花楠雅
哦屑特
人见人爱,花见花爆胎
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说起来,雨人和黄泉的风格设定似乎神像 ①外貌 先说造型,穿着基本都是黑色为主,有长靴 武器都是紫色发光长刀 发型都是紫色+半遮眼 ②战斗定位+剧情设定 顶尖战力,周年主推大c 依靠大招输出,都有特殊充能(残梦/高出力光刃) 依赖命座和队友(暴击/虚无辅助) 有个怕她们的男角色 雅努斯:光耀会,暴击拐生存位 砂金:星际和平公司,追击/负面生存位 反差设定,雨人看电视黄泉吃桃子
这一只是什么鸟? 图2是刚捡到的时候,感觉不像小麻雀,长得丑萌丑萌,每隔四小时喂它两只蚯蚓,决定等它能飞的时候放掉 它是从很高的地方摔下来,命挺大
结大招的三个数字是什么意思 是分别造成三段伤害,还是对三个敌人造成这三个数字的伤害
盘点1999最不好玩的玩法 ①魔精公司 这个玩法几乎众望所归的不好玩,一是没有实质奖励,二是剧情以及玩法流程非常长,没什么可玩性 ②白帆见闻录 同样流程长且枯燥,有白送角色 ③雨中悬想前350m 因为当时没有电能和薪血,前350m刚出的这个时期也没有诺蒂卡,体系队只有毒队和启示加上基本强绑角色 400m可以包括进去啊因为诺蒂卡是刚好在400m更新后出的,更新前的400m也是难打的 ④每个版本都需要抄攻略的角色小活动 这里我不一一列举了,但是深蓝10个角色活动有8个是需要查攻略的,2个是非常难玩的 ⑤第三扇门 这个我相信可能有玩家喜欢玩啊,但是整体解密过程我认为是无聊,且全程都是需要查攻略过的,所以也可以视为难玩的玩法 ⑥山糜的回音 当时最烂的肉鸽,现在肉鸽说是优化了整体体验也较为一般
感觉新妹妹跟亚砂有点像 来自B站宣传视频:BV19uuJznErT
整个游戏技能字数最少的角色是谁 ("▔□▔)
版本主推大c的规律是什么 感觉跟上次没隔多久
非常缺橙材料 肉鸽满了没得打我的仓库一直是东缺西补,仓库里橙色的材料已经被榨干了
卡卡尼亚需要狂想 卡卡尼亚为版本弱势角色 下图论证 ①暴击技巧为305,跟马库斯一样,无法当主c ②作为木队成员,不能石化 ③作为木队成员,不能中毒 ④作为生存位,不能给护盾 ⑤作为生存位,不能复活 ⑥作为拐位,提升乘区不够 ⑦攻击卡除攻击没有其他作用,占牌位 有理有据,令人信服! 文案来自BV1H5TKzXE6n
整个翁法罗斯的剧情,其实我都看不懂 因为我经常阅读快餐式的作品,整个翁法罗斯的文笔显然对我来讲过于高大上了并且剧情没有倍速播放,还有不可打断的动作非常令我枯燥 问问佬们,值得阅读吗?值得消耗时间去品味主线吗?
我将在这里展示一个严肃的事情
百花看起来很像…… 洛神和花杯的孩子!
限定里,除了梁月似乎没有一个是人
假如代肝合法,将会面对什么问题?
《翁法罗斯行》 星槎破雾临焦土,巨神负天镇黑潮 悬锋墟上寒光耀,堕神咆哮震九霄! 本是星海游侠儿,携得双剑走荒郊 冰肌渐染玄霜色,每见蜃楼玉音飘 忽遇金缕织云客,无名英杰赠宝刀 霎时冰锁玲珑窍,忆海翻波现鲛绡 昼夜倒悬阴阳乱,古咒转晷溯前朝 亡国储君暗窃笑,智使横戟断虹桥 幽影侍女化蝶去,拼将残魂续命牢 殁世学士勘轮回,方知巨灵是故交 天外忽现盗火影,三子执命斗狂涛 黑潮未平劫未消,命途罗网困英豪 问苍天,问苍天! 这末世残局怎生逃!
有人知道时曦的cv是谁吗 感觉和千秋有点像,是同一个吗?
