gt443
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云璃那个“bug”应该不是底层机制 不知道大家有没有罗刹,罗刹自动奶的cd是自身两回合,如果过了两回合还有人半血以下罗刹是自身行动完,还在当回合的时候自动奶就丢出去了,甚至还叠不了结界的层数,并没有等下一个角色回合开始的时候才丢。 感觉就是写的混乱而已。账账也是,追击完如果下一个角色没行动,怎么追击都拉不了条,和罗刹都是相悖的。 为什么要删我帖子。
你游现在怎样了? rt,很关心,很关切
怎么回看cg和对话戏? 星铁有这个系统吗?我记得是有的吧?找不到在哪里
如题,感觉有可能 频率高一些些,追击队应该会很好玩
设计这个门的到底是谁!!!!! 扑街条粉肠!!!把时之隙的照搬挪过来,丹阴血100W,小鬼100W,6000物防7000法防,蚩尤500W血。还有双手呢!! 我。。。呃啊啊啊啊啊
真硬池子要结束了,纠结 就一个幽冰T,该不该抽呢,还是说等隋酒,或者等下一个新T,真硬要提防着朱槿好麻烦,看了几个战报,不小心就会被朱槿秒。纠结啊
这第一期虚构叙事不太对劲。。 打个预防针,太简单了,简单的有点过头,有一种1.0时代宝宝巴士混沌的既视感,甚至是宝宝巴士的宝宝巴士,等待巴士进站的婴儿车。 满分8000打完却只需要6000分满星,意思是你甚至不用通关就可以满星,buff给力,练度要求低,血量也少。不知道后面这模式会变成什么样。别高兴的太早
问卷调查记得写 开一键扫荡吧,真的不要再给我们放录像咯,天天盯着等录像放完,真的好疲劳啊。。
大佬们,新年心愿池和新卡池什么时候开呀? 是不是联动卡池过了就是新卡池了?应该就是新年版本了吧?
考虑到PVP有必要捞酒吗? 现在都T就五星幽璃五星没错五星黑龙五星古伦德
你们说阮梅能不能完全顶替银狼 银狼上弱点的意思就是削减掉那20扛嘛。减防收益35%,再加上自己零散的自伤。 阮梅好像有大招全覆盖的轴对吧?30减抗,66赠伤,感觉就是银狼拜拜呀,完全不用上那个弱点了。
天宫6没有三再动和3c葛还有其它办法吗? rt,我只有封妈一个再动,3c资源有限我也不可能拉小宫主了。好不容易推到6了发现逃课打法不适用🥲
555,在大佬们的提点下终于过了溯念之门,换什么饰品好? 太感人了,上周体力疯狂不够疯狂超回合,打到10层就过不去了。 穷怕的孩子疯狂囤蘑菇和肉,想不到还溢出了,大佬们我换什么饰品好?还差3个贝壳,下周可以换了
我想问问做饰品的锁概率解除条件是什么? 做了20几个了,除了一个玉玺,一个解负面的奶手,剩下的全是图里这四个均摊,几乎都是灵泉浑镯,其他三个次之。我在手饰品里就没出去过
