暮色城堡的守望 暮色城堡的守望
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【氵】关于《生化危机:安魂曲》第一支预告的细节+推理 大家好,我是暮色,相信各位已经看了《Resident Evil requiem》(后面简称:生化9)的第一支预告片,说句实话本次的预告对于我来说还是蛮惊喜的,由于本人抠门,特喜欢抠细节和推理,那我们就来看看生化9第一支预告都有哪些细节吧 首先,我们说明一下本次预告出现的主要人物格蕾丝·阿什克罗夫特(Grace Ashcroft),职业为FBI调查员 (可能是技术分析员)(她是该系列的一个新面孔)内森·登普西(Nathan Dempsey)FBI领导层人物,其职务为特工主管【在美国FBI调查人员被称为special agent(特工)】格蕾丝的上司,也是给格蕾丝任务的NPC格蕾丝·阿什克罗夫特(Grace Ashcroft) 其母亲为艾丽莎·阿什克罗夫特(Alyssa Ashcroft),其职业为记者,高概率从1993年到本人死亡一直在从事这份职业艾丽莎·阿什克罗夫特(Alyssa Ashcroft)(《Resident Evil Outbreak》(后简称生化:爆发)形象(1998年形象)艾丽莎·阿什克罗夫特(Alyssa Ashcroft)(生化危机9形象)(2017年或2018年形象) 艾丽莎在《Resident Evil Outbreak》,《Resident Evil Outbreak2》为主角,该作时间线为1998年,艾丽莎于浣熊市事件爆发时间线更早接触到与T病毒相关的事件,但后续该段记忆被安布雷拉人员抹除,于1998年生化:爆发事件中恢复相关记忆。为1998年浣熊市事件的幸存者之一 在《Resident Evil :Biohazard》(生化危机7【故事涉及2014——2017年】)被文献提及:该报道发表于杜尔威日报,依次可以确定艾丽莎在2016年期间是在位于美国路易斯安那州杜尔威这一片工作(贝克家也在这片区域) 将于生9作为次要角色露面,可确定于2017至2018年期间死亡! +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 首先,吧内部分人推测说艾丽莎没有死,可能是被抓了,但大家要注意预告片里格蕾丝的FBI上司对于此事的用词:Murder。首先如果是推论得出的艾丽莎理论上已没有生还可能才在档案定义其已死亡,对话中不可能用murder这一词。murder代表明确是人为谋杀,说明是有尸体进行过尸检的!至于为什么会有“艾丽莎没死,可能和吉尔当年一样被抓起来做实验了“这一推论可能是后面的一处CG里有不少失踪人员的寻人启事,但注意!!!他们的状态是用Missing。missing译为失踪,即为下落不明!没有尸体证明他们死亡!且理论上还有生还可能!虽然这对于部分抱有老角色情怀的玩家来说是不幸的消息,但仔细想想艾丽莎一直都一直致力于揭露生化恐怖主义和事件,她在1993年目睹自己的同事命丧丧尸之口,即便恢复了记忆依旧选择带着同事的意志勇于去揭露生化恐怖主义并在媒体角度上与之抗衡,多年来一直致力于报道生化事件相关报道。为了群众的安全将自己置于危险之地,她的牺牲反而让这个人物形象更加丰满。 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 那么,接下来我们看看第一支预告都有哪些细节吧! 细节一:第一支预告格蕾丝接到上级任务发生于什么时间?首先有一个要点:这个案子归FBI管!该相关事件跨州! 其次该调查报告标题:Investigation Summary Report(夏季调查报告) 和开头:summary of incident(夏季发生的事件) 由于游戏于2026年2月发行,但一般6月后才算夏季,历代生化危机正统作品时间线都是对应现实时间线,而且从预告来看,该作至少涉及了鹪木旅馆和浣熊市旧址,这两个地点应该是有时间跨度的,所以格蕾丝接到这个任务应该发生于:2025年6月到9月之间(好哇,可以是现在是吧!卡婊你可以的!) 这个报告翻译过来为:一个死者被发现于一个废弃政府办公室,初步分析该死者可能和一系列【空格】有关! 当然,报告副标题已经说明了死因为:未知疾病的第四位受害者! 那么我们可以分析出: 1,本作感染源目前未知为哪一种(生化危机系列目前有3大类感染源:病毒类,寄生虫类,霉菌类) 2,感染者会出现比较正常死亡现象(死者照片没有特别怪异的现象) 3,感染体传播性不太高,但出现跨州现象,感染体隐蔽性比较强 ———————————————————————————————————————————————— 细节二:闪回(该闪回并不一定就是格蕾丝的记忆闪回) 关于艾丽莎的闪回之前的信息有过就不放给大家了 剩下有用的为下面这些:1:一个案发现场,有警戒线和物证标记牌1号和4号。但现场疑似被什么东西破坏一个未知角色,身形上看为男性,但绝不会是里昂(后面会解析),可能为人形bow,唇部完整但疑似有类似真菌感染的特征(若为bow感染源不能保证为霉菌类)艾丽莎在鹪木旅馆时并不是一个人,她牵着一个人,两人可能遇到危险,小跑穿过长廊,拉的是谁无法确定就是格蕾丝(但格蕾丝概率比较大)!疑似鹪木旅馆室外室内环境实验体视角,很可能发生人体实验!重影比较重,但貌似是301号房,鹪木旅馆301号房估计有秘密,在游戏流程中会是鹪木旅馆的重要剧情线索 细节三:演示 场景风格:这个画面莫名像生7贝克家,只不过RE引擎的物理效果更真实了!可见美术和物理效果在9会比前作更强! 地板上有水渍和后面的行人镜头可能是相呼应的,这里应该是鹪木旅馆一楼!
