霜心火雨
霜心火雨
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小盆友打架第十九期 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjU3NTM4NDc2.html&urlrefer=df34fd4920f816147976d3e43ff8124f http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjU3NTM4NDc2.html&urlrefer=df34fd4920f816147976d3e43ff8124f 发完这一期以后,本人真的要AFK一段时间了,多长时间回来也不清楚,也许1个月,也许3个月,也许半年.............游戏的话有可能还会偶尔玩玩,视频先不做了。 这个系列的视频是以一个中等技术水平的玩家去做的,不是什么高玩视频,也不是什么新手卖萌,而是以一个比较大众化的水平,或者说是角度去对战,并在对战中去感受一台机体的特点,这里没有详细的机体数据,有的只是个人使用感想。我认为,本视频中所介绍的一些东西应该比较容易被同水平玩家或者新手所接受。 无论观众们以前是以什么样的态度观看此系列视频的,火语在此还是要说一句谢谢,没有你们的支持,这个系列做不下去。 回归正题,本期两台机体为格里普斯双雄,THE O & 觉醒 ZETA突击型铁奥 G改前并不被大多数玩家所接受的机体在G改后摇身一变成为了具有强劲实力的一线中距离机(个人认为)。 之所以以前大家不爱玩,我想主要原因是考虑到它极为低下的防御力。G改后,本机防御力有所提升,再加上突击部件的支持,本机游走能力进一步得到加强,其实实战中感觉还是略脆,开技能后绝对够硬。 双发定身抢使得铁奥在面对无论是多个敌人还是单个敌人都能游刃有余,输出辅助更是一把好手。正面与黄胖子对射可不是明智选择,但是放着不管肯定也不行,没有疫苗的话就等着被定翻吧......... 本身就具有较高的攻击力,即便是ABC都常有的光枪定身配置,也能轻易打出很高的输出。 一技能开启以后所获得的疯狗般的攻击速度也是本机一大特色,刚G改时曾用过一段时间的支援型减间隔,几乎是在出技能之前都能达到疯狗射速,往往让对面还没反应过来就已经被点残废了.......... 本次更新后,铁奥R后已经能砍八刀了,就个人而言相当于没有什么变化,因为玩本机真的很少掏刀子,但是出了技能后,能以极快的速度打完八刀想想也是很吸引人呀。另外,本机R前虽然是双刀,但是却不斩地,略挫....... 总结一下,相当强的机子,我只有在被打烦了的时候才会掏出这机子欺负人........突击型觉醒ZETA。 爱本机的人绝对不在少数,因为玩不好本机而有些苦恼的人也很多......... 并不能说我就很会玩本机,我也是最近才认认真真的玩觉醒Z的,G改之前我几乎是不会用这台。 G改前,只要911撞到人了,来一发倒地炮,再缩起来扔扔飞弹,这一局下来输出就有了............这就是我当时的想法........ 何等天真啊!!! G改后911伤害算是没了,为了挽救这一局面,我以前试过格斗型,强袭型,支援型来强化近战伤害,但是都不见效,后来干脆放弃近战换了突击型老老实实射击,真真正正的把R后的手电当超视距用,而不是一门只有在911后用来收尾的武器.......... 这玩意一下子就TM活了...........好刀好枪啊,对面躲起来就用跟踪把他赶出来,然后继续射......有人靠过来就让他吃2身位斩地大刀和我的200ms延迟!!!或者是直接911撞飞。然后我就意外地发现,这911的伤害其实还是很让人满意的......... 曾经的强力一线剪刀如今已褪去光华,但是谁要是敢小瞧他的话,准要吃苦头。 缺点其实也挺明显的,防御不算好,而且技能血限低的简直让人吐血,对面看见你全身闪着红光就知道可以给你扔比杀了.......隐身都藏不住.........什么来着.....就像黑夜里的萤火虫一样....... 总结一下,现在的SZ不是打不出输出,而是对走位的要求更高了,多多联系一下就行,很好玩的机子,而且也有收藏价值,偶尔拿出来娱乐一下也不错,有一定的实力,但不妖孽,玩的好的话会让对手打的很难受。
想求一套比较合适的n卡设置 刚刚开了n卡里的一些设置,一开始觉得好像不怎么卡了,但后来才发现是无时无刻不在卡。。。。。。。但是关掉以后也会卡。。。。各位有没有比较懂行的,我笔记本635m的破显卡
开个房等半天。。。。 出出进进的人都够开三个房了。。。。就不能多等几秒么。。。。
机动部件54推速什么概念? 看机体四维,有些s机才130多推进,那54。。。。。。。
新部件问题 韩服机动部件,速度提成到底能达到什么程度,s 机有明显感觉么?