萌新攒了好几个问题想来问问大佬们 1.这个灌木丛推荐进去吗?我打一次要打半小时还要久,可能接近一小时都有了,每次只能打到第二个大boss,打完剩一两个回合,还要不停回退才行。打完那叫一个累,这些都不敢瞎进。 2.铁位套和侠客套推荐优先换取对吗?那个自选饰品是不是买一个少一个啊?以后就不再有了? 3.神兵是尽量主力部队都拉起来吗?有没有说觉得神兵不好直接放弃掉啊?比如黎幽的神兵就挺拉的感觉。 4.那个角色立绘左下角有一个像左轮弹仓的图标,中间那个是什么意思啊,没懂,点了两个,好像可以互相换?那我只点我要的是不是就行啦?资源有限还没霍霍,先过来问问。 谢谢大佬们
这就是所谓的江湖吗。。吓人 刚65,去试了下,第三关这是什么怪物海啊,我要打晕咯
【前瞻的前瞻】提炼阮梅和真理所有关键信息 为什么要删我的贴请问? 【阮梅】 1.战技大招的buff都是回合开始层数减1的结界,阮梅可能得走低速,放在队友后面行动让队友能完整使用两回合的buff 2.阮梅不产点,eaeaea 3-1.冰属性击破伤害系数为1,非常低(火和物理为4) 3-2.残梅绽 敌人从弱点击破状态恢复时触发,推条,受到阮梅150%击破伤害的伤害。 这条描述究竟是怎样的伤害?换个模型就懂了,把堆的击破词条比作爆伤词条,把150%倍率比作一次攻爆流角色暴击了的普攻,就是这么个伤害。 4-1.穿透的实际收益如图(纵坐标是减伤),只要敌方的抗性已经穿至0那么提升非常小;没有穿到0,那穿透的提升才是可观的 4-2.阮梅可能作为[同体系][双][异色][c]间的润滑剂才能大放异彩,不管这个体系是否是击破奖励体系(素裳、雪衣类或击破出伤类)让另一个不对弱点的异色c享受穿透的最高效用,进队不至于在战斗机制的逻辑上有大亏损。 作为同为冰c的辅助效果可能大打折扣(类比银狼上弱点提升96%到100%+,打自己弱点的环境提升只有50%) 【真理】 真理没什么好讲的,可以理解为他和静流饮月一样是一个白板角色 1.尽管真理有自加速,但仍需要堆速来加快启动 2-1.真理至少需要4个负面状态,5个封顶(以此逻辑考虑配队) 2-2.真理相比同谐类更需要虚无类辅助(托帕掀开巡猎的假皮说我来) 2-3.真理不是托帕的售后,但托帕可以辅助真理(主谓顺序不要搞错了,厨托帕的不需要真理,厨真理的需要托帕,双厨应该会狂喜,有点魔幻) 这组队也只是暂时可以这么组,问题也还有很多 3.真理走常规3保一一样可行。
我就想问混沌新增11和12 那回合数是不是还是照减无误? 11.12可能是92级和95级。如果还是两层10回合满星,觉得会有点过分
崩铁好无聊🙄️ 什么时候开始发力哇2.0能不能发发力来点新东西啊,上线3次双倍,剩下的体力丢模拟宇宙,看都懒得看了已经,直接自动了,出货了点点,防御生命虚数风,一如既往,心无波澜,结束了,无语
双十一自选是不是只有一次机会? 想抽脖子和那个什么鱼的奶妈。脖子感觉很好玩,鱼奶妈好像很强,昨天有个70的大佬调战力和我pvp,我打的超辛苦!那个奶妈给我的印象好深。 还有这期的剑皇好像也很强?我还有300多抽。 那个大佬还推荐我抽光属性的剑圣,自选心愿池里有。 大佬们普遍都让我抽大玄机和魔堡。我不知道这抽数够不够,双十一如果有两次机会的话我就全拿下了
大佬们,这个新池子的剑皇情况怎么样 风评好吗强吗?好用吗?
