行走Zero😈
seltonfind
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关于主角的作用 突然想到阴阳师的主角 最近看了一些帖子说主角的作用角色,有个说的比较切中关键,卖卡游戏主角高光和up角色高光冲突。 刚看了个阴阳师的视频,很久没玩了,不存在拐其他游戏,只是突然想到主角这个话题,作为老二次元游戏,也是抽卡的,好奇这里面晴明作为主角好像没有主角和up角色冲突的问题?剧情里,晴明是作为团队核心,关键是指挥作用、谋略担当,战力也不差,然后一些剧情里是作为旁观者视角,像日漫的主角设定。 鸣潮主角设定跟原其实有些类似,都是遗忘过去、处于一种探索状态,就容易出现一种‘懵懵’的状态,就像一个睡了几天几夜刚醒过来的人。
4代盾要不要拉满 4代盾拉了4星,刚4星,还有350通用碎片,要不要拉满4盾,还是留碎片给5代弓搞个4星。零氪。
仙界篇时间线有问题,不知道火星没有 我们对时间线做一个梳理,标记几个时间点: 1. 轮回韩立出生,设为 T1; 2. 轮回韩立和甘如霜生出甘九真,设为 T2; 3. 轮回韩立穿越回过去是,设为T3;过去时间是T0。 4. 甘如霜轮回转世之后变成南宫婉出生,设为T4; 5. 主角韩立出生,设为 T5。 按逻辑,T0<T1<T2<T3<T4<T5。 可以发现 T1≠T5,甚至T1要早很多。就变成了轮回韩立和主角韩立不是一个时间点出生的,换成韩立自身视角就类似于:我1950年出生,2025年穿越回唐朝,然后新的时空里我变成了2100年出生了,而不是原来的1950年出生了。 按照一般穿越回过去逻辑,应该原本的关键时间点和事件是不变的。也就是当前时间线,没有南宫婉,就是甘如霜,然后主角和她再生一个甘九真出来。 按仙界篇逻辑,甘如霜的时间线就更多奇怪了。轮回韩立回到过去,会有一个主角韩立再出生,怎么甘如霜没有再出生,而是直接轮回了。
剧情老毛病了 东一榔头西一棒槌,没有一个主心骨。 你到底要讲一个什么故事呢 不是看着这个ip还能赚,又出一季,故事讲完就可以结束了。另一个,风格背景也没有主心骨,现在跟第一二季那是一个画风吗?现在这剧情,还真不如第一季有开创性,黑白无常、孟婆、大帅、朱友珪……还有主角师徒3人,个性都很鲜明有意思,而且出彩的角色都有自己的追求和无奈等等。 所以这一季,至少尸祖渊源要讲一讲,为啥都跟着来,还要把他们组合的目的讲清楚,现在看来就像是游戏人间。
周年庆活动…… 当你用各种方式证明福利还行的时候,就已经失败了,因为让玩家回归理性了。这种大好时候,拉新+周年庆,正常人预期都是福利多多+玩法多多,开开心心的玩游戏,大家其乐融融。 总结,不是有多扣,是没有让人快乐地爽起来。
做大地图真不如做小游戏丰富玩法 大地图耗费资源太多,却没有多少可玩性,地图可以小一点,但是设计精细一些,多放些任务,这些任务用来丰富世界观,看到鸣潮世界的多个方面。 你看微信小游戏,才占用多大的空间,玩法不照样丰富。 赶紧把原的那一套丢了,世界频道开起来、公会搞起来,把网游的东西加一些进来,不用太多,像世界boss这种东西可以有,抄抄魔兽世界吧。 鸣潮刚开服那会,虽然外界骂得凶,但我都在玩,这个世界还是挺新鲜的,现在真的觉得没有探索欲望了。那些看起来危险、玄幻的场景,都变得普通,比如无音区,内心翻译就是"打材料的"。
关于超凡世界与普通人隔离的疑问 超凡事件后,相关人员会被吸纳到官方非凡者组织里,就跟第一部的主角一样。还有群众不相信教会祈祷而相信医院的情况。都说明非凡者是不被大众知道的,教会的神也不经常展示力量。 疑问在哪呢?现实世界里,没有神也没有超凡力量,都可以让很多人去信神拜佛,而这个是一个真有神的世界,直接公开给普通人,吸收更多的信徒不是更好吗? 难道是因为非凡特性就那么多,同序列的多了,神就削弱了?全拉成自己信徒,关注控制住不是更好吗 还有非官方非凡者,就跟地下老鼠一样,这也不正常啊,官方为什么非要跟他们敌对呢?从修真小说的世界看,非官方非凡者不就是散修吗?散修不应该拉拢吗?或者成立个协会,做好登记备案,总比把这些人全逼到地下去好吧?