关于HF的新部件 想问一下玩HF的各位,机动型里有好几个加推速的,不能都用上么,看很多人都只用一个。
没事发一下牢骚 最近为了陪朋友玩,我去练了一个小号。 今天国内时间大约凌晨3点到四点左右吧,我去初级任务频道溜达一下,看看有没有人玩,看见有人要做专家任务我就进房了,只见一个二道杠开个C机在房里等,我就说,我开加速帮你过一下任务吧,一连过了差不多7个任务,打一个任务换一个图,这位哥们一句话没说,除了最开始的那句‘准备’.......后来我就掉线了..... 感觉挺冷漠的,记得一开始玩这游戏的时候不论认不认识,进房打个招呼,都挺热情的,现在成了这样,后来想想觉得倒也没什么大不了,怀着想要回报的心态去给人帮忙本身就不对..........但是就感觉有点不太舒服(贱人就是矫情)........... 最后,虽然不想做出什么自以为了不起的发言......... 有部分朋友在游戏里碰到我问我是不是在做视频。 我前段时间非常的忙,直到最近才有空休息一下,视频我以后应该会接着做的,最近可能要恢复一下手感还有处理一下我这糟糕的电脑和网络状况。 以我拙劣的技术,还能招揽来些支持者,我真的感到很欣慰。也希望看视频的朋友真的能从我的视频中得到一些启示或者帮助。 从最开始为了纪念和基友搅基而发的视频,到现在发展成了一个系列,经历了不少时间。不管各位是不是喜欢,是不是喷过,是不是顶过,咱都表示感谢了。 那些想上镜的朋友,非常欢迎你们朝我冲过来血虐我..............
看了一下HF即将到来的改版 四种部件 攻击,防御,机动,均衡。 不再按照半分比加强机体,而是固定的数值。 不再有刀推速度,推进速度等分别而是直接整合进机动性里。 貌似闻到了股子OC的味道............. 目前还不知道有没有什么负面影响,如果没有的话,B机也许能比现在强很多。 基本的加法我自己都想的差不多了........大概是S,A机大部分攻击型,少量防御。B机大量的使用机动部件.......... 不过这样做是不是得把现在拳头机的气槽什么的加回来点......... 感觉刚G改没多久,还没玩热乎呢........这就又改了........好讨厌,还要从新研究..........
刚才去看了些scp的各种介绍。。。感觉好吓人。。。。。睡不着觉了。 rt。。。。。什么scp087的。。。。。好恐怖。。。。。。 我果然胆子太小了。。。。
简单谈一下G改后个人插部件的习惯以及理解........... 一开始机库里大部分机都是射击型,然后又开始大量的使用强袭型,到现在,基本上都换成突击型了......... 前些天不知道从哪里听到了这么一句话,说是:全用突击型和无脑机有什么区别。 听了这句话以后顿时面红耳赤,一是,这确实是事实,找不出反驳的理由;二是,自己感觉除了极个别机体,突击真的是最合适的部件。 个人比较喜欢去适应一个机子的武器手感,强化机体的机动能力。打个比方,就说DXG吧,R前2号小手电手感很恶心是吧,但是我用习惯以后感觉很爽...........自己就觉得这么大的块头应该加强防御,加强机动能力,从而能有更多机会发挥火力,因此就选择突击了,玩的非常过瘾。也有不少朋友选了射击型,重武装型的,但自己就是怎么也习惯不了那样的部件,他们能用那样的部件打出不俗的战绩,我却就只用突击型才能开无双.......... 早些时候觉得虽说是自由搭配部件,但是只有一套部件才是最适合一台机体的,就像当初OC时代大部分人选择给一台机子用三血全功,或三血全防什么的。但现在,我又开始觉得真的是一个人一个手感,再也没有什么理由对一些奇葩的部件嗤之以鼻............ 另外,总感觉棒子以后会给突击部件一刀,这套部件副作用太小了,不少以刀为主的机体都可以用突击。
谁说日服禁那么多技术来着。。。。。 刚才在油土鳖上看了几个日本人做的ka神龙的视频,发现都在使用甩刀,mca这样的基本技巧啊,不过玩的都蠢萌蠢萌的。。。。。。。。感觉好像会个回马枪就已经无敌了。。。。
刚才去日都练小号找人玩......... 进了一个刀房..........房主一直都说1V1的......打了差不多4场吧.......别说1V1了.......刀都不用了.............还有布雷扎古拉的满地都是粑粑........我就在旁边看戏..........有意思的是大家都很平静的接受了这种局面............