真理不可能是托帕的售后 看到好几个这种帖子了,这里说一下为什么 托帕的售后只可能是追击辅助,或追击生存位,或同色系的追击主c,那个c一定是同色系。 托帕的辅助能力就那个50易伤单独乘区的大头,还有自己的伤害提供的队伍总伤。如果队友是异色c,专武、易伤、自伤全部加起来承死70%,估计还到不了。而停云对主c的增幅就有70%+ 还没一个同谐带来的增幅高。 现在托帕还能打是因为深渊照顾,还有双辅助包裹,下掉一个辅助以后各角色能力会更加分明,配队逻辑就显得很重要重要。 如果那个c照顾托帕打弱火,我不看好这种强行扭逻辑组的队伍。亏弱点就亏伤害,不如去自己的弱点环境大放异彩。
笑死,温水煮青蛙,有人还没反应到 有可能1.0时期的最终目标是仙洲6的4t。大概还有一次缩减和加血量
现在的托帕流水情况了,说说我唯一担心的点,而且很有可能发生 关于“其它追击c不一定需要托帕,但托帕非常需要追击位”这一点大家都不再争议了吧? 且是“高频”对群能力有没有都不敢再奢求了,又要对群又要能打到标记目标还要高频不敢痴想。 —— 我不管策划他们究竟在规划着什么,托帕持有率不高的情况他们还能不能照着这条规划走下去? —— 如果他们打算慢慢放出托帕适配队友,像量子队dot队一样。 有没有可能高适配意味着,我没抽托帕就没必要再抽你这位角色,是不是就意味着,每次这种角色都要经历一次现在的流水挂零? 那有没有可能原计划会变动一下?我可能直接放弃托帕的追击队,也有可能摆脱托帕出一个追击c,托帕可以因为机制相似你强行组没问题,但那张卡3保一也一定可以,或者!挂靠到其它新卡的特性上,那更加可以。 以目前1.4希儿冲不动流水的情况来看,凭什么认为托帕复刻就能起色,托帕持有率不高的情况下,让玩家从0到1是很难的,我不如让玩家们从1到2。这不是没有“特例”的,相反是很常见的,可以视为一个“商业”上的小失败。 米哈游立的牌匾挺多,为梦想,为美好,什么一堆的不提了,到底能不能相信,就看这波了
大佬们,刚回归,冰璃抽到了,后续怎么发展 还有260抽!!
这游戏现在怎样了? 第一次联动的时候退的坑,有谁记得第一次联动是什么时候吗? 刚刚下回来发现我有300抽。。这是回归送的吗?我瞎点一通没注意,只是突然想起来虞兮一段印象很深刻的配音,想回来听听看。 我都不记得我退坑为什么退的了,有300抽还退坑搞不懂我自己。还能玩吗?
为什么匹配这么多大师 大半年没玩了,创了个新号打打匹配复健一下,结果一堆大师还有猎杀,一堆400 500级的,我才3级啊怎么回事
萌新要抽37嘛? c只有温妮梅兰妮,神眠每次打到垃圾袋就打不过
你们说托帕更需要霍霍还是砂金? 前提是砂金的技能组会改,我也倾向于他应该会改。一种思路是砂金是托帕同事皆后续剧情的同伴,有可能会改进的更适配托帕。 —— 另外就是霍霍,霍霍的思路是托帕大概率作为副c,那队里等待一位主c,托帕大招4回合一次没有操作空间,太长了。霍霍的加入可以加速两c的启动,例如未来某角色和现有的景元克拉拉。 —— 选砂金选择的思路可能是他会作为首个防御模型的出伤角,弥补对群和多次拉条账账,托帕作为主c。 选霍霍选择的思路可能是霍霍作为双c的能量补充,顶替一个辅助的位置。托帕就作为副c。 你们说哪种可能高点,押哪个?
大佬帮忙给点建议,一窍不通 我是开服号,当时垃圾袋小姐打不过,养成贼坐牢就退了。现在刚回来两三天,一窍不通,活动正在拼命赶尽量抓住活动的尾巴。
新人刚回坑,大佬给点建议 垃圾袋小姐打不过
开服玩家刚回归,重生还是继续玩? 新角色强吗?我刚刚把剩下的抽都丢进去了没出。活动还没碰也不知道里面送多少抽。现在1999怎样了? 大佬给点建议
哭啦🥲几乎十年以前的账号 达尔文面前居然一个人都没有,以前人头叠着人头 竞技场也没有一个人,把技能点放进栏位里我靠肌肉记忆和印象还能回想起它们的位置都在哪
退坑十年,想问问这游戏现在怎样了 50还是40级时代入的坑,好像是学者刚出的那一个版本退坑。 火舞一直泡在竞技场(不看装备,按各职业固定数值公平pk的那个) 一开始打谁都打不赢,后来看了黄毛爷 天桥的实战一点点摸索,毅然决然转火舞。 除了游侠系和内战几乎打遍各职业,那段时间好像刻进了我的童年。16年短暂回去看了一下,再想打pk已经没有人了。感觉吧内人还挺多的?