看书不久,有个疑惑,用感觉主角的性格塑造飘忽不定 最近看到手帕里有一口痰,把旅馆里拾荒夫妇里的老头毒死了,老太婆跟着上吊了这里。 为啥说主角性格飘忽不定呢?有些情节显得很狠,有些呢又很稚嫩。 主角打另外黑帮的头目的时候,表现得像特别狠的那种人。 听到手帕里有痰,找到后,拿起来又只是拿纸包了一下,很不谨慎。现实里病菌都会空气传播呢,更何况是有些东西看了就出事的神秘世界。显得主角很不老练。 手帕的事透露给官方后,没有得到大彻查,才反应过来有人截胡。你都知道选区的议员有鬼了,咋还那么相信官方能帮忙呢? 第一部主角,一直是谨慎的,考虑问题老练,私下是有良知的,也一直保持,到这一部,主角总让人感觉有时候狠辣老练,有时候跟个初出茅庐的小孩似的。 还有升级7级,要3万费尔金吧,你踏马都干黑帮杀人放火了,还老老实实借钱,不矛盾吗?
游戏好玩才是重点 出来后玩家口碑才是最终决定,玩的人多,公司赚钱,形成良性循环比啥都重要,不要盯着那一两分的媒体评分了
以前就发现了米这公司向钱看齐,没想到吃相这么难看 哪有隔了大半年来修bug的,这开发人员是不是全部得开除啊,这bug这么久都没发现? 你就是直接说,龙王太强了,平衡角色我把他削弱了,我都觉得可以理解。说是bug,当大家都是傻子呢?掩耳盗铃,又蠢又坏。 up了两次不修,到现在修改,该造成的影响已经造成了,本来大家都接受了,再来把池低的烂泥翻起来,太蠢了,没有其他合理的方式了?还是太傲慢了,反正就改了,你们能咋地?
声骸就是赌 最后一把出了个暴击!
说个没人提的东西,角色buff看不见 这个游戏***uff,视觉上看不到明显效果,比如延奏这个核心机制,后续上场的什么时候buff结束看不出来。更别提声骸给的、武器给的、大招给的等等。 最好的是画面有特效或者人物身上有特效,再不济直接血条上面放个小图标。 不得不说原神这点做得比较好,像狼末有小剑环绕,华馆有数字,更别说钟离有盾在buff就在,草神大招有个屋顶。 鸣潮这么需要操作的游戏,不能直接看不见这些,只能默数时间了
剧情跳过不是关键,关键是站桩和无聊的话太多 都未来科技了,远程通信了,完全可以对话开个头,然后设备语音聊天,我去干别的事了,然后对方继续讲话就是了。 还有就是废话太多,比如羊人的剧情,主角和令伊复盘,先回忆一段再现场讲一段,太长了。很多话点到为止,可以留白。
鸣潮有个很好的地方是主城建的不错 规模可以,有现代感,各层之间衔接也可以,上层路边的树翻过去就到下层。相比而言,原的主城就很简陋,就几个房子。
声骸合成是什么条件解锁的 是大世界等级 还是声骸数据等级 还是某个任务?现在声骸等级还是7级
感觉画面有些违和 说几个体验 1. 人物风格跟环境风格差别有点大 环境偏真实,人物卡通而且亮 2. 爬墙动作感觉手脚太张开了,不太好看,跳起来再落下去时也是一样。 3. 城市风格,古代感未来感混杂在一起 4. 水太透明了,从上往下看,感觉人是浮在空中的 5. 角色界面,人物竟然不能拖动360度转圈,更没有点触动作,难道是我没有发现? 6. 闪避动作,主角的闪避就是空中转一下身体,第一个大怪那里,怪身体大,大手横扫,手都比整的身体大了,你转一下身体、甩一下腿就能躲开了?这又不是地面技能。要是闪避是身体虚化这样还说得过去。 好的方面: 1. 怪物设计不错 2. 人物不是大头娃娃 3. 起跳很高 4. 有钩索 5. 有跳过剧情
王家没有法身吗 靠什么守住洛书这些好东西的 如题 而何家有个法身 却没有神器?
