怀中猫喵喵 直连神经
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一些对游戏的感悟 我两个明显感到压力的阶段是万四和万六好像,前者我学会了不局限于套路不冲动,后者学会了对经济的理解,我有很多感悟,说几个我觉得很重要的。 第一个是前期的身材和后期的身材不是一个概念,你前期+2+2可能都算赚,但你到后期可能+10+10都没必要拿。 第二是你前期打别人越狠自己的压力越小,前期能打别人更多血就尽量多打也就是上压力,比如高星怪后置,拿战力牌。 第三是不要太冲动,好多东西多想一下就会发现更好的选择,举两个例子是我有一次玩幽灵,给了个商店随从身材翻倍,我当时拿到这个咒术时就已经想着来典狱长了,结果卖了个鉴赏家真来了!我当时看都没看直接上咒术拿了下来 全然没发现第二个随从是侍僧!要是吃了直接加四十点生命啊!第二个例子是很多经济类的东西一定要算清,得知道花了多少钱长了多少身材,有的时候你看上去觉得很赚实际上是花了三块长了两点经验+2+2,那就不值了,还有很多其他,比如金了套娃给了遗言饼干或者有飞艇就没必要上小丑了等,具体例子我就不举了。 第四是一定要把钱花在刀刃上,月圆之夜的钱是可以攒下来的,你要保证你拿的每一张牌,摁的每一次技能都要性价比高,比如说,到了六星给了点金牛,战士装备槽,魔女等三连,有必要合吗?大部分情况是没必要的,相当于三块钱买了张六星挑选劵,但你在六星能很轻松刷到六星。 还有一些小想法,如果你因为刚升本或者前期贪需要稳血,那么重斧,双头剑,机械兔是很不错的选择,你可以看看对面阵容的然后血量,然后平均的把你的每一个随从都提高到正好高于对面的血量就行。 高分段经常会出现四五个残血一个不死的时候,这时候就不要追求阵容了,你要做的只是比你下一个对手强,把所有发育类的卖掉哪怕回合数很低,然后疯狂针对对面,挺过去了你就吃分了。 系统对玩家的照顾会根据你之前的的战绩有调整,你要是连输好几回合,正好打连胜好几把,那你的魔女一定能对策到前排大哥,反之亦然,所以你是连输的那个,那就放心的找对策牌放上去,发牌员会照顾你的,你要是连胜的那个,可能打谁都会莫名奇妙输,一定小心别阴沟里翻船。 写了这么多,这个游戏想上分和想爽是两个思路,你要是想上分,就得做好战力和发育的平衡,做一些违背常理的事,很多人说这是个运气游戏,我很不认同这种说法,如果会的阵容多,理解到位,看啥都是好牌,你要是只会玩幽灵,只会玩星裔,那发牌员不来舞者侍僧,不来冥想你就玩不了了?你理解到位,可能吃不了鸡,但你一定上得了分。 好了我要继续去学多元函数微积分了
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