我是啧啧啧 我是修仙人hh
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谈一下我个人对14.4更新的看法(国服的角度) 在神话版本之前的龙王属于是一个对线偏路较为混的英雄,但是只要能平稳度过对线期,它将是一个成长曲线一直上升的英雄,直到对游戏展开统治力接管比赛。 但是神话版本结束之后,龙王的伤害就受到了一个很大的削弱,装备的不契合,导致龙王前期更加难混,对线更难安稳的度过,但即便是这样中,后期也能展现出一定的强度,甚至到大后期也还是有接管比赛的能力。 但是这一次的调整,个人感觉就是让龙王的前期更好的度过了,也就是说更好的混了,但是对龙王的中后期统治力和后期的强度又是一个较大的削弱。 就迫使龙王成了一个中单的核心趋于一个混子与核心之间,你说他混吧,他的技能没那么多控,你说他c吧,伤害又特特别低。现在除非面对对面坦克多的阵容,龙王拿出来的话战斗力还是很强的,面对传统法师感觉已经没有什么优势了。 举个例子,以前龙王对线不好打的英雄团战还是好打的对线好打的英雄团战就更好打,但是现在对线不好打的英雄。可以说是永无翻身之力,因为你根本没有办法拿他来叠q,你敢q他,他反手揍你一套你顶不了。 此次更新改动是在鼓励龙王打架,加强龙王的滚雪球能力。但是龙王这种基础素质跟这个英雄机制就导致他前中期打架特别的弱。在劣势对线没有线权的情况下,支援慢人一步的同时战斗力又低人一等
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