落入深海与晚霞 我与466
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鸣潮2.7的群像为什么很垃圾? 毫无疑问鸣潮2.7的群像塑造很失败。鸣潮开服玩家了,过完1.1退坑的。鸣潮社区吹的最狠的2.2。2.5。2.7我都回坑吃了几坨大的。毫无疑问2.7是库洛的提纯之作,目前网上批评2.7剧情不行的基本可以和夸赞的五五开。以往你能见到这样的场景? Ok现在鸣潮社区的话术基本都是前半段很拖沓,最后一段cg很燃。cg做的很好但不合理。提问一下在做的各位,到底是大决战的时候每个角色各司其职,后勤干好后勤的,指挥的干好指挥应该干的时候,冲锋的干好冲锋的人应该干的事叫群像。还是说一路上碰到的人无论是厨子,还是拯救世界的救世主,还是路上遇到的寡妇一起在boss面前喊一句口号不要小看了我们之间的羁绊冲上去叫群像?奥古斯塔,克莱塔,砍特雷拉算是一个领导者的身份都是。奥古斯塔还算得上一个战士。你不觉得坐镇中军指挥各自家族势力更符合人设?赞尼一个银行职员。鲁帕一个打拳打。说白了就是普通人的水平。尤其是鲁帕你狩猎不带着他为啥大决战反而带着了?包括船长洛可可,这些我是真想笑,放网文里敢这么写包被喷的亲妈都不认识。就好比你把元婴期和炼气期放在一起去打一个化神期的大佬。你战力系统崩完了。很难想象一款流水折麽高的游戏基本设定烂完了想一出是一处。
崩坏ip都有哪些策划?个人评价一下崩铁到目前体验 崩三没怎么深玩。印象中烧鸡,帆船,就这俩。吧u觉得谁水平更高一点? 还有崩铁到3.6了吧u觉得那几个版本剧情好?或者印象深刻?对我来说崩铁最印象深刻的地方是空间站。毫不夸张的说空间站是我玩的所有二游包括jrpg类的单机唯一一个自己去找支线任务去做,去探索这个地方。空间站的bgm太神了。作为新手村空间站我给满分。出了空间站的贝洛伯格说实话落差感有点大。我一路主线做的云里雾里的,没啥感觉就做完了,而且感觉有点儿戏。然后就到了仙舟。也挺迷的。我对仙舟记忆最深刻的是捉鬼的那个小活动。不过这个时期玩崩铁最大的动力不是剧情是看主线玩梗,确实做到了轻松快乐。然后匹诺康妮,砂金伴星很不错。包括最后的反转正适合我这种不怎爱带脑子不怎么注意细节的,就喜欢这种探讨型“生命为啥而沉睡”提出一个问题一步步找答案的。的不过有一说一,匹诺康尼的解密在我印象中非常非常的狗屎。而且伴星主线化这时候其实开始显露了,只不过瑕不掩瑜通通都被遮掩了。后续一直到退坑的2.6印象中只有呼雷塑造的很不错。然后我是3.1回的坑。有一说一我对翁星剧情为二不满的地方,一个是遐蝶那边太过平淡,说不上那边不好但就是差点意思。另一个就是3.5海瑟音叙事节奏。除此之外我对翁星剧情其实是满意的,看了铁幕实机更期待3.7结局了。
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