lemengjie
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新老希腊泰坦模型对比
外网大佬做的新老单位对比组图
巨蟹!!!
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《十字军:决定版》《要塞4》?浅谈要塞系列的未来
请大家去官网踊跃发声,让他们把遗骸腐烂特效加回来
时代5?会长胖的动物?《神话时代重述版》最新采访和画面流出
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《神话时代重述版》又一组新老模型对比
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《神话时代》偷跑视频流出,说说观后感
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大家是否希望重述版保留原版的遗骸腐烂特效
重述版新老模型对比
《神话时代重述版》两个DLC公布,第一个就是中国
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【公告】本吧从今日起禁止散布盗版资源
众神归位,《神话时代重述版》开启预售 众神归位,《神话时代重述版》开启预售
《神话时代重叙版》9月4号众神降临,最新宣传片流出
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2024夏日游戏节第一天,就一个rts游戏
重述版的发售时间确定在今年10月以前
steam商店后台最近有动作
苏军剧情战役【漫长的闪电战】困难难度通关战报 尽管战争之人2发售后评价褒贬不一,一开始甚至好评差评五五开,这两天略有上升,好评率变成了56%,但作为一个从竞技场一路跟来的玩家,这并不会影响我玩游戏的热情。苏联的剧情战役是我进入游戏后第一个进入的战役。总的来说,苏军战役的主基调是大规模的阵地攻防拉锯战,很符合人们对东线战场的印象。6关各有特点,从阵地防御战、突入战、装甲战到敌后活动应有尽有,而其时间范围则主要集中在巴巴罗萨行动开始头几个月。总体感觉,玩起来也非常过瘾。
苏军剧情战役【漫长的闪电战】困难难度通关战报 尽管战争之人2发售后评价褒贬不一,一开始甚至好评差评五五开,这两天略有上升,好评率变成了56%,但作为一个从竞技场一路跟来的玩家,这并不会影响我玩游戏的热情。苏联的剧情战役是我进入游戏后第一个进入的战役。总的来说,苏军战役的主基调是大规模的阵地攻防拉锯战,很符合人们对东线战场的印象。6关各有特点,从阵地防御战、突入战、装甲战到敌后活动应有尽有,而其时间范围则主要集中在巴巴罗萨行动开始头几个月。总体感觉,玩起来也非常过瘾。
修车之人2,启动
要来力!我打算睡一觉起来再买
《战争之人2》抢鲜体验精彩图片大赏(第二弹)
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战役开!玩!
【游戏中的历史】马穆鲁克大破蒙古铁骑——阿音扎鲁特之战1260 《帝国时代4》苏丹崛起DLC的战役是个宝藏。虽然没能赓续原版战役实拍纪录片的优良传统(我个人倒觉得这不是什么坏事,这次改变为之后的DLC卸掉了一个漂亮但沉重的包袱),但从战役制作细节来看,比起原版有了极大的丰富,支线更多,场面更大、地图更丰富,还加入了潜行、海战之类的新元素。从题材上来说,囊括了十字军东征时期,msl著名将领们取得的一系列重大胜利,而且没落下埃及马穆鲁克王朝与当时如日中天的蒙古伊尔汗国的一次著名战役——阿音扎鲁特之战。下面我就结合史料记载,以及游戏内容,来浅谈下这场青史留名的文明大碰撞。
2D版的《地下城守护者》?《地下城传奇》试玩体验 不论喜不喜欢这个游戏类型,70、80后玩家几乎都听说过《地下城守护者》这款经典之作。可惜制作组牛蛙早早就被“优秀工作室粉碎机”——美国艺电公司收购,以至于这个经典系列后继无人,成为很多人心目中的遗憾。 20年间,只有寥寥几款模仿者出现,一个是《地下城》系列,还有一个是一款叫《地下城争夺战》的游戏。然而这两款游戏在我看来都有着致命缺陷。《地下城》系列画风过于卡通低幼,没有原作那种邪恶的美感。而《地下城争夺战》美术过于糟糕,许多怪物设计得丑陋且莫名其妙,属于画虎不成反类犬,因此他们没有办法代替我心目中的《地下城守护者》。 原版《地下城守护者》虽然陆续上架GOG和steam,但98年的游戏画面确实太老了,在现代大屏幕上始终格格不入。不过这两天,我无意当中在steam上翻到了一款叫《Erdluitl - Legends of Below》的游戏,虽然是2D像素风的画面,但个人觉得无论是风格还是实际内容,都部前两款游戏更为接近我心目中的《地下城守护者》,甚至在不少地方都做到了青出于蓝。下面就和大家伙分享下这款游戏的游玩体验。
终于来了!《战争之人2》 5月15日发售
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七年战争题材RTT《指挥大师:普鲁士的荣耀》 七年战争题材RTT《指挥大师:普鲁士的荣耀》
类似终极将军的七年战争题材新游《指挥带师:普鲁士荣耀》
七年战争题材RTT新游《指挥带师:普鲁士荣耀》
