Metiwe
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幻想一个seed影画解锁后台,奥菲斯解锁前台 满喜欢提灯队的,所以几个队员不管怎么说还是得凑齐的,现在牢安的影画是暴力数值,牢扳的影画,算了这个6影是真有点儿垃圾了 如果到时候seed影画6能在后台猛猛打导弹,奥菲斯影画6猛猛前台输出,这样追击队就有2个自由位了,大家可以根据boss想怎么搭配就怎么搭配,电弱boss直接双电属性强攻薄纱,火弱就火前台电后台,根据抗性就分位置
扳机爬塔伤害比柚叶还低,建议严查履历! 小怪群基本打不过,物弱或者电抗被持平,有的流程里boss战也经常被反超,时间拉长了才接近,点开倍率一看柚叶的追加比扳机倍率高一截,真是追追又击击
的确只有强攻位配给大量输出?奥菲丝看着是合理的 牢追击队的第三人要考虑吃拐力的问题,如果出成辅助/异常,都不好搭配,因为给辅助和异常大量输出就很容易跑路,做成只拐追击又过专不想给 那做成强攻以后设计出一个强攻互拐(好微妙的设计,但挺有新意的我喜欢),依靠基本数值抬高自己伤害,等于别人是辅助+100,自己是50,那双强攻互拐就是自己是100,别人是25,然后自己再给25,同时这2个强攻也可以吃别人辅,组成自己单C的队伍,一切似乎挺合理的,只是很好奇影画会加强哪方面,我个人希望是有牢安级别影画
大家都说爱丽丝难用,但喜欢玩大安的我流下了眼泪 试玩玩到爱丽丝真的粘着玩了好久,一直在感慨这个闪A闪E的流畅度,动作衔接的真好,K帧太用心了 整个爱丽丝攻击和闪避间,攻击动作间的K帧转向真的非常流畅和丝滑,有种浑然天成的速度感,这种速度感完全不用堆彻任何特效,就是开服猫又那种水平,结果打开贴吧和恩尬发现大家都在骂爱丽丝没手感一类的,让人更加沮丧了 因为我玩的时候一直在想,要是零号安比当时也有这个工期或者能想出爱丽丝这种解决方案就好了,虽然我很喜欢牢安的动作,而且我其实对后撤步这个模组意见没那么大,在我看来是做得好的话是一个很酷的设计 但是堆砌特效和K帧不用心,导致牢安的一刀和一滑有千钧力,动作间的切换缺乏对玩家的提示和反馈,所以很多人更用不惯,对于速度感的表达(双刀能不能比刺剑快这件事见仁见智)全靠特效了,现在真的好绝望,轻武器受众真的这么卑微吗
魔法屠夫如果是安比专怪就好了 庞培有的时候还得考虑攻击节奏,拿sp安打死路屠夫节奏感是真的舒服,各种攻击蓄力间隙猛猛偷3E,爽的飞起,一把满了以后忍不住打了好几把,双子虽然虽然也能偷,但是反的不爽,危局buff拉踩更是讨厌,打的是爽,但一出来看见buff拉踩感觉像吃了一样别问牢雅,牢雅在给我最喜欢的露西打榜大战摩托人呢,能轻松抬着我露进榜是真的爽(也不算0配合吧,莱露积蓄很快可以出豆,buff量也不错)
算是一个不一样的想法,零号安比的问题其实真的只有数值 不知道为什么又掀起血战,不过在我看来零号安比的问题真的只有数值才是最大的问题 首先我自己是6安,1+1扳,摸了摸过群友的2+1,最痛苦的是摸好友的0+1安,最直观的感慨就是给高了什么都解决,就是当时测试阶段以所谓---轮椅---为设计标准填的数值害死了安比 闪反难用?标记挂敌人?机制原始? 不是问题,假设6画下放,只要打够一定次数(也可以平均分配到3次追击里)就触发一个大追击,数值调高了真有抱怨的吗,难道不如大儒汴京说都给这么高数值了难达成不是应该的吗,需要你用朴实无华的闪反这种操作达成不是应该的吗?安比闪避动作过快也能变成那不是让你更快打出高伤害标记吗,你自己的问题 清群不足/能量难控/强特会空/倒地卡能量? 好啊,假设1画下放,一键清屏,清布林格手/,还有人会说他难用吗,这么强的技能没管理好触发时机和能量当然是自己问题啊 BK时间缺少爆发? 那把2画下放呗,冲9次你的失衡时间马上紧张起来了,而且全是追加攻击爆发质量一下子上去了 这都是其他角色影画不一定会带来的质变,别人往往是只有1~2个影画(甚至部分流程里影画作用还非常小),安比是切切实实的3个影画全有影响的,很多有6画的玩家相信大家都不会把安比的影画重要性排的比较低 哪怕我玩雅6和给好彭玉的打工玩她2雅我都没那么大强烈的反差感,因为都在玩雅狼苍,都是在失衡爆发,甚至我6还需要特别注意不要让刀波提前打碎冰,虽然雅6看着厉害但真只是数值而不是机制上的增添,仪玄2和6其实也没改变仪玄的本质玩法(关键时刻资源倾泻) 如果合在一起的话,追击队本身这个套组也有问题,我很明显感觉出来策划眼里搞不好完整的追击队就是安扳耀,数值是对着这个填的,这个程度在策划眼里就是完整的,真的可以等到一个追击队特化的超级大辅吗?反正我自己是悲观的
