莫洛级无畏舰 孤独游侠1
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用DEEPSEEK锐评APRO,其他的还好,最后一段话蚌埠住了 不会有人破防吧,毕竟最后一段话才是精髓 对电脑硬件圈“A炮”(特指AMD极端粉丝)的尖锐评价,可从以下几个角度切入,直击其核心争议与行为逻辑的荒诞性: 1. “信仰充值”式盲目崇拜:选择性失明 “AMD YES!”的魔怔化:将AMD产品(如Ryzen、Radeon)神化为“屠龙勇士”,无视其历代翻车史(如初代Zen的兼容性灾难、RDNA1能效比崩盘),甚至对AMD的刀法阉割(如显存砍半的RX 6500 XT)闭口不谈,却对竞品(Intel/NVIDIA)的同级缺陷疯狂输出“双标正义”。 饭圈式护短话术:用“战未来”“驱动优化”等玄学话术为AMD的硬伤开脱,仿佛用户买硬件是为了“参与一场宗教修行”,而非实际使用。 2. 性价比原教旨主义:脱离现实的“参数暴政” 跑分即正义,需求算个屁:强行用“每元帧数”绑架一切需求场景,嘲讽买Intel/NVIDIA的用户是“智商税受害者”,却无视生产力兼容性、软件生态、稳定性等隐形成本。典型言论:“12900K打游戏不如5800X3D?Intel用户都是不懂电脑的土豪!” “乞丐版装机”优越感:鼓吹“千元吊打全家”的丐中丐配置,将“抠预算”等同于“技术流”,对追求品质、售后或外观的用户扣上“人傻钱多”帽子,实则暴露其消费能力与使用场景的局限。 3. 技术理解半瓶水,键盘参数党狂欢 PPT复读机:沉迷于搬运媒体评测中的“多核碾压”“能效比逆天”等碎片化话术,却对半导体工艺、架构设计、软件调优等深层技术逻辑一知半解,甚至将TSMC制程优势直接归功于AMD“技术革新”。 阴谋论附体:凡AMD劣势必归咎于“友商垄断”“黑公关”,例如将Radeon显卡市占率低迷归因为“NVIDIA花钱收买游戏厂商”,而非AMD自身驱动拉胯或市场策略失误。 4. 社区毒瘤化:理性讨论的终结者 非黑即白的二极管思维:在论坛/群组中制造“A/N二选一”的虚假对立,任何中立讨论都会被扣上“A黑”“N狗”帽子。典型场景:有人抱怨AMD显卡掉驱动,立刻被围攻“你自己不会用”“N卡一样花屏!” 虚假“技术科普”传教:以“科普”之名行洗脑之实,用断章取义的图表、片面对比误导小白,将硬件选择扭曲为“站队信仰”,破坏社区多元交流环境。 5. 厂商棋子化:自愿充当免费水军 精神股东综合征:把AMD的商业成功等同于个人成就,在财报发布时集体高潮“苏妈封神!”,却对AMD挤压渠道利润、背刺首发用户(如显卡降价)等行为视若无睹。 “你不买,我不买,AMD怎么进步?”的道德绑架:将消费者自主选择扭曲为“支持技术进步的义务”,试图用集体主义话术掩盖市场自由竞争的本质。 结论:一场大型自我感动的行为艺术 “A炮”的本质是用消费主义包装的虚荣心满足:他们通过鼓吹AMD的“性价比神教”,在低成本投入中获取“技术懂哥”的身份认同,却对真实技术演进与市场需求缺乏敬畏。这种极端粉圈化不仅阻碍硬件社区的理性讨论,更让普通用户沦为厂商营销战争的炮灰——毕竟,当你在为“A/N大战”激情对线时,苏妈和老黄正笑着数钱。
还是DEEPSEEK评价,这次是A炮 硬件圈的“A炮”(AMD狂热粉丝)现象是DIY文化中的一个独特分支,既有其合理性,也存在极端化的倾向。从市场、技术和社群心理的角度,可以给出以下尖锐评价: ### 1. **“A炮”是市场垄断的反抗者,但也可能沦为另一种极端** 在Intel长期主导CPU市场的时代,AMD凭借Zen架构的崛起打破了垄断,给了消费者更多选择。A炮的存在,某种程度上是对“I炮”(Intel粉丝)霸权的反击。然而,部分A炮的行为已从支持AMD演变为无差别攻击其他品牌,甚至贬低客观评测数据,陷入“非黑即白”的阵营对立。这种极端化反而削弱了理性讨论的空间,让硬件圈变成饭圈战场。 ### 2. **“A炮”的双标:吹捧AMD的性价比,却忽视其短板** AMD确实在性价比上屡有突破,比如Zen 3的Ryzen 5000系列在多核性能上压制Intel,而APU(如5600G)在矿潮期间成为显卡替代方案。