【氵】盘一盘关于寂静岭1,3优先重制的部分优势 首先说明一点:相较于其他恐怖游戏系列的重制, 一,寂静岭1重制目前的显著优势有: 1.有米德维奇小学较为完整的建筑内部布局建模模板参考【非对称竞技游戏《黎明杀机》第16章节:寂静岭(联动DLC)】《寂静岭1》本体游戏中米德维奇小学相关章节为旧寂静岭区(Old Slient Hill)的核心解密区,本体游戏里这里是阿莱莎·吉雷斯比(Alessa Gillespi)上过的小学。在《黎明杀机》(后续简称DBD)第16章中作为新地图登场,DBD制作组对与此次联动可以说是相当用心!但需要说明一点的是,黎明杀机中的米德维奇小学并不是单纯的表世界或者里世界。DBD的米德维奇小学在场景设计上是结合《寂静岭1》《寂静岭2》《寂静岭3》3作的集合体!!! DBD的米德维奇小学在 (1)主体设计上参考并还原了《寂静岭1》种米德维奇小学的室内布局设计 DBD米德维奇小学地图布局《寂静岭1》米德维奇小学地图布局(2)庭院设计上参考并融合了《寂静岭2》历史博物馆中的《大雾之日,审判之迹》(3)室内细节上分别参考了《寂静岭1》米德维奇小学所有房间以及《寂静岭3》Heather在教堂里世界一个关于Alessa记忆相关联的房间(米德维奇小学)当然,DBD的米德维奇小学主要以表世界为主,带部分里世界元素,将时间停滞在表里转化的一瞬间。 地图机制上也包含了《寂静岭1》米德维奇小学表世界钟楼谜题的彩蛋! (这部分以后有时间,小吧我会出DBD米德维奇小学寂静岭相关要素考究) DBD的米德维奇小学整体建模算是目前最优质的《寂静岭1》相关场景建模,虽然放在虚幻5时代不够看,但依旧给寂静岭1重制制作上提供了模板!虽然在地图风格方面有些像掺杂了点死亡空间的冰箱串味菜,但依旧提供了宝贵的参考素材和建筑大体模板! —————————————————————————————————————————————————— 2.拥有旧寂静岭区(Old Slient Hill)部分的表里世界街区的模板参考,外加一个基础敌人外观和行为参考【《黑暗欺骗:怪物与凡人》寂静岭联动DLC】不同于DBD制作组的完整还原框架大体+元素创新,黑暗欺骗(后续称为DD)制作组工作室规模比DBD制作组要小,建模水准也要低一些,但他们的制作可以说是原作的“建模迭代”,DD制作的旧寂静岭区是拥有真正意义的表里两个异世界的!!!此外DD制作组的”建模迭代“风格更接近Bloober 制作组,虽然地图布局做了更改,但对于原作的建筑刻画倒是蛮用心的!!! DD制作组的旧寂静岭地图《寂静岭1》里的旧寂静岭地图虽然做了地图部分更改,但DD制作组在外观建模上还是不错的从建模质感上,DD制作组的米德维奇小学是比DBD制作组的材质纹理更好一些,而且附近的名称石碑和校车也都是保留了的,不过可惜的是:在表里转换的时候只有地面,树木,草坪和Slient Hill欢迎牌会有对应变化,建筑物不会虽表里转换有大的变化。当然这种全地图实时转化对于技术要求的难度和对配置的要求都太大了,像这种联机多人对抗类游戏能做到这样也相当不错了! 另外该次联动引入了《寂静岭1》中的经典怪物Air Screamer(飞行尖叫者)在行为上,DD寂静岭地图上的空气尖叫者为巡逻怪,巡逻期间为步行,进入警戒范围触发警戒后会飞起来攻击玩家 攻击方式为《寂静岭1》中的腿蹬 DD制作组的风格更像Blooder制作组,地图上的建筑绝大多都是《寂静岭1》旧寂静岭区游戏流程中较为标志的建筑并且常态空气尖叫者步行巡逻也是可以为寂静岭1重制提供一种参考方案! —————————————————————————————————————————————————— 3.开山之作优先重制,会为《寂静岭3重置版》积累部分玩家基础 这一点也是重制需要考虑的,因为寂静岭系列想补入新鲜血液,关联性强的作品积累的基础是比较重要的,且《寂静岭1》优先重置会为《寂静岭3重置版》留下宝贵的遗产:湖滨乐园的基础虚幻5引擎建模,后续寂静岭3重置版就可以在原建模上修改和补充!