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星空角斗场,匹配的到底是个啥! 排名镇楼! 楼主小V7,IOS,单队2000W战力出头,平均来说每次匹配能赢8场以上吧;是觉得2500分这个数字蛮吉利的,懒得继续往上打了,不然前10甚至前5应该都可以的。总有玩家问星空角斗场的匹配的是个啥,比的是什么? 其实用一句话就可以解释,比的就是:在一定的“面板战力”范围内,“真实战力”最强的是谁! 这里有两个术语要定义和解释一下: 面板战力:在游戏中显示出来的你的战力数值,和你英雄的血量相关,通常科技、装备、水晶、星灵、房客等都会通过影响你英雄的血量而影响这个战力数值; 真实战力:可以理解为你的队伍真实的,能否打赢架的能力,是由你的英雄搭配、攻击/血量/速度、水晶赋能使用,星灵选择等因素综合决定的。 很显然的是,并不是“面板战力”越高,“真实战力”就一定越强。 那么星空角斗场是怎么选择匹配玩家的?举例来说,就是当你的“面板战力”为1000W时,他就在0.8~2.5倍(具体数值纯猜测)的“面板战力”的范围内给你匹配出10个玩家(800W到25000W面板战力)作为战斗对象 知道了上面的原理,就很容易知道要怎么更容易在星空角斗场中获胜了: 一是降低你的“面板战力”:根据前人的尝试,猜测DH取的“面板战力”并不是你在星空角斗场中设置的那个6人阵容的总战力,而是你背包中最强的6个英雄的总战力;所以你在星空角斗场或其他竞技场去设置6个1级的英雄是没用的,有用的手段是:1)脱掉英雄的装备;2)把英雄的水晶都切换成不加血的;3)把英雄的赋能切换成只加攻的;4)把房客全都下了;5)甚至还可以切星灵,退工会等,但肯定是代价太大没必要了。 比如楼主,降战力后,”面板战力“从2000W降1100W左右,匹配到对手战力范围大概在800W~2500W间(偶尔最后2个匹配玩家会有3000W以上的高战,应该和所处的排名位置有关,排名靠前时更容易碰到高战) 二是看你的阵容的“实际战力”高于“面板战力”的程度:如果正好你的阵容的水晶、赋能、星灵等是偏攻击型的,那么恭喜你,你的阵容就是更适合星空角斗场的。 举例来说,如果你单队“面板战力”为2000W,但实际上你大概率能战胜面板2500W战力的对手,以及有小概率能战胜3000W的对手的话,那么你就大概率在每次匹配中取得更多的胜利。
【告别帖】删将,告别,解脱! 终于能够下定决心,要离开陪伴了我半年的塔三和贴吧。离开前还是觉得应该写点文字,来纪念我的塔三生涯。 大概是去年国庆前开始玩的塔三:一是因为塔三选择了三国题材,而我是个不折不扣的三国迷;二则是因为塔三的定位比较适合我这样的上班族,每天就两次截粮加快速战斗加群英,快的话也就半个小时(最近几个月把活跃也交给淘宝弄了)。 之前从来没想过自己会玩网络游戏,而且一玩就是半年之久。因为自己是属于比较容易沉迷于游戏的,所以之前还是尽量控制,顶多玩玩单机,一小段时间而已。塔三能玩这么久一是因为上面说的可以不用花太多时间,二是因为自己在这个几率游戏中还算人品不错,到现在武将有9黄20多红,装备15黄78红(算上了已经升星的材料红),所以一步步的沉在里面,舍不得走。 现在选择离开,20%原因是因为实在觉得游戏无趣了吧,地图迟迟不更新,除了竞技场外没啥互动的内容,bug满天飞,贴吧论坛都是骂声一片;80%原因则是醒悟即使是这样一个休闲的 小游戏,也一样也让人沉迷,虽然不像大型游戏那些会让你通宵达旦的去战斗,但真正能作到每天就投半个小时在上面的人是少之又少吧,要想着别错过劫粮,想着凌晨12点后领活跃马上寻仙刷招募,想着随时去看看贴吧论坛有没有出新的活动。 至少我是花了很多精力在上面,而这些精力本来是应该用来陪老婆孩子、和朋友聚会、或者培养些其他的什么爱好的。也许有些人真能够仅仅把这游戏当作业余的消遣来放松自己而已,那很好;但如果不行的话,如果开始觉得自己有些沉迷,会影响到你生活中的其他事情,那就该衡量下是否还要继续,毕竟生活中还有更多更重要、美好的事情。 说起玩塔三的这半年的损失,金钱方面是最微不足道的,虽说现在也刚到V5了,而且蓝钻黄钻都续了不少,可对上班族来说,这些应该还好;更大的损失在于那些本来应该和老婆、孩子、朋友们度过的时间;所以决定,该走了。 塔山吧也是我混得等级最高的一个吧,好歹混到了第一页,走前祝吧友们多出红黄,但也不要太沉迷就好!