玩了一周末手感很重的机子,刚才又玩了12把小牛 各种舒服,各种飘逸........太爽了.....好像绑了一周末的沙袋,现在撤下来一蹦三丈高的感觉................... 牛还是很棒的.........打算把必杀觉醒换疫苗........不用觉醒必杀都能打的很爽了......开技能R后冲到人家脸上轰....没刀的机子直接顶着打........哈哈哈哈哈!!!!
看了一下纹章排名........ 发现自己非常幸运的打了一个漂亮的擦边球.....啊哈哈哈哈!!!!! PS:以后绝对不参与这种文章排名活动了......太口怕了.......
200名的文章已经202个了。。。。。 我去。。。我有点慌了。。。。。223个不知道能行不。。。
刚看了文章排名。。。。。。 第200名才刚上100。。。。。。后悔花钱花多了。。。。。。。
到现在也不出纹章排名 心里有点慌........不知道200纹章能行么,刚才朋友估计一下1000块钱只能到前300
有没有人在等纹章排名....... 看看排名,估算一下消费程度,再决定要不要自由......
小盆友打架第十一期 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjExNTQ4MTg4.html&urlrefer=ea8747162defa9337fa650d16ae856aa 发着烧,稀里糊涂的把这一期录出来了......... 本期为总帅特辑强袭型沙扎比 之所以不用突击,是因为个人还是比较喜欢掏刀子。 不想浪费掉R后的威力 但实际上强化的主要还是远程的威力 加机动的那个部件很重要,对R后提升非常大。 沙扎比已经有过一次技能改革,把铁壁改成了夏亚专属。 当时吧友水泥总结道“沙扎比的操作感由古铁跃升至白骑”。个人感觉很恰当。 这次HF改革后,个人感觉应该是对于近战的一次加强。 当初疾风的视频中使用的是突击型沙扎比,我本人也推荐各位朋友用突击型,毕竟沙扎比天生防御并不出色,强袭型只是个人爱好而已。 现阶段还算是比较冷门的机子,明明挺好玩的。突击型SR沙扎比 国服第一台出现在强化蛋中的SR,当初刚刚出的时候我就弄到了,还是秒的......... 刚出的时候不知道为什么很多人对这机子都不看好,觉得扩散炮很鸡肋。 本人实际用过后感觉此机不但可玩性高而且具有非常强的实力。 如果说定位的话,个人认为此机属于全能偏爆发型,战场里什么位置都能打,但是只要有机会的话还是尽量去中前场。 扩散炮虽说硬直较大,但是残蛋,装填,威力,集束率都是上乘,合理利用的话绝对是杀人利器。 因此,突击型正好满足了SR总帅的这一特点,能跑又耐艹。本身攻击力就不俗,倒也不用特意强化。 另外,我曾经用过一段时间的射击型SR沙扎比,以12级远程会心和全弹不分摊部件为基本,加强中距离攻速和间隔,此部件只要是有队友配合的话是相当的丧心病狂,推荐内战的时候试一试。
为了保持手感,每天还得上线摸两盘........... 时间一长就累了........... 就和个任务似的,每天哪怕是打AI也得上来摸两把....... 果然我还是适合脑残机么.......
X1cr前的1212连击 打ai的时候试过了,各种被甩一脸,连炽胖子都能趁开枪的功夫顶我,目前还没实战过,不知道是否实用
请教个问题 技能有双倍气槽的机子插新人类还管用么,就拿不知火来说吧。 记得前一段时间有人讲过来着,给忘了............我记得有个上限来着
将近两个小时的视频白录了......... 找了个将校房录下一期视频的材料......打了2小时左右,其中不乏个人发挥极好的很精彩的几场............ 录完以后心满意足的出来准备筛选材料来着......... 才发现不知道什么时候我好像少按了一次录制键.....也就是说录下来的都是聊天室里的画面.....................(刚刚换了录制软件,还很不熟悉......) 虽然本人不抽烟.....但是突然很想狠狠地抽上一口然后再狠狠地掐死的感觉......... 艹了...............悲了个剧的........