当然,这要看Konami和Blooder会不会放长线钓大鱼了! __________________________________________________________________________________________ 4.涉及寂静岭宗教相关较多,优先重置《寂静岭3》会让大量新玩家有些云里雾里。 由于《寂静岭3》在后续的教堂内容中充斥着寂静岭1阿莱莎Alessa记忆中的场景,没玩过《寂静岭1》的玩家可能会较为迷惑,但由于优先重置《寂静岭3》,会出现《寂静岭3重置版》和《寂静岭1》两个同系列游戏时代跨度较大,导致新玩家不太愿意去主动游玩《寂静岭1》。也会导致《寂静岭3重置版》剧情上吸引到的新玩家较少,比较《寂静岭2》就是以剧情响名于游戏界,随着《寂静岭2重置版》的成功,路人更多会记住寂静岭系列剧情好,毕竟在现在的时代,表里世界这种设定早已不如往日吸引人了! ===================================================================================== 二,寂静岭3重制目前的显著优势有: 1,希瑟(Heather)具有一定的人气基础, Heather是唯一一位被DBD,DD都选为了可操控联动角色的寂静岭相关角色并且相较于美国末日那样的恐怖游戏里的复仇剧情,其实大多数玩家更喜欢希瑟这样的的复仇剧情 现在未重置的寂静岭作品里的主角角色人气貌似希瑟依旧是第一 —————————————————————————————————————————————————— 2.寂静岭2重制版地图为寂静岭3重置版寂静岭南谷区域(布鲁克海文医院里世界除外!)留下基本可直接用的遗产!可以节约更多经费! 这点就像《寂静岭2》和《寂静岭3》一样,完全套用省经费,并且商场(表里),地铁,电力措施,工地(表里),公寓,游乐场,教堂的重制难度相较于《寂静岭1重置版》需要重制的旧寂静岭区(表里),米德维奇小学(表里),寂静岭中心区,艾凯蜜拉医院(表里),帕尔维尔,灯塔,下水道世界,湖滨公园。《寂静岭3重置版》明显体量要更小。 —————————————————————————————————————————————————— 3.寂静岭3的恶搞程度为系列之最 这点可以说完全是让多数玩家最清楚的,比如:谁那么恶心徒手掏马桶,这是面包,金管子还是银管子,最恶搞的UFO结局,希瑟光线等各种让玩家从紧张的氛围突然?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? 的恶搞画面,信我,这种恶搞保留下来会吸引不少爱玩反差玩抽象的,比如小吧我 —————————————————————————————————————————————————— 4.箱庭解密上非常贴合blooder制作组。 没错,虽然寂静岭系列作品解密都围绕箱庭解密为主,但寂静岭3的箱庭解密确实是最贴合blooder制作组在《寂静岭2重置版》中的表现的。在布鲁克海文(里),商场,工地(表里)尤为明显,一个大谜题套这若干小谜题。 __________________________________________________________________________________________ 5.优先重制寂静岭3会为《寂静岭1重置版》留下遗产! 这点和《寂静岭1》优先重置类似,不同的是,《寂静岭3》优先重置虽会为《寂静岭1重置版》提供新的新鲜血液,部分玩《寂静岭3重置版》的玩家会去玩《寂静岭1重置版》,但是《寂静岭3》需要获取成功的难度是比《寂静岭1》 高的,虽然《寂静岭3》的优点也很多,但寂静岭3的问题就在于没有噱头,《寂静岭1》是开山之作,《寂静岭2》是系列神作。但《寂静岭3》虽然不糟糕,但并未有创下里程碑。所有《寂静岭3》优先重置带来的新鲜血液和效利很难和《寂静岭1》优先重置带来的高!