设计一个狂想牙仙! 属性:治疗率提升 狂想一层:①增加灵光条,战斗开始灵光+2,回合开始灵光+1,使用咒语灵光+1,回合开始消耗2灵光放一次奶牌。血量高于一定百分比改为增加护盾 ②被打一下直接放奶牌,每回合触发两次。血量高于一定百分比改为增加护盾 狂想二层:触发乳牙时,敌方受到暴击伤害提高,受到即兴咒语伤害额外提高 狂想三层:①大招变为自我吟诵,将每回合手中的debuff牌转化并释放(需要重做动画,不太可能) ②释放debuff牌,赋予己方两层明辨 明辨:暴伤+40,用一次后失效 ③释放defuff牌,获得连续行动 连续行动:下回合开始行动点+1 狂想四层:牙仙使用咒语三次净化全队负面 纯幻想,大家来看看
钱本没开的话 在哪刷钱
想问下星核猎手在世界观里的定位 大概是一种灰色地带,还是黑色地带的职业?
假如重返未来和哈利波特联动 突发奇想拼了个图,其他角色有可能是什么学院
不懂就问! B站的激励计划去哪了
这个治疗量是从哪里来的 求助,鬃毛邮报 都是带的自己的心相,这个治疗量是从哪来的?
自己P的,可搜索来自B站视频封面BV1yXRJY6EDb
P了张图! 阿拉斯托罗茜主仆情深
盘点1999各角色说的其他语言 中文:曲娘、梁月、莫桑女士(可能) 粤语:泥鯭的士 河南话:梁月 俄语:维拉、红弩箭、小叶尼塞、冬 德语:红斗篷 法语:未锈铠、玛蒂尔达 意大利语:十四行诗 莉拉妮:夏威夷语 西班牙语:虚构集 十六进制编码:约翰提托 其他:皮克勒斯
兄弟们,被老沐毕业了 有没有QQ群聊啥的?想聊一下这个事情,等会我在帖子下面说一下我对他说了什么
银狼弱的原因之一,效果命中感觉是整个游戏最没用的属性了 具体没用到什么程度,就是你把这个属性删了我都没意见 说夸张点,可以说它把整个虚无命途都毁了。挂dot需要效果命中,黄泉的队友需要效果命中,这么多余的属性几乎影响着每个虚无角色 本身这个设计我就觉得很奇怪,你的角色本来可以百分百挂上负面,但非整个这属性给你限制一下。你们认为每个虚无角色都能稳定挂上负面是很超模的表现吗?我自己是没这个想法,甚至可以说删掉这个属性才让他们回归正常水平 举个例,银狼就是效果命中的最大受害人。如果没效果命中这玩意儿,大多数高难本还是可以作为强力对策卡使用。因为效果命中的存在她行迹里、命座里、甚至专武都会出现这个多余的数值。如果没有效果命中人家还能打更多的双暴,更多的输出 更恶心的是,除了虚无角色,其他角色根本不需要效果命中遗器词条还能歪出这个。增加了遗器毕业的难度 暂时写到这,欢迎大家讨论,评论附效果命中计算公式
三个战术问题,想求助一下 ①dot会被效果命中影响吗? ②击破伤害,超击破伤害吃得到伤害提升吗? ③一个效果命中超过100%的虚无角色A,攻击一个一个效果抵抗100%的角色B。该次攻击会加上负面效果吗?
提问,全游有谁能够吃到护盾增益? 升满发现这个属性只有15%的数值,可能属于全游最鸡肋的属性之一了。第一鸡肋的是有瞄准冷却的仙鹤,和有构素伤害提升的射手(除宋金外)。像双防双减之类起码有一点数值这三种属性真的是一点都吃不到(´°Δ°`)
曲娘说的这个胡人娘子是谁呀
关于存护,发现一个问题 游戏里除了三月七没有四星存护了
崩铁的开服光锥强度都怎么样? 图没截全,待会补几张小程序的好了
有佬知道梁月和曲娘都是哪个省份的吗
有的兄弟,有的
主播主播,你的葛天确实很强 但还是太吃操作了,有没有更加简单又强势的英雄呢?