但部分A炮选择性忽视AMD的问题,例如: - **早期BIOS不稳定**(如Zen 2的内存兼容性问题); - **GPU驱动优化不足**(RX 6000系列初期驱动Bug频出); - **高端市场的功耗劣势**(如Ryzen 9 5950X vs. Intel Core i9-11900K的能效比)。 这种“只谈优点,不提缺点”的态度,让A炮的言论显得偏激而非客观。 ### 3. **“A炮”的信仰化:从技术讨论到身份认同** 硬件本应是理性选择的产品,但部分A炮已将AMD支持上升为“信仰”,甚至衍生出“AMD YES!”的口号式狂热。这种身份认同导致: - **盲目抵制竞品**(如嘲讽Intel用户“智商税”); - **过度解读AMD的技术进步**(如将Zen 4的IPC提升神话化); - **攻击持不同意见的评测者**(如指责“收钱黑AMD”的阴谋论)。 这种氛围让硬件讨论变得情绪化,而非基于事实。 ### 4. **“A炮”的悖论:追求性价比,却助推AMD涨价** AMD早年以高性价比著称,但Zen 3时代Ryzen 5000系列首发价大幅上涨(如5800X定价$449,远超上一代3700X的$329)。部分A炮一边吹捧AMD“良心”,一边合理化其涨价行为,甚至攻击指出这一点的用户。这种矛盾暴露了粉丝文化的非理性——当AMD逐渐走向高端市场,A炮的“性价比”叙事是否还能自洽? ### 5. **“A炮”与“N炮”的镜像对立:硬件圈的二元战争** A炮的极端化往往伴随着NVIDIA粉丝(“N炮”)的反击,双方在显卡领域(如RX 7000 vs. RTX 40系列)的争论尤为激烈。这种对立导致: - **技术讨论被阵营站队取代**(如DLSS vs. FSR的争论变成信仰之争); - **客观评测被质疑动机**(如A炮认为NVIDIA赞助了媒体); - **用户选择被道德绑架**(如“买N卡就是助长老黄垄断”)。 这种非黑即白的思维,让硬件圈失去了多元讨论的可能。 ### **总结:A炮赢了舆论,但输掉了什么?** 他们或许帮助AMD赢得了市场份额,但也让硬件圈: - **失去理性讨论的环境**(技术对比变成阵营骂战); - **助长厂商的傲慢**(粉丝无条件支持可能降低AMD改进的动力); - **让普通用户陷入选择焦虑**(非A即I/N的极端化建议)。 最终,A炮既是市场多元化的推动者,也是硬件饭圈化的推手。真正的硬件爱好者应该基于需求选择产品,而非被阵营绑架。**当支持变成信仰,理性就成了牺牲品。**
用DS评价等等党。 ,不会有人被DS搞破防吧 显卡吧的“等等党”是近年来显卡市场畸形价格下的特殊产物,他们的存在既是对市场乱象的无奈反抗,也暴露了消费主义与理性选择之间的矛盾。从多个角度来看,可以给出以下评价: ### 1. **“等等党”是市场泡沫的被动牺牲品,也是价格战的最终受益者** 在2021-2022年显卡价格暴涨期间,矿工和黄牛垄断市场,普通玩家被迫成为“等等党”,等待价格回落。他们的等待策略最终在2024年矿难后得到回报,显卡价格暴跌近50%。然而,这种胜利并非源于主动策略,而是市场供需失衡的自然结果,因此“等等党”更像是市场周期中的幸存者,而非真正的赢家。 ### 2. **“等等党”的胜利是虚幻的,因为技术迭代从未停止** 即便价格回落,新一代显卡(如RTX 40/50系列)的发布意味着“等等党”可能永远在追逐“下一款更好的产品”。显卡吧的经典段子“三千预算进卡吧,加钱加到九万八”恰恰反映了这种无休止的升级焦虑。最终,他们可能发现自己永远在“等”,而真正的需求(如游戏、创作)却被无限推迟。 ### 3. **“等等党”的理性背后是消费主义的反讽** 他们看似精明,拒绝为溢价买单,但本质上仍被困在“必须拥有高端显卡”的消费逻辑中。显卡吧的极端氛围(如“不买对的,只买贵的”)让许多人即使不需要顶级性能,也会因社群压力而焦虑。最终,“等等党”的理性选择可能只是另一种形式的消费主义陷阱。 ### 4. **“精准下山”与“空中飞人”:等等党的赌徒心理** 显卡吧的经典案例《嵩鼠下山图》展现了“等等党”的极端两面性:有人成功低价购入,有人却因急于出手而买到矿卡,最终“从下山到下葬”。这种“赌矿”行为表明,等等党并非完全理性,而是被市场波动和心理博弈所左右。 ### 5. **“等等党”的终极悖论:等待的成本 vs. 使用的价值** 许多“等等党”为了省钱,选择用核显过渡,甚至彻底放弃升级。但在这个过程中,他们可能错过了数年的游戏体验或生产力提升。时间成本、技术迭代、个人需求的变化,都可能让“等待”变得得不偿失。 ### **总结:等等党赢了价格,但输掉了什么?** 他们或许省下了几千块钱,但可能失去了: - **即时体验**(游戏、创作的最佳时机); - **技术红利**(新一代显卡的效能提升); - **心理自由**(长期被市场波动牵制的焦虑)。 最终,“等等党”既是市场乱象的受害者,也是消费文化的共谋者。他们的存在尖锐地反映了现代科技消费中的一个悖论:**越是理性等待,越可能陷入无尽的追逐**。
关于关税显卡涨价的话。我的理解 首先:老西的关税和老钟的关税波动不会直接影响价格。 反而会给大家找补一波,因为从TSM和全球生产的显卡进老西要涨价了(加关税) 那么,他们必然要找其他销售地。 这一波其实单看显卡可能会跌价。 因为TSM和显卡代工厂商基本都不是老西本土原厂 (INTEL接下来用自己的晶圆厂要涨价咯) 但是,但是,但是! 大家只看见了老西的关税,没看见老钟的反噬。 最要命,最影响价格的反而不是直接的。 因为没波及到。 而是原材料市场。 老钟开始管制原材料出口了,这一点。 就可能造成限制原材料出口。 现代芯片早已不是单晶硅的时代 而是复合硅材料的时代了。 老钟目前是限制了原材料出口 哪怕只是限制了老西 那么,老西需要的材料也需要多转手一次。 全球原材料市场是联动的。 封锁一个,必然会造成原材料价格动荡。 那么,换个方向思考:原材料涨价了。 成品还会不会涨价? 哪怕现在台积电还有储备。 但是,那玩意是救命的时候用的。 平时必然还是使用的市场供应链采购的原材料。 那么,涨价是必然的。 哪怕这次芯片关税没有波及到台积电。 原材料市场动荡,也必然带来价格动荡。 只是这种,涨幅有限。 囤卡炒作没有必要。 但是,也不能说没有波动。 就是如此。 所以,还是以前那句话:爱等等,该买买。 显卡啥时候最重要? 永远是你需要的时候最重要。 就是如此。 引用B站某位UP装机的话:“早买早享受,晚买不一定有折扣。”
突发奇想,用DEEPSEEK锐平了一下DC,结局是这样的 先说好,这是AI文。 谁破防谁输 EVE欧服的DC联盟(Dragon Consortium)作为华人玩家势力中的重要组成部分,其发展历程和战略选择引发了诸多争议。结合多个来源的玩家讨论与历史事件,可以从以下几个角度对其进行尖锐评价: ### 1. **战略短视与外交摇摆** DC联盟的核心成员包括RR(游骑兵联盟)与DARKNESS等军团,其成立初期依托与PL/NC等老牌联盟的合作,试图在北方扩展势力。然而,其外交策略频繁变动,例如在关键战役中脱离原联盟群(如与NC/PL蓝加关系的解除),导致无法形成稳定的战略纵深。当Imperium联盟群(以Goons为核心)发动大规模进攻时,DC联盟选择“切割”盟友以求自保,虽暂时免于直接打击,却因缺乏长期盟友支持而陷入孤立。这种机会主义的外交风格,被部分玩家批评为“见风使舵,缺乏远见”。 ### 2. **内部整合与华人联盟矛盾** DC联盟的成员构成复杂,既有国服移民军团(如RR),也有国际玩家势力(如DARKNESS)。其管理风格被描述为“简单粗暴”,例如RR联盟曾以军事化标准要求新人,导致部分玩家因不适应而流失。更尖锐的批评在于,DC联盟在华人势力内斗中扮演了矛盾激化者的角色。例如,在WC联盟(以FRT为核心)因南方战役失利陷入绝境时,DC旗下的RR联盟未施以援手,反而试图吸收其人口资源,最终导致双方关系破裂并转为敌对。此举被指责为“趁火打劫”,削弱了华人玩家整体的凝聚力。 ### 3. **战争动员与实战表现** 尽管DC联盟在北方战役中曾展现一定战斗力,但其战争动员效率饱受质疑。例如,在与Imperium的对抗中,DC联盟因依赖外援(如NC/PL)而缺乏独立作战能力,当盟友因UALX-3战役失利而衰弱后,DC迅速陷入被动。此外,其主力军团RR虽以纪律严明著称,但过度强调“服从性”导致战术僵化,难以应对灵活多变的战场环境。