经得到开发,不像从前有个rmvb就能开开心心的看下去。 据估计在下半年晚些时候会出现比较成熟的软件解码播放器,或许有一颗好CPU的同学就可以提前体验了,手持设备可能短期不会有比较好的方案,最好的移动Cpu可能软解都很吃力(毕竟很多软解H。264都累死累活的),而硬解的话,估计一年两年后会有额外添加解码芯片的方案,整合进CPU的方案可能要等到两三年后了
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