当然《寂静岭3重置版》如果能顺风顺水也是很可能反客为主的 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 总结:目前《寂静岭1》和《寂静岭3》重置都各有优点,有消息称blooder下一个重置的是《寂静岭3》,但目前并未证实为真消息,但既然Konami给Blooder寂静岭相关新项目,个人感觉重置版的项目可能性极高,总体而言,《寂静岭1》为参考素材,模板多,且DBD和DD的寂静岭联动好评率还是蛮高的。至少旧寂静岭区和米德维奇小学的重置版氛围怎么做玩家满意,blooder制作组会比较清晰,也可能会有较为大胆的创新方向。《寂静岭3》则为《寂静岭2重置版》的南谷西部可以直接使用节约预算,把预算更多放在其他方面,寂静岭联动女王希瑟也会发力
关于《寂静岭2重制版》网上错误知识的修正 由于楼主在b站等国内网站发现大量的错误言论,在次更正一些,如果你有要更正的错误科普,欢迎补充: 1.《寂静岭2重制版》没有动态难度掉落! ———寂静岭2重制版有动态难度掉落,但只存在于boss战场景和boss站前夕的场景,根据玩家总弹药量和治疗物品量决定数量!!! 2.《寂静岭2重制版》收集成就中的档案管理员只能game模式获取! ———new game+模式也能获取,湖景酒店失物招领备忘录被替换成《失落的记忆》,但Peter大型保龄球馆的密码箱里会有新的备忘录,备忘录总数量没变!!! 3.《寂静岭2重制版》迷宫魔方的可疑的照片需要转动到一个模糊图案后获得! ———版本遗留问题!1.04版本更新后,照片位置被挪到正常遗弃图标图案位置!!! 4.B站某位大up的全收集流程,非常全面 ———严格意义来讲,大多数人只是打着全收集的幌子,迷宫魔房暗槽,医院二楼储藏室打开机制未琢磨透,就出视频。某网站播放量前几的全收集没有一个是真正意义的全收集!只能算地毯式搜索,并不能算全收集!!! 5.硬币谜题hard难度光天化日下逃跑在月亮那边是因为男人逃跑了,不在树阴下涉及光照原因 ———某up早期查找外网攻略并开机翻,加上自己的错误的解读,英文版这里为fled from day‘s sheen(躲避太阳的光辉)只是翻译的锅,而shade英文作为树荫的意思时,指有茂盛的叶子的树下,图案为半茂盛半枯萎的树!! 6.宁静结局保险柜的密码指引是环境和房间 ———二周目在林边公寓招待所房办公室的201房出租,布鲁克海文医院里世界院长办公室心脏切除手术,湖景酒店表世界招待所员工室的入住登记表,这三个文案本上面有密码信息。和环境,酒店房间等都无关!!! 7.三角头的弱点是身体,金属头盔减伤 ———三角头没有弱点,只弱近战武器!!! 8.白雪公主模型有两个,灰姑娘和小美人鱼模型只有一个 ———白雪公主游戏里模型两个,流程中只能获取一个!!! ———灰姑娘模型有两个,两个模型流程中都能获取!!! ———小美人鱼模型只有一个!!! 9.大部分腿模是以潜伏状态刷出的,位置固定几处随机刷 ———错误!所有腿模刷出来时都是固定位置,没有目标进入短暂随机方向巡逻状态,依旧没有目标会去往最近的潜伏位置潜伏,去往潜伏位置期间没巡逻机制!!! 10.精英套中人死后必自爆 ———错误!精英套中人还有血量时才会自爆,自爆后血量归零!!! 11.肉唇弱点是外壳里的肉! ———错误!肉唇弱点在唇部,外壳彻底破裂后非常难攻击到弱点,外壳破碎和变化只是血量分段,并非是护盾机制!!! 12.踩踏出血代表怪物死了! ———错误!少部分怪物有触发复活机制和定时复活机制