求推荐一款比较好的录像软件 以前一直用FRAPS,清晰度不错,但是游戏的时候太卡了,严重影响录制质量。 因此想向吧友们讨一款尽量能把清晰度,流畅性兼顾的录制软件。 不知道有没有呢......... 下面贴一下本本配置,以供参考。内存6G 硬盘750G
前两天不是说去TF观光来着么....... 大家都知道TF厄运蛋能用GB抽对吧......... 我今天去抽了3抽........ 第一抽.......第二抽.......第三抽能天七剑...... 这明明是罐子OOR的蛋,怎么出来这么些玩意........ 是我人品爆好还是本来就这样.....
S冰箱依旧好玩,但是高输出已经很难打了么....... 这是G改后冰箱打出的最好战绩了,这是一场小翻盘 ........ G改后冰箱玩的不多,没过30场......... 依旧是挺能抗,但是战斗时间拖得不够长的话,输出就上不去......... 用的突击型,加了很多的推进和血,依旧是提着刀子满场追着人飞.........有空就扔出导弹柜
去TF旅游了一下........ 昨天晚上去心血来潮想去TF看看,登陆以后玩了一会.......发现在初级完全都找不到新人啊......都挺会玩的,不知道都是小号还是国人......
小盆友打架第九期 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjAxMzU4ODQw.html&urlrefer=22846265c1a271f264dfbf84017ea289 最近没啥功夫了.........游戏也基本停了....估计得很长时间以后才能回来补坑...... 其实贴吧里大神那么多,配件介绍也不少我这一个..... 谢谢各位长期以来的支持吧! 考虑到质量原因,以后视频只放两台机体,本期为EXS和DS支援型的EXS,10级部件为核心件。 主要是强化R后光枪的间隔,加强爆发力。 另外两个加强近战威力的部件纯属为了强化生存的。 不否认重武装也是很好的选择,但是个人十分不喜欢把非BOSS弄得手感很沉。 本机欠缺抗压能力,对面近战贴上来还是很无力,尽管有一把不错的斩地牙签,但是本机腿短的问题导致自保也成问题。 平时靠R前2号曾血,爆发时才切到R后用光枪,FY射程削弱后,本机爆发距离也缩短了很多,所以感觉支援型挺合适的。 机枪基本没有什么存在感,收收残血的光免人头倒是可以用。重武装型DS 我机库中为数不多的重武装。 说起DS就不能不提到佛祖啊..............那好几页机库的DS......难怪我当初填了那么多才出来........ 刚出此机测评视频时,大家都觉得此机不靠谱,全直线,全光束,唯一的格斗武器竟然有CD,专属不给力什么的。 但是真正玩过后,众人才发现这机子简直就是个BUG,R后2123切射,瞬间就能打残对面一台机体,强大的红推技能使得本机走位相当灵活,更不用说开了爱丽丝以后手感超越部分MS。 依靠强大的远程火力,本机积攒SP的速度飞快,遇见带IF的机体也没有太大压力,对射都不吃亏。 当初刚出DS的时候就抽出了一台,玩了几把后觉得太强就积灰了............... 房间里有一台会玩的DS,我的神经就会崩起来......要想方设法的针对着打,不管的话就等着团灭就行........很少有的一台能兼顾火力与控场的机子,存在感超过昔日的冰箱。
在漫猫和游戏战纪看了看EXS的资料 都显示R后2武间隔为0,但是经我实际测试,间隔部件对R后武器有明显效果。 有没有比较清楚到底R后多少间隔的
小盆友打架第七期登场机体投票
关于支援型减对方锁敌的部件 刚才找人试了试,打碎了地砖数了一下,感觉这个部件也就只能减少大约擂台小3格左右的距离。 我也不知道是我测试的不太准确还是啥,这部件倒地能减多少锁敌....?
读取图该更新了吧 美服G改前和国服最初期一样,来来回回的就那么几张,介绍操作什么的,G改以后,读取图基本上和HF都同步了.......该有的都有了.......GF为啥不更新一下......