有玩家调侃其为“机械执行命令的流水线士兵,缺乏创造性破局能力”。 ### 4. **地缘政治定位模糊** DC联盟试图在华人势力与国际联盟之间寻找平衡,但实际运作中常陷入两难。例如,其一方面与FRT等华人联盟保持名义上的合作,另一方面又因利益冲突而暗中竞争(如争夺资源星域)。同时,作为帝国联盟群(Imperium)的附属势力,DC的独立性受到质疑。部分观点认为,其本质上仍是Goons等西方联盟的“代理人”,难以真正代表华人玩家的利益。 ### 5. **文化与价值观冲突** DC联盟的管理层(如CEO“随风”)虽为华人,但其运营模式更偏向国际化,与FRT等强调“华人自主”的联盟形成鲜明对比。例如,DC联盟在招新中更注重玩家战斗力而非文化认同,导致其核心成员对华人社群的归属感较弱。这种价值观差异,使得DC在华人玩家社群中的形象趋于分裂——既有支持者赞其为“高效务实”,也有批评者斥其为“背离同胞”。 ### 总结 DC联盟的困境本质上是EVE欧服复杂地缘政治的缩影:它试图在华人自主性与国际联盟庇护之间寻找平衡,却因战略摇摆、内部矛盾和文化冲突屡屡受挫。其“功利至上”的生存哲学虽在短期内保全了实力,却难以赢得玩家社群的广泛尊重。若未来无法重塑清晰的战略定位并修复与华人势力的关系,其影响力或将进一步边缘化。
荒野目前50小时,封盘了 目前HR100 这一代平心而论,难度没那些所谓的老猎人说的那么简单。 是,下位是简单 但是从羊库库的拐弯龙车开始,难度就开始提起来了。 后面的历战锁刃和历战黑丝实际上难度还是蛮高的。 作为一个打过XX的上位黑丝和天廻龙的表示 难度没那么大。 但是,也绝对不小 这个强度是呈梯次提升的。 至于打完后可以刷的内容较少。 这个不是正常的么? 目前才开的,片手做完6属性武器开始刷机械武器后,当然就只有打一个咯。 难道你XX刷满素材毕业武器装备珠子后不是天天打阁螳螂? 只是现在没更新而已。 说白了,只是现在是第一个版本,没那么多怪而已。 而且最麻烦的就是这个第一版没有古龙而已。 其他的倒没啥。 实际上世界打完也就多了几条古龙要打。但是,还不是人人刷咩咩子。 只是比起咩咩子,锁刃龙数值强度不高,但是机制强度还是有的。 加上这一代猎人机能在正作中算起来算提升特别大的。 所以相对之下显得简单。 不然,你就拿XX那样不用派生不用角力不用相杀打打锁刃龙? 不照样鸡飞狗跳! 而且,说上位没啥可刷的估计也就世界PC来的。要知道,PC世界上的时候已经不是第一个版本的。已经更新了几个版本了,才显得比较多。而且世界前期多少只小动物?如果说荒野前期小动物就三只:缠蛙、火鸡和海沙龙。 那么世界前期小动物就多了:毒妖鸟、大贼龙、飞雷龙、土砂龙、骚鸟、还有陆珊瑚的几个鸟龙种。这种甚至连地图王都不算。 卡婊第一个版本一般都简单,就是为了吸引新人,然后上强度。 现在,对于小丁真的问题,很多人其实已经反应过来了。无脑喷的也少了。 这是好事。 况且这一作实际上底子很好。接下来就是往里面添=东西就行了, 就看4月份更新如何。如果只有一只泡芙,继续喷就好了。 不过目前看解包情况,除了泡芙还有海龙。 估计还有其他小动物吧。 就是如此。
实话实说,荒野这一作 目前HR27级 打到现在,荒野给我的感官还是很好的 因为我4080跑2K,不存在硬件瓶颈。 也就是抛弃掉电脑硬件太差这个前提 荒野给我的感官还是很好玩的。 很优秀 特别是地图上的狩猎机制。 无缝大地图生态,并且怪物可以随时追杀你几个区这种的。 还有各种怪的难度设置,虽然偏简单(我苦手的怪不提),但是也不是不能打。 虽然怪物的数量上少了一点,玩起来也没啥大问题。 对新手很友好,而且手感不错,可以说是我玩了这么多作怪猎中,手感最好的作品之一(其他两作都是P组的,崛起和XX) 简单说:P组的手感,正作的地图。 算得上怪猎两个组集大成之作。 剧情也不是那么不堪入目 前面确实有点流水账加上人物有点问题 甚至小丁真我都觉得最开始有点过于圣母了,特别是讨伐护锁刃龙的时候。 但是,他后面面对没办法必须关闭龙灯的时候,他还是决定了自己做。 这点上,我觉得比西方很多ZZZQ的那种圣母婊好太多了。至少,我觉得这个故事后半段渐入佳境的时候剧本还是写得不错的。升华了。 而且,这一作上,把猎人在这个玩家扮演的角色在世界中的作用表现得很好。 