zou24km
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求助,儿时的童话故事绘本,求大神! 寻找小时候看过的童话故事书,类似于这样带插图的。以图为主,下面带有文字。本人86年,坐标湖北,这些书籍的出版时间大概是1990-1995这段时间内。 现寻找类似书籍,书本名字实在不记得了,依稀记得里面的故事与插图,书名大概是“中外经典故事”、“世界童话”之类。 这本书好像都是外国的童话故事,画风也是国外的,记得几个故事,线索如下, 1 故事名:海水为什么是咸的(这个名字十分确定) 情节概括: 海边住着兄弟二人,哥哥是个盐贩子,生活富裕为人却很吝啬;弟弟种地,家境贫穷但心地善良,常常吃不饱穿不暖。 弟弟找哥哥借钱被拒绝,哥哥只给了他一块面包打发他去找妖精碰运气。 弟弟用一半面包搭救了一个快饿死的白胡子老头,在其帮助下用剩下的半块面包换来了妖精的神奇小磨,这个磨子能磨出世间万物,弟弟变得富裕了。 哥哥十分嫉妒,跑去弟弟家把小磨子偷走了,回家途中在船上他就念起咒语“小磨小磨快快转,我要盐,我要盐。”可惜他不知道停止小磨的咒语,不一会盐满船翻,哥哥命丧大海,小磨却沉入海底,还在源源不断的磨出盐来,海水就变咸了。 2故事名字不记得了,内容是辛巴达探险,通过老鹰的肉获取对面山上宝石的故事。 3故事名字不记得了,内容是有一个好心人和一个坏心人,坏心人捉弄好心人,让他到森林里过夜。等到月亮升到了树梢的时候,好心人在森林里遇见一群唱着歌的小矮人,小矮人帮助好心人治好了他多年的驼背;坏心人知道后十分嫉妒,也跑去森林里面,结果鼻子被小矮人弄得老长老长。 4故事名字:三个强盗(好像是) 故事内容:有三个强盗,一个大眼睛,一个大脑袋,一个长胳膊。大眼睛看得远,发现了一群羊,长胳膊用长臂把羊群都赶过来了,。 管理羊群的士兵发现羊群失窃后过来寻找,大脑袋用自己的大帽子把羊群盖住藏了起来,骗过了士兵。 士兵走后三个强盗开始分赃,都说自己功劳大想多分羊,最后内讧互相殴打起来,结果三个人都掉到悬崖下摔死了。 5故事名字:祖瓦?麦妈妈锅(只依稀记得读音) 故事内容: 故事背景好像是非洲还是欧洲什么地方,插画图里面画的好像是黑人,有一个叫做祖瓦?麦的女厨娘,大家都亲切的喊她祖瓦?麦妈妈。 有天夜已经很深了,她还在塔楼上的厨房里面忙碌,休息之余她把头伸出窗户,无意中发现了前来偷袭的敌人。 敌人们架着梯子正在悄悄的往上爬,眼看就要上来了,她急中生智,把锅里面煮得滚烫的油往下直倒,同时大声呼喊报警,己方的同胞及时赶来与敌人展开战斗,最后获得了胜利。 后来人们为了纪念她,就把那口锅(还是把巧克力做成类似于锅的样子)取名叫“祖瓦?麦妈妈锅”。 以上是我大概记得的这几个故事(也有可能把其它书里面的故事记到一起了)。这本书找了很久都没找到,不知道吧内的大神们小时候看过没有,如果有的话麻烦提供下线索,万分感谢。
应城有没有适合养老的产业,北漂马上10年,不想漂了想回家 应城有没有适合养老的产业,北漂马上10年,不想漂了想回家
开局三城,结局三城,直接被困死了。
分享个刚果图,盘古神标灾害4,风云版 可首发1军邦,1康提,1文邦,前期可踩遗物,首都雨林可造林特拉,铺城点不少,144T文化胜利。 地图种子:-686872840 游戏种子:-686872841
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
NGA上有个大佬做了个文明6百科的APP,有需要的可以去下载哦,目前好像只有IOS的。
翻了好几页好像都没发现讨论漫画版的 难道也有很多人不知道吗?毕竟我也是上个月才知道有漫画版的……
求助!恰卡的这个成就怎么做啊?——伊布托系统 伊布托系统 选择恰卡,使用伊坎达区域训练一个班图武士军团 为什么完成不了呢?