向奋斗在HF第一线的朋友们问点问题 射击部件现在在韩服改成了什么样 为了能早日适应迟早会来的改革,想根据HF改版后的版本进行部件搭配。 比如说冷却被削弱了什么的。
小盆友打架第四期 突然决定昨天把第四期做出来,于是飞快的录了几场出来,晚上加班加点把视频做好了,但是不知道为什么上传老是有问题,应该是能超清的....传递一边的时候音频还和视频错位了......... 本期三台机体为命运,勇气指挥官,DXG。 打的不是很在状态,但是还算勉强过关,大家凑合看吧~~~~~ 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTc3NDkzNjgw.html&urlrefer=cbcd3ad27d83bb8ed48d63551aac5663 另外,传完视频才发现,和吧友玲与GX的视频中DXG配乐都用了AGE的........
往优酷上传视频老出问题....... 两次都是了,传完以后音频和视频错位.......各位有知道怎么解决的么.....
终于下决心放弃教主了...... G改后一直致力于挽回教主昔日的风采,各种部件换了不下15套,并且进行了大量的实战,但是得出的结论都是一样的,教主打不疼人........ 每次都是打的和无双一样,但是输出才刚刚达标......团队倒是打得不错 今天早上试了一套全近战威力的格斗型,威力加了百分之20左右,打人是能打动了,但是抓人却成了难题。因为格斗推进速度还没普通推进快......而且距离短了不少... 看来以后只能用强袭或者突击当搅SHI棍儿了.......
小盆友打群架第3.5期 为什么说第3,。5期呢。 因为有第三期的......可是实在打得太烂,让基友嘲笑一番后,没有信心放上来了.......而且是G改以前的视频。感觉一录像自己水平就直线下滑...... 那么,在视频中的小牛射击型的配件法,现在已经被我废除了......因为昨天用了一下牛帝发布的新的射击部件,感觉明显那个更鬼畜.......就是这个了。 不太清楚以后减CD的部件会不会削弱。 那么下面放上视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTY2NTk5NTUy.html&urlrefer=0e8d54b4d000e0dfb4b3fddadf32abec http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTY2NTk5NTUy.html&urlrefer=0e8d54b4d000e0dfb4b3fddadf32abec 打得不好请多多包涵,就当听听BGM也好~~~~~
从G该开始,已经给教主换了不下7套的部件....... 从最开始的突击型,换到强袭型,再到格斗型,最后又换回强袭型,各种各样的搭配都试过了。 生存能力,胜率什么的一直都比较正常,但是很难打出漂亮的输出。通常都是在26到35之间,只有一次胜利的时候达到了44,那一次是格斗型。但是今天却突然用不惯格斗型了,因为发现又打不出输出了.......于是又换到了强袭型,加强了近战武器威力,但是输出还是不理想。 想去烂猫上看看别人怎么加的,但是却没有人提交加法....... 想问问各位G改后用教主的朋友,你们都是怎么插得部件.......
关于刚才那个强化槽多少的问题 本来只不过想表达一下自己对强化槽部件所带来的收益的和损害的感受,没想到会有这么多想法不一样的人。 到也在意料之内,毕竟每个人的打法不同,并且对部件所带来的负面影响的接受能力也不同。 在此,楼主说明一下。 并不是楼主只看高级部件,楼主很清楚低级部件有很多不带负面影响的,而且楼主很喜欢用一些对部件,但是一般来说5级以下的就不会用了。 再有一点,并不是每一类部件中都有不带负面影响的,最典型的就是强袭型。 有吧友提出,不喜欢把一方面的负面影响扩大,那就差一个别的负面影响的。 楼主的V2AB就是强袭型的,两个件减了5防御以后,差了一个提升5中距离攻速,加移动速度减射程的,其实还有一个加机动,攻速,减射程的可以再插上,也没有多大影响,毕竟V2AB中距离武器基本都是近距离爆发用的,射程无所谓。但是为了一点点的收益去在扩一个槽,楼主觉得不值得。 这无非就是一个衡量收益的问题,每个人的接受能力不同罢了。 对于那些发出了不友好回复的吧友,楼主想告诉你们,贴吧本来就是一个可以发表个人意见的地方,别人和比不一样并不代表别人脑子就有问题。质疑是允许的,但是请你们在有足够多的思考后再去侮辱别人。
不是说Z3加强了么....... 刚才打了将近10把.........战绩惨不忍睹.....就打了一场像样的用的是强袭部件,因此更脆了.......出场后让SR狱天套了一头浮游,就掉了将近4分之一血.......看的头都大了.... 本来一开始用的射击部件,也没觉得合适就换强袭了,稍微好点...... 各位Z3用的顺手的说两句呗.....