哦对了,给大家捉个虫:小丁真和调查团来封禁之地是在小丁真在封禁之地外被发现了几年后。而不是发现了小丁真直接就跑封禁之地的。 在此期间,猎人公会组建了调查团,运输了物资,并且还特地从新大陆上紧急召回了作为五期团推荐组的你(主角是五期团成员,而且是推荐组成员,而五期团团长也就是世界的主角,苍蓝星),给你配备专门的搭档:书士队的书记官。 而且,参与这个任务的除了被紧急召回的五期团推荐组的主角,还有其他猎人。 所以,小丁真和调查团才会走走停停而不是直接冲过去。 画面嘛 其实在足够的硬件支撑的情况下 荒野的画面还是很不错的 而且他的很多改动其实很棒。 有时候你发现你处理不了这个怪的时候,你还可以发救难信号,如果没玩家来帮忙,你还可以召唤到NPC来帮忙。 这几个NPC很猛。 话说,我HR25的时候,就打过上位煌雷龙了。 这煌雷龙,真的弱鸡。 我任务都接不到就可以玩死他。 最后,卡婊这个死人优化,我4080开直播2K不开帧生成只有80帧,开直播只有70帧。 真特么的。我都觉得我用的假的4080了
实话实说,荒野这一作 目前HR27级 打到现在,荒野给我的感官还是很好的 因为我4080跑2K,不存在硬件瓶颈。 也就是抛弃掉电脑硬件太差这个前提 荒野给我的感官还是很好玩的。 很优秀 特别是地图上的狩猎机制。 无缝大地图生态,并且怪物可以随时追杀你几个区这种的。 还有各种怪的难度设置,虽然偏简单(我苦手的怪不提),但是也不是不能打。 虽然怪物的数量上少了一点,玩起来也没啥大问题。 对新手很友好,而且手感不错,可以说是我玩了这么多作怪猎中,手感最好的作品之一(其他两作都是P组的,崛起和XX) 简单说:P组的手感,正作的地图。 算得上怪猎两个组集大成之作。 剧情也不是那么不堪入目 前面确实有点流水账加上人物有点问题 甚至小丁真我都觉得最开始有点过于圣母了,特别是讨伐护锁刃龙的时候。 但是,他后面面对没办法必须关闭龙灯的时候,他还是决定了自己做。 这点上,我觉得比西方很多ZZZQ的那种圣母婊好太多了。至少,我觉得这个故事后半段渐入佳境的时候剧本还是写得不错的。升华了。 而且,这一作上,把猎人在这个玩家扮演的角色在世界中的作用表现得很好。 哦对了,给大家捉个虫:小丁真和调查团来封禁之地是在小丁真在封禁之地外被发现了几年后。而不是发现了小丁真直接就跑封禁之地的。 在此期间,猎人公会组建了调查团,运输了物资,并且还特地从新大陆上紧急召回了作为五期团推荐组的你(主角是五期团成员,而且是推荐组成员,而五期团团长也就是世界的主角,苍蓝星),给你配备专门的搭档:书士队的书记官。 而且,参与这个任务的除了被紧急召回的五期团推荐组的主角,还有其他猎人。 所以,小丁真和调查团才会走走停停而不是直接冲过去。 至于画面嘛 其实在足够的硬件支撑的情况下 荒野的画面还是很不错的 而且他的很多改动其实很棒。 有时候你发现你处理不了这个怪的时候,你还可以发救难信号,如果没玩家来帮忙,你还可以召唤到NPC来帮忙。 这几个NPC很猛。 话说,我HR25的时候,就打过上位煌雷龙了。 这煌雷龙,真的弱鸡。 我任务都接不到就可以玩死他。 最后,卡婊这个死人优化,我4080开直播2K不开帧生成只有80帧,开直播只有70帧。 真特么的。我都觉得我用的假的4080了
实话实说,荒野这一作 目前HR27级 打到现在,荒野给我的感官还是很好的 因为我4080跑2K,不存在硬件瓶颈。 也就是抛弃掉电脑硬件太差这个前提 荒野给我的感官还是很好玩的。 很优秀 特别是地图上的狩猎机制。 无缝大地图生态,并且怪物可以随时追杀你几个区这种的。 还有各种怪的难度设置,虽然偏简单(我苦手的怪不提),但是也不是不能打。 虽然怪物的数量上少了一点,玩起来也没啥大问题。 对新手很友好,而且手感不错,可以说是我玩了这么多作怪猎中,手感最好的作品之一(其他两作都是P组的,崛起和XX) 简单说:P组的手感,正作的地图。 算得上怪猎两个组集大成之作。 剧情也不是那么不堪入目 前面确实有点流水账加上人物有点问题 甚至小丁真我都觉得最开始有点过于圣母了,特别是讨伐护锁刃龙的时候。 但是,他后面面对没办法必须关闭龙灯的时候,他还是决定了自己做。 这点上,我觉得比西方很多ZZZQ的那种圣母婊好太多了。