Hashiruru Hashiruru
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DLC确实好玩,但怪物设计就是大芬 今天玩得停不下来但是我四周目379级进DLC.本体怪即使是高周目也能不招骨灰打过,几个月没玩但是刚上手就能一遍过碎星,但DLC打到拉塔恩给我的感觉就是完全想象不到我打过他的样子。 先不说数值这种太过明显的槽点就这机动性我还以为自己是隔壁苍蓝星呢,磨一个钟头把我指纹盾都磨出来了,打完一个boss我心里想的不是“我又变强了”“这个怪的交互性真的强”“见招拆招真爽”,而是“这🐶几把出生粪怪可终于被我磨似了”。 我一周目打恶兆妖鬼打的时间虽然长但还是感觉自己越来越强打过的时候成就感拉满,除了火焰巨人这种大芬其他都感觉招骨灰会影响游戏体验,结果DLC一群疯狗打完一点成就感没有,高周目骨灰数值没提升招了也是慢慢磨,纯纯的折磨 哦还有王城的那风雷冰三出生 ,一刀砍我55级生命九成血,死了还得重新跑路,这正常吗?还有别几把说什么跑图收集碎片,我都拉到7级了如果不拉满不能玩游戏那我只能说魂游玩家好样的👍 不是说不能秒,我吃初王一个投技被秒那我心服口服,因为我们角色的机能差距在接受范围内而且我能明显感受到我可以在boss放大招时冒更多风险偷更多伤害,但你在自己皮糙肉厚机能超常的前提下随便砍一刀我就半死不活那我实在接受不了。
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