坑爸爸呢......优酷审核要多长时间啊... 传了一个视频,快两天了,依然审核中.....
嗯....刚才用空脉打了11场死亡.... 之前不太信朋友的话,什么“空脉想赢五场比登天还难”。但是还是有点担心,于是便插了个卡去打了... 打了11场......... 5赢6输.... 怎么说呢...虽然说赢了,但是总感觉胜负跟我没有多大的联系.... 用的累急了........打完11场手都抽筋了......而且还打不奔放.....因为没有多少命... 但是比较搞的是,有一场我们这边加上我俩空脉....然后还以挺大的优势赢了.... 一块玩的一高玩告诉我,幸亏你这是早上玩的,到了晚上你再用这个5枪难保....... 总之,空脉以删.........使命完成了.....
3个小时后要开着空脉冲去打赢5场死亡....... 去之前现在吧里烧烧香,吸一吸高玩们的灵气....... 不太想坑队友,但是这命运任务拖了得多长时间了......刚出的时候就没做...一直到G改前夕.........刚才打常规做任务的时候深刻的体会到了这机的无力......用这个真不如用空强..... 以前给朋友做这个任务的时候是在初级做的,各种开无双。我便一度任务这机子挺不错...... 现在总不能顶着颗红星回去欺负小盆友了..... 阿弥陀佛....祝我能顺利赢下5场吧....
Oc6喜闻乐见被抢。。。。 用神龙当垫子上了4次终于让轮盘转到了能上6的那里了,就在我切目标机的短短的10秒左右。。。。。。。两个成功位置被抢了。。。。。。s机oc6跪了。。。。。真是喜闻乐见。。。。亏了有先见之明,插了卡。。。。
看着各位好几台教主,心中惆怅不已……………… 感觉当初纹章拿到的自己蠢爆了……………… 对了,那个杰斯塔手榴弹也一样……………… 哎…………
打ai貌似有点毁手感………… 打ai感觉就是练练枪法,玩的多了以后自己的思维也跟ai一样简单了,懒得动脑子………… ai 的行动模式实在是太单一了,曾经用报丧打得对面女神一枪都没捞着开…………………… 实站中经常出现打ai 时的习惯…………然后犯愚蠢错误
不在状态打不爽......在状态又太累.... 一星期没摸SD了,上线完了无限制和限制各15把左右.......总起来讲.......战果惨不忍睹.... 限制房是332的那种,一看少剪刀就开着爱机小牛上了,连打了10把.....输出跟不上啊....没一把超过35的(话说超过了就有问题了....)后来越大越费劲,换了SR堕天.....第一把就让人打了个4分钟全灭......无语了....后来才发现掉了一个人...剩下的几把也是很不爽..... 去ABC只玩了光枪先驱式,房里就我军衔最高,但是就我酱油打得最好......(一屋子拳头) 十几把都没抢到房主,最后一把找回手感打出了46输出(竟然才是个B),结果房主莫名其妙的落到了一个把把打酱油的A双龙手里....... 退房了......手感回来了,兴致都没了..... 现在的人一个个都是高手.....像我这种菜B的生存空间越来越少...前一段时间认识了几个高玩,跟他们在一起玩的时候是提升了不少技术,但是却没有以前自己野战的时候打的爽,经常想着要练练保持手感什么的......太累了.......
关于团队辅助问题 这个东西到底怎么才能打高。。。。。。 在下输出再高,这个辅助也是常年不过30,拿a加真是难上加难。 一般来说,我都是属于带头冲的那种,实在是不愿意缩。。。。。难道说我对队友的辅助不大? 曾经有人说这东西有bug。。。。但是我也不能打得还没jdy高吧。。。 还有刚才我刚才发的那个帖子咋莫名其妙没了。。。。。。
团队辅助那个东西.... 这玩意到底怎么才能打上去.......常年的保持在30以下....输出再高,团队辅助也就那点.......... 我属于一向不缩,能压就压,能冲就冲的那种......难道说明我缺少团队配合...? A+真心不好拿......
G世纪缩水世界属性 用模拟器玩的,感觉玩不太动了........没有前几作有快感..... 在这里,楼主先自我鄙视一下.......楼主玩这些游戏从来都是离不开老金的...... 后来发现调完老金后,伤害依旧不爽.... 前几作虽说也调过老金,但是因为伤害很爽,一直玩到了最后...... 还有,楼主得请教一下懂行的各位。 海牛这台机体.......为什么我从来没觉得很厉害....无论是哪一作......地形适应性也不出色,武器威力也不能说是超强,机体各项指标倒还说得过去.......但很多人都说这东西厉害....为啥呢.....