假面骑士、超人D+萤火虫!崩铁自己的光!! 考虑到米哈游很喜欢借鉴,或拿一些大火元素做文章,我严重怀疑我们崩铁要拥有自己的奥特曼了,这动作太像太像变身器变身了。 期待一手被主角团拯救的人畜无害秀逗少女,危急关头背着主角团去到一个隐蔽角落,做完一整套动作念好台词,然后变身,改变局势拯救主角团于水火。
就说托帕像不像虚无吧 虚无到底吃不吃效果命中全看策划的意愿,这个虚无卫星的核心debuff就是直接套上去的。像不像托帕?像吧,那托帕像不像虚无,简直不要太像好不好。 可惜已经封包了我知道,发个牢骚而已,昨天看到托帕的pv简直被冲击到头昏,还有30来天看看能不能冷静下来。总之就是无语无语
还有v5嘛🥲 今明天会看到v5的消息嘛🥲
托帕v4依旧没动,说说我的猜想和无法理解的点 托帕没改默认设计师对现状很满意,但托帕的疲软是显而易见的,他们怎么可能会不知道啊! 那我只能猜测砂金的大招追加攻击是次数而不是段数,触发账账的多段拉条打2到3次,那强度是有的,所以托帕不能再上强度了。 要不然我真的无法想象她不改的原因。 —— 而且有一点我思考觉得无法理解的双c体系。 如果双c是不同颜色的双c,究竟要怎么上场啊,不同颜色的双c只能打同时具备双弱点的boss那覆盖面不就只能针对那一两个? 如果双c不是同弱点,必然有一个是打酱油的,破盾没帮助伤害也不高,这双c真的有比多上一个同偕的帮助大吗? 而且一个队伍吞了两个c,不同颜色的c分开面对不同环境多好,配队硬要凑在一起。我无法理解这是双c的出路,你们怎么看这个问题?我觉得双c不是同色都没有相辅相成的意义。 所以唯一能想到的只有砂金这个生存位,托帕砂金就像银狼符玄。 还有就是姬子,救一救姬子。 —— 但说实话,深渊就8人,角色越出越多,必然会有大半的人沦落仓管。 托帕的未来是生是死都有可能,薛定谔的猪了属于是,如果真的想像量子队体系一样卖追击体系。 托帕持有率不高我都不知道她后续还卖不卖得下去。
看到镜流十层实战眼馋了 青雀神赐予托帕力量!急急如律令开始祈祷! 拜托拜托拜托😖🙏🏻v4牌就来🤲🏻👀 !!!这不就!加强啦!! 你们觉得托帕会加强吗?怎么加强
为镜流开心,那托帕呢我五味杂成 镜流天赋加的攻击这么高还有50暴击,内圈太空站充能绳也不是完全不可以,所以光锥的充能就删了不占模了,我想他们应该是这个意思。 但这个贴我们先不讨论镜流了好不。 —— 看了托帕的实机,我真的觉得不强。满分10分我可能只能给8.7到8.9,而且非常的局限,机制单一。 —— 局限体现于 1.零转火,像其它巡猎,素裳有e大e三动转火,小青龙有终结技击杀再动配合低sp,希儿就不提了。她就像个火彦卿。 - 2.零转火代表她充能慢,失去了击杀回能这太要命,刚需充能辅。总不能谁都要停云,霍霍预热也不能这样预热吧 - 3.太挑boss也太好针对,遇到召唤需要优先处理的小兵她没辙,像机器胖子的自暴炸弹,冰胖的推条卫兵,史瓦罗的机械手,这还是仅目前已知的 - 4.另外如果这回合挂e小兵先处理小兵,但小兵死了标记是随机转移的,没托帕修正谁知道它飘哪去。 —— 她没有什么有趣的机制体现于 普攻和战技趋同,战技本身倍率也就225,战技仅仅只是多了个修正瞄准的作用和75倍率,但和普攻比损失的是两技能点。 剩下的就只有猪和猪和猪和猪和那一个死莽的标记目标。还有那“好啦剩下的我不管了”的辅助增益,她就没啦,这个角色就没啦。 单c她不好玩,她没有机制,体系卡不知道未来会怎样现在依然渺茫,我的托帕厨朋友很看好她,但我心态易悲观 感觉就是个虚无,给敌人挂debuff后队友出伤时协同她叠一层buff,两层buff时协同出伤一次,换了个模型而已。
符玄好难等,v3好难等,1.4好难等,1.4下半更难等 我要疯咯。。符玄还有十一天,1.4新内容还要等31天。一想到我等托帕池也要像现在等符玄池一样,疯了疯了。 更何况v3还有3天,还不知道情况会怎样呢,等的我如坐针毡,度日如年。有和我一样憋疯的人吗 1.3还有什么活动吗?
