双子yshhsh 双子yshhsh
越睡越困
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很遗憾,我对新版本持悲观态度 我认为要出新物品整点新的合成物或者中立物就行了,平衡还比较好调。当我得知这次的更新后,我不是像大家一样惊喜而是受到了惊吓原因如下 1.运气成分继续up,开局就可以确定胡还是崩了,因为徽章第一局随机刷,有些职业配特定徽章就是神中神,而有些就是屎,第一局就能拉开非常大的差距,这种差距不是在即时战力上,而是在之后的每一把上之前我看直播的时候有弹幕说这游戏策略性太弱了,当时我还想说这游戏还是有策略深度的,现在我收回这句话 2.平衡难调,像之前的版本,单职业物品的平衡都做不好,怎么敢把各个职业混起来的啊?你要是圣诞礼物还好,纯娱乐的,整的物品出来发生点化学反应很强也没有人说什么。但是你现在这个徽章弄完,满大街都是徽章,届时肯定会出现这种情况:A职业的a物品在原本的构筑强度一般,B职业的b道具也是如此,但当a和b相遇,强度飙升,严重影响环境。请问,那么这种情况该怎么做平衡?根本就做不了平衡!本来a和b井水不犯河水,现在硬撮合成连体婴,砍了其中一个都是对没有刷到相应徽章玩家的不公平。我是不理解,一个天天忙于更新平衡的游戏,居然整出这套,是嫌自己太嫌了吗。依我所见,这次更新就好比英雄联盟的魔典模式,开一个新分区玩玩可以,但是你要把它搬到排位上,是非常不妥当的行为。
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