摸底河的悲伤 摸底河的悲伤
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【成都】【求美术】【合作组队】 先自我介绍下吧 我是一个程序,目前在成都某家公司担任客户端主程职位,unity creator 2dx 都会,不过因为公司项目的原因,creator 2dx 更熟一点,一直想自己做款游戏,美术能力几乎为0,程序前后端也会,不过考虑到维护成本所以计划做一个单机的游戏,自己也有些idea 希望能和大家思维进行碰撞,再说说组队需求吧,寻求一枚成都本地的美术,为什么要本地呢,因为方便线下沟通交流,还能面基,线上组队据我了解99%都会黄。。 本人其实并不想用爱发电来做这个事儿,so,我提议了两种合作方案来共同完成这个事情,也是避免为爱发电 没有积极性,导致中途半途而废。 方案如下: 1,我可以自己拿出一部分资金来支付您的劳酬,个人能力有限,可能价格不会太高 2, 采取合作分成模式,以最终上线的利润来计算分成,结构如下:程序45%,美术35% 策划20% 比如 如果这游戏是您策划设计,(策划内容包括 玩法设计 ui设计 数值)这20%的份额归您所有,可能有人会问为啥程序有45%,因为从以往开发经验来看,程序在后期对游戏的更新维护投入精力会相比美术投入更多,这点希望您理解,如果这期间涉及到买量的问题,这笔费用可以由我自己承担,相对的分成比例也会更高点,或者由我们共同来承担这笔费用,如果您赞同我的观点 我们可以交流沟通试下。 产品定位: 为了节约成本,和快速开发,我希望游戏的定位是 2d 创意 模拟经营 休闲 物理 roguelike等,内容不需要太多,尽量快速去验证市场正确性 也是为了降低失败的成本,再进行后续功能的迭代。目标平台: ios android(海外)主要我对这块也比较熟 对合作的小伙伴要求: 对ui设计有自己的见解和对欧美全球化美术风格 有一定的经验,像素 写实 卡通 亦可 如果有想法的小伙伴 欢迎加我小号qq 聊一聊 交个朋友 3288944251
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