你是蔚蓝的 天降屋塔
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关于腾讯新游,单机党可以歇歇了,腾讯做不出单机,或者说不会做。 腾讯对于自己游戏业务的定位很清晰,主打社交服务型游戏,王者荣耀,和平精英,还有端游的三角洲都是走的这路子,后面的游戏也在往这方面靠,尤其是三角洲,这游戏势必会影响他底下工作室后面的决策,即有的小众游戏沦为小众不一定是玩法的问题,只要在某些方面改进得当,背靠他庞大的用户群,是有爆火潜能的,这款《穿越火线虹》目前来看,极有可能是《猎杀对决》加一点《黎明杀机》的要素,如何搞轻量化,如何兼容不同受众才是他该考虑的问题,腾讯不做单机还有一个因素,就是他公司内部游戏版块的环境,即底下所有游戏部门工作室都是竞争对手,撞上同类型竞争只会更加激烈,即便是同一个工作室下,不同游戏也都在竞争,在这种高压环境下,KPI就是一切,不止决定待遇,更决定部门工作室的存亡(今年有一个部门必定要被重组整合了),像3A单机这种开发成本高,回本周期长的企划,在腾讯里就显得格格不入,根本立不了项,腾讯里压根没有孵化3A单机土壤,但腾讯不会想放过单机游戏这款蛋糕,但本家是不太可能去搞单机或3A,那会打乱他的整体步调,单机这块,腾讯能找出最合理的方法就是投资有潜力团队,收购有潜力的工作室,只提供资金与技术支持。
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