深蓝互娱,告诉你爹,这做的什么 不敢睁开眼 希望是我的幻觉 350-1,牢鸟血量110万,每回合固定4个buff,输出和驱散位都是个问题 350-2,以为boss很菜,原来还有二阶段,下半锁攻击力最高的角色《扣除50%最大生命,不可驱散》锁到奶妈还好,锁到主c,你算是完蛋了 350-3,大魔术师,之前打他都没感觉这么逆天。想对他造成伤害必须先把它旁边的俩怪打了减防,否则还是刮痧,把它的小怪血量也加起来这个boss的理论血量就已经达到了120万 凹失败一次就过来骂一次,400米还没打到,这条帖子先搁着
雨中悬想350m笑点解析 整个350评价为史,350-1笑点解析: ①110万血量超绝大鸟 ②阿尔古斯被克 ③十几个buff多到看不见。牢鸟每回合固定有增益,水星最多驱散两个增益也是美醉了。讣告二阶牌才能全部驱散,吃牌权还看脸,但下一回合牢鸟身上又有一堆增益了。跟我一样没狗的司辰可以洗洗睡了 350-2 笑点解析:《扣除50最大生命》 这个buff直接导致你半血以下可以被扣死,并且在技能预览的界面,下半的怪物不显示它的技能,属实是深蓝的小惊喜哈。没毒队也是可以睡了 350-3 笑点解析:《本源创伤降低100%》 37史诗级的被针对,双防超级高还限制你用本源创伤的角色打,导致这关除了刮过去基本是没别的方法了
1.20本期竞赛 ①战略/连击(推荐战略,纯摆职业技能无需任何操作,后面2个图都有轻锐buff) ②四龙+洛神+各种轻锐,也推荐奶桶阵容。不过有条件的可以选择四龙/洛神的其一留到四图 ③T画乱杀,银香囊+蟠桃瓶+各种构术 ④愿神+仙鹤+一个有贯穿/穿透的角色,除血牛外其他五个乱杀。极其恶心的buff,打三次就回复生命对面还有个洛神和血牛更是雪上加霜。推荐带贯穿/防御穿透的角色
我发雨中悬想boss,你们发印象 1分:简单,非常好打 2分:比较简单,没啥难度 3分:还行,中规中矩 4分:有点难度 5分:超难,要反复凹很多遍
我们能活到2100年吗 纯水贴( +3
佬们,塔子和图图养谁? 打雨中悬想300m,第三队缺一个生存位,boss是娜娜
设计了一个新版模拟宇宙,各位看看如何 温馨提示,以下为优化版本宇宙,纯属我个人臆想,真实版本可能不会这么设计的 1.奇物:该版本删除模拟宇宙中的所有负面奇物 当玩家击败精英怪物后,获得的奇物选项上限提升至4个 ,同时第四个选项必定是“诅咒奇物” 【诅咒奇物】:同时具有负面效果与正面效果的奇物,例如:场景内角色奔跑、行走速度降低20%,战斗内角色速度提升20% 2.“狂暴”设计:战斗中若经历过长时间,原版怪物会进入【狂暴】阶段,该版本直接判定为玩家胜利。与此同时,玩家在这个战斗结束后不会获得任何奖励,只会获得少量模拟宇宙碎片 3.加入新角色:玩家在【休息】区,新增【招募】选项,可以招募到一名自己未拥有的角色作为临时队伍角色,该名角色练度为0+1的官方遗器面板 若你拥有了本游戏开服以来的所有角色,你可获得自选奖励(回响/方程/祝福/奇物/……) 4.区域:将开头必定遇见的战斗关卡改为自选,开头出现的关卡可以变为事件/冒险/奇遇,每当你踏入关卡,你必定获得一个保底祝福 5.Boss:当玩家进入首领战时,将会出现三个boss建模,玩家击败任意一个即可前往下一关。当玩家击败1个boss时,另外2个boss建模不会消失,玩家挑战另外2个boss也会获得相同奖励 6.宇宙碎片:初始宇宙碎片增加500(可技能树) 并且,你获得的祝福/奇物允许售卖,转换为等量宇宙碎片 7.角色状态:进入任意一个战斗,角色的大招值都会变为满格,战技点恢复上限,获得一次系统自动复活机会(同差分,其实可以直接放复活装置) 8.事件:当你遇到事件时,你可以为该事件作出标记。在下一次遇到这个事件时,会出现标记提醒,同时你在该事件中做出的选项会保留(保留:显示该选项会为你产生的影响,如你之前在选项A中获得奇物,该事件会为你显示选项A的奖励) 9.战斗优化:若双方具有实力差距,开局自动扣除怪物等量百分比固定血量。若怪物实力大于我方,开局我方自动获得2层可以抵挡任意伤害的【屏障】