所以8u们普遍觉得仪玄爆了雅的定义是啥,感觉开始混淆了 有人说涨10%就算爆,可也没说配队和影画数,有人觉得是无视环境打木桩,有人觉得觉得是跨对方环境,有的人在意的是低金出分(那这个我想雅要一骑绝尘了, 雅狼苍很难超越,仪玄的机制看起来老角色也不好配合,除非继续推出新命破低星辅助甚至5星常驻辅助)
扳机这个6影画和4影画算第一个左右脑互搏大师吗 跑去看了眼扳机的影画 4画鼓励你进入协战状态,该状态不消耗绝意快速将敌人打进失衡,这没问题,频繁进出效果更好 6画居然是开局给5个穿甲弹,但是要消耗整整25绝意值才能装填1发,而且是站在前台射击 等于我抽个6画大概率只有开局打一轮破甲弹,后面如果不是刻意把扳机从后台拎出来而且刻意少进协战才能有更多破甲凶弹,而且这个6画看着吃不到如影套装,吃不到安比的加成, 这个追击队后台的技能简直看着像搭配耀佳音组队用的一样,青衣6还有个全抗而且符合玩法,莱特6给士气又好触发,一下有点下不去手6+1想抽2+5了
想问下高金安比扳机追击队和加特林 给安比加到6,扳机影画似乎有待改动,先加到2-6 武器都是抽满或者1 跟12金-18金的加特林表现差多少
想问下这期危局有用星见雅+派派65000分的吗 比较喜欢派派和露西,直到能和雅组队就抽了个2+1,想知道这队的操作上限在哪里,基本玩法就是星见雅触发一次debuff,然后让派派打一次紊乱吗?
不装了,我就是期待一个msgo+AC系列的代餐PVP作品 翻了下贴发现的确好多msgo玩家和Ac系列玩家 我就是想要一个 低对抗性(别跟GVG似的让我成天坐牢),能让我在下班后没有任何心理负担在PVP里做出魂操作的机甲类作品 低对抗性,高娱乐性,高自由度对我来说太重要了,没有机甲元素这条赛道的加成很多东西被我认真看待就是会不好玩的 你有奶妈和推车我我其实都无所谓,但我想要在一款机甲游戏里听着歌快活地玩,娱乐模式和娱乐性对我来说好重要 建议冲着COD那个方向走,大家天体人糊逼打,之前内测不是还有大逃杀,改一改变成20v20,大佬在天上飞我不管,我能在地上拿着刀瞎比冲对我来说也很重要,再安排一些地图里的额外事件让我这个手残也可以参与参与
有关花海姐妹剧情的的讨论和疑惑,个人线难道全是if吗 我第一个完全p完亲爱度10的角色是佑芽的线,不得不说这种相爱相杀的骨科+永不低头的妹妹好杀我啊,听说是继承了前作红惯用设定 因为我是单推妹妹,所以在推妹妹线的时候感觉姐姐跟怪物一样每次都赢,那种不想输的感觉好苦涩好醍醐味,出TE的时候我以为终于要熬到头了,结果姐姐还是赢了?!但其他人推姐姐线的感想是,妹妹好恐怖数值好高,根本赢不了的怪物,所以只要你p姐姐,妹妹在别人指导下就变成怪物? 而且很想知道按照惯例,这些个人线会继承设定继续写下去吗,想一直当佑芽的p,和佑芽一起奋斗的感觉太好了
密辛提到FOX的场景受到某游影响,有没有屌大菜刀是哪个 还挺喜欢这口味的
【新人提问】联邦面对吉恩的一波流何解 主要想问问,关于士兵能做什么和指挥官能做什么 指挥官个人感觉是抢先一步用侦查扫到对方的动向? 士兵能做些什么吗,或者面对可能出现一波流的情况有什么对应的配置
请问下,Terrans Force的X811是否值得入手,同价位的有推荐的吗 Rt,一般拿来玩游戏的时间会稍微多点,在京东好像有看到,不过担心是次品没敢买,不知道同价位是否有更好的推荐?【价位波动1000以内都可以接受】
请问下RABOOK在香港当地的公司地址在哪? 因为在香港,所以想问下,在那里可以买到机子吗?