【游戏中的历史】威尔士明珠——拜尔城堡攻防战 拜尔城堡(Castell y Bere)是一座非常神奇的城堡。它出自卢埃林大帝之手,坐落于威尔士的一座小山上,见证了当地人对英格兰征服的不屈抵抗。与其他城堡不同的是,它生如夏花,一生坎坷而短暂,兴建于12世纪初,毁坏于12世纪末,成了一堆废墟,留存至今。它在现实中的生命十分短暂,但在要塞系列中,它永远地活在了1代和2代历史城堡攻防模式里,供广大玩家攻伐守卫,也算是对这座历史悠久古堡废墟的一种特殊的纪念。下面,我就借着游玩《要塞:决定版》,讲讲这座城堡的历史。
【游戏中的历史】威尔士明珠——拜尔城堡攻防战 拜尔城堡(Castell y Bere)是一座非常神奇的城堡。它出自卢埃林大帝之手,坐落于威尔士的一座小山上,见证了当地人对英格兰征服的不屈抵抗。与其他城堡不同的是,它生如夏花,一生坎坷而短暂,兴建于12世纪初,毁坏于12世纪末,成了一堆废墟,留存至今。它在现实中的生命十分短暂,但在要塞系列中,它永远地活在了1代和2代历史城堡攻防模式里,供广大玩家攻伐守卫,也算是对这座历史悠久古堡废墟的一种特殊的纪念。下面,我就借着游玩《要塞:决定版》,讲讲这座城堡的历史。
三国志8 remake 封面更改,回归原版风格
三国志8 remake 封面更改,回归古早风格
godsworn试玩图文战报 godsworn试玩图文战报
条顿罐头VS波罗的海猛男,稀有题材RTS《神誓》试玩战报 这款叫《Godsworn》的RTS游戏,我已经关注了2年多了。2022年宣布,2023年测试,一直到2024年EA正式发售,不得不感叹一款RTS游戏制作周期之长。 功夫不负有心人,在我第一时间买来玩,并且打通了战役后,发现这是一款相当不错的学院派RTS,也是当前萎靡不振的RTS市场中不容错过的佳作。 目前steam上正在打折,售价97 RMB,发售不到3天,已经有了160条评论,其中好评率93%。对于一款小作坊出产的新游戏来说,算是不错的成绩了。 鉴于该游戏题材与帝国时代部分重合,且本吧也有大量的中古RTS粉丝,因此也再次和大家分享我个人的试玩体验。
条顿罐头VS波罗的海猛男,稀有题材RTS《神誓》试玩体验 这款叫《Godsworn》的RTS游戏,我已经关注了2年多了。2022年宣布,2023年测试,一直到2024年EA正式发售,不得不感叹一款RTS游戏制作周期之长。 功夫不负有心人,在我第一时间买来玩,并且打通了战役后,发现这是一款相当不错的学院派RTS,也是当前萎靡不振的RTS市场中不容错过的佳作。 目前steam上正在打折,售价97 RMB,发售不到3天,已经有了160条评论,其中好评率93%。对于一款小作坊出产的新游戏来说,算是不错的成绩了。 鉴于该游戏题材与帝国时代部分重合,且本吧也有大量的中古RTS粉丝,因此也再次和大家分享我个人的试玩体验。
【杂谈】《神话时代》是《帝国1》的“转世灵童”吗? 【前言】 民间一直有关于“转世灵童”或“再生人”这种颇具神秘色彩的传说,指的是会有一些人,因为种种原因漏喝了孟婆汤。因此当他们来到世上的时候,尽管换了皮囊,却仍旧保留着前世的记忆和习惯。 曾几何时,我疯狂迷恋着古典时代的战争,捧着一本《亚历山大大帝战记》看得茶饭不思,里面各种战斗细节——投枪、长矛、战车、战象,给我留下了深刻的印象。之后,我苦苦搜寻展现古典时期战争的RTS游戏,并因此接触了《帝国时代1》。游戏中穿着古典时代希腊式盔甲的军团兵、带着埃及风格假发的战车、皮糙肉厚的战象让我流连忘返、乐不思“塾”。 但帝国1毕竟太老了,很多细节和设计都有点跟不上时代,被之后的《帝国时代2》比了下去,然而帝国时代2却又不是古典时期题材,因此亦无法完全替代。就在我苦恼纠结的时候,在游戏杂志上看到了《神话时代》的前瞻截图瞬间让我有了盼头,以至于很长一段时间,我都把神话时代当成了帝国时代1的“转世灵童”来玩。 前两天,我终于如愿以偿地看到了《神话时代:重述版》游戏截图,也再次被勾起了万千思绪。
《神话时代重述版》艺术风格忠于原作,令人欣慰
重述版的艺术风格忠于原作,令人欣慰
《神话时代:重述版》画面前瞻,还是那个味! 《神话时代:重述版》画面前瞻,还是那个味!
无限神力、更多人口?《神话时代:重述版》更多资讯
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《神话时代:重述版》画面流出,还是那个味! 《神话时代:重述版》画面流出,还是那个味!
《神话时代:重述版》画面流出,还是那个味!
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猪猡湾dlc已发售,仅售13.5RMB
要塞de首个dlc “猪湾” 2月13日发售
2月23将有神话时代重述版的消息
神话时代重述版,帝国dlc,2月23号见
游戏现在竟然有遗骸腐烂特效了?!
《一刀流-武士对决》一款刀刀见血、细节爆棚的武士题材横板游戏 无意当中在steam看到并购买的一款武士题材斗剑游戏。英语名字叫《First Cut: Samurai Duel》。目前评价是91%的绝对好评,售价也不贵,只要32元。 当时看到画面截图就被吸引了,孤独的武士、致命的剑术、昆汀式的出血量、黑泽明式的远景和色彩,直戳我的xp,因此毫不犹豫就买下了。 游戏没有中文,但这么简单的内容,猜也能猜个7788,不过,还是建议正式开始之前去教程好好学一下基本操作。 目前已经简单模式通关,感觉物超所值,回味无穷,在这里分享给大家。
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