按理说应该会出新遗器的 追击套应该,不知道是1.4还是1.5,宝命使者套是1.2v几爆料出来的?不会要拖一个版本吧?
该不会诺大的v2就改了个250到275吧? 啊啊啊不是吧其它什么都没有了吗,托帕呢托帕呢托帕托帕托帕呢,明天会有吗会有吗?会有会有会有吗?
宝宝巴士走咯!希儿太吃亏了。【新深渊快报】【后续猜测】 目录:一、希儿颓势初显 二、算盘拨珠的声音 三、2023年9月,饮月的初生,举国欢庆 —— 一、希儿颓势初显。 这期9层开始可以看到策划的思路,两个控制怪叠一起,控制怪还可以召控制怪,还有蓄力,14层韧性条,先放上来给她来个一手。 高减速+推条再来禁锢,希儿依旧能打但吃亏就吃亏在破盾效率,无法同时削减护盾,顾此失彼,(高伤+控制)*2你总要选一个吃,拖慢回合。 在可预见的未来,我不知道符玄加入能否改善,3回合2群体破盾加2单体破盾,外加大招压低血线方便希儿斩杀再现积蓄能量,加快大招频率,不知道能否带来提升。 1.4可用回合从16变14进一步挤压空间,随着血量可预见的持续上涨和boss机制的互相配合,破盾速度和输出效率的需求更加严迫,停鸭局限性被放大,希儿急需符玄带来的质变如期望,也急需一个高质同偕。 —— 二、算盘拨珠的声音。 不知道花火上线何年何月,再过两三版本花火上线也已经运营接近一年。 先植入一个量子队的概念,然后拖慢这个队伍的组成时间,在完全组成前队伍具有合理强度,完全组成后继续保留强度一段时间,就可以开始推陈出新,此时不知不觉也已经一年有余,时间跨度上也足够长久,这不失为一种控制强度和控制膨胀的好办法。希望大家提前做好心理建设。 —— 三、2023 年9月,饮月的初生,举国欢庆 10层承露天人加一个花瓶,量子依旧没有压力,低回合稳定拿下。 饮月压倒性的强势,10层里9层都带虚数弱点,作为0岁的新生儿在自己的天气里非常无解,高破韧带来的生存减负和高伤清场,舒适,优雅,畅快。 昨天看了一个视频,饮月特意设置的低值身板大概是为了针对夸属性执法,插的一根的滞留针。虚弱击破效果是大量的推条,所以饮月在自己弱点不用担心太多生存,但夸属性无法有效削韧,boss正常行动,一下一下打在小身板上,极有可能爆死。所以一有情况不对或需要对环境做出调控,就可以多配置一些高伤高压组合,我觉得这个观点很在理。 所以原本未将饮月规划在内的犹豫玩家,合理看待饮月,按自己的规划走才是良策。
希儿厨们和其他朋友们,大家不要再焦虑了 说句公道话其实是差不多的,饮月大数字是因为那个数字是对三的总和。 希儿一个大10w,一个战技有增幅有减防6w有增幅没减防4w。 饮月吃满拐一个3a16w,一个大多少来着,5到9万好像。取决于先3a大还是大接3a 差不多,希儿速度快,出手频率快,要考虑手法,留小怪去刷再现充能,大招频率非常快。 饮月速度慢,有对群优势,但对于boss单体来说对单伤害可不是那个大数字。大家大差不差,不要再焦虑了各位。