【求证】金色的白纸内容对巴哈姆特的出现是不是也有加成? RT,之前感觉金纸感觉出蜗牛特别容易出,不知道巴哈姆特是否也一样
【调查向】有人对地铁2033的跑团(文字角色扮演)有兴趣吗? 在想会不会有人想参加,平台不限,跑团规则大概会在DND团基础上进行改进【更适合地铁世界】,跑团里的地铁城市也不确定,可能是莫斯科,又有可能是别的城市 PS:跑团就是玩家创造一个角色,进入由DM【发起人,游戏DM】创造的世界里,与DM和其他玩家进行互动的一种游戏,然后玩家要负责的是扮演你创造的角色
【又来写感想】地铁最后的曙光,原谅是这期的主题 反正我就是感性的一逼那啥,小说只看了地铁2033,感觉最后的曙光应该是承接的小说的结局,也就是2033里的普通结局,而我玩出的第二结局,隐藏结局,本来从一个腐女的角度来说...我应该先写段萌化的小黑怪和阿尔乔姆之间的感情故事的....但是因为游戏的剧情太棒了,实在不知道怎么下笔 不过这个射击的手感和各种诡异的子弹设定,如果想玩一个硬派的FPS就绕道吧,因为在最高难度下,你连你转到什么武器都不知道,还得听声音....显然不能当FPS玩 与前作的在迷茫中探索未来的主线不同,最后的曙光是探求自己的过去,主角在思考自己的行为的对错,善良的界限是什么,你愿意为一个同在大自然的愤怒下瑟瑟发抖的怪物让路吗?你愿意为陌生的人献出自己的力所能及的微薄之力吗?你会在尽力不惊动其他人的情况下来完成自己的事吗?这就是最后的曙光里的道德点收集,你想做一个助人为乐的好人,还是计算着自己的子弹的坏人,一个赶路的地铁人还是想去了解故事的倾听者。 在最后的曙光里,我在大部分时间基本就是端着打火机和记事本走路的,很少开过枪,遇到人能躲就躲不能躲打晕,在城市里,看着孩子拿着我抢回来的小熊开心的样子,没有钱的穷人在受到帮助后发出的感谢之词和笑脸,优秀的配音和配乐让我完全沉醉其中 在主角之外的配角,塑造最成功的,无疑是赤军的队长,从队友→被牺牲者→背叛者,再到最后想把主角彻底赶尽杀绝的那种煞气,我也随之被带动了,从最初的并没有多少在意到强烈的愤怒,但是小黑怪的一句:“他很危险,但是我感受的到的只有他的悲伤”话后,感觉有点觉得可惜,他在酒席上的那一席话,可能是他真正的心里话,人与人之间有时候便也是这样,无论心里是如何的真诚,但是在嘴上和行动上总是做着和心里不符的事,就想在大街上摔倒的老人,很多看见的人都会有想去搀扶的心,但是因为人与人之间的触角,我们只是看着其他人将他扶起,或许那一刻,我们心里其实也有着内疚和开心不是吗? 或许,他是之前想要夺取你性命的人,但他可能只是一个不得不违背自己意愿的人?也有可能是一个被他人的恶意的刺所刺伤而过度敏感的母亲?又或者只是一个被人欺骗的人?这一刻,他们并没有伤害你的能力了,你会原谅他吗? 在我原谅了这2个人和一头野兽后,最后的小黑怪,似乎也是有所思考的说,原来这就是宽恕? 宽恕和原谅一个曾今伤害你的人,这的确是有点理想的乌托邦,但并不代表并不存在,只在于你的一念之间,要不要去计较罢了
新人入坑求解疑 突然了解到有这么一个大坑的世界观...想去了解应该怎么办,P站上似乎找了半天没有几张图....是删了吗,还是说作者驻扎其他地方0 0?
【求意见】要出I叔的COS,请问下大家是觉得出那代比较好 在弄衣服的各种东西...材料以EVA为主的... 1代,2代和3代都好喜欢...好纠结
考完试,通掉COD9来冒个泡
口袋啊,我对不起你,翻译的事又给我忘了得思 明天开始就开工得思考,把白发教团新的几张图全部汉化了得思
【求助】今天的韩服更新 更新的时候,一直有这个,P2P的方法和清理磁盘空间的方法都用过了
突然发现,要出大剑士的COS的话,似乎还要准备胸垫...... D杯罩,不知道要垫多少了
【新人求助】HU加点,大剑方向的 看了下吧规,似乎这种问题不是新人求助贴的范围....副职业想选择Gunner....因为莫名其妙打出了一把全职业通用的双枪....RA也练到30了.....希望大家能给我点意见.....【没事打打手枪,着急了上刀子砍人(雾)】
【求助】win7 64位是不是忘不了战国无双2的= = RT...一进入就有一个
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