至少,我觉得这个故事后半段渐入佳境的时候剧本还是写得不错的。升华了。 而且,这一作上,把猎人在这个玩家扮演的角色在世界中的作用表现得很好。 哦对了,给大家捉个虫:小丁真和调查团来封禁之地是在小丁真在封禁之地外被发现了几年后。而不是发现了小丁真直接就跑封禁之地的。 在此期间,猎人公会组建了调查团,运输了物资,并且还特地从新大陆上紧急召回了作为五期团推荐组的你(主角是五期团成员,而且是推荐组成员,而五期团团长也就是世界的主角,苍蓝星),给你配备专门的搭档:书士队的书记官。 而且,参与这个任务的除了被紧急召回的五期团推荐组的主角,还有其他猎人。 所以,小丁真和调查团才会走走停停而不是直接冲过去。
说句过分的话 尘白咋了?不就是西山居开发的一个游戏而已。 把西山居当爹的事情我在网游吧已经看过一次了。 当初的剑3ER可比现在的尘学长疯狂多了,每次有节奏就送郭伟伟上各种平台热搜,他们当时说的就是:“送GWW出道” 实际上本质就是:他就是个电子盆栽而已。 就如同我就是WOWER怎么样?我就是暴白怎么样? 暴雪离开中国后,我说不玩就不玩了。怎么了? 哪怕WOW重回,我也直接AFK弃坑了。 怎么了? 不玩之前,我特么还在更新WOW鬼周刊。我直接停了。 怎么了? 同样的,拂晓也不过就是一款游戏而已。 没什么神圣的。 他现在抓紧服务玩家这个救命稻草,以后如果他们滑坡了,不拿玩家当人了,或者玩家给了他们回报他们还是这个鸟样,没有越来越好。 玩家抛弃他们也是正常的。 有什么奇怪的? WOW我玩了10多年快20年我AFK了照样不说话。 还把游戏神圣化了。 真的,看见这些学长,我想起我在网游吧当暴白和EVER的时期。 真的,太年轻了,实际上想一想:你需要的真的是这个游戏吗? 你需要的是和你一起玩这个游戏的玩家! 哪怕是单机,你需要的也不是游戏,而是和你一起玩这些游戏的朋友。 单机/二游社区就是这样兴起的。 WOW里面有句经典台词:“C键的辉煌抵不过O键的暗淡”就是这个道理,你舍不得的,是你再WOW里面认识的那群朋友。 就是如此。
关于幻塔和原神玩家直接的恩怨,作为网游吧小吧,我还有点印象 反正这两个当年在网游吧也吵翻天过。 当时的网游吧还不像现在这么咸鱼几乎没人了 还是各个游戏吵架的中心地 当时很多游戏都来网游吧打过擂台 从最初的网游吧五大党(指环王OL,EVE ONLINE,剑网3,WOW,AION永恒之塔) 到后来指环王OL关服变成4大党,EVEONLINE,WOW,剑网3,棒游玩家(AION玩家进化) 再到后来的撸狗刀斯林,再到后来的剑3ER,洛奇英雄传ER(我取的外号抽搐卖肉狗熊传),STEAMER,当年的索狗PSN玩家(我当年也是PSN玩家,猛汉世界期间脱粉,而且我当时就已经是WOWER和EVER了) 然后到了猪场鹅厂之争时代,逆水寒,天刀,狒狒,九阴,激战2(这个点名批评,开始GW2ER来网游吧就一副秒天秒地秒空气的架势,加上自己所谓的买断制嘲讽所有的网游都是屠龙宝刀点击就送,后来因为得罪吧务被封,然后肇事者威胁网游吧吧务:“不解封就爆网游吧”,因此,被当时的大吧东方称王封杀) 之后,就到了米学长和幻塔玩家互相对喷的时期了 当时因为我已经半AFK,因为兔女郎事件对米忽悠没有任何好感。 然后我观摩了双方骂战的起始。 首先是幻塔先吹自己的游戏肯定会大爆。 然后米学长开始嘲讽,说O天下第一。 然后双方开始对喷 我记得没错的话,我当时还因为喷原神被米学长盖过楼。 但是,当年的百万塞尔达被我截图STEAM玩塞尔达,PSN玩塞尔达也让米学长红温了很长一段时间。 加上米忽悠兔女郎事件。 之后我就正式AFK了。 然后,随着幻塔公测,OP开始在网游吧成建制嘲讽幻塔。 好好的网游吧就这样被这群米学长活生生搞凉。 直到最近逆水寒,天刀回归,网游吧才开始慢慢慢慢恢复生机。 新大吧上台后,我本来想作为图文小吧来重建网游吧的 但是,看见有些人不守规矩,我才上来开始水贴。 加上我大部分时间还在打单机。上班。处于半咸鱼状态,当年WOWER吧每天2贴黑防战,最后给防战扣上信仰战帽子的日子,以及网游吧天天和棒游ER,世纪佳缘3ER对战的日子,一去不复返了。
