指尖的杀气
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走过青春的夏天谁又记得是哪一年?清明节气杏花天,诗酒清吟祭华年。
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收一条苹果 苹果手持有卖的吗大佬们
徐云!!! 徐云看到进来交流一下!
此人骗子。大家避坑。。
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诚信第一,可线下!
有想法的老板可以进来聊一聊!
志同道合的朋友们进来聊一聊吧
山东老乡有吗!!!
济南的老乡可以来聊聊。
【关于个人定时器】 很多版本中的个人定时器使用的很不科学、上线就开始触发个人定时器,搞一个安全区在线泡点,并且一秒一执行,当人多的时候一起执行当然会非常卡。尤其玩家在带着个人定时器等计时命令的时候,在进行PK或者打怪等动作的时候,就需要通过游戏网关向M5不停的传送数据,M5在不停的分析数据反馈给游戏网关上的玩家,这样一来,M5的负担大了,游戏自然就变卡了。 建议取消:安全区泡点,将泡点最好划分开不同地图,尽量一个泡点地图里不要存在太多的人。这样游戏就不会那么卡了。 另外:很多人的个人定时器都是1秒一循环。然后给100万经验。建议大家转换个思路,修改为5秒一循环,给500万经验。这样循环的次数少了,M5的负担就减轻了。
【关于个人定时器】 很多版本中的个人定时器使用的很不科学、上线就开始触发个人定时器,搞一个安全区在线泡点,并且一秒一执行,当人多的时候一起执行当然会非常卡。尤其玩家在带着个人定时器等计时命令的时候,在进行PK或者打怪等动作的时候,就需要通过游戏网关向M5不停的传送数据,M5在不停的分析数据反馈给游戏网关上的玩家,这样一来,M5的负担大了,游戏自然就变卡了。 建议取消:安全区泡点,将泡点最好划分开不同地图,尽量一个泡点地图里不要存在太多的人。这样游戏就不会那么卡了。 另外:很多人的个人定时器都是1秒一循环。然后给100万经验。建议大家转换个思路,修改为5秒一循环,给500万经验。这样循环的次数少了,M5的负担就减轻了。
【关于个人定时器】 很多版本中的个人定时器使用的很不科学、上线就开始触发个人定时器,搞一个安全区在线泡点,并且一秒一执行,当人多的时候一起执行当然会非常卡。尤其玩家在带着个人定时器等计时命令的时候,在进行PK或者打怪等动作的时候,就需要通过游戏网关向M5不停的传送数据,M5在不停的分析数据反馈给游戏网关上的玩家,这样一来,M5的负担大了,游戏自然就变卡了。 建议取消:安全区泡点,将泡点最好划分开不同地图,尽量一个泡点地图里不要存在太多的人。这样游戏就不会那么卡了。 另外:很多人的个人定时器都是1秒一循环。然后给100万经验。建议大家转换个思路,修改为5秒一循环,给500万经验。这样循环的次数少了,M5的负担就减轻了。
冬至饺子夏至面!!!祝大家冬至快乐!!!
冬至饺子夏至面!!!祝大家冬至快乐!!!
【关于怪物的刷新】D:\Mirserver\Mir200\E 【关于怪物的刷新】 D:\Mirserver\Mir200\Envir目录下的MonGen.TXT文本为怪物刷新脚本。这个脚本看起来很简单。[地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 刷新范围 刷新数量 刷新时间]表面上看按照这个格式对号入座即可了,其实不然。 很多人写版本图省事,所有的怪物一律统一刷新时间,BOSS全部30分钟一刷新,小怪全部10分钟刷新一次。如果你全部设置了10分钟一刷新,那么M2每10分钟就要全局的检测一次,目前所有游戏里存在的10分钟刷新的怪物数量与MONGEN中设置的是否相符。如果不相符会补齐,要在一个时间内同时做出这么多的检测,M2的负担可想而知.建议将这些怪物的刷新时间分散开,比如11分钟 12分钟。这样M2在一个时间内执行的检测与补充就会少一些,运算负担就会减少一些。 有些人写版本把一个地图内所有的怪物刷新坐标点全部设置在一个位置。这样的话,M2的分析处理能力势必会被拖累。,刷新坐标点也都区分开,一个坐标不要刷新太多的怪物。否则你也会出现,本来设置刷100只怪,结果只有60只。 还有一些版本只有50~60个人玩,但是刷怪设置了5~6万只怪,那么平均折合一个人要消灭掉1000只怪,这现实吗。肯定不可能的。没事儿的时候大家可以对比一下,游戏在刷新1万只怪所产生的CPU占用大小与刷新5万只怪所战胜的CPU占用大小,那绝对是5倍的数值。 还有关于游戏自助刷怪升级的脚本,这个脚本千万尽量不要存在在游戏里,这个是一个坑爹的功能。尤其刷怪练级的脚本。当几个刷怪NPC在哪里不停的刷的时候,M2负担极大,游戏不可能不卡。