其实不用担心主c(说的就是你镜流)不强,但我非常担心托帕 【我是主张测试服的所有表现都是有意为之的,最终上线都会调整到主c们那个相同的范围】 - 【在强力吸金的角色卡卖完以前,就是要把焦点让道给他】让缺主c的那批人没有“退路”再等下去。 同时也可以稳定产出话题,激活社区的讨论度。 镜流最终会回归到她该有的强度,还是相信985设计师做数值的功底。 - 【但托帕我其实很担心,我觉得她就是一个披着巡猎皮的虚无】。 她作为虚无落地以现在这个技能模版我都觉得她很符合虚无这个本职。当三种主c的命途出现了模糊,那命途真就只是细分光锥创造养成需求的唯一作用了。 可能有人会说本来就是这样,是,的确,但不要本末倒置,这应该是命途划分附带的、其中的一种影响,而不是为了这个去划分命途。 命途划分有很多积极的作用,主c的战斗风格,虚无的战斗风格,给战斗环境带来的变化等等等等,种种1+1+1创造出不同的数字。要构建这些数字自然要投入各种资源,但如果只以此为目的,把命途看的很低廉的变成一个挖金点我会觉得很可惜。
大伙们!回归的300星穹淘宝可以买! 我不是卖家不是推广,应该不会被删帖吧?
你们给龙丹刷装备别盯着暴击了 行迹+专武+内圈两件套效果+初生的就已经43了,太离谱,盯着攻击和生命防御吧,龙丹脆的离谱,暴击随便“歪”几条就出来了。多拿生命防御副词条你深渊都少翻车很多。今天金人巷开了最顶的那拦暴击直接破百,亏死了
笑死,什么猪猪侠 rt
托帕行迹光锥一图流,提炼几个信息,抛砖引玉欢迎各位补充一起讨论 有个很恐怖的事,怪物弱点有雷大部分就有火,有火大部分都有雷,50追加易伤这个独立乘区真的有点夸张到爆。 - 一.双c时代? 1.景元【或】卡夫卡【和】托帕完全可以全上。虽然同时弱火物的目前只有布洛妮亚,但胜在克拉拉追击实在太高频,克拉拉托帕也不是不行。另外姬子也是有追击的,加上托帕一回合4破韧和艾斯妲,不敢想象有多爽,之前说的双c概念可能来了。 - 2.上景元托帕或许没必要堆速度,做伤害补充,和追击易伤拐足够。 上卡夫卡,机制吻合,各打各的就好。 上克拉拉可能克拉拉做个副c给账账做超级拉条拐。 这三队能不能都上艾斯妲?不清楚,得你们自己判别,因为这三个我全没有,噗。 - 二.托帕显然能做主c 但有几个疑问。 - 1.托帕的战技出伤视为发动一次追加攻击,所以也能自拉条。 - 2.托帕的增伤乘区里攻击力和增伤极度,极度匮乏,都倾斜到了爆伤区里 - 3.艾斯妲的全覆盖加速,可以让托帕不用亏攻击鞋,还能补充攻击力。姬子艾斯妲托帕和3保一谁优谁劣呢?我说不准。 - 4.战技30,出伤加10 ,账账自己回合再加10,把托帕账账绑起来看完整一回合行动就加50了,翁瓦克充能绳正正好好两回合一大,也就是托帕开大,战技加账账自己行动一次,完整一回合两次暴涨打完,爆发真空期只有一回合,有没有必要翁瓦克呢?我不知道。 抛砖引玉一下,欢迎各位补充,留下看法,友好讨论
最近大家戾气都好重 踩来踩去的,大概这就是版本末期太无聊的弊端,精力需要宣泄,来加入爱的怀抱吧,屯门🙏🏻
怎么回事?最近cn派圈啥情况 b站突然刷到好多老面孔的嘉年华视频,好个喜庆欢快的盛宴,是怎么回事,有人能说一下吗,这是什么性质的比赛,那来的活动啊? 上赛季新排位系统退的坑,我随时都会回来的呀!! 还有,卡莎双人的那个女粉丝好可爱,卡莎有女朋友的吧?我记得,现在呢?没有的话撮合下哇!
