来支肾上腺素i
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plac的快来看,你们的盟友可没把你们当人哦
这游戏应该开个战场模式,方便约架 优化太差了,每次打zvz卡得不行,有时候真不是没看到对面人,而是按出技能来了,电脑不给反应,希望开个上限80人的地图,单独约架
404和G4把big剃了个光头
天下大同根本就是个伪命题 古代那点生产力水平,哪来什么天下大同。古代老百姓想的事情只有一件,那就是吃饱饭。可是古代既没有化肥,也缺少水利设施,一个郑国渠就能浇灌汉中平原,养活500万人,让秦国有消灭其他六国的物质基础。天下大同从来就不是靠弄死个李嗣源或者消灭几个节度使就能解决的问题,张子凡登基之后,就国泰民安了吗?大旱或者大雨,老百姓都会没收成,吃不饱饭,没人会管你什么天下大同,加上贵族豪强土地兼并,老百姓的抗风险能力几乎没有,黄泛区出过几个太祖皇帝,就是这个原因,都是饿出来的。那今天,有没有实现天下大同呢?
全职猎人战力分析 本人第一次看猎人是大学时期了,大学毕业四年后猎人才复刊,所以没有那种把自己代入漫画中某个角色的思想,也不是谁的粉,只是喜欢猎人有趣的剧情,支持角色服务剧情的说法,对于推动完剧情后,旅团,伊尔迷,西索,金,库拉皮卡,甚至比司吉会下线的未来没有意义。在这里分析全职猎人的战力榜也只是分享一点个人的看法,方便食用漫画而已,不是为了抬高谁或者贬低谁。
贪婪之岛的驱动力量来自于黑暗大陆 金也许跟会长一样涉足过黑暗大陆,贪婪之岛这个游戏是真正能把物质能量作用于现实的游戏。那些神奇的技能,比如:大天使的气息,可以让人受再重的伤都能复活。比如同行,可以实现人的瞬移。那是什么力量可以驱动这些卡片实现这些功能呢。
我感觉萨拉萨是库洛洛杀害的 如题
向日葵魔偶改成这样可好 开局随机获得一下效果中的任何一种,持续2回合1.抵抗+30%,2.闪避50%,3.控制30%,4,命中50%
小吉的反击不能触发白马协战,这是不是bug? 在奇境探险副本里,小吉的反击不能触发白马的协战,没养白马,白马是商店雇佣的
卡金帝国需要怎样的国王?从这个问题出发分析各个王子谁会吃鸡。 先说一下,还活着的王子中,能够晋级的王子备选。
LPL四支队伍都有实力夺冠,赛前是这么吹得吧 LCK只有geng能打,drx来LPL都打不过WE?
赛前:lck也就geng能打,drx来LPL前6都进不了,连WE都打不过 赛后,四强三个LCK,LPL赛区的解说们怎么说
反击不触发挑衅吗 我灯神带高级挑衅反击很多次一次不触发
没有冰女的小虎就是小猫 冰女一ban,直接没声音
这号值50吗 看上的直接拿走,换号玩了
关于游戏竞技胜负判定机制的建议 事情源于昨晚跨界周冠,游戏第十回合,对方剩2个单位,我方剩5个单位,但是游戏直接判定我输。我知道判定胜负的机制,十回合内,双方单位未全部消失,伤害高者获胜,问题是这个判定机制太不合理了。
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