【攻略】寂静岭2重制版谜题答案,你想知道的都在这! 由于本人正在决定一项事关人生命运的大事,和父母有分歧,可能为了让楼主做出他们想要的选择,家中产业连续有活,外加楼主回家后的懒惰,导致精品贴一搁再搁,这里已与吧主沟通好,先上攻略贴修正版,补全和纠正谜题!这并不精品贴,不会出现谜题解析!!! 【南谷(表)】 唱片机谜题道具分布:(全难度相同) NEELY酒吧硬币————Texas咖啡馆收银机内(需要先拧动钥匙,再按cash键) 左半边唱片和唱片胶—————I love Groovy music唱片店桌子上 右半边唱片——————NEELY酒吧点唱机C2唱盘里 点唱机2号按钮键帽——————Saul街公寓3楼9号房厕所的墙洞里 【南谷(表)】(支线) 大市场超市密码锁轻松难度:4442 标准难度:4444 困难难度:4446 【Woodside公寓】 硬币谜题:硬币位置分布如下: 硬币(男人|利刃)————206号房保险柜内(108房衣柜上拿金苹果把手,安装至208房衣柜上,可进入206房) 206房保险柜谜题:轻松难度:→15←11→13 标准和困难难度:→13←7→11 硬币(少女|墓碑)————堵塞的垃圾管道内(在205房拿小楼梯钥匙,上3楼,3楼洗衣隔间垃圾通道口旁有一提饮料,扔进去硬币回掉落至斜道庭院) 硬币(蛇|花)————林边和蓝溪共享庭院泳池里的婴儿车内 硬币谜题解密答案: 轻松难度:{3孔3币} 第一题:(男人) (少女) (花) 第二题:(利刃) (少女) (蛇) 第三题:(蛇) (墓碑) (男人) 第四题【影响结局】:(男人)(少女)(蛇)都可 标准难度:{5孔3币} 第一题:(男人) O (少女) O (花) 第二题:O (利刃) O (少女) (花) 第三题:O O (男人) (墓碑) (蛇) 第四题【影响结局】:(男人)(少女)(蛇)都可 困难难度:{5孔3币} 第一题:(男人) O O (墓碑) (蛇) 第二题:(墓碑) (利刃) (花) O O 第三题: O (男人) (少女) O (蛇) 第四题【影响结局】:(男人)(少女)(蛇)都可 【Blue Creek公寓】 落地钟谜题:道具分布位置如下: 时针————307号房悬挂收音机上(需解决阀门谜题) 分针————210号房(H房)厕所马桶里(回到落地钟前需解决跷跷板谜题) 秒针————202号房(M房)上锁房间的墙洞里(需解决标本谜题) 时针指向9,分针指向2,秒针指向3 阀门谜题:从307的消防梯进入303房获取306房钥匙,从306进入307后拧动阀门并取下后回307房安装上即可获取时针 跷跷板谜题:道具分布如下: 鸽子雕像————210号房(H房)获取分针房间劣化腐朽后位于的柜子上 天鹅雕像(头部)————211号房有灯光亮起的房间内 天鹅雕像(底座)————209号房浴室浴缸内 天鹅雕像放置在左数第二个凹槽内 标本谜题(M房):轻松难度:582 标准难度:373 困难难度:522 【南谷(表)】 JACKS INN汽车旅馆密码箱谜题:轻松和标准难度:0451 困难难度:0533 【南谷】(支线) 汽车修理厂千斤顶谜题:【可影响结局】道具分布如下: 千斤顶把手————加油站后方车辆的底盘下 【Brookhaven医院】(表) 钥匙箱谜题:轻松难度:287 标准难度:724 困难难度:152 地下室发电机谜题:道具分布: 空油罐————010锅炉房角落 贮油箱————09储物间角落 院长办公室腕带机关匣谜题:道具分布: 染血的腕带————医院1楼泳池眼睛涂鸦的墙缝里(需解决水阀维修谜题) 有标记的腕带————医院1楼病历室内(需在医院2楼护士休息室的桌子上获取L1号病房钥匙进入后下一楼) 肮脏的腕带————医院3楼D1号病房床上(需完成X光转轮锁谜题) 按钮键帽————院长办公室解决腕带谜题后打开左边的书房,桌子上 全难度:X光转轮锁谜题:道具分布: 医院1楼内部钥匙————检查室5的桌子上 盆骨X光片————X光室的CT上 肮脏的X光片————医院二楼治疗室肮胀的浴缸内(需解决护士站密码锁谜题) 除草剂————打开1楼内部的门后,医院一楼食品室垃圾通道旁 全难度:→4←37→12 护士站密码谜题:(可跳)轻松和标准难度:3578 困难难度:7456 水阀维修谜题:道具分布: 医疗导管————医院一楼卫生间洗手槽上 医疗弯钩————男更衣室布偶熊上 