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刺客
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中国题材手游,和中国题材正作,是不冲突的两件事! 最近大家吵吵嚷嚷的,我说说我的看法。刺客这次咋回事。 首先有怨气没问题,虽然刺客手游不少,但是像这次把位置放这么高的实属第一次,又是大发布会发布,又是正统的开放世界玩法,完全不是之前的横板手游、经营手游那种赚赚外快的意思。 但是这个手游,它真的是育碧精心策划,为了完善自己的世界布局而“专门”为中国市场做的吗? 我认为不是,腾讯作为股东之一,利用大ip和自己的特长,拓展一下新用户,开发一下新领域,赚赚另一波人的钱,很好理解。 翡翠这个手游,很明白是腾讯自己搞的另一个体系里的游戏,就像怪物猎人ol一样。能做成做,做不成拉到,这个育碧不可能不给面子。而且育碧下放的题材,也是比较边缘的秦朝里的已经成型的刺客故事。育碧给自己留的空间还是很大的。 说白了腾讯刺客手游是重点,中国题材不过是因为腾讯是中国公司罢了。 而中国正统续作可能带来的效益,腾讯一眼望不到,腾讯也没法插手这个事情,他也没必要管这个。 而育碧对于中国正作,首先从没保证,但我认为未来会做。这个就要提到刺客日本。 所谓日本就是正作,中国就是手游,这种“酸”也好,羡慕也好,不爽也好,完全没必要,好吧。 刺客系列,上亿的销量。哪怕是腾讯做的翡翠,也面向全球玩家了,不存在给某个地区的玩家做某个题材。能做全球市场,为啥要做单一市场。 而大家也不用妄自菲薄,国内哪怕是主机小众,那也是说的是主机玩家的比例低,刺客的绝对销量肯定不差,至少不会比日本差。你没发现刺客吧的头部广告竟然是刺客自己吗,别的游戏吧可都是页游。 所谓国内因为手游市场大,所以中国题材就做手游。有道理,但只有一半的道理。 赚手游市场的钱,和赚主机市场的钱,不冲突。开拓市场,不会以放弃原有市场为代价,腾讯和育碧,会做选择吗?那肯定是全都要啊。换句话说,手游刺客在全球都卖的开的话,育碧自己也乐意啊。 比起市场,刺客更重要的是题材的开拓,说回日本,也包括幻景,就属于进入了亚洲题材领域。 幻景还好,离着欧洲近,和老作品风格都好衔接。日本可就属于是正作首次进入东亚题材。 首先要知道的事,刺客信条刚开始的时候,可不是规划好的要做成大系列,也是属于边做边加设定,边扩大世界观。刺客组织,本身更贴近西方宗教那个调调。 刺客要怎么和东亚文化结合,是需要花点心思的。说实在话,邵芸那个设定真一般,要不是作为艾吉奥的重要组成部分,真不咋出彩。 所以结论是,东亚题材要用,但是怎么用,需要动点脑子。目前我们知道,育碧要从日本入手。 现在的舆论有一种日本题材挤占了中国题材的位置的感觉。大可不必好吧,大可不必。怎么,刺客做亚洲题材还要消耗指标的吗? 相反我认为这是一个很好的信号,有日本,恰恰证明了中国,印度,蒙古啥的题材都能安排了。日本题材是刺客在东亚的起点,不会是终点。 而所谓的不敢动中国题材这个,真的玩玩梗就算了,还真上纲上线的。谁关心唐朝皇帝真实历史咋样啊,阴谋论一出来那都得比着开心,况且还有发现之旅加持。至于服化道,说实在的和国内剧组比,我更信育碧一点。 接下来说说为什么东亚从日本开始,首先并不令人惊讶,早就有人讨论过,东亚题材可能从中日开始,不论是哪都正常。 日本题材有前车之鉴是一个,其次相关人才也好找,玩家接受度也高。你是老板你也得选日本,稳啊。 刺客的破现代剧情,接日本也好接。 制作人也是人,不是无所不知的,对一个题材也要从学习开始,那从熟悉一点的来更是无可厚非。 至于中国正作,直说,短时间内肯定不会有。原因很简单,没有什么大家讨论的乱七八糟,就是日本和猎巫毕竟占着日程呢。 从时间上看,魁北克负责的日本,从18年底奥德赛结束应该就开始做了,是个大rpg。这也侧面说明做日本还是做中国,是早在起源的时候就开始讨论的,他们也很纠结。现在想想,那个时期我们是不是收到过很多刺客中国的传闻,官方都在做调查。 最后因为种种原因先做了日本。不过这几年也能看到,育碧在世界观里,已经在为中国做铺垫了,小说漫画等,口碑都不错。 日本是魁北克主导,上海肯定是主要协助,从奥德赛开始就是。那后面中国的可能性自然很大。育碧在亚洲的工作室,最资深最有经验的你猜是哪,是上海(上海比蒙特利尔都早),其次是新加披和成都。 所以说魁北克明年搞完日本,中国大概率是没问题的。 从育碧对无限的安排来看,更能说明问题。 前面说魁北克从18年奥德赛结束开始做日本,那同样蒙特利尔的猎巫,应该是20年英灵殿结束开始做的,玩法没说。这两条线应该会各自进行。也就是说,魁北克日本结束会有一个续作,蒙特列尔猎巫结束会有一个续作。无限的出现说明育碧对刺客的投入大幅增加,魁北克和蒙特利尔不再是互为辅助开发刺客系列,而是各自领导一个工作群同步开发刺客系列,让系列的开发周期交错起来,成为伪年货游戏。 而猎巫的玩法为什么现在不说,我觉得和幻景有关。幻景一定程度上要负责验证,小体量,原始玩法刺客的发展可能性。幻景一定程度上会影响猎巫及后续作品的定位。而红的开发已经是后期了,玩法应该不会大变。 说到底,幻景,红,猎巫,是新世代刺客的转折点。未来无限平台下刺客的模式,会更丰富。 中国题材,最大的阻力是日本以及无限平台的模式能不能搞起来。而日本,是东亚题材的探路者。说不定我们讨论的这个时候,育碧上海的文件夹都起好名字了。 最后关于手游,好玩就玩,不好玩就不玩,腾讯的事,育碧就是爬墙头看看。实在不想让刺客在手机上发展,不玩就是了。
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