【托帕行迹解读】结合旧有情报解读一下,有雷暴部分讨论需谨慎() 研究了所有人的行迹图标,与旧有情报的思路结合一下尝试解读: —— —— —— —— 战技:账账拱人 - 强化战技:释放大招后强化战技,账账拱人更猛 - 大招:账账进入狂暴,伤害乘区倍率提高,速度提高,战技变为强化战技。 - 天赋:天赋是我最不解的第一个地方,写两个版本 版本1:介绍账账在普通状态下和大招状态下的初始速度、攻击类型、攻击方式,还有账账赋予的某些条件 - 版本2:有可能版本1的所有文案全部划分进了战技和强化战技里,这个天赋是另外一个我无法想象到的效果,我虽然想了几种可能都被自己否掉了。 为什么这么说,因为我看了景元的,克拉拉的,三月七的,刃的,他们的图标都非常具体,非常具象,是什么样就是什么样,表达是怎样的,主题是怎样的,图标就是什么样(除了刃的比较抽象,毕竟是扣血的确不好表达),那这个戴皇冠的钻石是什么意思呢,看着不像是表达账账。 但如果结合账账会嗅到金钱的味道、会寻找宝箱的特点,如果说这个是账账自己的技能呢。。结合行迹1和不明所以的行迹2,有可能托帕是账账的布洛尼亚战技其实是拉条账账那个丢猪动画是账账攻击动画的其中一部分好的好的好的点到为止我不敢往下说了。 有点疯狂,你们就当图一乐。 —— —— —— —— 行迹1:天赋在某种情况,条件下伤害提高 - 行迹2:普攻带点燃。这个是我不解的第二个地方,因为行迹3并不是攻击点燃敌人时触发某种增益,行迹1有可能,可是现在传出来的丢猪动图,如果托帕的战技是让猪拱一次,那应该是天赋增伤吗? - 行迹3:攻击火弱敌人会触发特殊增益,特殊效果。 —— —— —— —— 行迹部分需要说明一下,我研究各角色行迹图标、角标时发现,设计师在某些图标的使用逻辑上是有差别的,并不统一。举个例子:艾斯妲的在场时火伤提高和驭空的在场时虚数伤害提高,这个例子应该是最明显的。 还有向上箭头,画圆的箭头,底部是尖的箭头,底部是平的箭头,逻辑都会有些混乱,但大概画圆的都是需要某些前置条件的、或者非实时、非即出的 —— —— —— —— 星魂1:天赋伤害提高 - 星魂2:账账的狂暴攻击次数+1 - 星魂4:账账行动时托帕速度提高一下 - 星魂6:使用强化战技时50%恢复1战技点。
符玄追求一点输出也不是不行吧 不是要主词条往什么暴击爆伤量伤堆。 打了这么多期深渊,我不知道你们手法是怎样的,反正我希儿经常会拿小怪刷充能和续住增幅,用再现回合打boss。 要不然战技全丢boss身上,有些层带不了停云,或有些小怪明确一刀秒不掉的情况真就只得4回合一大硬砍。 生速生生的0+1 副词条就往速度双爆堆,一个大10000多一个平a6000 7000+。很多种类的怪已经可以进希儿斩杀线了,我觉得还不错
【饮月】b站看到一个惊为天人的思路 引入艾斯妲的思路,如果真成立那真的有点夸张了。空降定位在9分18秒。 可是我艾斯妲用的很少,也就上银狼时凑火弱用用而已,行迹没怎么点翁瓦克也没配,我想复现试验一下也没辙,各位有用得多的吗?怎么看这个思路。 有个疑问,3a一大必须要吃到四名的充能,所有条件缺一不可,没有火弱的虚数环境首轮艾斯妲秘技进战能做到,可是后续真的能做到这么美好的效果吗? BV1Yx4y1f77j