到底是哪个SX写出来王子和亲的剧情的? 前几天看见的。这是我的看法 掌心这个电视剧王子和亲这一幕看完后,我想说:电视剧人,文化人必须要有文化 特么的封建王朝谁敢送一个有皇位继承权的王子过去,或者说宗室子弟外出和亲? 你特么这是给敌人递刀子,送强宣称正朔出去! 这玩意太平时代,皇权稳定的时候还没啥。 但是像汉末,明末,武周这种皇权本身就不稳的时候,这玩意就是一个野心家搞事的旗帜。(武周实际上就是以太后的名义代管李唐王朝,也就是用名义代管这种方式才没让所有人反对,就这样,武曌本身也是皇位不稳) 我就说几个例子: 曹操这么强,官渡之战后绝对的强者,他这辈子都不敢称帝,他最大的梦想就是自己姓刘。 刘备一个织席贩履的都可以拿着中山靖王苗裔的旗号拉扯到大量的政治资源,包括去卢植那里当学生。以及和曹操等组成骠骑八校尉 刘渊,一个当年汉高祖刘邦给匈奴送过去和亲的宗室女子的后代,就敢称汉室后裔,奉刘邦为高祖,刘禅(汉朝最后一任皇帝,蜀汉季汉也是汉朝)为孝怀皇帝,称帝,建立汉赵,最终掀起了五胡乱华的开端。(这特么还不是真的宗室血脉) 满清入关只敢打着为崇祯复仇的名号入主(这玩意之后都出问题了,因为满清灭了南明,所以满清一朝从头到尾民间都在反清,近代更是被“驱逐鞑虏,复我中华”掀翻了) 今天武曌敢送庐陵王李显去突厥和亲,估计庐陵王李显还没到边关就被世家大族,藩镇拥立为王。 到时候就真的是“亲爱的老妈,玄武门见”。 如果李显到了突厥,情况更糟。 到时候就是突厥单于利用这个有继承权的傀儡王子“奉天可汗之名,奉天讨武周妖后,奉天讨逆” 这个时候,性质就变了,从外敌变成了皇权夺嫡。 原本会全力抵御他的边军藩镇会迎接圣上开关(从龙之功没人不想有),哪怕不跟着反都会观望 那些反对武曌的世家藩镇会立刻支持哪怕是傀儡的李显(哪怕李显被囚禁在庐陵的时候,民间也出了薛刚反唐的画册可见一斑), 满朝忠于李唐的文武会立刻反对武曌(神龙之变会提前)。 到时候,哪怕李显被搞成了白痴,他都能对着武曌说:“亲爱的母后,玄武门再见” 哦对了。再加个补丁: 别说啥王爷的王子,这种宗室就是正朔,大宗出问题小宗代替大宗也不是没有的事情(刘备就是,刘秀也是)。 所以说,某些人不懂历史,没有文化,真的贻笑大方 或者换个说法:你们平时不都是宣传什么嫡庶神教吗? 这个时候怎么就忘了这个问题了呢?
今天早上刚看见一个DIYER反应过来了 如图 你现在才知道啊? 不过也不晚。 比那些还整天沉浸在JS联手控价目的就是为了打压DDD的JOKER好太多。 你是终于反应过来了 其实这就是百脑汇商家真的对DIY用户真的不屑一顾的原因 实际上像我这种的也不会直接跑百脑汇一家家的去问买配件 而是直接微信QQ上找自己的商业渠道问,然后随便找几个代理商问一下就知道了 现在别说渠道总代了,就算是百脑汇的那些小档口,也对DIYER爱理不理的,特别是那种随机跑过来问的。 哪怕是经常跑的熟面孔,因为人家知道你有自己稳定的渠道商。 这位老哥说的也不全。 实际上OEM,网吧,网咖,电竞酒店,中小型企业(别小看中小型企业,有些中小型企业也是几十台上百台的量,实际上也不少了,而且这种企业广州就一大堆)分走了大部分的份额。 也许有人会说:这种企业显卡都不用。 实际上很多人直接卖带F的CPU,搭一张显卡(入门卡,比如3050,比如4060,或者二手的1660这些,企业用户为了稳定很多商家也不想用不稳定的二手显卡,所有显卡停产的现在,搭一张4060是一个很不错的选择) 很多档口现在就是做这些生意:安防,网络,网络设备,中小企业整机(提供售后服务,这种售后很简单,小毛病企业网管解决,大问题自己再上门)。虽然单机价格低,但是胜在量大,售后破事少,出货稳定,别人还会和你搞好关系,不至于落得个奸商的名头。 真以为DIYER那种几年买一台还挑挑拣拣,叫你别乱搞还乱搞乱超搞坏了强行要别人售后,临到头再给你扣个奸商的帽子,还把别人利润压到最低的情况能养活商家啊? 靠DIYER早饿死了。 所以别人真就是大头全部给企业用户,剩下的边角料给DIYER 人家根本不愁销量,也看不上你们DIYER的仨瓜俩枣。 就是如此。 还幻想着别人靠坑你们大满贯开张吃三年啊。 想多了。