维修钥匙————药房的漏水孔里(需要将前两者组合捞取) 【Brookhaven医院】(里) 三锁箱谜题:道具分布: 青眼石钥匙————医院3楼检查室4假人眼框内 青眼石钥匙谜题:道具分布: 暴力工具————3楼检查室4假人旁边的桌子上 极乐之钥————1楼从病历室钻墙缝进入未命名房间的墙槽里(从3楼D1号病房的梯子下到1楼厨房) 三锁箱机械锁谜题: 全难度:1622 三锁箱电子锁谜题:(不知道密码情况下需解决治疗架谜题) 全难度:9695 治疗架谜题:道具分布: 院长办公室钥匙————医院2楼观察室橙色雪花噪点故障电视机前 发电机——————医院3楼劳拉房内(需进入院长办公室从梯子去3楼) 天使戒指谜题:道具分布: -1楼电梯按键键帽————医院2楼大厅未命名房间的天使雕像嘴中 铜制戒指————医院地下室04房间墙缺口处 铝制戒指————医院1楼医生休息室的长箱中 【Brookhaven医院】(里)(支线) 装饰盒谜题:药房只有在与玛丽亚见面后才能进入!!! 全难度: Q1:2 Q2:3 Q3:1
【证明】本人hard解密难度并未靠查攻略背板答案! 这里只是证明贴!截图是10月9日21点多,本人发全难度攻略帖是22小时前也就是10月8日23点。 包括截图滑点打字均我一人完成,本人为了让大家看的更轻松,用空格隔开部分谜题,方便大家看答案但审核给我压缩成了一个空格,这需要多久可以自己盘算一下 然后这是我今天用昨天存档重新打的成绩! 未防止被说伪造,我给大家放这种手机拍的图(8日的存档,和今日重新打的成绩)23点减去3个多小时那也是20点之前了!还不算写文章的时间,那个时间段国内hard解密基本都在更新都不全,别问我怎么知道的,我打到医院的时候被hard难度护士站密码卡住了,是个很抽象的图,没弄清楚。当时网上大主播实况类视频就只有轻松和标准解密难度。小up的在发但分P中没完结!外网的话确实应该有全攻略,但我要是看攻略背板通关,我就根本不会出现比轻松解密难度慢了半小时的情况!因为我一周目(标准解密难度)就在记录和规划流程路线!二周目3小时15分通关就是证明!而且我三周目hard解密难度看外网答案背板,我三周目可以做到比二周目的通关速度更快! 这个帖子不是针对谁!只是证明一下自己确实做到了,人受到质疑是常有的事!至于做速通视频,我没有这想法,至少这几年内都没这想法!好了我是暮色,本人最近要赶制寂静岭2怪物机制帖子,彩蛋帖子,解密思路帖子和艺术表现帖子,双hard难度速通确定会打,但要晚点发成绩!
【速通攻略】寂静岭2重制版速通必备密码答案 大家好,这里是守望,这里只放地图,给大家速通必备密码,给答案都是要求推理解密的,不是单纯的找物品解密!方便大家拿下10小时通过成就 南谷西部超市密码锁谜题(支线)轻松难度:4442 标准难度:4444 困难难度4446 Woodside公寓谜题: 保险柜谜题:(106房)轻松难度:→15←11→13 标准和困难难度:→13←7→11 硬币谜题:轻松难度:(3孔3币) 第一题:男人 少女 花 第二题:利刃 少女 蛇 第三题:蛇 墓碑 男人 第四题:谁负责: 蛇 标准难度:(5孔3币) 第一题:男人 O 少女 O 花 第二题: O 利刃 O 少女 花 第三题: O 男人 O 墓碑 蛇 第四题:谁负责:蛇 困难难度:(5孔3币) 第一题:男人 O O 墓碑 蛇 第二题:墓碑 利刃 花 O O 第三题: O 男人 少女 O 蛇 第四题:谁负责:男人 Blue Creek公寓谜题: 落地钟谜题(212房):全难度:时针指向9,分针指向2,秒针指向3 M房标本谜题(202房):轻松难度: 标准难度: 困难难度: 5 3 5 8 7 2 2 3 2 JACKS INN汽车旅馆谜题: 密码箱谜题:轻松和标准难度:0451 困难难度:0533 Pete’s 大型保龄球馆密码箱谜题(仅多周目,极乐结局道具所在处)全难度:1887 Brookhaven医院谜题(表): 钥匙箱谜题:轻松难度: 标准难度: 困难难度: 2 7 1 8 2 5 7 4 2 护士站密码锁谜题:轻松和标准难度:3578 困难难度:7456 X光转盘锁谜题全难度:→4←37→12 腕带机关匣谜题:全难度:Brookhaven医院谜题(里)3锁箱机械锁谜题: 全难度: 1 6 2 2 3锁箱电子锁谜题:全难度:9659 Toluca监狱谜题: 发电箱超载谜题:全难度: 4251267 (解法不唯一) □□□□□□□ 天平砝码谜题:!!!