byd,回血如水牛 佬们这怪怎么打?是朦胧层180m的怪,四号位换了37露西温妮都没有过,对面回血太猛了
屏幕录制功能无法正常使用 这边显示一直在保存上次录制的内容,退出去看了下内存,还清了后台,都没用,可能是哪里的问题
花楠雅名字寓意 “花楠雅”这个名字听起来温柔而优雅,它蕴含着美好的寓意。“楠”字在中文里通常指楠木,是一种坚固而贵重的木材,常用来象征坚韧、高贵和稳重。而“雅”字则代表着高尚、优美和和谐,常用来形容人的言谈举止和艺术品位,有着积极、美好的含义。 结合这两个字,“花楠雅”可以被理解为一个充满诗意的名字,它可能寓意着一个人既坚强又高贵,同时拥有高尚的品味和优美的气质。这个名字给人一种温柔、清新的感觉,同时也暗示着一种内在的力量和优雅。 如果这个名字是用于一个人,那么它可能表达了父母对孩子的期望,希望他们能够成长为一个既有外在美也有内在美的人,一个在任何情况下都能保持优雅和坚韧的人。 如果“花楠雅”是一个虚构角色或者特定的人物,这个名字则可能被用来塑造一个既温柔又坚强,有着高尚情操和优雅气质的形象。 (来自ai
这个吧当我自己朋友圈发了 闲来无事创建,误入可以调戏吧主
幽默牢烛加强 只能说治标不治本,听说你加了50减伤?怎么说呢,如果是伤害堆里,开e一段人就没了,现在就是一来一回两段,人就没了 省流:跟锁比,手感稀碎,伤害刮痧,出伤拉胯,无生存无霸体无聚怪 对空表现不行。地面更是,光打试用就汗流浃背了,试用醉笙和白鹭两个队友跟他加一起完全没有聚怪能力,生存极差,开技能往怪堆里冲极易暴毙,如果常态都要用白鹭保证他的生存,相当于直接少一个可以输出的支援位(语冰/欲影) 真加强建议减少强化咒术后摇,改改命座效果 。 这游戏是在boss破韧后的输出,谁打的快,谁就强,谁的技能越拖时间,越不行。你6A+4A的拉胯普攻真空期直接让我牢烛入土
上线拉满,二命,确实是依托 光打试用就汗流浃背了,试用醉笙和白鹭两个队友和自己没一点聚怪能力。手感稀碎,伤害刮痧,没有霸体,放技能往怪堆里冲锋,脆的一批,生存极差,极易暴毙,锁放咒术滞空也能规避伤害,下来开伞还有霸体,我祝这设计成功吧
问问大佬这只怪怎么打 是爬塔里面的,破防时间很短,中间还有短霸体还是护盾,国家队尘嚣欲影长命锁打不过
娜娜抽几塑? 有3w水,抽不满,哪个塑造性价比高一点
娜娜为什么要叫司辰主人?
放心点,只是给大家分享美食 一定不要看最后一张哦 (玩笑玩笑)
【冷知识】为什么选择在9月13号公测 请看VCR
受啥刺激了? 送这么多流水出问题了吗
温馨提示:有可能获取新巴别塔 因为是随机赠送没有获取的常驻五星,别塔可能走入千万家
不懂就问,第几任吧主了 咋感觉无期吧主有点一次性的呢
这图更是重量级 脸都不画了哈
新活动体验怎么样
疑似绝美伪人活动哈 都不想用史形容了,用太多次了 1.UI问题 乱,有时候不知道点哪。颜色设计的也实在一般,整个界面就是很花炮的,美工没怎么用心 2.战斗难度 天真的以为初始关卡大概是个5级怪之类的,反正就是拿了一套我练度最高最常用的阵容结果被薄纱不清楚是不是手法问题 3.音乐问题 不太懂音乐,但是这个骰子小游戏的音乐,大家可以自己进游戏体会一下。个人认为,土,本身就无聊的玩法加上这个音乐没有一点想玩的欲望 4.玩法以及其他问题 玩法,没啥趣味,个人就是一直点点点 上次鸟音山水钟的活动因为过多吐槽加了个跳过,这个活动我建议你加个快进(有了当我没说),游玩体验十分一般,动不动就扣血,进战斗就是残血,无敌辣
《四面楚歌》
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