传说任务做成大活动 仆人的传说任务这么长 还有一些角色 做成大活动 多给点奖励 不比4399小游戏好?
仆人充能多少合适?0命输出手法问题 e技能—切队友—重击—普攻到e技能刷新,这个时候大招还没好,是怎么处理呢? 还有带班尼特 万叶时,普攻到e技能刷新,后半段buff已经没有了,是不是调整输出手法??
520有几个卡池 分别是啥 萌新现在有深痕、火渡和囚影,没有空、暗、冰。现在有9000黑卡,其他没有了。 含音的100%池要不要抽,还是攒到520? 520先拿哪一个?
仙逆这修到后面怎么很多人心智不提升 大魂门这里实在要吐槽下,这个炎栾都空劫期了,这都修炼多少年,经历多少厮杀了,心智跟个中年凡人一样。主角就筑基期就心思鬼得很了。 还有一个司墨子,在七彩界独自一人探索上百年,还想着救同门的人,这种心智坚定的人,跟王林碰面都跟个二傻子似的,斗气吵架。 大概感觉了下,宗主就是中年人形象,老祖就是老年人,为啥老祖不能是年轻人呢?一个第三步1w岁也会比元婴期的300岁年轻吧? 真的没写出修炼n多年后这些修士的心态变化,还把这些人当做凡人一样思考。
新人提升求助 有启铭(有专武)、深痕、罗塞塔、仰光。 1. 角色还要搞哪个?优先获取哪个的碎片 2. 意识按照推荐拉到45级吗 3. 各种活动、骨灰、矿区等,该从哪个搞起? 4. 活动票是抽还是留?跟100%的票是用同一种吗?常规池子票是抽还是留? 深痕和罗塞塔是怎么个配合关系,没看出来罗塞塔的辅助方式在哪里。深痕不像启铭那样有盾,容易暴毙。
绑了手机号和实名认证的,属于活绑还是死绑 绑了手机号的,要换自己手机号,要输入验证码,是不是还要原手机号的号主给验证码?
派蒙开始声音不一样 开了个小号玩,发现派蒙的声音要更温柔一些,而且会照顾人的那种。就是跟‘萌’这个词比较贴切。 最新进度剧情玩多了,总感觉派蒙咄咄逼人的😀
一斗岩队带凝光怎么样 dps和充能怎么样,相比班尼特来说?没有阿贝多。 一斗1命专武,防2743,暴82,爆伤210,五郎满命,钟离西风枪,圣遗物捡垃圾的。
鹤露魈芙队伍怎么提升? 珐露珊3命,其他都是0命。抽不了满命了,现在大保底水位50,不敢抽了。 魈是和璞鸢,闲云贝壳,珐露珊西风,芙宁娜为了充能换的西风。 魈大招7w多,然后叠到10w多一点 充能上,还需要修改吗?
下岗这个剧情太不行了 仅仅从剧情说,前面宋回来彭阳厂,是为了工人不下岗,好了,后面整个考核,把不行的老人整下岗,这不是前后矛盾吗?宋厂长,你到底想干啥? 从制度上说,集体制、公有制,就是要兜住老弱病残,效益不行的人就抛弃,这个不成了以利益为导向的制度设计了?按这个思路,脱贫攻坚不要做了。 如果后面竹胺研发成功,彭阳厂收益好了,那些下岗的人能得到一分吗?这个制度的问题就是能共苦,却不能同甘。 延迟一年下岗,很多人都没工资,如果没有研发成功,这些人不就是倒贴一年的工资吗?原本下岗后可以找找其他机会,可能本来可以去赚点钱
不多出皮肤 流云的立绘,突然想到为啥不多出皮肤,那样即使原皮拉胯,也让玩家有的选 原赚这么多钱 养不起一个专门做皮肤的团队?
猛鬼队长怎么重复刷 如题,只能重复做任务吗?