砝码不在天平上的摆放从左到右依次是: !!!原生 最轻 轻 中重 重 最重 第一题:无头毒蛇(中重砝码) 原生砝码 最重砝码 第二题:无角之牛(重砝码) 原生砝码+最重砝码 中重砝码 第三题:无眼野猪(轻砝码) 原生砝码 最重砝码+重砝码+中重砝码 第四题:无翼鸽子 (最轻砝码) 最重砝码+重砝码+轻砝码+原生砝码 中重砝码 最终谜题:权衡之刃(行刑杠杆) 最轻砝码+轻砝码 +重砝码 最重砝码+中重砝码+原生砝码 绞刑架谜题:轻松和标准难度:Ⅱ号绞刑架 困难难度:Ⅲ号绞刑架 湖景酒店(表)谜题: 阅览室书架谜题:全难度: 《启示录:顿悟》(左上) 《一飞冲天》(右上) 《至死方休》(左下) 《陨落前的桀骜》(右下) 梳妆镜密码行李谜题:轻松难度:DARK WISH(黑暗与希望) 标准难度:DEED DONE(死亡与终结) 困难难度:LOVE LUST(爱情与色欲) 宝石盒保险箱谜题全难度:7414 八音盒谜题:轻松难度: 白雪公主发条拧7次 美人鱼 发条拧2次 灰姑娘发条拧1次 标准难度: 白雪公主发条拧7次 美人鱼发条拧5次 灰姑娘发条拧1次 困难难度: 白雪公主发条拧1次 美人鱼发条拧1次 灰姑娘发条拧1次 湖景酒店(里)谜题: 经理办公室保险箱谜题:(安宁结局道具所在处)全结局:→3←1→2←0→3←1→3→4 好了,全解密答案都在这里了,没有发的都是无厘头解密,希望对热爱寂静岭系列的大家,和爱打速通的玩家有帮助,我是小暮色,之前赌寂静岭2会不会重置赌输了女装,这会有的,但要延期,为啥?休学在家被爹妈管束,我怕挨打。等我毕业吧,到时候给大家来波大的
【剧透预警】寂静岭2重制版前3小时流程全谜题+彩蛋+机制 吧友们好,相信各位早就知道现在寂静岭2重制版又偷跑出内容了,其实这个帖早就在准备了,但由于楼主现实生活上和贴吧限制的问题,导致现在才发布。本贴主要解析5小时的游玩流程,这5小时流程是对游戏实机27分钟演示的衔接与补充,它所演示的内容是游戏开局到蓝溪(Blue Creek)公寓(里世界)三角头boss战前。在5小时游戏实况的最后,James解开了蓝溪(Blue Creek)公寓里的落地钟谜题,解锁了象征秒(second)的S标识大门(位于一楼中庭的门)貌似是有协议,只能演示到这里,但根据游戏实机27分钟演示可以知道,S(second)门后就是三角头boss战好的接下来我们看看重制版都有哪些细节和怪物表现的机制以及新的解密:事先声明,由于cata开了个剧透汇总贴,楼主本人想分享的很多,于是太古时期就向寂吧秦始皇要了个免死令,都看到了啊那我们开始吧 首先开局我们会体验一下寂静岭2的高清版本,对,没错基本上一模一样除了画质,但有还有一个区别重制版瞭望台的台词中:James没有提及老地方是不是薇水公园,那重制版没有这些台词了吗?并不是,因为这几句台词后续需要一个解密来激活,然后我们会见到游戏里的第一个存档点和原版不同的是:重制版存档界面并不是单一头像,而是以存档点为视角摄像头,加上红色滤镜而形成存档界面,也就是说不同存档点所用的的界面是不一样的,如果右下角出现白色九宫格图标代表系统默认存档 然后我们会和安吉拉在墓场见面有图片数量限制问题,接下来不上作用不大的图了,总之建议重制版安吉拉去做了个下颚骨手术,底子其实还行 然后我们会进入地图上看似扩大大其实依旧沦为背景的牧场,并在牧场旁一个汽车维修站留言板上看到老板还贴心地告诉你钥匙在抽屉里(这种废话文献我就不上翻译和图片了),然后我们会经过原版首次遭遇套套的彩蛋场景并像原版那样跑较长时间的路进城进城后我们可以见到第一个可进入建筑:花店(和我上次预测的一样,可进入,地点和原版一样),原版是无法进入的!然后我们会收获废话便条:写给卡桑德拉女士的话:关于直男顾客要红白混搭花束,不同行业人士劝,超雄行业人士试图证明自己观点。扯远了,回归正题:我们会在花店看到一只蝎子,蝎子旁边会有血迹,然后跟着血迹就出门了。之后在红圈所在位置会触发遇见套套的剧情(站在不同的位置剧情视角会有不同)