风雨兼程,有你同行 风雨兼程,有你同行 ——《塔防三国志》感恩节超值回馈 11月22日是什么日子?没错,今天就是末日前的最后一个感恩节,请允许我们衷心地向默默陪伴着我们一路走来的玩家们说一声谢谢!今天,我们也将重磅开启感恩超值回馈活动,感谢所有喜爱和支持《塔防三国志》可爱的你们! 回望2012,心中仍觉得有一股热涌——2012,是上游互动坚定创业、扬帆起航的一年! 今年2月,我们六人团队成立了公司,专心投入《塔防三国志》的研发,我们立志要做不服输的互联网创业者!我们基于以人为本的原则,注重用户体验,设计过程中化繁至简,精益求精,虚心学习,与时俱进。我们从玩法上力求创新,努力完善游戏内涵,我们坚信“精品化”是我们立足市场的坚实基础。历时半年,研发终有小成。今年7月,我们在腾讯开放平台上线,自公测到现在,我们克服了遇到的各种困难和考验,不放弃不松懈,终于获得广大玩家的强烈而积极的反响…… 一晃十个月已过,又快入冬了。《塔防三国志》已处于稳定的运营当中,上游互动也成长成为了更成熟的团队。我们感谢腾讯开放平台提供的流量基础和扶持政策,我们更感谢一路喜爱着、支持着《塔防三国志》的百万玩家。我们深知,玩家们的口碑就是最好的肯定,玩家们的青睐就是最大的成功。我们希望现在能带给玩家们愉快的经历和体验,等到多年以后,大家提起《塔防三国志》,会有热血的回忆和淡淡的感动,提起上游互动。是你们的参与和支持让上游对自己研发实力有了信心,是你们的建议和批评让上游有了不断改进的动力和方向—— 有你们,才有了今天的上游互动! 《塔防三国志》参加了首届腾讯应用创新大赛,在你们的陪伴下,过关斩将一举拿下了7月榜单第一,并成功入围总决赛,截止目前,《塔防三国志》玩家投票数已突破20万,稳居前三,另外一个激动人心的消息是,我们的日活跃用户也已成功突破100万…… 在这个充满着正能量的感恩节里,为了感谢玩家的厚爱,为了回馈玩家的支持,《塔防三国志》一方面联合QQ黄钻推出感恩超值回馈活动,另一方面正在精心准备针对所有玩家的感恩节惊喜大礼。冬意渐浓了,我们的心却不会寒冷!在2012年已过往的岁月里,有太多太多的人和事令我们动容,那些照顾着我们的人,关心和陪伴着我们的人,还有现实包括虚拟世界中丰富多彩的记忆和自由纯粹的快乐……让我们放在心中珍藏着。我们一同走过了**而热烈的夏天,我们一起走进了凉爽又惬意的秋天,现在,我们又迎来了寒冷的冬天。愿《塔防三国志》能陪伴着所有可爱的玩家们,能从虚拟的世界中透过屏幕温暖着你们。 2012,我是塔三玩家!这个冬天,我们相伴着度过……
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