富甲天下4全国修改图存档——主公为孙权 因为工作较忙,一直没有空闲时间,趁着休年假改了这个存档。 由于时间紧迫,没有经过全部测试,若有误差或瑕疵大家谅解。 武将姓名由于输入法的问题,可能有误差。版本:1.136繁体版,请大家注意自己版本。准备: 邮箱账号:gongyongcundang 邮箱密码:gongyongcundang1 里面有一个叫“全国自由模式—孙权主公”的文件, 解压后一共三个文件,MANDATA;CITY;m3k4.000。 将MANDATA替换掉\DATA下的MANDATA; CITY复制替换 \STAGE\051文件夹下的CITY文件; 删除掉\STAGE\051文件夹下的MANDATA文件,开始游戏。说明: 1.自由模式全国地图,玩家扮演孙权,配角主公为曹操,刘备,龙翠公主,汉献帝为独立势力。 2.除了曹操,刘备,孙权,龙翠主公势力的武将相性没改以外,其他全部武将可被所以4位主公招募。 (包括董卓,孟获,孟优等) 3.修改了部分城池的属性,如南海改为陆,其他不一一列举。 4.修改了部分武将属性特技数值,不一一列举,名字改动的武将均有修改,而且部分比较强力,如文丑,潘凤(恶搞下上将潘凤。。。)等。有些武将的最终归属是隐藏的,比如某些武将水战1级数值为56,很低,但有可能升1级+15。 5.修改了个别城池的人口与驻军,例如交州人口40000,建筑为凤凰台,征兵站等等。 6.4位主公起始金钱50W,士兵1W5。 7.曹操占领交州,江夏,信都,南海,天水,北地;共计6城。 8.刘备占领南昌,临淄,成都,晋阳,琉球,汉中;共计6城。 9.龙翠占领长安,长沙,江州,幽州,武威,桂阳,共计6城。 10.孙权占领建业,东郡,吴郡,越巂,夷州共计5城。 11.汉献帝雄霸中原,占领洛阳,襄阳,汝南,许昌,寿春,荆州,彭城,宛城,颖上共计8城,武将45员。 12.中原布满高级建筑,几乎无死角的明珠殿,踏入此地请千万小心。 13.基本保证每块地区都有各主公自己的歇脚城池,中原地区除外。 14.各主公城池建筑默认为属性-1,比如3建筑城池已经建有2个建筑;2建筑城池已经建有1个建筑。 15.聚贤庄有强力武将赶快去招募吧。 16.难度应该是挺大的,还是那句话,目的是耐玩。 17.最后祝大家玩得愉快。
富甲天下4耐玩数据浅析+2张地图 以下数据分析基于富甲天下4繁体中文1.136版,1.136升级补丁可以在光谱资讯的官网上下载,可以把任何版本的富甲天下4繁体版升级至1.136版本,注意简体中文版是不行的。 说明下: 野战吼叫: 富4武将吼叫数为10-60,最小为10,最高为60,数值理论:数值10理论吼叫4次 12-18理论吼叫3次 20次理论吼叫2次 20以上到40以下理论吼叫1次。注意是理论上,实际效果大多递减一次。 如关羽陆战经常3吼,赵云林战多数2吼。 双方野战冲锋陷阵,数值越小越先吼叫。同等数值如陆战关羽10对战吕布10,多数为吕布先吼叫。所以吕布陆战比关羽稍微强点。 吼叫次数最多为5次且只有一人:流乌夫人,数值为10=4吼+特技林吼亮点=5吼,不存在6次吼叫的武将。 数据: 武将的单挑,野战数据都以该武将10级属性由强到弱往下排名,个别武将实力其实并列但排名不作并列第几仍以递减排列,所以请大家不要纠结排名。 单挑可用体力: 武将最大体力(10级)-武将逃跑体力=武将单挑可用体力,数据中,除了孙权的单挑武将把可用体力列在了最后,其他势力都删除掉了,大家可以自己简单+-得出结果,注意,武力不同的武将可用体力是不等值的,孟优10级武力185,可用体力147对战傅士仁10级武力88,可用体力174是不可同日而语的。 垃圾定义: 单挑一陀屎,野战三战属性一陀屎,野战吼叫一陀屎,智力不是高到逆天,即定位为垃圾,因为1.136版修正了野战三战>=110清一色的110定理,所以在野战中三战属性变得非常重要,这就把一些伪神打回了原型。(贾诩陆战96+1,10级陆战105,技能为拌索,1.00版是董卓军超过吕布的陆战第一人,他现在连马谡都不如,甚至连高览10级陆战134都打不过) 垃圾的用法: 配合强力武将守城,每个主公手下的垃圾数目差不多的,都是用来搭配自家强力武将守城的,不建议武将单人守一座城池,被打死之后就空城了,个人感觉1.136电脑AI还是比较可观的,经常在单挑占优的情况下使用迁延时日打死我方武将,所以正好把垃圾用在此处。但是刘孙曹三家的垃圾武将可能比张角孟获手下的一线武将差不多了多少,所以。。。 为什么要用10级属性而不用1级属性或者中期6级排名呢?因为相信大家打电脑已经很无趣了,所以我的目的是基于耐玩,10级属性可以看出此武将的最终归宿在哪里,也可以知道该武将的最大优势是什么。
富甲天下3 资料 富甲天下3军师技 口技名称 攻击力 威吓力 振奋力 口技名称 攻击力 威吓力 振奋力 含血喷人 28-31 诛心之论 14-17 骇人听闻 26-32 人言可畏 13-17 尖酸刻薄 24-33 信口雌黄 12-17 百口莫辩 22-34 见缝插针 11-18 唇枪舌剑 20-35 一语道破 10-18 指桑骂槐 18-36 众口铄金 9-18 指鹿为马 16-37 小题大作 8-19 鬼话连篇 14-38 以讹传讹 7-19 强词夺理 12-39 信口开河 6-19 自欺欺人 10-40 恺切陈词 5-20
寻找歌曲 那一年我才十七岁 今天我突然想起来这首歌了,歌词和旋律还依稀记得。以前动画城动画片玩了之后 有个几分钟的 儿童金曲 然后开头显示的是一个五线谱 有儿童OK几个字吧 五颜六色的,每次都有歌曲。 这首歌今年查了下,原来是台湾校园的歌曲,说实话当时听的时候就有点感觉不是大陆风格,那一年我才十七岁,动画城里面是这个名字,有个才字。 而且歌词略有改动,相比台湾版本比较注意韵脚了,适合儿童。好像是个男声唱的,里面的主角也是个男的,穿的黄上衣,牛仔裤,背着蓝色的包吧,身边还有条狗,今天听了那个现在网络流传最多的朱晓琳版本,感觉太恶心了 完全不对味,进了这个贴吧来看看,本来想找到原味的,可惜还是没有哦。。。
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