【氵】盘一盘关于重制2都有哪些隐藏情报 首先是废话情报:1.游戏总流程变长,但大致剧情没啥大的变化,会有更多支线 2.存档点及其机制: 存档点是红色色块,会散布于寂静岭的各个角落 这是目前已知存档点(地图上以红色圆点标注) 已知存档点1:原版位于通往墓地的小路上的井里已知存档点2:Martin大街捡到笔记后围栏里的小桌子上(键盘被天花板 砸坏了,r敲了半天没响应)已知存档点3:NEELY酒吧吧台酒柜的墙壁上已知存档点4:落地钟房间的消防梯门口(具体房间位置未知,原版是在208,已知重制版在二楼,另外通过我的推理落地种谜题可能是在林边也可能在蓝溪)已知存档点5:布鲁克海文医院一楼接待处办公室的办公桌上存档点机制:根据试玩过的大佬所说,寂静岭2重制版的存档机制特别之处在于:读档后不仅上一次存档之后消灭的怪会复活,上一次存档之前消灭的怪也有概率复活,(可以理解为怪物会在一段时间内复活且无关乎存档)boss以及特定地区怪除外,也就是说想通过杀一个怪就存一次档滚雪球推进度的打法在重制版并不太实用(当然这是条假消息的可能性也是有的)另外,重置二的默认检查点少,你可以理解为存档点就是唯一有效保存进度的方式 3.战斗系统:目前推断有类似暴雨的武器物理和攻击模型前移,起源的QTE,归乡的近战武器替换,但据试玩大佬们的评测可以得出:战斗并不是特别好,4小时试玩应该没人拿到霰弹枪,就一根东北大板+手枪 4.流程(推理),由于科乐美不让试玩大佬们录像,我也只能根据线索推了:这是进入南谷的路,谁反驳我我跟谁急这是目前推出来了路线,黄色的色块是首次遭遇套套,拿东北大板和炸麦收音机的那件屋子,还有唱片机谜题的关键道具所在点(没错就是27分钟实机里的行进路线)而且这个谜题是必须解的这个捏是林边公寓的前进路线,对,依旧是27分钟实机推的,小黄块是腿模,钥匙,手电以及玛丽的衣服(品如的衣服)小黄点是劳拉踩手名场面,原版在三楼。小蓝点是金苹果把手这是去打泳池三件套的路线,以及林边和蓝溪俩公寓的通口 另外从各方面来盘公寓章节绝对是加了不少流程的从预告2,3可以看出:公寓添加了里世界,里世界里詹姆斯是去过林边公寓庭外的,而表世界却又是詹姆斯从通口由蓝溪去林边。以及落地钟解密需要时分秒三针,增加的公寓里世界三楼三角头boos站等等 5.难度等级:和原版一样,解密和战斗分开,解密有难度分级,且提示不会太多,据试玩大佬们所言,解密难度比隔壁生化高,里世界里出现的敌人会更难对付,常见怪都有强化怪,有的怪有类似暴雨尖叫婆的技能。 6.支线:并没有变成开放世界,但有点美末的影子在里面,翻箱倒柜找肾宝和针。 7.怪物:部分怪物会以及其低脂的恐吓方式出现,尤其是套套和腿模, 8.物资:物资分散,且不算多,但近战武器是无耐久的 然后是废话情报: 1.牧场这块绝对是加场景了,原版是纯背景板,一条路墓地跑南谷,重制版不仅地图上路没了还加那么大一坨,不过看预告里的演示我估计是不会有补给的,顶多给点文件笔记之类的,或者多周目在牧场拿奖励道具玩爽游 2.花店,我赌一包辣条,花店就在这当然,原版花店也在这,虽然重制版地图不标注,但我看到房子还在就笃定在这了 3.可探索区域:根据我的推理可以明确告诉各位并不是只有紫色的区域是可探索的。但紫色的区域应该是主线必去的 (——困———)明天抽时间续更
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