连击技能不显示解决方法!!!~~ 使用连击技能6个条件 1.技能DB添加技能数据技能数据库DB如下220;皓月斩;220;0;0;15;18;50;25;30;0;40;300;80;500;40;800;40;1200;0;0;0;0;0;0;0;1400;60000;0;221;追魂刺;221;0;0;12;15;50;20;30;0;40;300;80;500;40;800;40;1200;0;0;0;0;0;0;0;1400;60000;0;222;神圣一击;222;0;0;20;25;50;45;50;0;40;300;80;500;40;800;40;1200;0;0;0;0;0;0;0;1400;60000;0;223;旋天破风斩;223;0;0;10;13;50;35;40;0;40;300;80;500;40;800;40;1200;0;0;0;0;0;0;0;1400;60000;0;224;降龙诀;224;0;0;15;18;50;25;30;1;40;300;80;500;40;800;40;1200;0;0;0;0;0;0;0;1400;60000;0;225;幻影一击;225;0;0;12;15;50;20;30;1;40;300;80;500;40;800;40;1200;0;0;0;0;0;0;0;1400;60000;0;226;雷神风暴;226;0;0;20;25;50;45;50;1;40;300;80;500;40;800;40;1200;0;0;0;0;0;0;0;1400;60000;0;227;地火焚天;227;0;0;10;13;50;35;40;1;40;300;80;500;40;800;40;1200;0;0;0;0;0;0;0;1400;60000;0;228;怒意八卦;228;0;0;15;18;50;25;30;2;40;300;80;500;40;800;40;1200;0;0;0;0;0;0;0;1400;60000;0;229;锁心咒;229;0;0;12;15;50;20;30;2;40;300;80;500;40;800;40;1200;0;0;0;0;0;0;0;1400;60000;0;230;夺命连环符;230;0;0;20;25;50;35;40;2;40;300;80;500;40;800;40;1200;0;0;0;0;0;0;0;1400;60000;0;231;乾坤飞剑;231;0;0;10;13;50;25;30;2;40;300;80;500;40;800;40;1200;0;0;0;0;0;0;0;1400;60000;0;2.XML,
阿里、腾讯等云服务器的架设方法
怪物不爆物品解决方法!!! 怪物不爆物品解决方法:1.怪物数据库BURST字段留空,不要填0;2.怪物数据库名字和MonItems里文件名要一致;3.可能存在重复的怪物名,请查找删除掉;4.把怪物的RACE换成其他的试试;
祝贺传世技术之家申请成功,也感谢百度贴吧这个平台,欢迎喜欢传 祝贺传世技术之家申请成功,也感谢百度贴吧这个平台,欢迎喜欢传世的朋友们进吧聊天!!!
地图编号与小地图编号查找方法!~ 位置:客户端Data\config\minmaplist_2.0.xml和minmaplist_7.xml,使用记事本打开。minmaplist_2.0.xml是2.0经典模式的minmaplist_7.xml是时光倒流模式的如下图的样子:<Map id="NL014" name="炼狱魔城二层" minmapid="27" width="300" height="300"> id 地图编号 name 地图名字 minmapid 小地图号 width、height 长和宽(地图的大小) id对应mapinfo.txt 格式: [NL013 炼狱魔境一层] minmapid对应minimap.txt 格式: NL013 24
地图编号与小地图编号查找方法 位置:客户端Data\config\minmaplist_2.0.xml和minmaplist_7.xml,使用记事本打开。minmaplist_2.0.xml是2.0经典模式的minmaplist_7.xml是时光倒流模式的如下图的样子:<Map id="NL014" name="炼狱魔城二层" minmapid="27" width="300" height="300"> id 地图编号 name 地图名字 minmapid 小地图号 width、height 长和宽(地图的大小) id对应mapinfo.txt 格式: [NL013 炼狱魔境一层] minmapid对应minimap.txt 格式: NL013 24
收一个徒弟!可上门学习!!
收徒一名,可上门!!!!
传世SI服收一个徒弟,可上门学习!!可一条龙开区!!!
朋友们,有开传世的吗!!有的喊一下!!!
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