解析(云)一下托帕的技能还有对未来趋势下个爆论 大纲 一:托帕技能解析,定位 二:托帕之于景元克拉拉 三:爆论 ——『一』—— 先和大家解释下,想让托帕当追击拐的应该不用再想了,不大可能(拐景元和克拉拉)但或许,不是不能组一起 -论据有2,言简意赅: -1.战技有两条描述,【第一段描述】解释托帕的战技效果,【第二段描述】是账账对目标发动一次攻击。 如果账账不随战技攻击是不会写上去的,会划进天赋里 -2.六命的机制是回复战技点,基本确定托帕就是个耗点的标准主c模版 应该就是通过战技的指令和托帕的自身回合两个轴来实现寻猎所谓的“高速”和“多动” ——『二』—— 那托帕和克拉拉景元是不是就没关系了呢? 看行迹2和24命的机制: 行迹2:攻击标记收到追击,拉条账账 4命:账账回合开始,拉条托帕 相互拉条的机制。 2命:攻击标记受到攻击增加爆伤 补强拉条收益的机制 通篇围绕着追击和自身拉条、出伤的强绑定,如果假设战技和行迹2的buff只针对自身,不包括克拉拉景元类的追加攻击,那这些描述,命座的设计,玩法上的设计会非常矛盾。收益趋于固定,且技能描述也大可不必这么写。 所以要上克拉拉,景元应该没问题。但可能拐的是托帕,而不是托帕拐他们 因为目前没有火物双弱怪,而景元的追击也只能一轮一次而已。这个配队感觉就非常的强行了 也许未来会有某位追击同携虚无或追击生存位来专职这份工作。我想到这里就突然想到一个爆论。 ——『三』—— 大家有没有发现,目前卡,刃,景元,希儿和饮月这几位c单人基本在同一水平线上,且玩法,出伤方式完全不同。感觉像是在崩铁这游戏的所有机制上都先安插一个c一样,一个萝卜一个坑先全部填好来。持伤、自蚕、献祭队友,贷款战技点、召唤物追击、透支能量,等等等等 然后上面提到的某人之于托帕、景元; 黑天鹅之于卡芙卡; 花火之于希儿、饮月; 霍霍之于景元、银枝。等等等等 都会让这些c们的伤害往上拔超级一大截。 数值膨胀是肯定会膨胀的,但可能这就是崩铁自己的膨胀方式,用补强的辅助位来给各个机制的c组成完全体,一个一个坑的补,迎来新的崩铁2.0数值。所以我觉得现在1.0时段的c,或许不用太焦虑?喜欢哪个就抽哪个就好,也许目光更应该放在那些辅助位身上?
几乎每一两个小时就打开贴吧看看 看看有没有托帕的前瞻卫星信息,已经成了重度贴吧用户了我日。。念托帕心切,答应我,出了托帕消息第一时间来贴里踢踢我可以吗
我很奇怪托帕怎么一点消息都没有 静流老早就有了,托帕老早定下池子日期和技能但连建模都没有,感觉好像一点都不上心这个角色。 要说一个角色的设计难免要删删改改,改技能,改特效什么的,但一点都没有。应该说是mihoyo在憋大招想用这个角色给我们一个惊喜(她的剧情,人设会让我们很喜爱)所以藏的很好,还是说她的重要级优先级其实非常的低做完就好了? 真的很好奇,我很喜欢托帕这个角色,看到她的那个卫星头像就很喜欢。不抽卡夫卡的很大执念就是托帕
v5什么时候出? 卡夫卡和饮月,看看v5决定选哪个。目前限定只拿了希儿,银狼,罗刹。 银狼罗刹全歪一次,所以今天为止只有90来抽 本来打算饮月符玄和他们的专武全部拿下,只充一次648,然后托帕静流选一个,大概率托帕。 现在犹豫了,卡夫卡蛮想要。
饮月的遗器应该快枪手,还是虚数套 我有老杨,可是罗刹 驭空 饮月,这三个固定,带老杨感觉不如带佩拉实在。现在准备备一下饮月的套装了,不知道怎么选,各位史瓦罗们怎么看?帮帮我!
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