飞龙游隼伤害有时多有时少,差异巨大 飞龙+游隼+增伤护卫者霰弹枪+鱼拍+巨龙出击,伤害不稳定,打dlc4的博士,有时候燃烧dot几十M,有时候只有几千。 昨天刷➕近战的游隼,而且有时候飞龙穿过坏有鱼拍那个爆炸的声音,有时候没有,有时候还会蹦一个鱼拍出来在外面。 是这套机制bug,还是哪里有问题 而且这一套打大树,伤害特别低,好像也看不到燃烧的dot,巨龙出击不是100%点燃利率吗?
关于捷德角色塑造 不是说角色好不好,而是花这么多篇幅去塑造一个不会自机的npc,而且用的怪物模型,反而有些可以抽的角色,几乎没有剧情,比如珐露珊 莱依拉这些,就像突然冒出来的一样,这种设计太奇怪了。 出剧情,然后剧情里某些角色剧情多,玩家熟悉喜欢,然后这些角色进卡池抽,这不更合理?
雷国无相铁输出手法 开局一轮大下来,能打60%左右,这时是开大还是不开?马上到70%锁血线了,出小怪的间隙很长,大基本没用了,而且充能回不上
抽赤角出两个铃铛 关键我还没有散兵,原石也没了,吐血
古兰桑克斯的雷电怎么拿?打过黑剑,到灰烬王城了 如题 可有什么bug.方式还能搞?
闪里和历口对比,现在的经济和以后发展怎么样? 闪里和历口对比,现在的经济和以后发展怎么样?
现在39个6星,常用基本有了,斗技每周从2700打到几星这样。问下各位吧友,这几个式神的优先级。数珠、天井下、兵俑、椒图、独眼小僧还有樱花。 兵俑打算禁不知火后用,椒图用来防猪,天井下配合sp切,小僧是用来搞鬼童丸的。有了匣子,sp金鱼感觉樱花不是很必须。 有其他推荐也可以。
换角倒不是大问题,书院几个大佬还在,桑桑和山山还在,宁缺没太 换角倒不是大问题,书院几个大佬还在,桑桑和山山还在,宁缺没太大问题。我觉得更糟糕的问题是假大空、拿腔拿调吧。西陵是重灾区,那些中二尴尬的台词吓死人。叶红鱼这种年轻人偏偏要做出一副大佬的姿态来说话。 那些神啊信仰之类的话,必须要够癫狂,说出来才不会让人觉得中二吧。
这第一的阵容假的吧 对面要是有鬼吞,镜子猪全废,现在这个环境这个靠什么胜率第一
sp大舅姿势和剧情感觉不匹配,一个逆天改命的角色怎么是一副雍 sp大舅姿势和剧情感觉不匹配,一个逆天改命的角色怎么是一副雍容华贵的贵妇样子?
这个阵容让玩蛇切的终于上了6段,关键还是8连胜上去的,等明天斗技再打我感觉还能上。打到一半才发现辉夜御魂没带,搞个木魅偷偷火估计效果更好,哈哈
新的一周,新鲜出炉的紫皮强化。 爬塔活动后堆了很多紫皮 第 新的一周,新鲜出炉的紫皮强化。 爬塔活动后堆了很多紫皮 第三个14爆,最高18爆是个二号位速度的
一个打肉队的突破阵容,把茨林伤害推到极限。大蛇带蚌精防花。鲸骨开如果是满级的,打离影后的不知火会保险一些
感谢这次御魂塔,魂十双超和魂土狂骨茨林稳了
打结界,今天发现伤魂鸟大蛇跟镜姬碰瓷队一起挺有意思的,抢不过 打结界,今天发现伤魂鸟大蛇跟镜姬碰瓷队一起挺有意思的,抢不过一速也可以翻盘,特别是对面是茨林这种,一个大死一个,等对面大完,大蛇直接篡位开大结束。
李泽珑这样下去不是被捧杀吗?这样的风格有多少人能接受?接受的 李泽珑这样下去不是被捧杀吗? 这样的风格有多少人能接受?接受的里面又有多少人能欣赏? 走自己的风格没有错,但你又怎么知道其他的路不好呢?也许你稍微的修改下,既能表达自己又可以取悦听众不好吗? 所有的星推官就没有说过反对的话,哪怕质疑都没有,我总觉得她要被捧杀。她的形象,个人魅力都挺强的,如果歌曲和大众口味,前途无限,但现在这样注定小众。
感觉营里乖孩子比较多,不是很有个性的感觉,纯观感不喜勿喷 感觉营里乖孩子比较多,不是很有个性的感觉,纯观感不喜勿喷
