天堂制造XM Edison12260
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前几天把双刀排强度榜第一引起了很大争议,但双刀就是版本最强近战 我想说明双刀就是这么强,6月30一上线我就拿着双刀去训练场测了双刀打桩和常用输出手法的伤害,发现伤害高的批爆,加上双刀性能本来就是超高的,实战输出不带停,出伤效率远超其他什么太刀斩斧虫棍数值怪,妥妥近战第一。然后很多人反驳双刀单打一只千刃打得快代表不了什么,海龙就相性差,现在双刀就是一坨屎,质问我玩过双刀吗。但我觉得,更新第一天你就能开发出打一只新怪的全部处理是不是不太现实,太刀黑龙题材一开始被认为是相性极度一般的,不也是花了几年时间开发出越来越多的处理才被认为是相性很好的?不说那么久,双刀海龙等了几天片佬们开发处理依旧是打得飞快。呆呆这个片用了斗技场mod,打出来的成绩和打斗技千刃一个水准,海龙弱点部位的肉质和属性吸收甚至也恰好和千刃接近,他打千刃追着千刃的脚造,打海龙追着海龙的胸和背造,得出了相近的成绩(千刃第一天就403 海龙刷了几天352)足以说明开发出处理后双刀能有极高的操作上限,呆呆认为海龙是双刀好怪。普通双刀玩家只要跟着学处理也能学个七成功力,打海龙也会舒服很多,只要肯学处理,怪猎这游戏想要接近高手水平,难度是没别的游戏那么高的。相信我,现在双刀真的很强,学习处理提高机师水平,玩起来真的舒服。
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