再次被2b封 再次被2b封
关注数: 0 粉丝数: 1 发帖数: 277 关注贴吧数: 2
关于骑战技能!~ 闲的无聊来说下 关于骑战 魔舞的威力提高 因为我是道士 其他职业不太清楚 估计奔雷 和龙啸伤害的提高应该也和魔舞差不多吧 关系到魔舞威力的因素很多 以下都是自身实践得出的 非喜勿喷 (我的是王者魔舞) 第一 自身道术 道术越高 伤害越大 平均50点道术 大概加100点左右伤害 第二 五行攻击 和道术一样 50点五行可以提高伤害100点左右 但是这个五行攻击也是造成魔舞伤害不稳定的最大因素 因为各个玩家五行攻击不一样 所产生的五行防御(抵抗)也不一样 也就造成同样攻击下 打不同的人 早成的伤害不一样。 第三 内敛等级 总所周知 内敛等级越高 骑战威力越强 但是估计很少有人知道 当内敛离本体等级越近的时候会有额外的伤害提高(但是具体提高多少伤害 还不能太确定 只大概的试了下(当时主体仙76 内敛仙73) 感觉当你内敛比本体低5级以内 可以额外加200-300左右 低5-10级 大概是100-200左右) 影响骑战的还有盾牌自身的抵抗 抗戒的抵抗(小抗戒 基本忽视) 。 第四 兵器加骑战的伤害 这我也是无意中发现的 以前一直认为加波12%只是提高波的威力 后来有次和朋友在武馆试他的魔舞的时候 才发现 骑战加的威力同样在魔舞上面也是一样的效果 现在PK中 魂佑抵抗 起着很大的作用 目前就6件装备可以用 怎么合理利用 就要看什么技能对你伤害最大就要抵抗什么技能 而总所周知目前能造成自身伤害的就3大骑战技能和烈火 。而那些装备抵抗什么狂龙 火咒的可以说纯属浪费 。 现在好多人说波变态 当你有魂佑抵抗波的时候你就知道波是什么样的威力 。都知道波是根据你的血来决定第一次暴血的伤害 所以当你血越厚 抵抗的也越多 当第一暴血对你没什么伤害的时候 你还会在乎那后续的掉血(而且现在持续掉血的时间已经改段了许多) 还有个是连体回复能力 这个估计也是SD一赚钱的手法 因为当你PK的时候 不喝雪莲和菱角 这连体回复就等于费了。当用上雪莲和菱角 那效果才能出来 但是他也不会想一次加1000点血那样明显
1 下一页