刚才看着jdy打了一把。。。。。。。 发现自己的团队辅助打得竟然还没jdy高。。。。。自己打的时候,输出再高,团队辅助常年不过25。。。。。。jdy轻轻松松过40。。。。。。
问个关于无线网路由器的问题 最近公寓里的无线网速很差,因此我去买了根网线连在我的笔记本上,后来和我合租的室友看见后很不愿意,说我会枪他的网速,于是我去百度上搜集了资料给他看,他也不承认,说人家不是专家,他不信,说他自己是学物理的博士生,哪能不懂这些,说空气中电磁波传递速度什么的。。。。。。。总而言之,他就是不愿意让我用网线直连路由器,觉的影响他网速。 在此,我就是想问问各位有没有真正懂行的给我讲讲,我直连,他wifi到底应不影响他网速
比我后来贴吧的都水到11级了。。。。。。 rt。。。这特么什么世道。。。。。!? 还有人性么。。。
熟练度莫名其妙的满了。。。 国内时间大约是下午2点一直到晚上10点左右,就这么长的挂机时间,2w4的熟练度竟然满了。。。。。这是神吗bug。。。。。。 不过话又说回来。。。这2w4熟练度全都打了水漂。。。垫子准备得不够多。。。就上了一个6。。。。
小朋友打群架第二期~~ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.aipai.com%2Fc15%2FPz8pIyMgLSBqJWQuLg.html&urlrefer=2ad640a2a5c379137e0c9007821b4e84 做这视频纯是为了图个乐子,希望大家能喜欢。 网通真没多少人了,如果能以这样的形式多带来一些新玩家的话也也挺不错,‘小学生’也没有关系啊,没有人,这个游戏活不了。下次视频不用拍大师了,尼玛加歌还有限制........,视频完成度不算高。
登录游戏时总是会弹出一个空白网页 各位有没有什么办法能解决
每次打开游戏都会弹出空白网页 更新后就这样,各位也这样么?
玩了很长时间了,对机动这个属性的概念还是有些模糊。。。。。 我的机体很少有加机动的,自从学会了无声推真实打个酱油都要切1啊。。。。。。 所以机体的启动手感上应该不会存在问题了,但是最近听一些人说,机动还会影响刀推速度。。。。。。。这个。。。求辨认真假。。。。。。 以前一直不知道啊。。。只觉得机动只影响反应速度。。。。
给大家简单介绍一下美服,希望起到一定的参考作用 2楼开始,请勿插楼。 我会删的......
经常在战场上给队友发讯息,但是看的没几个。。。。 或者是懒得去搭理我。。。 有的时候自己被开场瞬移的死神什么的偷袭死掉了,会在读条的时候给队友发送:注意背后! 这样的信息,但是很少有人往背后看一眼。。。。死神便在我方后面悠然自得的采着菊花。。。。。一场就这么崩盘了。。。 也有的时候被敌方第二命残血必杀打死,立马打字:xx残血无必杀!。 但是往往一局结束了。。。。这位残血的大哥还在晃悠着,并且又一次开启了技能。。。。 这和很多游戏一样,残血的敌人和满血的敌人一样可怕。。。这就是为啥我从来不反对抢人头,造成对方快速减员是一局胜利的重要因素。 当然也有会注意战友提示的队友,上次aeu地图,一只拳头在我头顶复活,一顿周旋后不幸中了必杀,打字说:后面一无必杀拳头! 待必杀终了,一只sz犹如天神下凡般 v降了下来,紧接着911拳头菊花。。。。。boom。。。开场不到2分钟,敌方一拳头两命全丢,轻松获胜。。。。 废话写了不少。。。其实就是想说虽说野队想打配合是很难的,但是希望大家能有配合彼此的意识,看见队友有难了就救一下,多留意队友的提示。 卤煮这两天玩美服,发现这个问题其实比国服更严重。。。。 老美都喜欢个人英雄主义,不喜欢群体行动,哪怕是个后场包袱也干拿出刀子跟剪刀单打,没有半点配合。 有时碰上对面有别的服来的高玩,那就更没法打了,纵使我比大部分老美强也抵不住他们的疯狂送分。。。。
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