经常看到有人吃美食卡,觉得真浪费了,美食卡1 星跟6星区别就 经常看到有人吃美食卡,觉得真浪费了,美食卡1 星跟6星区别就是经验,5 6星的吃掉亏大了,而且碎片也基本没什么用。5 6星美食卡最有用的就是跟低星变异卡合成,变成太鼓斗鱼再用。高星变异卡来源主要还是活动,比如胧车 最近伪神的神乐铃等,纯靠太阴合成出来太难了。因为少,一碰到高星的就留着。 然后低星的变异卡就是低星太阴合成,太阴一般只1 2星之间合成,到4星就不合成了。还有逢魔答题,打结界赢了给2个输了给1个,这个是比较赚的,再就是每天的同心之兰给一个。 我觉得蹭各种活动才是主力,比如最近的大江山活动助理什么的给了很多低星的神乐铃
如果跟平民说,抓住瑟曦就放过你们,是不是好玩些?把平民跟瑟曦 如果跟平民说,抓住瑟曦就放过你们,是不是好玩些?把平民跟瑟曦推到对立面,然后坐看他们互斗表现人性丑恶,自己干干净净的
刚抽了茨林,鸟和犬夜叉6星,哪个转给茨林比较好,主要为了打魂十
有人用神乐+输出刷狗粮吗?神乐有个技能可以让式神立即攻击一次 有人用神乐+输出刷狗粮吗?神乐有个技能可以让式神立即攻击一次,这样比较水的输出也可以刷困难28。就是要手动
在母神遗迹里听到小孩子的语音还是挺悲伤的 在母神遗迹里听到小孩子的语音还是挺悲伤的
哈迪斯被造出来真是 犯了一次错还犯第二次,造个哈迪斯出来坑自己啊,没有哈迪斯就没有这么多事了,为了剧情而剧情
双王子过了后感觉翻滚水平提高了 双王子我打了一下午,明明看得清出招,可是总失误。刚打英雄古达,竟然翻滚一次过去了,感觉打完双王子后翻滚水平都提高了。 刚开始玩这个游戏,boss横扫以为要后腿才能躲开,看别人视频就在boss面前滚啊滚,才知道是无敌帧这个东西,只要横着滚,卡好boss出招的时间,也是可以不被打到的。当然,打到就半条血没了。。
噩梦之主不进铁门 如果不跟着他跳,它是不会进铁门的,就是它跳下去后,绕道下面去打他,有时它会被小怪卡主,有时会他转身,你可以用自己身体挡一下,趁这时砍一下。这样打比跳进铁门里拼安全很多,只是比较慢。
血翼好难打 再次玩刺客,一二周目都是等级足够了再去打,三周目就指望着血翼落到地上,然后哈罗德+蜜蜂或是近战上去砍,一直跪,主要是一个躲得地方都没有
买正版 这是我很喜欢的一个游戏,很有个性,很有特点,不乏刺激,一直玩网上下载的游戏,想买个正版做纪念,不知道要怎么买到完整的正版??
弗莱克,有什么用??? 求解答,弗莱克挺有特色的,但是对着人也打不中,在什么情况下有好效果呢?什么角色、什么技能
火山的在用的是后有15颗子弹,和数据不一样 一把10课子弹的火山,拿在手上就显示是15颗,实际也是,但是按“i”,看枪的数据确实是10颗。仔细检查没有装什么圣物、模组加弹容,我是刺客角色,求解!!!
刷飞碟总是出错,求帮忙啊 飞碟剩一点血,停到上面的时候,游戏要么跳出fatal error,要么直接关游戏,怎么办? 求大神帮忙!
海盗船长送的枪 不记得是哪个任务了,但是主线,女船长送的一把蓝色SMG,叫“斯嘉丽船长的沙鹰”,打海伯里斯的时候,突然发现威力都赶上电话会议了。而且子弹是上下拐弯的,跟波浪式的,命中率更高,貌似还会侧移。 在门口的地方可以卡海伯里斯,用这把枪打他的盾,终于第一次打掉他。 一下午就为了“宝贝制造者”,可以刷到后发现砸枪根本没用,才100多万伤害。最后利用门口和门口的柱子卡怪,用这把枪打掉。 貌似新DLC里的蓝色带红字的枪都碉堡,注意收藏!
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