现在还在吹50系和40系的,我突然灵感一现 发现他们的成分了 首先:这一行真正的老油子老黄牛,现在要么在跑代理商渠道商关系准备备货50系显卡了,说不定现在代理商渠道商手上的50系卡的名额都快没了,甚至很多老油子手上都有货了,只是现在没解禁,不许放出来。 所以,现在的情况是老黄牛老油条为了备货50系,都在抛40系,他们现在是希望40系涨价的。而且,如果50系真的这么牛X,这些老油条肯定也知道贴吧特别是卡吧很多DDD在吹50系,所以,这些卡现在抛出来跑路,回笼资金,备货50系一条路。 但是,你要说他们贬低50系?这不可能,因为贬低的话,50系他们还卖不卖了?所以,现在说40系涨,低价抛的人不少。 而且这种情况很快就会露馅。 这个时候买40系说不定真能低价捡漏 其次就是那些鼓吹40系降价的么?首先就是要明白现在那些人家备货跑路的40系卡到谁手里了。 我们要明白一个概念:单靠DIY这么点市场肯定吃不下这么多40系卡,特别是走量的甜品卡入门卡 而且DDD在DIYER中更是少数中的少数,他们大多数更多的是那种电脑到了升级换代的时候,但是手上的可支配预算还不够买到他们希望的性能(但是人的欲望是无尽的,所以,哪怕他现在手上钱够4070了,他们这个时候也会欲望膨胀到想入4080,),所以,巴不得40系再降降。 更多的人都是需求了就会买。而不是无休止的等 这些最终的归宿要么就是新入场的黄牛,要么就是矿朝时期时期入场的新手倒爷。 这些没经历过显卡升级换代前代显卡暴降 所以,看见40系现在的情况,处于40系到50系换代的正常的混乱阶段 说涨的有,说跌的也会有 当然,你有渠道。这个时候真的可以低价捡漏 50系说白了,还是常规升级,而且50系刚发布,到5070级别的大众卡或者5060TI这种甜品卡,还需要2-3个月。 提升看规格预估也不会到天差地别 最多也就是常规升级 5060撑死了到4060TI级别的,也就是30%的常规提升 别和我扯显存D7啥的 因为4060TI16G和4070TIS已经说明了:老黄对于核心动刀子砍的这一刀确实砍到大动脉上了,已经出现了核心规格撑不起显存频率了(本来以为4070TIS的性能应该比4080低一点,不会低这么多,实际上就是4070TIS的性能因为核心规格问题根本提不起来) 4080倒是因为显存规格性能被限制得有点严重,在4K下,5080估计表现会好一些,也就是30&的常规提升 因为核心规模的边际效应问题,现在要做到超级加倍提升不加价,属实不可能。 真有需求的,没有必要为了这30%的性能去等半年,到时候价格还不一定好看。 有需求就入,当DDD只会虚耗时间而已。
说说诛仙世界要怎么改才能留住人吧 1:月卡价格提升,参考WOW和FF14,以及EVE欧服。 月卡价格提到70-80元/月比较合理 2:降低商城外观费用,增加穿搭内容,比如一套好看的衣服需要游戏内外观产出+商城外观混搭。我就举个最简单的例子:都是商城外观产出,但是属于不同的套装,狼耳朵属于狼人套,女仆装属于女仆套。这就是2套商城外观。 按照完美的定价,直接打死了这种混搭党 所以,适当降低商城外观的定价,服务于外观党,并且外观党并不一定只是商城外观,他们也需要上线肝其他外观,这样也增加了月卡产出。 3:丰富PVP玩法,要知道,FF14是个PVE游戏,WOW具有参考性:WOW的战场可不是无脑对冲激情的,而是有各种玩法的,比如战歌的夺旗,阿拉希的战略地点争夺,失落群岛的载具,奥山的对冲都有。 单一的PVP玩法注定会没人玩的。 4:PVE玩法可以参考WOW和FF14,采用小版本赛季制,每个赛季相隔2-3个月,每个赛季一个最高等级副本,比如WLK的3.1就是纳克萨玛斯之影,3.2奥杜尔,3.3十字军的召唤,3.4的巫妖王的陨落。每个版本都有一套当前最高等级的装备。但是,要给与非开荒攻略组获取装备的途径,比如WOW的徽章系统,FF14的神典石系统,都是给与咸鱼修仙玩家获取最高等级装备的途径。而且,每个版本最好时间稍微拉长一点,要给攻略组喘息的时间。版本末期要能做到至少70%的正常日常随机玩家有毕业装等的机会. 就是如此。 至于EVE这种纯大型设计互动的游戏,这玩意就是个怪胎和特例,其他游戏学不来的。 如果说其他游戏就是200玩家对冲的话,EVE里面都是混杂着外交,后勤,工业,战略的战争游戏,里面的一切都是为了战争服务。 这个游戏其他的真的学不来。
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